致命联盟火焰汉化补丁是一款激动人心的体育格斗游戏。这款游戏的情节丰富且引人入胜,玩家可以扮演多种角色进行激烈的战斗。每个角色都有其独特的技能和攻击方式,使得游戏充满挑战而又不失趣味性。此外,游戏中的画面设计精美,动画效果流畅,无论是角色的动作还是战斗场景,都细致入微,呈现出极高的真实感。
个人模式里,强调是个人,练习还是剧情无所谓,联机是不可以的。
然后选择人物的顺序sonata →RAPTOR →SWITCH→ CANDYMAN →RAPTOR →DICE →LATCH
这个隐藏角色就出来了,是个问号。
然后START GAME就可以了。
1.先把球提起来再打可以充满个技能格子;
2.先把球提起来再打会省去蓄力动作;
3.在击球的一瞬间再按提球键可以使出防护盾,可以把对手弹开,电脑击球时过于靠近他就会使用这招,发球时自带这个防护盾。
玩家可以通过控制方向键来打出不同角度的球,不只是局限于水平方向上,熟练运用不同角度进行打击可以更快的对敌人造成伤害,单调的打击路线只会呈现平局状态;
在游戏中可以进行二段跳,结合二段跳再进行不同角度打击出来的球更是杀敌人一个措手不及;
如果来不及打击敌人反打的球,可以通过抓去球扔回去。因为游戏中的球的归属判定是上一次接触球的角色,球并不会造成伤害,由于球的速度根据动量守恒,在一个人的手中来回蓄力打出之后会越来越快,或者是敌人打出的高速球,玩家难免会瞬间反应还手,熟练运用抓取扔回可以降低被球击中的概率;
除了抓取外,还提供了垫球(类似于排球?)比起抓取,垫球相对来说不会有太大的反应延迟,即使球速很快都能够垫起。垫球之后还可以继承垫球前的速度进行反打;游戏中每次击打球都会聚集能量,当四次能量格满之后,蓄力打击球即可释放技能(类似大招)
在剧情模式或者对战模式下,屏幕上方会时不时有道具栏的移动,通过改变球的角度打击进洞之后,下一次打出来的球具有附加特效,所以这也是为什么熟练掌握改变方向打击球,否则就会错失道具栏的增益buff了。
游戏中双方都拥有五次生命,球速不同所造成的伤害也各不相同。如果双方鏖战的话就需要进行十场对战,由于不同角色的实际操作手感各不相同,一般来说都需要6-7次对战。
Raptor
技能:按两次击球键——迅速按下击球方向键改变球的方向,可以往身后打,打球速度更快,没有蓄力动作;
特点1:跳到墙上再按一次跳可以蹬墙;
特点2:往上击球的角度更大;
Switvh
技能:在空中按跳跃键(按两次跳跃)——在空中将球以小角度往下打,打球更快,没有蓄力动作;
特点1:可以在墙上滑滑板;
特点2:往上击球时会以更大的角度往身后打;
Candyman
技能:双击击球键——打出的球会穿越墙壁;
特点1:跳的很高;
特点2:往下击球的角度更大;
Sonata
技能:双击击球键——球在运动过程中可以按发球方向键改变球的方向;
特点1:往上打球的角度偏小;
特点2:可以二段跳;
Latch
技能:双击击球键——把球吃掉再吐出来,可以在没吐出之前按提球键再把球提起来;
特点1:在空中击球的时候,按↑可以把球往上打,别的角色不可以;
特点2:可以攀在墙上,按击球方向键可以往上往下爬;
2024/1/2
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3 2.5GHz or AMD Phenom 2.5GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 5850
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Intel onboard video cards are not recommended
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5 3.2GHz or AMD 4.0GHz or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 270X or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Intel onboard video cards are not recommended
Raptor
技能:按两次击球键——迅速按下击球方向键改变球的方向,可以往身后打,打球速度更快,没有蓄力动作;
特点1:跳到墙上再按一次跳可以蹬墙;
特点2:往上击球的角度更大;
Switvh
技能:在空中按跳跃键(按两次跳跃)——在空中将球以小角度往下打,打球更快,没有蓄力动作;
特点1:可以在墙上滑滑板;
特点2:往上击球时会以更大的角度往身后打;
Candyman
技能:双击击球键——打出的球会穿越墙壁;
特点1:跳的很高;
特点2:往下击球的角度更大;
Sonata
技能:双击击球键——球在运动过程中可以按发球方向键改变球的方向;
特点1:往上打球的角度偏小;
特点2:可以二段跳;
Latch
技能:双击击球键——把球吃掉再吐出来,可以在没吐出之前按提球键再把球提起来;
特点1:在空中击球的时候,按↑可以把球往上打,别的角色不可以;
特点2:可以攀在墙上,按击球方向键可以往上往下爬;
优点
+独特有趣的游戏设定。
+爽快的打击感和节奏感。
+优秀且符合游戏设定的BGM。
+强烈美漫风格的画风和对话。
缺点
-故事模式流程较短。
-线上模式人数过少。
-单人模式不够耐玩。
有趣的游戏设定
游戏的基础玩法是两人对战,双方通过各种方式击球,每次控到球会使球变成自己对应的颜色,此时球打击到对手便可以使对手损失体力,对手体力全部清零时即获得胜利。
不同人物有着自己独特的击球方式和动作,对战时,地图上方还会随机刷出一个“球框”,将球击入可以获得随机特效,从而实现残血反杀的操作。
游戏中的“反重力球”会随着连续击球速度越来越快,甚至可以达到只能看到轨迹,几乎看不到球的速度。于是有了一些有趣的玩法,比如反向击球,不断叠加球速再将球打出。
打击感爆炸,制作用心
这款游戏最值得一提的就是打击感了,无论你使用手柄还是键盘,都可以在这款游戏里体验到极佳的打击感。因为游戏内人物并非都使用同一种方式击球(棒球棒,手杖,滑板,尾巴等等),所以不同的人物击球动作都不相同。
如果线上模式遇到了势均力敌的对手,两人互相对球的节奏感也是令人舒爽。 当然,大概率是被大佬吊打。