玩具塔防修改器是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏,其画面风格独特且富有卡通感,战场场景多种多样,但都贯彻了玩具化的主题。游戏中包括射击、爆炸等效果也都十分卡通化,为玩家带来别具一格的视觉享受。使用该修改器,玩家可以进行生命、金钱、升级等等游戏数据的修改,可以大大降低玩家游戏的难度。
生命不减
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1、点数的作用
游戏每一次通过都会获得一定的点数,点数的作用只有一个,就是购买军衔,但是军衔并不能直接对战斗力产生影响,比如说一开始的一级大兵,就算是军衔升满,大兵的能力也不会产生任何的变化。
2、地图
游戏中的地形很多,但是基本上每一个地形都只有两关,而且两关是连接在一起的,在一开始可以用来建造的地方还很多,但是第二关开始可以建造的空地就明显少了。所以在第一关一般都是采用人海战术,到了第二关就必须提升兵种的等级使用精英战士,合理的安排战略了。
3、等级
虽然等级提升带来的能力提升并不大,但是总比没有提升的要好。前三次提升是最多的,之后会有节点分布,按照一颗星、二颗星以及大星星进行归类。所以这里就有一个技巧,只将重视的兵种提升到最高级,不打算在游戏后期进行重用的兵种只需要提升一点就可以了。
4、整体规划
过关兵力可以进行选择保留,保留下来的兵虽然不能保留等级,但是购买价钱可以进行打折,而且保留下来的兵种经验都会很高,所以在前期我们会将等级高的兵种都保留下来,等到了游戏中后期将喷火小分队这样的兵种保留下来。
5、兵工厂
游戏中同样存在兵种相克的情况,一般使用大兵对付敌人普通士兵,喷火塔用来对付数量众多的士兵或者装甲车,坦克自然是和敌人的塔克进行战斗了,这样布置下去,对方只有坦克可以穿过我军的防线,而我军的坦克在后方正好可以将敌军的坦克摧毁掉。
喷火小分队的军衔升级系统建议走下面的那一条,可以学习减速的效果,一星大兵是过渡用的,所以在后期位置不够用时大兵就不要早了。有些多线出兵的道路在左右两边都可以进行战斗,所以我们要善加运用地形的优势进行战斗。
1、过关点数用途固定
很多玩家会发现,在过关后,玩具塔防中获得的点数无法购买自己想要的东西,智能用来购买军衔,事实就是如此,不过,在这里需要提醒大家的是购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。
2、高级兵的性价比问题
在玩具塔防游戏中,其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。
3、地图设置特点
在玩具塔防游戏中,有非常多不同特点的地图,每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以玩具塔防攻略建议大家,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。
4、等级提升和能力提升的梯度问题
和一般的游戏中等级提升,能力就获得相应的提升所不同的是,在玩具塔防游戏中,等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。
5、过关兵力可选择性的保留
在过关后,玩具塔防中可以选择性的保留三个兵力,不过保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位。
说完了玩具塔防中关于通关的方面,接下来自然要说说升级方面的攻略了。在升级方面,我们建议玩家在前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。
升级攻略
同时,在这里我们需要提醒玩家的是,在购买军衔时,最好优先把三道杠点满,这样的话在实际应用中的实力提升非常明显,不仅如此,价格上也非常便宜。在后续我们玩具塔防攻略建议点数优先购买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。在玩具塔防游戏中,升级和通关并不难,需要的是细心耐心。
1、72多个精心设计的任务关
2、四种与史诗完全符合的武器,24档升级
3、16 款奖励,9 种不同的敌军
4、浓重的一战氛围