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万亿魔坏神修改器
万亿魔坏神修改器 v1.0

万亿魔坏神万亿魔坏神修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:4.39MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-23 16:02:35

万亿魔坏神修改器是一款策略角色扮演游戏,游戏中,魔界的大魔王泽阿波罗斯在与拥有“一万亿HP”的魔坏神战斗后惨败,生命垂危,却被一位神秘的少女法乌斯特救下。玩家将扮演这位起死回生的大魔王,率领麾下六名美少女魔王展开复仇。使用该修改器可以轻松提高等级,金钱,副本次数等等,让你轻轻松松打败魔坏神。

万亿魔坏神修改器键位与功能说明

F1 初始化

F2 攻击力ATK+10

F3 魔攻INT+10

F4 物防DEF+10

F5 魔防RES+10

F6 速度SPD+10

F7 CAP+10

F8 生命上限+100k

F9 生命锁定

F10 魔法上限+100k

F11 魔法锁定

F12 PTS最大

1 PTS锁定

2 消除疲劳

3 金钱+50,000

4 金钱最大

5 爱心+100%

6 副本次数+3

7 副本次数最大

8 金币+10

9 金币最大

0 步数不减

Ctrl+1 步数最大

Ctrl+2 升级点最大

Ctrl+3 升级点锁定

万亿魔坏神修改器使用说明

1.了解相关注意事项

2.打开游戏

3.打开修改器

4.触发相应事件,按相应键位开启相应功能(仅个别项)

万亿魔坏神修改器快速刷级方法

战法原理

玩家可以在模拟战中通过给木人超大伤害来获得更多经验。于是,如果这个瞬间伤害足够大,那么获得9999经验也不是天方夜谭。这次邪道攻略的原理就是在木人血最低的时候给它巨大伤害,Overkill带来的伤害溢出越多,经验值就越多。

技能匮乏的情况下一战经验只有200多

基本准备

这个方法虽然效果拔群,不过基础最重要。不积跬步,无以至千里,如果你想感受到一击9999经验的快感,就必须要隐忍不发,有所积累,一些技能是必须的。

首先在此说明,因为达成此法的方式要求较高,要做好撤退多次,或者先死一人的准备。当然,如果二周目有基础的话会更轻松一点。

为了邪道打法一开始也许要牺牲一个魔王

基础技能

战斗之前玩家必须要学会1~2种带位移的主动技能,用来代替普通移动,建议是“一点突破”和“炎龙アッパー”。

一点突破,位移1格

炎龙アッパー,位移两格

取得経験点アップ

效果是取得经验值上升,升顶后上升20%。建议这个技能最先点满,有利于可持续发展。

シュツルムファング

此技能属于物理范围技,射程可以覆盖13格,升顶后每格伤害80%,是打出超大伤害的必须技能。

多々益々弁ず

效果是范围攻击时,对象越多,伤害越大,升顶之后每格上升6%。这里的对象并不是每个怪物,而是每一格,与上面的物理范围技配合才能发挥最大效益。

鹰の目

远程技能放出时,技能落地点每距离人物一格,攻击力就会上升,升顶之后8%。此技能也是和上述物理攻击配合的,由于是按格子计算的,所以13格的远程技能……你懂得。

ラストスパート

效果为开场全数据下降到1/3左右,但每回合数据都会上升(LV1的时候3%,升顶8%),最大为300%。此技能非常重要,没有这个技能,攻击力面板便难到999,也没法打出可观伤害。

不动の意思

只要不进行移动(用技能移动不算在内),每回合的攻击伤害值上升,最大200%。有了这个Buff之后攻击力还能进一步上升,也是必备技能之一。

会心一击之后攻击力上升,升顶之后50%。

攻撃本能

“想いポイント”归零之后攻击力上升50%。

极限集中

“想いポイント”归零后会心概率上升,升顶之后为50%。

撃坠王

每打倒一个敌人攻击力就会上升,升顶之后每个5%。

建议技能

上述技能是打出大伤害,获得9999经验的最低要求,不过根据情况可能会只有3000~5000点经验,于是就要算上以下技能了。当然,通过第一次的庞大经验点,再拿下一个10亿血的木人开刀也未尝不可(木人每打死一次血+5亿)。

スイングチャージ

升顶之后攻击每挥空一次,攻击力上升8%。

物理犟化术

物理技能攻击力上升,升顶之后8%。

逆境魂

地图上每多一个敌人攻击力上升,升顶后8%。

アウトボクシング

只要不和敌人接触(相距2格及以上),攻击力就会上升,升顶之后8%。

战斗方式

战斗开始时站在原地不要动,等待魔坏神召唤小怪并砍死它们,等待攻击力面板上升到999。

等到攻击力上升到999之后之后,就可以使用技能进行位移了。此时千万不能通常移动,否则“不动の意思”的Buff就会消失。

在到达木人身边之前,先胡乱用技能,把“想いポイント”消耗完,以便:“攻撃本能”和“极限集中”发动。

最后移动到木人的正面,最佳位置是正对着木人的身体保持两格距离。在使用范围技之前,先确定每个格子都没有打空。

9999也是可以打出来的!

大概打出200亿以上的伤害伤害之后,就能一次性得到9999的经验了。范围技在这里的最大优势就是,每格单独计算伤害,也就是说13格的范围技在乘上技能的负面补正80%之后,再会计算13倍的伤害,加上之前的Buff,9999一发入魂了!

万亿魔坏神修改器游戏攻略

首先说下经验点,经验点可以给3种类型升级。我先分类,一、属性。二、天赋(暂且这么叫它)。三、攻击技能。属性都知道,天赋类似于被动技能,攻击技能就是进行攻击类的特殊攻击方式,我们为了和天赋分开辨别暂且称为技能。

属性篇:

HP:对于这个boss拥有1兆血量的boss,HP最高只能9999万,回忆点数(想い)在后期也越来越少,而且魔坏神最终形态除了超范围技(いただきまぁす),这个会吸人的技能,其它技能基本就是秒杀,秒杀,秒杀。所以血量的用处不是很大。

MP:MP个人认为简直就是HP,由于BOSS经常一击必杀,位移十分重要,那么位移技简直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不过MP的优先加点顺位是第三。

ATK:整个游戏中最重要的属性,这不用说了吧。第一或第二加点顺位。

DEF:这个请看RES。

INT:智力,和ATK一样,看你喜欢用魔攻还是用物攻。但是十分重要的一点,魔坏神最终形态是每种技能只能用一次,之后就会记住这个技能导致无效,所以最终形态平A普攻是最好的选择,因此INT排除顺位

RES:RES魔防,DEF物防。HP那里说过いただきまぁす这个技能,这个技能伤害低(那些没加过防御的(′・ω・‘)唉),还吸人,所以是最终形态的一个攻略点,RES或者DEF如果999的话,いただきまぁす的伤害只有1万,很可观吧。

SPD:在新手提示中,特别提醒了一个属性,就是SPD,SPD是越高越能提早知道BOSS的攻击方式。而掌握BOSS的攻击方式和顺序,逃得也越快,那么这就和ATK一样,优先加点第一或第二顺位了。

CAP:。。。。。。。。。这个统率力没记错的话是增加号令收集钱和增加带兵士气。。。。。。钱的话千刃之谷,兵。。。(笑)

天赋篇:

在说之前我先说明下,ダメージ即伤害,是打出去后的数据,可叠加。攻撃力是ATK和INT,也就是属性,到了999就封顶了。

由于天赋众多,我挑几个重要的

不动の意思:神天赋,只要你不动,你的伤害倍率就会慢慢增加。1.2.3级分别是每回合增加3%.5%.8%。最高倍率增加200%,貌似是伤害X3。但是如果你一走动的话,倍率清零。这可能听着恼火,但是注意了,位移技能不算走动!也就是说只要依靠位移技能进行位移的话,倍率是常驻的!这个天赋是必学天赋。

装甲破坏:也是一个十分重要的技能。魔坏神的装甲是没有血量的,是和千刃之谷的宝箱一样看攻击次数,装甲破坏能增加其攻击次数(虽然伤害不变)。1.2.3级分别是一刀2破,3破,4破。

不动の覚悟:对最终形态的最重要的天赋,能力和不动的意思差不多,不过加的是DEF和RES。具体请看属性篇的RES。注意,和不动の意思的不同点是不动の覚悟加的是属性。

ラストスパート:第二神技。效果是开场属性下降,之后每1回合增加2% 3% 4%(忘记了,只记得3级4%),封顶200%貌似。除了开场属性下降,几乎没有缺点,等你走到BOSS那基本属性回正,绕着BOSS走几圈属性倍率满了。而且这个不会清零。

撃坠王:对于会召唤小兵的魔坏神,这天赋也很有用。增加的是属性的ATK和INT。

以上是天赋中十分重要的几个,学满以上这些按理来说是可以虐魔坏神的。虽然经验点不够可能要死几个妹子或者狗。

忘记说了,有个十分重要的天赋是没法在能力UP里学到的,就是双重攻击,1级让你普通攻击2倍伤害,2级3倍。3级没学到,估计4倍。一周目我学到了2级,一场就爆了邪龙3500亿。。。。。。。学习方法是突发事件中的红恶魔和绿龙同时训练会有一定几率学到,还有就是战胜懒惰魔王。

技能篇:

技能里可以说的不多,也就几个。

スマッシュ:这个是消耗MP少,带有击退效果的前方一格物理依存攻击技能。拿去打千刃之谷的各种自爆小兵非常有效。

カノンスパイク:最高4倍伤害的前方一格物理依存攻击技能。打巨人形态和邪龙形态的魔坏神比较有用。

一点突破:两大位移必学技之一,隔一格进行位移。1点就够。顺便一说,千刃之谷可以靠位移技能穿墙

炎龙アッパー:两大位移必学技之一,隔两格进行位移,也是1点就够,不过耗魔比较多。

シュツルムファング:。。。。。。这个技能很作弊哦,满级是角向下的正方形范围,共13格。作弊在哪呢?作弊在13格。13格不可怕,可怕的是13格全部都是独立攻击。也就是说,只要这个13格范围全部在魔坏神的位置里,满级80%的技能伤害,但是要乘以13.。。。。乘以13.。。。。简直就是这个游戏的最大倍率。。。。。你们怕了么。。。

从上面这个技能可能发现,魔坏神的范围攻击不是一个整体,而是一格一个攻击。由于我没试过其它范围技。我不敢说话,不过シュツルムファング这个技能。。。。绝对是BUG级的。。。

以上三种能力升级差不多了。接下来讲讲突发事件

突发事件出现在两种地方,修炼和骨休め(カチャ不算)。突发大部分都是小事件让你选择选择项。如果正确就给免费给你升级特定技能或天赋或属性。还有种是与其他魔王单挑,赢了可以学到天赋、技能、属性。

那么有种突发事件是非常高的:医者からの警告。这个是在你疲劳度50%以上的时候出现一次,选择休息会让你降低10点疲劳度,选择不休息,有几乎一半的几率可以6属性+30,然后学到一个天赋。另一半几率是疲劳度增加30%。疲劳度100%的时候也会出现,点数不够的话请瞄准这个突发。

接着是魔刻印方面

魔刻印大部分都是加属性,有4种是特别的

なぎ払い,远射,贯通,身返。这4种是最重要的魔刻印。

なぎ払い:攻击范围增加左前和右前

远射:攻击范围正前方3格,不贯穿,选最近的打。

贯通:攻击范围正前方2格,贯穿。

身返:攻击范围增加背后一格。

贯通在第六章也就是懒惰魔王线的时候会送。这个是对抗魔坏神最终形态的隔离墙最有效的魔刻印,当然远射也是。。。其它要在千刃之谷慢慢刷,请SL大法。

万亿魔坏神修改器角色介绍

万亿魔坏神:吞食世界最深部的核心肥大化的怨念合体,取名“トリリオン”是魔界语一兆的意思,曾是在初代大魔王时代让世界陷入毁灭危机的恐怖存在。

泽阿波罗斯:统治魔界的3代目大魔王,在与万亿魔坏神战斗后险些绝命被法乌斯特所救。

法乌斯特:手中持有“操魂的魔典”救了泽阿波罗斯的迷之少女,答应可以帮助他一起打倒万亿魔坏神,不过前提是要定下把灵魂让给她的契约。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:wymhsxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:2468e1e068a89a8fe55541a4f2a0423d
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