孢子修改器是一款策略类游戏。游戏让玩家从扮演一个单细胞生物开始,逐步进化到太空文明阶段,玩家可以创造和定制自己的世界,这个世界是持续变化的,包含了冒险、探索、创造等各种元素。该修改器中提供了无限细胞健康、生物健康、无限背包生命值、无限部落健康、无限城市结构健康、无限DNA预算等共三十项游戏修改功能。
小键盘数字(以下同)
【1】 : 999999的DNA点(仅细胞阶段)
【2】 : 999999的DNA点(细胞阶段到部落阶段编辑器中可用)
【3 】:恢复健康 (细胞阶段和生物阶段使用)
【4】:恢复饥饿度 (细胞阶段和生物阶段使用)
【5】 :获得999999食品(部落阶段可用,必须先有至少1食物)
【6】 :种族无敌
【7】: 文明阶段大量增加钱的数量
【8】 :军事单位强度增加(没试这一项,好像是血变的很厚,接近无敌)
【9】 :太空船无敌状态
【0】:空间货物数量无限(仅限货物仓物品)
【。】 :细胞阶段无敌状态
【+】 :太空船得到99万9999血(其他阶段也可以用,没试)
【- 】:编辑物品复杂性无限 (这一功能用的时候最好先保存,由于无限复杂想很可能不能读取,所以防止造成游戏出错)
【* 】:解锁徽章 (在徽章栏中点要解开的徽章,再返回到太空船画面即可,可同时解开多个徽章我实验的可以同时一次性解开最多4个)
【/ 】:物品数量无限(非货物仓物品)
【F12】 :增加的太空航行距离(比引挚5还强大的超级引挚)
细胞时代
Shift+U-目标濒临死亡
Shift+Y-目标恢复健康
Shift+R-自身恢复健康状态但不无敌
Shift+Q-进化外加些许DNA值
Shift+W-退化外减些许DNA值
Shift+E-在生物编辑器中给于999DNA值
部落时代
Shift+M-目标单位或建筑无敌
Shift+D-目标单位或建筑淡死
Shift+C-进化一步
Shift+V-退化一步
Shift+Z -给于800单位的食物(必须现有食物)
生物时代
Shift+A-进步一点
Shift+S-退步一点
Shift+M-目标单位或建筑无敌
Shift+D-目标单位或建筑濒死
Shift+F-吃饱肚子但不是永不饥饿
Shift+G- 使自身无敌除非吃过东西
Shit+H-在生物编辑器中给于9999的DNA值
Shift+J -在游戏中给于5000单位的DNA值
文明时代
Shift+M-目标单位或建筑无敌
Shift+D-目标单位或建筑淡死
Shift+8 -给于200000单位的Spore币
太空时代
Shift+M-目标单位或建筑无敌
Shift+D-目标单位或建筑濒死
Shitt+I -使飞船无敌
Shift+0-飞船充满电
Shit+P-给于1000000单位的Spore币
Shit+K-给于正在使用的道具999个单位
Shift+N-进化一步
Shift+X-增加5个同盟军跟随者空位
Up- 提升当前星球大气
Down-降低当前星球大气
Right-提升当前星球温度
Left-降低当前星球温度
Inset-使当前星球立即变成T3星球
Delete - 使当前星球立即变成TO星球
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关)。
1、细胞阶段
游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
2、生物阶段
这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
3、部族阶段
当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
4、文明阶段
己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
5、太空阶段
统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。
1、细胞时代
此时代非常好打,装速度的一般吃不到DNA,要不快不慢,才能更好地攻击别人和吃肉块。比较推荐的部件是:尖刺、触手、翅膀。其它就没什么好讲的了,只要躲避大的细胞,其他的基本都是大鱼吃小鱼,小鱼吃肉块。
2、原始时代
这时候你就着陆了,需要注意的是,一个人肯定不行的,一定不要被群殴,也不要贸然地去追史诗级生物。前期先把战斗方式提高到3级就开始勐了,也可以安翅膀躲避攻击,但是别人喷毒你肯定不能躲的,所以前期先把战力点高,不要贸然挑战史诗级生物,也不要想着脑容量大了就带团去打史诗级生物,有一次我哥带头挑战可汗,结果队友冲上去打了,他以为也能冲上去打,一冲就被踩死了。还有就是开局先按照任务来打怪,奖励越丰富越好,如果你的血量没有上40的话,就不要想着为了任务去打血量50以上的生物了。如果你非要去的话,就结团去,不然根本没法打4个以上的。打击想更勐的话,就先安那种类似流星锤的部件,伤害会大大提升。但是那种有破绽的,冷却时间比较长。
3、部落时代
部落时代开局结团打窝,食物足了就产宝宝,人员满了就去直接单挑棕色部落,到了之后先放好陷阱和火焰炸弹,把他们的房屋扣血以及他们的酋长扣血后,就开始一片厮杀,部分人打房子,部分人打兵。中途打兵的人血量很低了后,派一个打房的人来打兵,要注意那些小宝宝,会打你的打房兵,派一个人去打小宝宝,保准能打赢。房拆了就有物资了,解锁了很多东西还把部落整容了,先打猎造乐器屋,再去跟粉红色部落社交,需要社交两次才能成为盟友,他们部落的人想让你演奏什么你就演奏什么(前提是要有人带两种乐器),他们的需求会在部分人的头上出现。成为盟友后,他不但不会来攻击你,还会随时送礼物给你。需要注意绿色部落和青绿色部落,他们随时与你有敌意。把人员点满,每个人配长矛,一起出去打猎搞食物。途中可能他们有些人会来攻击你,只要你看一看左下角地图上面的警告就能知道。击退火手和响葫芦手后,他们的人口会下降三四个人,这时候再去端他家(火焰炸弹和陷阱要提前准备好,酋长死了就暂时不去,等酋长恢复了再去)。打完后会出现淡紫色部落,那个部落离我们比较远,有时候会派人来攻击我们。两头受难,先把其中一个端了。备上长矛和治疗棒后,先看形势,不好的端哪个,之后就轻松了。
4、文明时代
文明时代是一个比较混乱的时代,你需要先备好钱与某个国家友好,或者拿这个钱造车,部落时代玩懂了你这个时代肯定会更容易。开局四国交战,黄色国家喜欢到处扩张文明,红色国家对什么国家都抱有红色敌意,开局就是这样。备好了车后先打周围的国家,经济上来了就疯狂点车来打红色国家,它死了对我们肯定是好的,打完后就解锁了航海工具,可以在海岸边对岸上的国家打击。大肆击败红色国家之后,黄色国家会击败蓝色国家,最后达成和平统一。(有时候其他国家会拿车来打你的国家,备好炮塔以防万一。还有就是经济上升是第一,多搞些房屋和工厂联合,就能达成任务并且经济上升。)
1、游戏与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内,而该作却跳出了这个框框。
2、当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。
3、游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。
4、用一句话来概括游戏庞大而复杂的内容,那就是让玩家体验从单细胞生物到太空文明的全过程。