防御阵型2修改器是一款塔防类游戏,玩家的主要任务是阻止各种异形去基地窃取核心,在它们的路途上将其消灭。游戏的画面相比前作有了显著提升,并且增加了全新的五个星球和多达21关的战斗场景。该修改器可以修改游戏内的资源,让你不用担心资源耗尽的问题,让游戏变得更加轻松。
1、首先下载修改器并进行解压
2、运行修改器
3、运行游戏
4、使用热键修改游戏
F1 无限资源
视角向上移动 - W/上箭头
视角向下移动 - S/下箭头
视角向左移动 - A/左箭头
视角向右移动 - D/右箭头
选定/建造防御塔 - 回车/空格键
视角放大 - 下翻页键
视角缩小 - 上翻页键
视角右旋转 - Q
视角坐旋转 - E
查看最近的敌人 - K
显示敌人路径 - P显示伤害热度 - T
释放超级武器 - L(长按)
显示HP条 - /
更改格式 - X
回到上一个存盘点 - 退格键
快进 - F
输入文本 - ~
在小窗口显示目标敌人 - N
更改显示敌人的窗口大小 - J
卖出防御塔 - End
第一章:
第一关:训练模式
任务简报:
指挥官,在上战场之前我们还需要再一次的检验您在军事学院所学的战略战术技巧,请遵循战术辅助AI的指引,您必将引导人类走向胜利。
敌人组成:
全息模拟化Walker。
战术指南:
1. 本关在全息仿真模拟战场进行。
2. 本关非常简单,只是给玩家熟悉战场界面和放置防御塔的基本教程。
3. 此关完成后,Cei将军将会加入战术指挥小组。
第二关:临界点
任务简报:
指挥官,我们收到小行星带上一座采矿基地的求救信号,异形似乎已经侵入了那里的主系统。这将是一次极好的实战演练机会。
敌人组成:
Walker和Swarmer。
战术指南:
1. 本关是“固定路线”,但在矿区中央玩家可以选择布置炮台封闭某条路径,让异形绕远路。
2. 本关可在A区布置两门喷火炮台先削弱异形血量;B和C区是防御的主阵地,在直路的一侧布置机枪塔搭配喷火塔;
D、E区则是第二道防线,如果异形开始偷取核心这里的防御塔会绞杀它们。
3. 在其他独立的炮台上布置重炮塔,可以涵盖大范围区域,歼灭漏网之鱼。
第三关:供求关系
任务简报:
在您清剿异形时,我们另一个补给基地遭到了新式异形的入侵,好在这个基地预测到了大规模的异形侵略,已经做好了准备。
敌人组成:
Rhino和Walker。
战术指南:
1. 本关开始玩家将接触到“自由路线”,玩家必须在平台上尽可能的为异形制造障碍,但又不能阻挡异形前进的道路。
2. 本关主要防守区域依托三大平台:A区用增强型塔基布置出Z字形迷宫让异形多绕一会儿,防御塔以喷火塔辅以大量激光塔为主;
在B区要尽快形成路线让异形绕道去C区,当异形开始向C区进发时,别忘了同时组织C区的迷宫防御阵型。
3. 本关喷火塔用来消灭大量快速的低HP异形,而激光塔则用来打击新出现的Rhino异形。
4. 别忘了升级塔基的“超载”能力,可以让建造在其上的防御塔伤害输出增加25%。
5. 在D点布置几座重炮塔,利用超远的射程干掉漏网之鱼。
第四关:悬浮都市
任务简报:
我们截获了来自首都的绝密求救信号,声称看到了很多带有能量护盾的异形出现。
由于人口密集,首都的核心区域并不能支持我们自由的摆放防御塔。请注意使用电磁塔来对抗护盾异形。
敌人组成:
Rhino,Spire
战术指南:
1. 本关可以使用AI指挥辅助团队中的“顾问Zacara”,她的特殊能力是超载防御塔,增加其射程和伤害。
2. 由于本关出现了护盾异形,最好选择电磁塔的增强物品:碎盾器(Shield Cracker)。
3. 本关是“固定防区”,一条路环绕核心一直到底,因此我们的战术思想是在入口处的平台尽可能的削减异形实力,再利用长程火炮的远距离射击歼灭进入内环区的残敌。4. 首先在A和B的“入口区”布置各种组合防御塔,电磁塔搭配机枪塔和喷火塔不错,也可以配置几门重炮追踪突破防御的敌人。
5. 在外环区的CDE处布置喷火塔搭配机枪塔或者激光塔的组合。
6. 在内环去的F处,配置电磁塔和喷火塔,一定要注意放置重炮塔,它的火力可以涵盖整个内外环区大部分路线。
7. 本关的诀窍是如何正确的配置电磁塔消除护盾,利用喷火塔重创敌人,再使用重炮塔的长距离干掉残敌。
第二章:
第五关:远望者
任务简报:
指挥官,我们有一座海岸城市遭到了异形的侵略,目击者说他们看到了一些灰蒙蒙的影子,
我们认为那时隐形力场打开后的效果。我们的防区将会布置在港口边上的装卸区。
敌人类型:
Bulwark,Decoy
战术指南:
1. 本关异形敌人去核心的路上会经过两个大的平台,而主要的防区就在这两个平台上。由于是“自由区域”需要我们限制异形的行进路线。
2. 本关可以使用陨石塔,这种防御塔发射速率慢,但升级后伤害能力和伤害范围都不错,特别适合捡漏。
3. 现在来看看防区的具体配置:A,B区是主要的“自由防区”,我们需要在此布置防御塔堵路,让异形以之字型路线前进。
在主防区我们可以配置电磁塔搭配喷火塔的组合,再插上一些重炮和激光塔用来击杀强力敌人。悬崖上的C区是布置陨石塔的好地方。
4. 本关出现了隐形异形以及能够让周围异形隐形的母体,但是我们的防御力量主要以近距离攻击塔为主,所以不用太担心。
5. 本关开始时Briel博士会加入AI指挥辅助小组,她的特殊能力是一次性给予我们大量资源。
第六关:弹幕
任务简报:
异形似乎对您最近取得的进展并不高兴,这次他们冒险突入了更深的防线,我们位于一个宜居星球上的储油仓库。
当地军事组织报道说被击倒的异形又再次站起来攻击他们,请小心。
敌人类型:
Lurker,Rumbler
战术指南:
1. 本关的地形较为复杂,如果一开始没有堵路设计好路线的话,很可能在后期会因为伤害不足而导致核心被盗取游戏失败。
2. 本关的目标是要让异形在至少四个平台上都绕一圈才能够接近核心,在此路程中我们将最大化输出伤害。
3. 防区的设置首先在A点,一开始要建造4个塔基堵住异形向下走的路线,然后可在此建造一排喷火塔;
当异形绕行至B点时,尽可能多的安排复杂路线让其多绕一会儿才进入中央平台;
在C点堵住异形向右方的路线,强迫其向上回到A点平台再次接受火焰的洗礼;不要在D点建造任何炮塔,让异形多跑一会儿让子弹飞……
最后当异形来到E平台后,还可以再堵住左边的道路,让异形从右边绕E平台一圈才能接近核心。
4. 路线设置好后,可见AB点应该是主防区,在此处构建电磁塔、火焰塔为主搭配残杀塔为辅的立体防御工事;
在中央C平台,可以布置重炮塔将火力覆盖到大部分地图而不浪费其射程;E平台实际上很少能有异形撑到这里,不如放置几门陨石塔作为远距离火力支援单位,相当于迫击炮。
第七关:快速坍塌
任务简报:
指挥官,看起来异形正在突袭我们位于星球上的一座水坝。
似乎它们已经知道了星球发电站的所在位置。好在我们已经研究出了延缓塔从而降低异形的行动力。
敌人类型:
Racer,Spire
战术指南:
1. 本关只有一条路径前往核心,所以就不用费心在安排路径上了,我们要做的就是在路径上合理布置防御塔消灭异形。
2. 首先在异形出口A处高台可以布置几台便宜的机枪塔,其射程足够照顾上下两条线路了。
3. 然后看看湖边的通路B处,在高台上布置一座电磁塔给敌人杀杀血量什么的,桥C上一定要布置塔基让敌人不停拐弯避免其冲刺。
4. 我们的主防区是D处的两个高台,可在此布置一座最高级的红色延缓塔,然后搭配残杀塔和电磁塔等全方位伤害塔台;
而当敌人进入环线区时,在EF两处布置喷火塔加电磁塔的组合,最大限度的利用其两条线的面杀伤力;G处最好上两座残杀塔。
5. 核心旁边的高台H处使我们的火力支援类型防御塔的所在位置,可在此布置重炮塔和陨石塔,并且在靠近路的基座上建造机枪塔捡漏。
6. 这关需要各种塔的紧密配合,特别是延缓塔和残杀塔的配合,让敌人在残杀手榴弹的范围内停留时间越长越好。
第八关:分歧点
任务简报:
我们现在开始进入Correl殖民地的大气层,似乎这里的居民已经撤离很长一段时间了。
但能量核心依然在运转,基地的防御系统也开启,这意味着异形很快会对这里发起进攻。
敌人类型:
Swamrer, Juggernaut
战术指南:
1. 本关第一次出现了大型敌人,移动速度慢但极为耐打,需要使用射程最长的导弹塔进行点对点攻击。
2. 本关将是玩家面临的第一个难关,核心被分成两个,这意味着玩家要用有限的资源防御两条路线。
而较为简单的通关方法则是选择一条路线集中防守,放弃另一条路线上的核心,因为游戏设定只有所有核心都被异形夺走后才算失败。
3. 上路应为有拐弯和一个环线因此更易防守,所以我们将主要防区设置在A和B处,只防守下面橙色的核心。
在这两处配置残杀塔和延缓塔,最大限度的利用范围伤害进行输出。
4. C和D处为第二道防线,在此布置电磁塔和喷火塔,前者消护盾,后者可以打薄异形的血量。
5. E处的高台为火力支援区,在此建造导弹塔和陨石塔,利用长射程攻击漏网的逃逸敌人;
F区可以通过移动指挥中心升上来,可在此布置大量重炮塔攻击强力敌人。
6. 别忘了在关卡开始前选择Cai将军,她的离子炮超级武器可以在敌人逃出你防御塔射距的最后时机力挽狂澜!
(1)增幅塔
这更像是一个增高的平台,可以在上面建造一座塔台,那么增加伤害输出的选项就会出现了,而且造价低廉。
(2)机枪塔
性价比最高的一种塔台,射击速度快,但只能打击单个外星人,攻击力小,射程不是很远,但价格便宜,是前期战斗的必需品。
(3)激光塔
造价比较高,射程很远,而且激光伤害是持久性伤害,可以打击移动速度快的敌人,但是对于护甲几乎没有效果。
(4)火焰塔
可以范围性伤害群体敌人,但是射程较近,由于是火焰伤害,所以在打击有护甲的敌人时,并不适合。
(5)减速塔
发出的能量脉冲,可以减缓周围所有敌人的移动速度,但是造价非常昂贵。
(6)炮塔
攻击范围相当的大,而且攻击力强大,可以打击护甲下的敌人,但是只能攻击个体,发射速度慢,而且造价昂贵,一般地图上有三个左右的炮塔就足够了。