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Furi修改器
Furi修改器 v1.0

FuriFuri修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.066564MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-25 14:29:20

Furi修改器是一款动作游戏,玩家在游戏中扮演手持武士刀的主人公,需要通过击败一个又一个的强大敌人来解开困扰自己的谜题。这款游戏舍弃了繁琐的杂兵突破过程,当玩家击败一个Boss后,迎接他的是另一个强大的Boss。使用该修改器能够快速的将游戏内的数值进行修改,比如无限生命,无限速度等等,能够让你游戏变得更加轻松。

Furi修改器使用说明

1、首先下载修改器并进行解压

2、运行修改器

3、运行游戏

4、使用热键修改游戏

Furi修改器热键说明

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 剑快速蓄力

数字键 3 - 枪快速充能

数字键 4 - 快速移动

数字键 5 - 快速射击

PageUp - 超级速度

PageDown - 子弹时间

Home - 取消全部

注意事项:

1. “剑快速蓄力”、“枪快速充能”、“快速移动”这三个功能激活后即使再取消,在本次战斗中也会一直生效,下次战斗才会真正取消。

Furi修改器操作说明

手柄操作:

A键:闪避

B键:格挡\治疗

X键:斩

Y键:无

左摇杆:移动

右摇杆:射击

R键:蓄力射击

L键:闪避

按住X:蓄力斩(眩晕)

XXXX:斩连击

按住A:蓄力闪避

按住X+A:在蓄力斩的过程中进行闪避

按住R:蓄力充能(近战中)

键盘&鼠标控制

W键:上

A键:左

S键:下

D键:右

斩击:LeftButton

射击:RightButto

蓄力射击:MiddleButton

闪避:Space

格挡:F

鼠标模式:<光标>

Furi修改器游戏玩法

射击:使用射击按键来瞄准目标并进行射击

蓄力射击:按住射击键来进行蓄力射击;蓄力射击会击倒对手

闪避:快速按下并松开闪避键来进行闪避;闪避的方向为鼠标指针的方向(键鼠)或按键移动的方向(手柄);长按闪避键后松开,将会进行距离更远的闪避

斩击:按下斩击键来对敌人进行近身攻击;四连斩的最后一斩会将敌人击倒

蓄力斩击:长按斩击键进行蓄力后对敌人进行斩击,能够让敌人进入眩晕状态;当敌人眩晕时,可以靠近敌人并对其使用斩击;蓄力斩击的同时还可以进行闪避

格挡:在恰当的时机按下格挡键后可以格挡敌人的攻击和子弹;如果是在攻击的最后一刻进行格挡,就会触发完美格挡,能够令敌人进入眩晕状态;

攻击惩罚:当敌人进行攻击后,一小段时间内会处于易伤状态;因此攻击策略最好是进行防守反击,能够更加有效的挫败敌人

激励:在进入近战攻击阶段时,按住射击键可以进行激励充能,之后可以对敌人造成更多的伤害

恢复:成功格挡可以回复生命值;射落敌人发射的绿色子弹后会掉落治疗球,也能够回复生命值。

本作的流程十分简洁,没有多余的小怪战斗和地图关卡,玩家需要做的就是打BOSS-通过场景抵达下一个BOSS-打BOSS-继续场景,直到游戏的结局。游戏有两个结局,但跟流程没有关系,只跟玩家最后做出的选择有关。显而易见的,BOSS战斗是游戏的核心内容和玩法,也是攻略需要着重介绍的。

游戏中存在三个难度选项,分为散步、Furi和强化Furi。在散步难度下,BOSS战的流程非常短,每个BOSS都只有两个阶段,并且玩家的伤害和生命值都得到了增强。但通关散步难度无法解锁奖杯,也不能解锁强化Furi模式和速通模式。因此,想要完整的享受游戏,还是推荐用Furi难度开始游玩。

本作共有10个BOSS可供玩家挑战,除去第一个教学性质的BOSS[囚链]之外,其余的BOSS关卡都十分具有挑战性和趣味性。而BOSS战斗通常分为2~3个阶段。

每个阶段BOSS有蓝红两个血条,将蓝色血条打空进入红色血条后,战斗将强制变为近战对决状态,玩家与BOSS将在一个圆圈的小范围内进行战斗,而BOSS的攻击欲望也将更加强烈,将红血打空后即可进入下一个阶段。所有阶段依次完成后,BOSS战结束。

在BOSS挑战期间,玩家拥有3次生命,每次HP归0时,玩家将消耗一格生命,并回复满HP,相应的,BOSS也会回复满HP,战斗从当前阶段继续进行。击败BOSS后,玩家将能够回复满HP并且增加一格生命。

Furi修改器boos攻略

BOSS战-囚链

第一个BOSS,相当具有教学性质。在Furi难度下,BOSS一共分为四个阶段。

BOSS的主要攻击为近战攻击、消失后的瞬移背后攻击,以及远程的射击攻击。前面三个阶段BOSS的攻击变化不大,主要是第二阶段新增的镰刀打击和第三阶段的锁定打击,都可以利用闪避来轻松回避。

而第四阶段的前半段,BOSS会在远处释放密集的远程攻击,其中有可以击碎的子弹(蓝色)和不能击碎的子弹(黄色),需要注意躲避。这个时候不能对BOSS进行攻击,专心躲避子弹就好。

躲避完子弹后,BOSS会进行一段勐烈的对面范围攻击,小心连续躲避。这时候BOSS无法被攻击(呈现金色),就不用尝试攻击了。等待BOSS连击完后进入虚弱状态,此时一次四连击就可以将BOSS斩杀。总的来说,是一个十分简单的BOSS。

BOSS战-鞭笞

作为第二个BOSS难度并不低,主要是它的战斗过程较长,容易让人产生疲劳感,随之而来的容错率也降低了,需要全神贯注的进行战斗。

furi难度下BOSS共有六个阶段,总的来说算是三个阶段:拘束-半拘束-解放。

拘束状态:非常简单,BOSS主要手段是远程攻击,近战欲望很小,在他尝试喷吐激光的时候可以上前打一套连招,前面两个阶段需要注意的就是紫色会分裂的光球,别的攻击没什么威胁。

半拘束:这个阶段BOSS掏出镰刀,近战攻击欲望变强,还会进行四连斩,四连斩并不是很好躲,需要小心防御。这两个阶段BOSS还会施展圆环攻击,较宽的圆环攻击需要长按闪避来进行躲避。

解放:进入这个状态时BOSS会消失,需要在地图上找到BOSS,进入挣脱阶段时如果没有顺利完成按键,就会受到伤害,并且再一次开始挣脱环节。这个阶段需要小心分裂子弹和BOSS的协同攻击,很烦,需要耐心。BOSS的最后一个阶段会疯狂快速喷射激光,需要好好躲避。之后BOSS会金身连续锁定范围攻击,范围很小,躲避后一套连招即可终结BOSS。

BOSS战-终线

非常非常非常非常非常烦的BOSS!可以说是这个游戏最令人恶心的BOSS。基本上80%时间都在躲各种弹幕。这个BOSS在FURI难度下的四个阶段都十分烦人。总的来说阶段变化比较简单,不像其他BOSS那样大,无非是出现柱子就打柱子,没柱子了BOSS会夹杂在弹幕中偷袭,成功格挡后进入肉搏,肉搏一个阶段后再次进入弹幕。最后一个阶段简直是终极弹幕,需要顶着全屏的弹幕打掉五个柱子……我的天,我再也不愿意打这个BOSS哪怕一次了。

当然,这个BOSS的回血点也很多,多打绿球多吸血,面对弹幕游戏,还是老玩法,谁贪谁死,慢慢找绿球一点点磨死,没耐心是过不了这BOSS的。

BOSS战-鳞

这个BOSS跟[鞭笞]非常像,单个阶段难度不高,但是战斗流程很长,容易令人失去专注度。鳞的每一个阶段都会新增一些技能,但是总的来说,每个阶段的差异不是特别大。前面两个阶段基本是送的,而到了中期,鳞会间歇性的使用分身,五个分神一起释放圆环冲击波还是非常难对付的,建议用蓄力一个个快速把分神秒掉。后面鳞非常常用的招式就是闪现到背后进行偷袭,掌握好他的节奏就可以趁机打一个反击了。

最后阶段的弹幕依然是难点,但是如果经过了终线的洗礼,相信这个BOSS的弹幕也难不倒你了。

BOSS战-魔爪

这个BOSS讲真,感觉背景设计很赞的,坚定的守护者和他的儿子,战斗时候的话语也一直感觉是在跟一个父亲战斗。BOSS的难度也不算高。虽然有五格血,但BOSS总共是分为两个阶段的,即有盾和无盾。前面三个阶段是盾剑,BOSS攻击欲望不高,而且主要是远程攻击,这时候有一个很无脑的打法,就是追着BOSS平砍,他持盾时会立刻做出反击,等他反击的时候我们可以再反击,成功的话可以打一套,这样可以快速度过前面三个阶段,

BOSS改用双手剑后近战攻击欲望强了很多,这反而让战斗更容易了。最后一个阶段BOSS会插地缩小主角活动范围,还会用EX咖喱棒,看好他抬手再闪避,或者移动射击,都不会被打中。最后BOSS金身时连续闪避,完成后一套四连就可以潇洒带走~

BOSS战-魔曲

一个法师型的BOSS,前面三个阶段没有红血,BOSS基本也只会做远程攻击。这个阶段最无脑的打法就是按住射击键无脑BIU,顺便躲弹幕。这个BOSS后面会加入近战攻击,弹幕也很多,需要小心BOSS的冲撞攻击。

在最后一个阶段,BOSS会无敌并且释放弹幕。这时候场景四个方向都会出现柱子,把柱子都打掉之后BOSS的无敌就会消失,上前斩杀即可。

BOSS战-爆裂

非常非常难缠的BOSS,甚至比弹幕哥都要烦……前面几个阶段需要一边躲避小机器人的攻击,一边躲避BOSS的狙击枪,一边寻找BOSS。被狙击枪打中是一击必杀的。后面的阶段BOSS会经常性的释放大范围攻击,非常难躲。这个BOSS可以算得上是难度最高的BOSS之一了,我也不认为攻略能够有用,非常考验个人的实际操作,多多尝试吧。

BOSS的唯一切入点大概就是近战非常弱了,反击之后基本可以稳打一个四连。进入近战后也很弱,不然真的没别的办法,虐得我真是死去活来。

BOSS战-断崖

一个完全近战的BOSS,没有其他BOSS的远程阶段,断崖在FURI难度下四个阶段皆为近战对决。

前两个阶段,断崖使用武士刀跟主角展开作战,他的攻击速度很快,而且有两个不同的频率,并且还会施展远程冲刺攻击。需要掌握好反击节奏,掌握好节奏后这个BOSS就会非常简单。第一阶段和第二阶段,断崖都会周期性的使用范围攻击,需要注意躲避。第二阶段的范围攻击最后一招是全屏性质的,需要在BOSS落地一瞬间闪避。

后面两个阶段,BOSS用船桨来进行作战,反而感觉比之前容易了一些。这边BOSS除了常规的攻击之外,还会拉到远处来释放气动波..第四阶段会连续释放六个波,这个还是比较好躲,一下往前闪一下往后闪,依次来回就行。

总的来说,断崖的最大难点就是他的普通攻击,非常考验玩家的反击技巧。三连什么的,这个BOSS就别想了。

BOSS战-节奏

作为游戏的最终BOSS,这个BOSS在FURI难度下异常简单,经过前面战斗洗礼的玩家对付这个BOSS应该是毫无压力的。这个BOSS的三个阶段都是追逐战,追到BOSS之后打一段到红血立刻进入下一个追逐战,只不过路上阻碍会越来越强。个人感觉第二段比较难,1,3都是白送。第一阶段战斗时的追踪弹需要合理利用闪避来躲开。

最后阶段……会跟BOSS近身战,但是BOSS基本就是嘴炮不还手,没什么压力,痛殴小姑娘的节奏。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:fxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:d85623afe91c8dd981050b43162b3ae9
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