亚瑟王骑士传说修改器风灵月影修改器
亚瑟王骑士传说修改器风灵月影是一款为游戏玩家设计的辅助工具。该修改器拥有丰富的功能,包括无限生命值、无限法力、无限金币等。玩家可以通过使用该修改器轻松获得游戏中的各种资源,提升自己的角色实力和战斗能力。风灵月影修改器操作简单方便,同时具有可靠的安全性,确保玩家的游戏账号不会受到任何损害。无论是想要挑战更高难度的关卡,还是解锁隐藏角色和道具,该修改器都能帮助玩家达成目标。
F1+1开启行动点修改F1+2当前角色本回合AP点最大
F1+3开启金钱/建筑点修改
F1+4金钱+5000
F1+5金钱最大
F1+6建筑点+5000
F1+7建筑点最大
F1+8开启角色经验修改
战术角色扮演游戏
在体验回合制战术游戏和传统的以角色构筑为中心的角色扮演游戏之间的独特混合体!这是亚瑟王神话的黑暗幻想版本,邀请您管理危险战场上的一群英雄,同时还从事道德选择、英雄管理和卡米洛特的重建。
王国的黑暗命运
探索噩梦之地,恶魔怪兽和魔法生物潜伏在城堡和森林中。亚瑟王和莫德雷德之间的战斗带来了死亡,他们俩都落在了彼此的手里,现在因果开始了。在阿瓦隆复活的亚瑟现在是一位不朽的疯狂国王,他的痛苦逐渐将这个神奇的地方变成了不列颠尼亚的噩梦。您是莫德雷德,找到亚瑟王并最终杀死他,以结束这可怕的现状。
圆桌会议重生
召集您的骑士,并派他们进行深入的战术战斗!组建一支英雄队伍,从六个职业(防御者,冠军骑士,神射手,先锋,奥术师,贤者)中进行选择。升级他们,获得独特的技能点,装备任务中获得的最佳物品。但是要当心!英雄会死亡,对其伤害,诅咒和疾病的治疗需要时间。在两次任务之间,请确保卡米洛特拥有合适的恢复设施,并为不同的任务准备不同的英雄。
游戏中的英雄是需要执行骑士任务的圆桌骑士。这些英雄也是游戏中最重要的资源和最复杂的元素。但是要小心!圆桌会永远消亡!
玩家必须在圆桌中相应地管理它们,并在战斗前做好计划。角色升级系统的设计与传统rpg一样具有深度。
英雄拥有独特的技能树,复杂的战利品系统为调整圆桌骑士的战术能力提供了独特的选择。
每个英雄都有自己独特的个性,他们的忠诚度也会随着玩家的决定而改变。
建筑建造及优先度推荐
1. 圆桌
英雄栏位解锁根据实际需求依次解锁即可,不用提前解锁。
注意:法律和法令要优先点出(未重点标注说明不是优先项)
2. 大教堂
治疗会士和能量之源要优先点出,其他的优先度很低。
说明:因为正常情况下没有多次受到命源伤害是不会受伤的,这游戏如果总是受伤就会滚雪球,最终导致最终崩盘。如果角色经常受伤,应当考虑是不是自己的选择难度或自身策略存在问题。
3. 救济院
药品和医疗工具优先点,其次是恢复命源,其他的看自身情况。
治疗会士和药品两个建筑选项必须分别选择公正和基督两条路线后才能升级。
4. 魔幻之塔
优先点出新来小贩,增加圣物每次刷新的数量,如果走旧教再点远古之法增加获得粉尘数量,其他的优先度不高。
5. 墓室
已知可以获得少量复活书,可正常角色死了都会读档的,也没有加成选项,没什么用的建筑。
6. 训练场
训练木偶优先度最高,增加训练场每次获得的经验,而且只花1000金币,在所有建筑选项中优先度最高,训练场的解锁英雄栏位也是所有建筑中优先级最高的,多一个位置就能多让一个角色练级。
7. 商铺
工艺大师和新来小贩优先,一个增加刷新商品品质,一个增加商品数量,可惜商品里的新来小贩必须先点出两个前置,两个加护甲的前置选项比较鸡肋。
交易课税走暴君路线可以点出,减10%商品价格。
所有建筑综合来说优先度最高的几个选项是:
(不分优先级,根据个人情况及实际消耗金币/建筑资源数量而定)
法律 法令 治疗会士 药品 训练木偶 新来小贩 工艺大师
(商铺里的新来小贩有前置可以不着急点)
※最容易被人忽略的一点:
不要因为没有合适人选而让各个建筑的位置空着——无论有没有相关特质加成,只要有人在那个位置上就有一个固定的加成,这一点鼠标放在位置上就会有提示,有特质的角色只是多了一个特质增益。
队伍搭配及角色推荐
路线问题:不要反复横跳!!!旧教和基督、公正和暴君都是相反相对的两个路线,这四个路线只能选择其中两个,而且不能选对立的两个。如果你选择的两条路线最后点数达不到18点则会导致你获得不了相应路线的全部加成。
举例来说一定不要在选项里既选暴君,又选公正,如果你之前公正点数为3,选了暴君则公正点数会减为2,旧教和基督同上。
最多可出战的英雄数量是12个,野心勃勃的英雄栏位可以临时放置多余的招募英雄,但是要注意在这个栏位的角色装备不能更换,不能出战,不能使用建筑。如果要培养这些角色必须在已有的12人中开除一个并移入下边角色栏位才能使用。
这游戏有六个职业,分别是防御者、勇士、先锋、射手、智者、秘术师。
其中论外强度是勇士和先锋,可搜索冰墙勇士和先锋打法视频。
这游戏最弱鸡的就是射手,没有比它更废的职业。
射手这个职业强度过低,完全不适应整体难度曲线,职业平衡问题很大。
射手只是前期开荒缺人缺输出的无奈之选,刚开荒时以为射手很强,但这游戏一共有四幕主线,射手前期开荒强度还行,但没到中期就已经疲软甚至变成废物,到了第二幕射手就已经没用了,后期无论是秘术师还是智者都比他有用,甚至输出也比射手高得多。后期如果没位置建议把射手角色踢出去换成其他角色。
首先说明一点,后期角色二选一有很多争议,但是前期巴林、巴兰两兄弟,如果你走的路线跟他们没有太大冲突建议都要,有这个选项。他俩都不属于各自职业最强的角色,但是前中期强度很足,也需要他们过度,巴兰特质忠诚度很好提,后期依然可以放在第二梯队。
队伍搭配(非正常配置如双勇士/双先锋/双智者在此不列出):
1. 标准队伍:防御者 勇士 先锋 智者 / 防御者 勇士 先锋 秘术师(中期差距不大,装备成型后前者强度高于后者)
2. 前期开荒队伍:防御者 勇士 先锋 射手(秘术师可替换射手)
因为个人走的是基督+公正线,所以旧教和暴君线部分角色不熟悉甚至没入手,所以可能忽略,没提到的角色可以去看其他攻略。
防御者推荐:莫德雷德、帕西瓦尔、加拉哈特
勇士推荐:白骑士、兰斯洛特、巴兰
智者推荐:桂妮薇儿 摩高斯
先锋推荐:布狄卡、巴林、泰吉尔
秘术师推荐:埃克托、妖精骑士
对各职业推荐角色的说明(角色推荐结论在上文,此处不想看可跳过):
关于防御者:
有的人因为莫德雷德作为肉盾没有嘲讽、守备这类防御者模板技能就觉得没有其他角色好用,其实莫德雷德没那么不堪。
原因如下:莫德雷德有连锁闪电、闪电弩箭和投射污名
1.闪电弩箭无视掩体和护甲,点了小技能还可以眩晕和削护甲。
2.连锁闪电多目标打击,还能触发震慑效果减敌人行动点。
3.投射污名可以给对面易伤效果并且减护甲,可以提升我方输出并降低对方防护。
莫德雷德特有的两个雷电法术,让他成为区别于普通模板的防御者、还有加拉哈特和帕西瓦尔这两个特殊模板,他有一定远程输出能力,可以打击远处敌人和补刀。他的定位不是单纯的坦克,而是带有debuff和法术输出的辅助坦克。尤其是在前期缺少输出不能秒人的情况下,莫德雷德既能削弱增伤,又能法术补刀。
防御者后两位虽然很强,有激励、神之恩惠这样加行动点和输出的imba技能。虽然综合评价莫德雷德确实比不上后两位,但别忘了,帕西瓦尔需要中期才能入手,加拉哈特甚至快后期才能加入,就普通防御者模板的角色论坦度是够了,但是远不如莫德雷德技能这么多样化,所以莫德雷德不算T1,但绝没有那么弱,而且大后期在勇士和先锋每回合输出能力大幅提高的情况下,嘲讽和守备这两个技能显得意义就不如之前那么大了,况且后期有不少敌人也不吃嘲讽。
前期开荒尤其是第一幕,莫德雷德是不二人选,而且最关键的一点是,所有主线都必须要带莫德雷德,队伍只有四个位置,难道你选择放弃不练他,或者塞两个防御者进去减少输出位置?客观情况下每个职业除了射手都需要练两位,一个作为一队,一个作为二队。莫德雷德作为主线强制出场的角色,无论你放一队还是二队,你都必须得练。
关于勇士:
白骑士和兰斯洛特都是特殊技能模板的勇士,部分技能区别于通常的勇士,但个人认为白骑士的强度要稍高于兰斯洛特,且兰斯洛特入队时间较晚不方便培养。
如果对比一下关键技能,白骑士独有的祝福武器可以增伤,还有复仇和暴怒两个强力被动,而兰斯洛特只有独狼,虽然有鼓舞、冰锥术、光辉普通勇士没有的法术技能,但是单就输出能力而言上限是比不上白骑士的。但兰斯洛特其实就跟莫德雷德一样可以作为多面手,他既有智者模板的鼓舞、冰锥术和致盲,还有突击这个独有的冲锋技能,算是一个既有特色又有强度的角色。
如果把我招过的勇士拿来排行,至少在基督公正线,唯二真神就是白骑士和兰斯洛特,兰斯洛特加入以后巴兰连二队也进不去,但如果走的旧教路线,那巴兰还是很好用的,至少前中期都是靠着巴兰过去的,只能说这两位是勇士里的论外,巴兰强度还是够的,防御姿态在勇士前期小短腿+输出没有后期那么高的情况下还是能抗压的。
顺带说一下,有一些人吹凯强度很高。因为他学习主动技能只需要一点技能点,这确实是一个很大的优势。但是他最大的问题在,他自身强度实际上是中规中矩,而且我记得特质里有一项只要任务中受到命源伤害就减忠诚度,这个好像还是累加的,只能洗,这一点是重大失分项。还有一点很严重的问题在于,前期勇士需要保命技能,巴兰好歹有防御姿态,有个容错率和硬度,凯前期要是被群殴不死也要脱层皮,所以前中期勇士在没拿到关键装备的情况下有防御姿态的巴兰实用性远高于凯。而到了后期,你觉得是白骑士拿不动刀了,还是兰斯洛特弱鸡了?确实只要是个勇士拿了冰墙流那一套装备都能无双,但是白骑士和兰斯洛特的上限都比凯要高,那为什么放着这俩真神不用而去用凯?
关于先锋:
先锋这个职业的天花板就是布狄卡。人美、输出高、机动性强,独有的英勇不屈,击杀回血,激励加行动点加伤害,可以说是先锋里独一份,还没有其他普通先锋模板类鸡肋的陷阱技能。
我个人有个暴论,这游戏的陷阱说实话很鸡肋,毒气陷阱毒不死人还要花六点行动点,投掷匕首正面杀不死人还要四点点数。这两个技能加上捕熊陷阱说实话没屁用,客观来说这些陷阱有减速、中毒、虚弱等减益效果,前期可能会有需要的场合,但是越到后期意义越小。
因为前期输出不足,需要这些来补,后期先锋背刺甚至一刀一个小朋友,勇士砍完冰墙闪现秒人,这些技能就显得非常鸡肋。但是通用模板没有特殊技能,主动被动技能很多都跟陷阱有关,还得浪费点数在陷阱上才能解锁后续的技能,所以客观上点数存在浪费,而布狄卡只有个投掷匕首,但你完全可以不点,所以论强度布狄卡一定是第一,二队放一个通用模板忠诚度高的先锋就可以了。
但是布狄卡的劣势在于加入较晚,也是快到后期才能加入。为了提升忠诚度拿那20%的攻击力加成和1点行动点加成的话可能比较困难,因为布狄卡有个负面特质是她不吃宫廷头衔的忠诚度加成,有特质书可以洗掉,布狄卡和桂妮薇儿的负面特质影响好感度加成,她们两个都很需要这个东西。
但现在有一个很严重的bug——早期是特质书没法洗掉负面特质,只能去掉表面的红色词条,实际debuff还在。而现在,洗完负面词条是消失了,但过几个回合不知道为什么又重新加回来了,不知道这个bug到底什么时候能修复。
需要你不断派她出去做能提升忠诚度的随机事件,等她忠诚度够高了、等级够了才能拿出来当做第一梯队来用,但是实测布狄卡即便拿不到全部加成,输出依然很imba,请大家不要担心,招募到之后一定要第一时间重点培养。
关于智者:
桂妮薇儿——唯一指定真神,没人比她更好用。
其他智者都是通用模板,但只能放二队培养。
提一下摩高斯并不是通用职业模板,摩高斯是冰法+电法+部分智者技能,比起普通智者的辅助性,她的输出能力更强,其实更像一个法师,少个传送有点可惜,但是我个人觉得她的强度是够的。
虽然没有鼓舞等智者通用技能,但某种情况下冰盾术比防护罩更实用,强度也不错,她也有冰墙,可以配合勇士启动,本身法术也很多,冰锥术也很好用,电击大师增伤减费很实用,但要走旧教暴君路线,或至少选择其中一条。
而且最重要的是她和布狄卡是这游戏前二的颜值担当,还兼有强度,难道她不香吗?但凡不是废,上场有用就得供起来啊。 作者:命运轮舞之刻 https://www.bilibili.com/read/cv16679052/ 出处:bilibili