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魔导巧壳修改器
魔导巧壳修改器 v1.0

魔导巧壳修改器修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.001MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-24 11:14:18

魔导巧壳修改器是一款专为魔导巧壳游戏玩家设计的辅助工具。它提供了多种功能和选项,可以让玩家自定义游戏体验。通过该修改器,玩家可以调整游戏中的各种参数,如金币、经验、技能点等,从而获得更强大的角色能力。同时,修改器还提供了一键通关、无敌模式、快速升级等功能,让玩家更轻松地战胜敌人。魔导巧壳修改器还支持多人游戏,可以帮助玩家在竞技场中获得更好的成绩。总之,这款修改器为魔导巧壳玩家提供了更多乐趣和挑战,让他们在游戏中尽情享受冒险的刺激和快感。

魔导巧壳修改器说明

1.界面简洁易懂:魔导巧壳修改器的操作界面非常简洁,即使是初次使用的用户也能轻松上手。

2.支持多款游戏:魔导巧壳修改器支持多款游戏,包括英雄联盟、QQ飞车、绝地求生等等。用户可以针对不同游戏进行优化,游戏效果更加出色。

3.优化方案多样化:魔导巧壳修改器内置多种优化方案,用户可以自由选择适合自己的方案,从而达到最佳效果。

4.安全可靠:魔导巧壳修改器不会捆绑病毒,是一款安全可靠的软件。用户可以放心使用。

魔导巧壳修改器攻略

4回合前主练主角等级,3回合做完北帅任务能12级,分配好艾露能7级,利赛露大概能到6级吧。然后4回合偷下钢铁之门,守一波(这时候三个主角色战力可以直接正面守)。第五回合直接开战部落国,主角色三人团练完级(废柴先演练1后)后,进攻要塞。直接可以强攻要塞,可能对真正的萌新难度有点大(我喜欢玩战略游戏,可以叫我半个战略大师),这时候就真正开始节奏了。

建筑类目前不是很懂,但是没影响,基本够打。

记得骑士,武将队每边(指部落国一边,工业国一边)一个,因为同角色共享经验,这样基本可以到6-9级之间,就是拿防御阵型守家也能吃到超过五点的经验。

然后记得搞6个工作技师到部落国的大要塞,6回合两个+狗打香草绝壁(对面防御或者铁壁的情况下很好遛的),主角色团继续硬钢冷硬峰(简写),钢铁之门留米亚密侦(忘了这回合工业国会不会打过来)守一波,下回合直接偷商业都市。

7回合,主角团打朱灰幽谷,香草绝壁的偷暗炉城,商业都市这里,可以开始拉锯战了,敌人两回合进攻一次(因为被打回去走过来要2个回合,但是刚打下来第一波敌人会直接来进攻,这时候你的骑士和武将都7-9级之间了,直接米亚和密侦偷。骑士,武将,狗,弓骑士防御阵型守在返回据点边上,保证敌人不会对据点造成伤害就行)。之后的拉锯战往返打也是这样,这几个守家,米亚和密侦(前期技师还没来,他俩守,技师要派一个或者两个往下走,看你怎么安排,我是一个技师往下。技师和密侦偷家的,技师要去勾引除了紫发外的另外两队出来,密侦直接偷,技师勾引敌人到右上角基本上也可以去偷了,怕被追上就继续勾引)。

8回合主角团打回来冷硬峰(简称),就是这么勇(记得废柴先演练1后,这种不会花费太多时间,稳定废柴有首轮3级+演练1一级),技师走鲁鲁爱,狗随便你,我不喜欢恶犬,把他丢回家了

9回合看你,我目前最满意的攻略就到9回合,另外,还有一队骑士,武将,弓骑士,两技师的队伍(六个里剩下的一个可以不带工作兵,跟着主角色团混就行,你怕打不过就给他带上兵等着安排偷家)。然后行动目的是主角色团等着9回合结束煤矿的人来打然后撤退,或者你打煤矿然后被打撤退(我现在只到9回合,没看第十,反正看你们,然后就是冷硬峰不好守,学着商业都市那里,打拉锯战就行了,煤矿那反正不走练级路线的话是正面打不过的,拉锯战简简单单)。

然后十回合,你回家了(鲁鲁爱的两个技师和商业都市的米亚或者密侦或者技师三人中的一个撤回来,个人喜欢米亚,我是让两技师和米亚解绑回家再召唤)。

往下走折玄之森,结束回合魔法国入侵折玄之森,继续正面硬守(刚),这时候,就是自己玩的时间了,主角色团硬钢魔法国的废柴们 ,流程也是你们自己爱咋玩咋玩了,基础部分攻略到此结束!

关于v3版本,性能最优的情况下只能提升一点点效果,CPU,GPU,运存都只有19-30%,不应该这么卡的,但就是这么卡,然后是卡顿的问题,窗口模式下流畅很多,全屏会很卡。(但是我一开始没窗口化玩的,习惯了全屏模式,也就只能忍耐一下玩全屏了)。

之后看我接下来玩的吧,搞不好玩得不满意又重开一个档,总之我一周目都没过。

想了想还是说下我的建筑类,一回合不建材料类(指矿场土场那些),三回合折玄之森4伐木,要塞不建材料类,四回合钢铁不建,折玄之森4伐木升2级(不够材料就买),五回合打完墓地建矿场,有钱多要塞也可以建土场和矿场(我是五土8矿2矿山,前期矿山一座留着,能建矿山了就把他除掉)。

四回合还是五回合来着,看你自己想不想练级虐人机,想就商会升2级建8个魔物捕获所(折玄之森两级了记得给),不想就留钱给要塞和墓地建造和升级用。

大概7还是8回合来着,主城就可以升2级了。

前期高级石材够,丰作宝珠给折玄之森一回合能拿14个(大概这个数左右,一波拉满了升级要求),然后商会买合成土给主城升2级。

每处的城墙可以不修,过几回合他自己就好了(挺奇怪的,不知道是不是平静宝珠弄的)。

是6回合主城2级,刚刚看了一眼(今天重玩三遍10回合+之前不满意但接着玩了几个回合的档,就是这么快),然后补充一句吧,不是极速流,不是养老流,走得是主角团流(主角色,不,用,肝,几十个讨伐任务!就可以硬开随便一路,10回合开始随便走自己想要的剧情)!

看了下,说是老游戏只支持单核,CPU29%拉满单核了,那么,我在想单核流畅v3怕不是得出新概念机了才有希望。

op之后可以外交了,记得找好兄弟盟要点材料(前期找农业国吧,反正他们也要凉了 )

哥布林出兽人。泥浆怪出水,风精灵。鸟精灵出飞蛇。肝等级的话,建议先哥布林,兽人,再狼人(二鬼自己考虑打不打,不算硬),然后鸟精灵,泥浆怪,风精灵(都喜欢用她?),水精灵,然后是带风精灵两队去打一次吸魂灵(自己考虑打不打),飞蛇,奇美拉。(省去一些麻烦的怪,并且等级足够。)

仅个人喜好推荐!不代表最终顺序!

除了前4回合部落国开战前,废柴演练留给弓兵武将吧(看他们练级那是折磨)。

也是个人喜好推荐!非最终攻略推荐!

不得不说,兽人真是太猛了,我只是想拉怪,结果……他自己把桥拆了自杀了!

魔导巧壳修改器玩法

加索尔联合国:梅尔奇亚变成帝国之后,许多贵族逃到尚不发达的尹?加索尔联合国,并带去一系列魔导技术,帮助这个国家走上工业化道路,从而匹敌梅尔奇亚帝国。

安娜罗泽王国:信奉光之现神的国家,和暗之眷属建立的扎弗哈部族国是宿敌。

扎弗哈部族国:暗之眷属的国家,与信奉光之神殿的安娜罗泽王国是宿敌。

拉纳海姆王国:魔法师联盟自封的王国,并没有被广泛承认,因而极力想证明自己的存在。

艾伦?达?梅路:符文精灵的领地,过着与世隔绝的生活。

意戒山岭:龙族的领地,一般人类无法踏足的禁区。

德姆=尼尔:矮人的国家,钢铁牢笼的所在之处。矮人们在这里抵御黑暗的入侵。

麓墨鲁涅公国:环境优美,人心淳朴的农业国家,却卷入了大国之间谋略的漩涡之中……

海谢拉魔族国:二周目AP特典,对所有国家提出宣战布告,当战胜海谢拉的勇者出现之后,会给与豪华的奖品

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.0
  • MD5值:84e8d49c42ad920d165071e1c0355b25
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