铲子骑士铲子骑士磨难之灵铲子骑士修改器
铲子骑士磨难之灵修改器是经典像素闯关游戏《铲子骑士》系列的最新作品,这部作品是《铲子骑士》的前传。新主角“幽灵骑士”具备新的技能,包括“滑铲”和“攀爬墙壁”,使得游戏玩法更加丰富和多样化。这个修改器的功能强大,使用方法简便,像无限生命,无限技能,无限经验等等你都能够通过这个修改器完成。
1、首先下载修改器并进行解压
2、运行修改器
3、运行游戏
4、使用热键修改游戏
NUM1 > 无限生命
NUM2 > 无限技能点
NUM3 > 无限得分
NUM4 > 无限经验
WASD键:移动;
空格键、K键:跳跃;
J键:攻击;
L键:副武器;
V键:前一个副武器;
I键:后一个副武器;
E键:道具栏;
回车键:暂停;
相信大部分没玩过这款游戏的玩家,看了我上面发的游戏截图的第一感觉一定是这游戏画面好差,也许是上个世纪的游戏了。但是笔者要在这里强力推荐大家这款游戏,千万别因为这游戏的画面而错过一款经典的游戏。
如果你是FC时代的玩家,8-bit的爱好者那么铲子骑士一定不能错过。这不仅仅是一款复古的游戏,他复古的让你感觉就是那个时代的东西。而不是简单的用像素来包装的新游戏。他就像一瓶老红酒,包装都是老旧的。最重要的是他喝起来就和十多年前第一次喝过的红酒一个味道,尽管实际上这瓶酒不那么旧。画面柔和细腻,且复古的感觉并没有用太多的新效果。只是在复古的样式上更加细腻,时代感也更加突出。这是一个充满了个性的游戏,制作组仿佛在说我就是喜欢这个风格,给后人骄傲的介绍那个红黑基调和电子声的年代。
steam上用户对《铲子骑士》添加的热门标签很好的概括了这款游戏。低画素、怀旧、好评原声音乐。
游戏内的BGM同样优秀,和大部分复古风节省经费不同,铲子骑士里每一个地点,甚至每一个BOSS都有自己的专属BGM。
游戏内容
作为新角色“幽灵骑士”,操作上最大的特点就是能够运用攻击时的冲刺砍来进行位移,同时到达一些平时去不了的地方。游戏流程中也大量运用到了这一位移技能,带来和铲子骑士完全不一样的操作体验。
游戏内还有大量的“红色骷髅”需要收集,每个关卡都有10枚可以收集。同时游戏内还有大量隐藏区域,玩家需要仔细探索地图才能找到这些“骷髅”。通过收集“骷髅”可以用来解锁新的能力来帮助玩家通关。
优秀的关卡设计
不得不说的一点就是《铲子骑士》这款游戏的关卡设计十分的优秀,笔者花了四个小时打通了八关,可能一共有十关。其中就没有出现过重复的关卡和BOSS。这点作为一款独立游戏来说是难能可贵的,笔者见过大量游戏的BOSS就是前面小兵的技能糅合一下产生出新的BOSS。由此可见开发商在关卡设计上是下了功夫的。但是遗憾的一点就是游戏流程偏短,估计五个小时就可以将一周目通关。在游戏难度上,这款游戏的难度适中。游戏内大量的检查点设置使游戏难度大大下降,同时死亡时大约会掉落1/4的金币。在这里笔者也奉劝大家尽量不要冒险去捡自己掉落的金币,能让你死一次的地方绝对能让你死第二次,这是笔者玩下来4个小时里的惨痛经验。
评测总结
笔者作为第一次接触该系列游戏的玩家,觉得这是款不可错过的好游戏。玩惯了平时的3A大作,偶尔玩玩这类游戏放松回味下童年还是挺不错的。笔者作为一个pokemon粉丝,见到亲戚家读小学的孩子总会问问有没有看过口袋妖怪动画。得到的答案一般都是没有,我就经常会感慨原来我们的童年和现在的孩子已经不一样了。今天在公司把《铲子骑士》玩下来就有这种相同的感受,好像回到了自己小学时候,跑到同学家一起玩FC的那种感觉。原来我们都长大了,但是这款游戏却依然没变。
1、怀旧式的游戏画面。
2、大量探索要素。
3、可自由选择BOSS战。
4、全新的角色选择。
1、难度系统
游戏提供了一种较为平衡的难度,有挑战性但却不会带来绝望。
2、提升装备
随着关卡的深入你需要更好的装备才能顺利通过关卡。
3、真实场景
这代表大部分的场景可以被破坏,而且还有可能或掉东西出来。
4、死亡惩罚
类似于暗黑破坏神的设定,每当你的角色死去你必须回到死亡地点捡回你的装备。
5、注重跳跃
跳跃攻击和跳跃躲避是游戏的主要动作,依靠水平移动基本无法躲避伤害也不能很好的杀敌。