突击间谍汉化补丁是一款快节奏的动作游戏,游戏中你将扮演一名精英间谍,用智慧和勇气挑战各种危险的任务。游戏以独特的视觉风格和动态的战斗系统为特色,带给玩家紧张刺激的游戏体验。游戏中的任务十分多样,包括暗杀、潜入、解密等,每个任务都需要你充分发挥间谍的智慧和技巧。
1.全s善用sl大法,受伤就checkpoint,读档会大招槽归零注意。
2.目测时停时有一部分伤害会等到时停结束再结算。
3.单体伤害最高的目测应该是dash+b(just)蓄力(just释放),就最贵那个技能。
4.公文包确实狗都不用,雨伞的aoe和反弹子弹以及近战拼刀(?)不要太好用——也可以说没这些就打不了。地面和空中的dash+rb(just)算最好用的了,速度快判定强还有击飞,按出来基本等于无敌,少数情况依然会受伤,具体不提。
5.除了技能表写的just,只要是闪蓝光就几乎可以接所有招式的just版本。比如dash后的蓝光,你接rb+y/rb+b都会有just特效,虽然技能表没写,空中在蓝光后这两招也会有。还有y+b的扔公文包那招收招的蓝光也是可以just的。
6.虽然技能表没写,但雨伞招式中间的蓝光是可以按rb追加攻击的,而且判定宽松所以你只需要狂按rb就行了(空中的rb蓄力后释放再一直狂按rb简直就是三连次元斩)。dash+rb中间不能追加。
7.三种攻击任意组合出的招式可靠dash或者蓄力攻击取消,蓄力攻击可靠三种攻击组合的招式取消,dash有时候可以有时候不可以我没搞明白,有时候地面rb+y到空中后会无法dash,原因不明。(更新:大概找到原因了,地面使用dash+x的技能后会无法再次使用dash取消后摇,如果使用rb+y取消后摇到空中依然无法使用dash,使用其他两种组合技能取消后摇的话也是无法再次使用dash取消。。。大概是某种dash使用的次数限制?而且这个次数大概是以一整段连段为准,即:招式结束后蓝光接just技能或者使用其他招式取消是视为不断连的,你接下来就无法再次使用dash。只有使用b蓄力踢取消之后才算断连dash次数重置,或者在蓝光时使用bjust也会重置,但在空中蓄力b不会重置。为何只有b才重置原因不明。以及蓄力rb无法使用蓄力b取消,原因不明。)(更新:x+a的瞬移可以取消所有技能。)(更新:原因可能跟amelia的dash机制一样,只有b给了一个“站立”状态,重置次数。)
8.我要吐槽下这游戏莫名其妙的bug们。有时候通关了却没记录这种偶然的就不说了,有些稳定触发的bug真的让人无语。比如把敌人破防时有个停顿时停效果,如果破防同时杀死那这个时停会一直存在然后人物也是慢动作,使用主动时停技能再取消就恢复原状……还有在敌人背后时的y+b特殊终结技,我换了rb和b的键位后提示虽然变成了y+rb但其实y+rb和y+b都会触发……真是让人好奇代码到底是怎么写的(更新:居然还有一个战点打着打着突然结束跳过过到下一场战点连结算评价都没有,这种bug也能存在真是醉了)(更新:切换人物会导致键位变回默认的bug,再切就好了)
9.教一个打boss的赖招。空中的dash+rb很容易打到boss背后打出击飞,所以起手两段空中dash+rb很容易打断一切招式并且浮空。然后配合地面dash+rb之类的只要你想就可以让boss不落地。我自己一般是两段然后b落地也打得到然后地面一段再跳起来两段,循环。
10.有两招没写进出招表的:y停顿yy,还有空中yy停顿yy还能再y一下。都有just时机,虽然没啥用也写这了。
11.关于击杀有个机制,很多招式是没有击杀判定的,有击杀判定的一般是最后一击,就算敌人血空了要是一直取消不打最后一击就会一直空血不死。其实就跟鬼泣中百万突刺一个机制,只是这里面还蛮多的。大概是为了打连击能连完才打死更爽?其实我是没有更爽…因为经常取消招式用下一招,所以偶尔发现有怪空血不死还得等剩下几下打完还蛮烦的。
12.在地面闪蓝光时跳起来可以将蓝光状态保留到空中,使用空中招式会是just的招式。但时机很难把握触发不稳定,没啥用。
1.大招时放y蓄力和rb+lb会清空大招槽,rb+lb还会使用掉电压槽,而y蓄力则不会,并且y蓄力还会在清空大招槽之后继续积累下一管大招槽(但开了时停的话则积累很少),而y蓄力释放这招是打到的敌人越多积累越多,所以在很多敌人聚堆时开大y蓄力,再补一个高电压槽的y蓄力能直接再积累一管大招槽。推荐使用。大招时y蓄力两段伤害也比一段高很多要注意。
2.y+b这招防御很好用,没有前摇,按了就是无死角无敌持续时间也长,还会攒可观的大招槽和电压槽,还有防反可用,打的时候只要有敌人攻击提示就按个防御就完事了。打boss更简单,看着红光前摇来了就防御完事。并且防御住攻击后会延长时间,目测是再释放一次防御的设定,所以连续不断的攻击的话能一直防御很久。
3.y+b防御攒槽是看防御的次数,所以有时候挡了一堆子弹的时候会瞬间攒慢。一个稳定的攒槽方式是对那种激光杂兵时,它的激光是一直有攻击判定的,所以防御会判定很多次,直接半管多。(更新:那种发射一连串子弹的也可以考虑这样攒槽,但要注意这种杂兵射线和发射子弹位置其实不一样要改位置。其他的杂兵就更难弄了但想的话还是可以弄。)
4.y+b防御后y防反本质是y蓄力,也带有无敌判定,目测跟y+b的判定是一样的,也就是说也可以积攒大招槽,所以在打一堆近战三角头时可以聚在一堆一直防御+防反大招槽一会儿就满了,然后开大蓄力y大招槽又满了,很爽。远程兵就不好一直防御了。值得一提的是打boss asaru时的他有些招式红光后立刻出招有判定,有些出了招有特效但其实没有判定要延后一点,注意防御时机。
5.其他部分招式也是有类似防御的无敌判定的,但应该是类似于拼刀的东西,有时机还有正面背面之类的东西,不稳定,不建议靠这个。其实asaru的雨伞好用大概就是这个拼刀判定广。
6.y蓄力核心输出及短暂无敌不说了,b蓄力位移躲避还有追击都很好用。
7.空中踩敌跳跃b会抬高身位,dash+y/dash+b降低身位,配合其他b蓄力y蓄力之类的可以实现空中无限连,打boss有用,但需要练习。
8.有个在同时打4个officer的成就可以用amelia比较简单做到,就靠y蓄力和大招之后y蓄力,低难度下配合防御和卖血资源怎么都够。
9.非战点随时可以进dojo练习,在dojo打的大招槽是不会消失的,只要想就可以每次进战点前都先进dojo打一管大招槽再打。
1、朝日维托
一个年轻的男人,似乎是个打工仔。但是,他实际上是地下间谍机构的成员。他使用伪装成公文包和雨伞的独特武器,并将战斗技能直接植入大脑进行战斗。他曾是该行业的精英,但由于遇到麻烦的新合伙人Kanoko,他的表现得到了大幅下降。
2、吉叶佳子
一个与Asaru在同一个间谍机构工作的幸运儿女孩。无论走到哪里,她总是在惹麻烦。她的滑稽动作一次又一次地拖累了Asaru的工作表现,而现在他们俩都在砧板上。但是,与Asaru不同,她似乎并不太担心。
3、阿米莉亚·史密斯(Amelia Smith)
国际情报组织中央情报局的女特工。尽管她在战斗方面很有才华,但她在间谍活动方面仍然很糟糕。她一直在全力以赴,并努力解决所有问题。因此,人们称唿她为背后的“突击间谍”。她有一份女服务生的日常工作。
4、风间
他是一个刻板的自恋者,喜欢谈论自己。他的技能与自己的才能不符,常常使他看起来像个傻瓜。话虽如此,他的命中率出奇地高,可以从任何挫折中恢复过来。女士男人,他会打动任何引起他注意的女人。他总是尽力享受生活,并充分利用他的周末。尽管他一直在讲话,但他还是小心谨慎,不要提及间谍机密。
5、艾琳·米达(Irene Yoneda)
Negabot的开发经理。当某事引起她的兴趣时,她会全神贯注于此。她在所有方面都追求效率和理性,即使这违背了公众道德。她称Asaru和公司为“特工”,并要求他们从恐怖分子手中拯救她的公司。她经常向Asaru提供建议,并用她的小工具支持他。
6、千通
欣欣先生的秘书。通常表现得很强壮,并总是保持冷静,但不善于处理突发情况。她看不起所有不考虑上流社会的人。她致力于Showtime先生的理想,并协助他恐怖分子接管Negabot。
7、欣欣先生
Negabot收购背后的罪魁祸首。据说他以某种奇怪的手段获得了公司的所有权。由于他从不说话,因此很难把握自己的个性。他似乎很有绅士风度,并且拥有强大的灵气,使其他人对此感到恐惧或敬畏。
1.全s善用sl大法,受伤就checkpoint,读档会大招槽归零注意。
2.目测时停时有一部分伤害会等到时停结束再结算。
3.单体伤害最高的目测应该是dash+b(just)蓄力(just释放),就最贵那个技能。
4.公文包确实狗都不用,雨伞的aoe和反弹子弹以及近战拼刀(?)不要太好用——也可以说没这些就打不了。地面和空中的dash+rb(just)算最好用的了,速度快判定强还有击飞,按出来基本等于无敌,少数情况依然会受伤,具体不提。
5.除了技能表写的just,只要是闪蓝光就几乎可以接所有招式的just版本。比如dash后的蓝光,你接rb+y/rb+b都会有just特效,虽然技能表没写,空中在蓝光后这两招也会有。还有y+b的扔公文包那招收招的蓝光也是可以just的。
6.虽然技能表没写,但雨伞招式中间的蓝光是可以按rb追加攻击的,而且判定宽松所以你只需要狂按rb就行了(空中的rb蓄力后释放再一直狂按rb简直就是三连次元斩)。dash+rb中间不能追加。
7.三种攻击任意组合出的招式可靠dash或者蓄力攻击取消,蓄力攻击可靠三种攻击组合的招式取消,dash有时候可以有时候不可以我没搞明白,有时候地面rb+y到空中后会无法dash,原因不明。(更新:大概找到原因了,地面使用dash+x的技能后会无法再次使用dash取消后摇,如果使用rb+y取消后摇到空中依然无法使用dash,使用其他两种组合技能取消后摇的话也是无法再次使用dash取消。大概是某种dash使用的次数限制?而且这个次数大概是以一整段连段为准,即:招式结束后蓝光接just技能或者使用其他招式取消是视为不断连的,你接下来就无法再次使用dash。只有使用b蓄力踢取消之后才算断连dash次数重置,或者在蓝光时使用bjust也会重置,但在空中蓄力b不会重置。为何只有b才重置原因不明。以及蓄力rb无法使用蓄力b取消,原因不明。)
(x+a的瞬移可以取消所有技能。)(更新:原因可能跟amelia的dash机制一样,只有b给了一个“站立”状态,重置次数。)
更新时间2024/01/03
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-6100 | AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti | AMD Radeon R7 360
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 960 | AMD Radeon R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
1、时尚的间谍动作喜剧
通过摧毁安保机器人大军,拯救被恐怖分子接管的公司!
2、高速短跑战斗
用冲刺躲避子弹,并以奇妙的连击招式终结敌人!
3、动态动作
击败敌人可解锁新动作,可将这些疯狂连击与时尚的完成动作连在一起!
4、两方交织的一个故事
以专业但不幸的间谍Asaru的角度玩游戏;或是中央情报局的特工阿米莉亚!每个角色都有独特的游戏风格,而且故事相互交织!