cs机器人补丁是一款团队为基础的射击游戏,以其深度的策略元素和紧张刺激的游戏节奏而闻名。该游戏由两个团队,即恐怖分子和反恐部队,进行一系列的比赛。每个比赛都有特定的目标,如维护或解除炸弹,或者营救或阻止人质营救。每个团队都需要彼此合作以实现其目标,这使得游戏更加强调团队间的沟通和合作。
武器使用指令:
bot_allow_shotguns 允许BOT使用霰弹枪
bot_allow_sub_machine_guns 允许BOT使用冲锋枪
bot_allow_rifles 允许BOT使用步枪
bot_allow_machine_guns允 许BOT使用重机枪
bot_allow_grenades 允许BOT使用手榴弹
bot_allow_sniper s允许BOT使用狙击枪
bot_allow_shield 允许BOT使用盾牌
bot_pistols_only 只允许BOT使用手枪
bot_snipers_only 只允许BOT使用狙击枪
bot_knifes_only 只允许BOT使用刀
控制指令:
bot_add_t 在T方增加BOT
bot_add_ct 在CT方增加BOT
bot_difficulty[0-3] BOT的难度(智商)调节
bot_join_after_player[0/1] 在现实玩家之后之前加入BOT
bot_join_team[t/ct/any] 为何方增加BOT
bot_prefix[***] BOT名字的前缀,[***]中的***为可修改部分
bot_quicksave[0/1] 保存状态
bot_quota[0/1] 分配比率
bot_walk[0/1] 全部BOT走路姿态
bot_traceview[0/1] 跟踪视角开关
bot_stop[0/1] 全部BOT停止活动
bot_about 显示BOT的相关信息(制造者和版本等)
w 前进
s 后退
a 向左
d 向右
鼠标左键 开枪
鼠标右键 使用
购买选单 B 进入购买选单
购买装备选单 N 进入购买装备选单
购买主要武器的弹药 , 自动购买一个弹夹
购买次要武器的弹药.自动购买一个弹夹
重新选择队伍 M 死亡直到下一回合
丢弃现在手上的武器 G 游戏中你只能携带主要及次要武器,要捡地上的武器,必需要先丢掉手上的武器
标准无线电讯息 Z 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
团队无线电讯息 X 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
回应无线电讯息 C 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
前进 W或者是向上键
后退 S或者是向下键
左转 滑鼠左移或者是向左键
右转 滑鼠右移或者是向右键
往左平移 A 往右平移 D 跳跃 空格键
蹲下 CTRL 往上游 , 往下游 /
往上看 滑鼠向上移或者是PGUP 往下看 滑鼠向下移或者是PGDN 景观回正前方 END
射击/开火 滑鼠左键或ENTER
武器特殊功能 滑鼠右键或 开启狙击/消音/三连发模式
装填弹药 R
使用 E 打开电源,拯救人质,拆除/设置C4炸弹
步行 SHIFT 缓慢安静的前进,利于秘密行动
夜视镜 N 夜视镜开关
手电 F 手电开关
喷LOGO T 可在CUSTOMIZE选单中设定
上一个武器 [ 下一个武器 ] 上次使用之武器 Q
玩家得分 TAB 显示当前所有在线玩家分数
回顾任务指示 I 按任一功能键离开任务指示画面
聊天讯息 Y 向所有人发出讯息闲聊
团队聊天讯息 U 向同对人员发出讯息闲聊
1.短点射:2-3连发点射,每发射2-3法然后短停顿,适用于任何枪,特别适用于冲锋枪(蹲下)打远
2.急单点:不算非常快速的单点,并向下压枪。适用于AUG 553 M4A1 AK M4A4
3.急点射:3-5发磕头式连发,中间短暂停顿并压枪,动作类似磕头。适用于AK,M4A4
4.马枪停顿:当你的弹道脱离你的掌控,停止开火,重置弹道,重新开火。适用于于任何枪
5.单点回准星:慢速单点,保证恢复准星。适用于长枪,手枪
6.晃小身位:切刀或手枪快速晃出掩体,但保证你的视角看不到对方,然后快速闪回掩体。用于骗狙空枪,扰乱对方准星,获取信息
7.诱饵雷骗背身:把诱饵雷当闪光弹,骗对方背闪、一般用于对方可以听见扔道具的距离或探点
8.瞬爆闪:出手时对方听不见声音,不给对方机会背闪。较难,各道具地图有攻略
9.定点雷烟火:在固定点位朝向固定方向扔雷烟火,可以起到战略作用,同上
10.闪身单点:晃出掩体,在最小的视野,最短的时间打击对方。较难,需要极高的枪感,大多用于远点对枪
11.跳狙:当跳跃至最高点,准星变为伪实线的刹那开枪射击。较难,仅适用于鸟狙,大多用于***。精确范围大概为3/4个香蕉道
12.瞬步狙:可提前开镜,预瞄,左右站立或下蹲闪出掩体瞬间立刻开枪,并立刻闪回。适用于大狙,鸟狙
13.静步狙:静步使开枪。较难,适用于高枪感的鸟狙
14.空中急停:跳狙原理,在跑动过程中跳跃并同时松下前移动键并单点相反方向移动键。极难,适用于鸟狙
15.泼水:基本功,压枪或利用弹道扩散飘头,适用于任何枪任何情况。
1、初始武器 usp/P2000/glock
usp和p2000这两个手枪作为CT方初始武器,是很多新手玩家纠结的一个问题,从目前数据来看,这两把枪除了弹容量不同,其他参数都是一样的,但是有一点就是子弹分布情况,在连续射击情况下,USP的子弹分布类似于一个圆形,而P2000子弹分布相对较小,类似于一个菱形,在远距离射击来说,USP子弹分布的方式相对更符合玩家的习惯,还有一点就是USP有独特的优势就是它的消音系统,在中远距离对枪中有一定优势,注意的是这两把枪都不要快速连射泼水模式,一定要慢慢点掌握好节奏,尽量打头。因此这两把武器的选择,如果你防守篇单点,枪法自信命中率高,可以多练习一下USP,但要注意弹药管理,如果你喜欢近距离防守,前压式防守,那可以尝试一下P2000,P2000有着弹容量大的优势,任你挥霍,前提是熟悉它的弹道分布,注意开火间隔。
格洛克(glock )作为T方唯一的默认手枪,他的综合性能就比较平均,弹容量很高,但伤害感人,只有近距离可以一枪爆头杀死,相对来说精准度比较高,所以使用格洛克的方法就是尽量选择近距离交火,一是能利用他的射速和弹容量的优势,二是他还有三连发模式,近距离爆头的几率还是很大的,或者残血敌人也可以一下带走,但是三连发子弹分布很随机,尽量脸贴脸的时候使用能发挥优势。
2、500$武器 tec-9/cz75/FN57
tec-9这把枪作为T方500$手枪,凭借子弹多,子弹分布较小,高威力高穿甲,高射速的优势让很多玩家喜欢,只要手速够快,可以媲美小型自动武器了,而且跑打相对精准,尤其第一发比较精准,主打就是子弹多,只要第一发打中头,两枪可以带走,近距离可以斩杀一枪爆头,作为半起局RUSH的不二之选,5把TEC-9扑一个人也是挺吓人的,像一个小型吹风机。
FN57这把枪作为CT方手枪,各项性能也是非常不错,子弹数量多、弹道分布小,高穿甲、高精准,但是距离伤害缩减很严重,尽量近距离接触击杀,近距离也可以斩杀一枪爆头,而且弹道扩散偏垂直,横向扩散基本没有,所以连射压枪只需向下压枪就行,CT局选择全价强起57翻盘的概率很可观的。
CZ75作为双阵营手枪,在游戏中是极为特殊的存在,它是唯一可以连射的手枪,射速和AK一样,而且近距离伤害爆炸,像是一把小步枪,但是武器扩散非常大,而且弹容量感人只有12发备弹也只有12发,切枪速度很慢,击杀奖励只有100$,其他手枪击杀奖励均为300$,改版之前神器一样的存在,改版之后很少有人用了,但是现在也有狙击手选择这把手枪,看中的它近距离的杀伤力。
3、P250
P250作为游戏中最便宜的手枪只要300块,削弱前也是非常强的手枪,可以近距离一枪爆头,改版之后无法做到了,射速不低,穿甲很高,移动射击相对稳定,尽量打中头部和上半身区域,伤害可观,可以在手枪局可以起一把给队友,半价P250在手枪局还是很恐怖的,在比赛中我们也可以经常看到会给队里大哥发P250的情况,而且经济局需要攒钱起狙可以起P250过渡。
4、沙漠之鹰
沙鹰作为游戏中人气最高的手枪,争议也是很大的,700$的价格让他成为游戏中最贵的手枪,也被称为700大狙,这把枪及其需要技术和瞄准能力,看比赛中有happy小镇5杀名场面,日常有尼公子等一众职业选手的沙鹰集锦,这把枪在职业选手中可以发挥无线威力,但是对于新手玩家不太友好,首先是对瞄准能力的考验,这把枪基本可以一枪爆头,除非特远距离,但是它只有第一发是准的,连射弹道随机分布,变成描边大师,所以一定要掌握好开枪间隙节奏,回到掩体后准星回稳再开下一枪,近距离不建议选择,改版前打身体两枪可以带走,改版之后可能基本3枪, 但是起沙鹰的目的就是寻求一发爆头抽奖,所以这个改动影响不大,所以想要玩好沙鹰,需要勤加练习了。
5、左轮/双枪
这两把枪作为冷门的两把手枪,不多介绍了。
左轮在刚出道时确实变态,一发入魂,但是昙花一现,很快就被削弱,现在已然成为最冷门的手枪。
双枪射速可以,子弹巨多,但是伤害不太可观,相比比较中庸的一把枪,除了手枪局CT给队友发枪去贴近点肉搏,也是基本见不到它的身影了。
1、加入战斗,体验激烈的在线敌人射击与现代战斗对抗行动
2、选择你的角色,创建一个阵容,并在激动人心的PVP战斗中与世界各地的玩家竞争
3、为移动优化,这一关键使你成为一个动态射击场或城市环境中的武装部队的传奇
4、掌握每一张地图,解锁成就,成为最好的射手现代枪游戏周围