阴暗森林修改器是一款俯视角、复古风格的生存恐怖游戏,地图是随机生成的,兼具RPG和探索元素,配合阴森的氛围和紧张的战斗。游戏致力于提供硬核求生体验,没有手把手的教学,指导和线性流程。今天为大家带来的这款阴暗森林修改器是同名游戏的辅助工具和作弊器,是你玩转游戏的必备工具。
F1 无限生命
F2 无限耐力
1.解压文件
2.启动修改器
3.启动游戏
W键:上行;
A键:左行;
S键:下行;
D键:右行;
左shift键:奔跑;
空格键:跳跃、翻越;
左control键:回避;
R键:换弹夹;
Tab键:物品栏、制作栏;
LMB键:基础姿态;
RMB键:瞄准;
MMB简:特殊攻击;
J键:日志;
1键:热键1;
2键:热键2;
3键:热键3;
4键:热键4;
5键:热键5;
6键:热键6;
7键:热键7;
8键:热键8;
9键:热键9;
F1键:技能1;
F2键:技能2;
F3键:技能3;
物品:
以1.26为准
以下东西都是基本的,没有合成的……
铁桶:开场哈士奇送你,让你喝水用
设计图:学会制作一样新物品。
绳子:井内有获得。
火柴:点东西用,制作火把,燃烧瓶等东西必需品,NPC有售。
木板:木头堆(3DM翻译为木头狗)中获得,可以修理门,封死窗户,制作钉子板,制作厨子,制作火把。
钉子:木板的好朋友,狼人有售,有木头的地方也能找到,和木头搭档,用处很多。
碎布:野人身上有,可以制作绷带,火把等东西,其中绷带非常有用。
铁丝:(其他版本翻译为弹簧)可以制作开锁器,随身一定要带着开锁器。
酒精:部分野人携带,也可以用酿造器获得,不过需要空瓶子来接,可以制作更好的消毒绷带和大杀器燃烧瓶。
汽油:机械单位上应该有,部分房子内有,暂时没有发现野怪携带,可以发动发电机,也可以倒在地上点燃了烧死敌人。皮奥特里克出售。
瓶子:用来接酒精用,也可以做汽油版的燃烧瓶,还可以做碎玻璃陷阱。
面包:吃了回复体力。
药物:吃了后段时间内体力回复强化。
药丸:胶囊状,高速回血,解毒,野人携带。
弹药:需要我解释么………………就是子弹类的东西,不废话了,狼人出售。
完好的布:可以升级快捷栏和物品栏,设计图在皮奥特里克那里有卖。如果用的太多,物品栏超出屏幕就会出现拿不到东西的BUG,呵呵,别修改的太过……
奇怪的石头:地下室的怪嘴里可以获得一个,完成皮奥特里克任务可以获得一个,某个地点固定获得一个,理论上一个地图必定有5个。可以做成升级红色的水,可以增加生命最大值,还有体力最大值的黑色的水……狼人处出售合成配方。
捕熊陷阱:随机出没在林子里,走路小心,被夹住可是有十秒时间毫无抵抗力,可以回收,如果夹主角或者怪物,会报废成垃圾。
垃圾:可以做弹丸枪,记得存点……
防毒面具:NPC有售,可以让你抵抗毒气的伤害。
散弹枪:小屋(人脸标记)的小屋保险箱内,密码可能是9630,使用的是散弹。
双发散弹枪:反坦克枪旁的岩石下边,神器……使用散弹。
手枪:农庄内获得,某个‘尸体’地点也可能携带。使用长条弹夹。
突击步枪:狼人身上呢,他要的雕像在猎人小屋,小心拖过来吧,记得半路不能踩陷阱和蘑菇,当然……还有别的任务呢!使用弯曲弹夹,别告诉我你把它杀了……
狙击步枪:随机获得,威力强大,使用单发子弹。
自动手枪:用游戏机和狼人换……游戏机在锁死的某个浴室里。
连衣裙:不知道用处…………
长棍:肉搏野人掉落,近战距离最远的武器,耐久度很差。
斧子:强力武装,近战神器……猪圈敌对NPC那里有一把。
铲子:近战武器,不很实用,可以掘墓(1.3以后……)
匕首:高速近距离肉搏武器,本人至今没获得,估计要到1.3以后。
电锯:强力BUG武器,需要消耗油料,只限于1.3以后出现……
修理箱:可以维修你坏掉的装备,例如斧子,皮奥特里克处出售。
手电:在林中可以照亮前方,同样敌人会更加敏感。
军用手电:比手电范围更大,更实用。
电池:手电没电的情况下按"R"键,就是枪械上子弹的键,可以给手电补充电能。
荧光棒:照明用……
电线:皮奥特里克出售,可以修好养猪场的电线,这样猪王会触电麻痹(电死?),你可以不用惹那些猪而拿到一些东
西。(PS:有的时候你拉下电闸就是对猪宣战……)
肉:扔出去后狗会被吸引,没被吃掉可以回收。
奇怪的肉:被蘑菇感染的生物会掉落,可以提取精华50点……
蘑菇:提取精华30点,做解毒剂用。
大块蘑菇:提取精华50点
书:暂时不知道有何特别的用处………………
手表:可以知道时间,非常重要,好多地方可以拿到的。
鸡臭味的钥匙:帮老奶奶完成任务后她会给你,开启她家被锁的屋子。
给妈妈的信:接了提琴男孩的任务后会获得,一定要塞到她母亲身上。她母亲在毛骨悚然的毒气房屋的浴室里,对……她躺在浴池里,全果的……
小提琴:完成上边的信的任务,将浴室内的柜子拉开,墙壁上的柜子里可以拿到小提琴,别忘记回去拿给男孩看……如果不给信就拿提琴的话……哼哼哼。
五个拖拉机零件:皮奥特里克仓库里有一个拖拉机,其他四个分别在烧毁的房屋,单独存在,农庄,养猪场。给皮奥特里克看过零件后可以获得修理箱和奇怪的石头,如果不想他死,别卖给他零件……如果拿零件去给狼人修,回来给他依然会死……--不知道下个版本是否会改变。
敌人:
野狗:有一定的警戒范围,你到了警戒范围它会对你狂吠,如果再靠近就会对你攻击,可以用肉忽悠走。狗速度很快,惹火了较难摆脱,不过狗不懂得翻越篱笆。推荐1级就学习和动物和平,否则这些狗开场就能要你好看……狗对你恶意只限于天黑,所以你可以安全的探索开阔地。
狗狗们都是比较无脑的,喜欢逼近你啃咬,只需要跳过篱笆栅栏即可安全的躲开他们,其他怪物不是同科的并不是和平的,他们经常出现互殴,所以狗在必要的时候还是非常有利用价值的。
巨狗:丛林深处随机出现,时间长了也会来找玩家事,教堂地窖里很多……狗的强化版,绝不友好,其他没有变化。二级学习的时候不要学习动物对你敏感,否则这些狗真的非常可怕……
投石野人:有点讨厌的野人,和主角拉开距离投掷石块,你又不能反投他,他们还会一直这样骚扰,非常讨厌,而且他们不会轻易的单独出击。
持棍野人:也有玩家称唿为兽人,羊头人,米诺陶斯……肉搏范围很远,但是挥舞的时候会停下,可以简单的干掉。野人通常都是组队作战,所以一旦发现一只要小心的对付,不要将其他的都引来了。
野人喜欢组团,所以要利用拐弯死角来躲避野人的远程,然后逐个击破,长棍野人不会移动攻击,但是攻击距离较长,投石野人知道逃跑,推荐还是用枪械。
分裂者:也翻译为食人花,撕裂人的,其实是寂静岭的Schism客串来了……,尸体变成的强力怪物,速度快,会飞扑攻击,而且还是复数出现,所以一定要小心,它们多数存在于黑暗的树林深处,对光有敏感反应。
黑雾裂口者:Schism的强化型,血厚,更敏感,是Schism和恶夜杀机植物怪的混合体……同样对光极端敏感!
分裂者们都是光敏症患者,对光敏感,也惧怕强力光芒,分裂者们出击都是负数出击,所以后边夜里七八个分裂者队伍是常事,所以不到万不得已,晚上还是藏起来吧。
扎营者:跑过来殴你的敌人,暂时只有两个,和养猪场的那个敌视你的人差不多。
先放好陷阱,然后引过来杀掉即可了……
猪:和狗差不多,但是血很厚,还懂得群殴……不到万不得已,不要惹猪……
猪王:恶心的家伙,已经严重变异,只会原地挣扎,挣扎带有攻击判定,要小心。
女妖:只见过一次,比较靠后才会出现,玩家靠近后会尖叫,屏幕混乱+灯光熄灭,长了个鸟头,典故来自黑死病时期的鸟头医生。
对付敌人的方法有很多种,但是要记得这游戏枪械无法攻击近身敌人,所以射击流要且战且退,而肉搏流肯定要学习按CTRL急退回避了,配合大棍子或者斧子轻松干掉肉搏怪物。晚上为了安全,推荐将房门锁起来,门口放满陷阱,如果能学习三级技能不怕自己陷阱,会非常简单,晚上切勿开灯,也不要走动,更不要靠在窗户旁边,怪物虽然会来,但是有些房屋构造的问题,他们会卡在墙角到天亮(可以试试那里放满陷阱,然后隔墙点着汽油,第二天收货肉),农庄比老家更适宜防御……另外说一句,怪物发现不了你可能会胡乱拆房,所以额外放一些陷阱也是必须的。
如果皮奥特里克工坊离你家井口很近,可以喝完水直奔他那里藏起来,他家只有一个入口,可以轻松在篱笆旁塞满陷阱,将他家的门窗钉起来,怪物几天都攻不进来……
特技:
一级
1,无需鼠标探查即可看到一些物品,例如地面的捕熊夹……(推荐第二个升级)
2,野生狗狗对你仇恨降低(推荐优先选择)
3,你多一个快捷栏,不过后期发现这升级没啥用,可以靠布料升级加。
二级
负面:
1,动物敌对,这个还是别选了……
2,负面效果伤害增加,看玩家自己喜欢不喜欢作死了。
3,视野减少
正面:
1,增加玩家视野,可以和负面视野互补……
2,开天眼,按F1,玩家可以临时看到大范围的视野。
3,肉搏高手,肉搏战按CTRL可以紧急回避,对分裂者的飞扑和兽人的石头等无效。
三级
负面:
1,走路声音变大:找死才选…………
2,肺活量减少,减少一格体力,靠水补回去!
3,枪感变差,举枪速度和命中大幅度降低。
正面:
1,你可以提取更多的精华,已经都三级了,呵呵……
2,格斗提升,可以瞬发蓄力攻击,有CD……
3,视野再强化……
四级
负面
1,体质下降,生命减少一格。
2,武器磨损加倍。
3,肉搏能力欠佳……
正面
1,肉搏能力强化
2,体质强化,增加生命。
3,自己的陷阱对自己无效化。
从技能里可以看到肉搏系和射击系两条路线,自己看自己喜好来吧。
我找到了一些线索,说说我的一些看法。主角,也就是黄帽子,这个人的身份随着游戏的进行也开始有了些许眉目,且听我一一分析。
首先,使用蘑菇药剂两次中的一次必然会来到教堂,叫他下面的暗影怪代表了黄帽子不堪回首或者被选择性忘掉的黑暗过去。现实中来到教堂,打开地下室,那诡异恐怖压抑的气氛,几乎让人窒息,遍地尸体,数条龇着獠牙的变异大狗。。黄帽子要是没来过这里,打死我也不信,他一定知道些什么。
把猞猁雕像给了狼人,他带我来到医生家,在一个房间里找到个被吓疯了的人,他蜷缩在角落里一直像祥林嫂一样的碎碎念,最后说早知道不如一把火把自己点了,我遂了他的愿,赏了他一瓶“莫诺托夫鸡尾酒“,拿回了教学关医生在自己身上拿走的钥匙。这人是谁?我绝对不相信他是医生,医生意志不该这么脆弱。往上走,看到了教学关被钉在手术台上那货,黄帽子一再强调,他认识这个人,这人又是谁?黄帽子同伙?敌人?
还有,地图上那个拿游戏机的房间,地上有块镜子,点一下,镜子(你内心的另一个自己?)对你说:”你就是个恶棍!“
综合以上3点,我说下自己的结论。黄帽子此人可能是整个事件的始作俑者,即使不是,也有逃不了的莫大干系。但是他好像记忆出现了问题,好多事情自己想不起来。但是随着游戏的进行,一步一步向我们揭露事情的真像。
自从裂头鲨从第三晚开始频频来访以后,我当时手里只有个小钉板,树林里找了三个熊夹子,手里有半箱汽油,几根火柴,将捱过第四个晚上。当时我藏在只有两个门,没有窗户的玄关里,第三天把熊夹子设在门外,设好了关门,等听见夹到了就开灯泼汽油,扔火柴烧丫的。
第四天为了灌发电机,没汽油了,把夹子设在门里,还是先设夹子再关门,把门钉死,怪物拆了门就踩上夹子。开灯抽之,但是人一多就容易失守,那个小屋施展不开,很容易悲剧。后来我不灌发电机了,因为屋里不定时会长蛆,得烧干净,很费油,此时我晚上已断电,就靠荧光棒。十一点点一根,能捱到两点(也可以来拆门了再点)就算干起来也快天亮了。
为了确保安全,我引了两只狗到和你过夜的玄关连着的客厅里,那个客厅两门一窗,有一个门是和你呆的地方共用的,钉死远端那个门和窗,屋里扔一块肉,狗留下。你出去晚上只需要防守正门,情况凶勐就钉死,早晨再拆掉,留一个陷阱,有一个光源,有一鸡尾酒足矣。
此时我手有双管猎枪一支、斧子两把(林子边缘一木箱里捡到一把pighouse一把),鸡尾酒三瓶、荧光灯七支、手电两支、电池若干(基本不用),火柴若干、汽油一箱。
自制枪图已拿到,但是没造枪,升了一级的两个技能,人类朋友和视野拓宽,不知向卖东西的NPC倾销。把它的背包卖满再卖就只收钱不损失东西的bug还在吗?我手里东西不多,他们背包太大。
不知能养几条狗最多,这屋子养了狗就剩一个门薄弱,这样藏身处就成doghouse,养狗的客厅柜子台灯都拉出去,可以永远不开门,至少我现在每天进门看一眼,狗还是活的晚上就别去客厅玩了,天一黑你们就不是好朋友了。
探索地图边缘有时会发现一个弯月形的蠕虫状的地点(会添加在地图上,发现时提示“found?”),那是裂头鲨的老窝,里面至少有三只红裂头,蠕虫状建筑(这货能算建筑?)中间有一个圆圆的卵,显示名为larvaegg(有惊喜),似乎是孵化幼虫的地方。
第一次去的时候身怀利斧,剁了两个,挨了两口,心里发慌,第三个扑过来把老子嚼了,当时老子是去采蘑菇的,没带双管猎枪和鸡尾酒,悔!
这地方似乎和野人老巢rock很像,第一次去rock的时候遇见两棍僧,一投石,两棍僧引来且战且退。一发鸡尾酒带走,回去追上扔石头的碧池,剁之,当晚野人组队前来拆迁来了三波之众,差点节操不保,没攻我养狗的客厅,单拆正门,鸡尾酒浇之。
老子打算怀揣鸡尾酒去端了这个卵巢(这样以后地图上就没有裂头了?会吗!!)又怕夜里组队来报复我!
更新时间:2024/01/05