荒野战纪升级补丁是一款卡通风格的战略游戏,游戏的画面色彩鲜艳,角色设计独特,富有个性,给人留下深刻的印象。玩家需要通过收集资源,建立和升级建筑,训练军队,研究科技等方式,不断提高自己的实力,甚至可以发起战争,攻击其他玩家的部落,夺取他们的资源。
需要先升级v1.0028升级档
玩家需要在回合制的进度条下,根据技能值和移动值的限制,合理地安排位置和技能,完成关卡的目标。这样的玩法简单易上手,但也不失策略性。例如,每个格子的地块都有不同的属性,需要与玩家的技能配合,才能发挥出最佳的效果。
另外,游戏带有一些肉鸽元素。在冒险模式中,玩家可在随机生成的地图,随机遭遇各种事件,随机选择支线方向进行不同的探险,在每一次冒险的时刻,都将会有一次不一样的体验。
丰富的养成机制使得每位英雄的属性各不相同,技能种类多样。每次通关一个剧情,相应英雄会获得经验和奖励,升级过后可以提升英雄的属性,选择自己想要的技能来完善英雄的机制和技能的配合度。
打败怪物可以获得宝箱。宝箱可以开出金币,宝石,符文和药水。
回到营地后可以用获得的资源购买药水,宝石,符文,和谈卡牌等资源,或是直接升级天赋提升永久属性。其中,宝石可以提供单个技能的额外数值,如暴击,流血等属性。
符文也可以给英雄提供强有力的属性加成,如移速,攻击等属性。正确选择这些物品带来的加成,你的队伍将会变得更加强而有力,能更从容的应对接下来更艰难的挑战。
组建属于自己的队伍:
在剧情模式之中,跟随着兔子灰衣的脚步,选择属于自己的三人队伍。各个职业拥有不同的天赋,和谈卡牌和技能机制,搭配好队伍之间的职业配合,能打出出乎意料的伤害。
利用好符文和宝石的增益,在接下来的战斗之中屡破难关。在冒险模式之中,可以自由搭配属于自己拿手的队伍,在随机生成的世界之中挑战强大的敌人。
特殊地块:
游戏内有丰富的特殊地块。当英雄或者敌人站在多种多样的特殊地块上,会获得相应的增益或者减益属性。你的英雄与敌人都可以小幅度改造地形。
地块在每个剧情关卡都不尽相同,所发挥的作用也完全不同。游戏内可以大致的将地块分为5种地块,分别为:普通地块,减益地块,增益地块,互动地块和障碍物地块。
互动地块有许许多多,例如怪物被击败掉下的箱子,被困的村民们,还有增益祭坛等等。这些互动选择可以改变战局的效果。当我们将敌人推向障碍物时,敌人会受到一定的伤害,从而障碍也成为了非常重要的伤害来源,但也要小心不要被敌人把英雄推至障碍物。我们需尽量让英雄在增益地块上,利用英雄的推格子技能把敌人往减益地块上推,以战果最大化。
有趣的和谈机制:
在激烈的战斗之中,我们不能一味的战斗下去,我们可以与敌人进行和谈解决战斗,当我们释放技能时,会积累和谈条,当和谈条满时,便可以在场上选择任何一个敌人进行和谈。
游戏中含有多种多样的和谈卡牌,让英雄搭配自己的卡牌,合理运用好这些卡牌,打击对方士气,恐吓敌人让敌人属性降低或造成一定伤害,运气好的可以抽到花言巧语让敌人离场甚至成为己方的一员,根据敌人不同的性格可以让卡牌的效果更为强悍。利用好这些卡牌的性质,会逆转游戏的战斗形式。
章节式推进下我们可以自主选择三位人物并进行搭配来组建队伍,兔子剑士、蜥蜴药师、狐狸刺客等性格鲜明角色来助阵,使得攻略公式相对多样,且每一章后都会再次选择。
故事一旦开始,玩家即可看到单章下大致路线,一旦选定方向前进就再也不能回头了,一路上我们会遇到诸多事件,逛符文商店、水晶商店购置道具给各人物赋予技能本身效果外如攻击附带毒药、吸血、暴力率等等加成,实力更上一层楼,内容不多,重点还是放在了战斗之中,不论怎么规划路线都是避不开的,打铁还是得自身硬。
三人行遇敌后便会进入战场,棋盘式展开下会有着各种地形障碍物分布于地图各处,一段剧情描述后战斗便一触即发了。
回合制下根据界面上方人物头像的顺序依次进行行动,而动作被通过两个能量槽划分成两个动作,即移动与技能释放,我们需要计算好能够对敌人发动攻击的距离而前进,在技能释放后还有剩余精力还能多次移动,位移与攻击交互使用这点上与传统战棋有着极大的不同,也使得战场多了无限变数。
而由于地形的存在,我们在移动过程中也要注意分寸,千万别只顾着触击终点让系统自动以最短路线行动,殊不知前方有着火坑、荆棘、捕兽夹等各种伤害性陷阱,直接踩上去就是一个字——痛,由于战斗中无复活机制,尽可在下一次战斗再次出场,少一个人就少了一个火力或支援点,因此每一步最好要自己想好再迈步,地形杀是真的恐怖,在下面推动机制下更显其神威,适时回血也很关键,让场上的治愈系职业来狠狠地灌注恢复吧。
每个人物都有着自己的专属技能及成长路线,每次历练升级后都可得到属性提高以及学习技能的机会,正所谓旧的不去新的不来,技能栏塞满下就需要取舍替换,尤其是注意伤害、效果以及施展的能量消耗,对作战可谓是重中之重。
能量球足够下可多次施展,借此我们可以以雷霆之势近身,来一波能力强化再施展远近程技能来予以输出,具体情况具体行动,毕竟有时候往往要补刀。
另外每次作战最好要占据地利,回避率、防御等百分比加成那可以实打实的。
值得一提的是每个角色都可学到的推动技能,可以说其自成一个体系,除了范围伤害技能外其他攻击对敌我双方都有效果,因此推动使得濒临危险的队友被动式移动躲开或者充当动物墙壁,进而可以以四个方位加上四个斜角度其中之一来推动敌人后退撞到造成碰撞伤害,两者都会造成伤害,迫不得已下可采取该方案,而更多的还是将其推向队友或天然障碍物,甚至各种地形杀造成减速、流血、中毒甚至直接死亡,该技能几乎无损耗,可谓高效。
其中最有意思的当属和谈玩法,各角色通过战斗会积攒进度条以获得和谈机会,无视距离下可与任意敌人交谈,根据它们的热情、冷酷、暴脾气等性格选择正确的话题能够得到额外效果提升,给敌人带来物理或精神伤害甚至是能力下降,令其直接逃跑,动口不动手也是斩将杀敌,这是我未曾设想的道路。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5 4th Gen
内存: 4 GB RAM
显卡: NVidia GeForce 660
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i7 4th Gen
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 770
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
定制你的英雄角色
游戏中你将控制三位实力非凡的冒险团成员,根据你的偏好来角色每一位队伍成员的符文及技能配置,并且根据不同的成员能力来搭配出最合适的战斗队伍。同时,你可以为自己的英雄赋予鲜活的生命力,让每一位成员的个性都彰显在冒险的对话过程中。
非同寻常的战棋战斗策略
游戏基于龙与地下城的战斗规则设计,你可以控制小队在回合制的战斗策略下与敌人展开作战,丰富的环境要素,将提供许多意料之外的战斗策略。将敌人推入陷阱或岩石上,以对其进行削弱并造成伤害,只要掌握好环境就能对战斗产生极大的影响。
所谓伐谋为先,攻心为上,不战而胜。与其利用环境及战术策略或暴力直接攻略敌人,倒不如直接与敌人进行“交涉”,用游说、欺瞒、威胁等手段,挫败他们内心的防线,不战而屈人之兵,改变他们的气势甚至战斗立场,一些意志力低微的敌人甚至有可能直接转头协助你进行战斗,抑或是羞愧得自我了断。
一场不断成长的冒险旅途
融合了Rogue式的探险关卡玩法,玩家可以在随机生成式的世界里自由地选择前进的方向,随机遭遇的各种突发事件,记得时刻做好战斗的准备,毕竟你也无法确定,对面这个突然出现的人会不会在下一秒对你掏出刀子。