噬神者3修改器是一款末世启示录风格的动作游戏,故事背景设定在公元2078年,当人类沿着衰落的道路继续前进时,一场大规模的战争被爆发,世界面临崩坏的危机。游戏中的主角是一名新的噬神者,他将和自己的伙伴在限制区域内投入战斗。该修改器能够让玩家一键实现开启物无限生命/OP/体力/缔约时间/爆发时间、一击必杀、无限道具、冻结人物时间等功能,大大降低了游戏难易程度。
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效)
2、双击exe文件安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用(可能需要科学上网)
3、使用对应的修改器功能即可
数字键1 > 无限生命
数字键2 > 无限OP
数字键3 > 无限体力
数字键4 > 无限缔约
数字键5 > 无限缔约时间
数字键6 > 无限爆发时间
数字键7 > 一击必杀
数字键8 > 无限道具
数字键9 > 快速制作
数字键0 > 冻结任务时间
Ctrl+数字键1 > 冻结返回时间
Ctrl+数字键2 > 无限AP
Ctrl+数字键3 > 无限GAP
Ctrl+数字键4 > 无限金钱
通用:
移动/攀登:W/A/S/D
视角转动:晃动鼠标
左摇杆+R1:冲刺
垫步/确定:E
跳跃:空格键
变形/冲刺:左Shift键
展盾突进:R
缔约解放:Z
开启道具、队友指令控制板:Tab键
近战武器:
横攻击:鼠标左键
纵攻击:鼠标右键
近战武器特殊动作:左Shift+鼠标左键
展盾防御:左Shift+E
快速捕食/空中捕食:左Shift+鼠标右键
蓄力捕食:长按鼠标右键
远程武器:
射击:鼠标左键
射击:鼠标右键
远程武器特殊动作(非交战状态):左Shift+鼠标左键
【全方位上手指南】
一、游戏开始界面
1、开始界面中包含新游戏和加载游戏,游戏设定(GAME SETTING)和键鼠绑定(KEY CONFIG)。
2、可以通过调节游戏设定改变游戏的动作,视角,迷你地图和声音等设置。
3、进入键鼠绑定可以改变动作快捷键,图像选项(GRAPHIC OPTIONS)则可以改变图像质量和分辨率。
4、语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色语音的语言类型,默认有英语和日语两种。
二、数值槽
1、HP为生命值,可以体现角色目前的生命血量情况。
2、OP为一种能量值,它可以用来发射枪械子弹。一般情况下,每发射一枚子弹,OP值就会减少。
3、补充OP值的最佳办法是通过使用近战武器攻击敌人或者使用其它的药剂。
4、ST值为耐力值,它可以反应角色目前的耐力情况。使用奔跑,攻击,盾击等动作会使耐力值减少。
5、恢复耐力值的最好办法是停止使用各种消耗耐力的动作,当然也可以通过使用药剂进行恢复。
6、当耐力值消耗尽时,角色会处于疲惫状态,疲惫状态下无法做出任何动作,只有当耐力值回满后,才能恢复正常状态。
三、队友生命槽
1、显示队友的生命值状况。
四、爆发力槽
1、在对敌人造成持续累计伤害后,会出现爆发力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的一个数值槽。
2、拥有爆发力槽后,你会拥有额外的攻击力,防御力,并且可以使用各种爆发力技能。
3、爆发力槽可以通过"吞没"技能提升等级,最高可以达到3级,越高级别的爆发力等级,从中获得的加成效果越高。
五、弹药与消耗品
1、你可以在战斗中装备两种枪械弹药,并且随着游戏剧情的发展获得额外的连解炮弹用于链接友军。
2、另外你还可以通过快捷键调出消耗品,在战斗中及时补给。
六、小地图与计时器
1、地图上会显示出地形和路线,并且标注出敌人的位置。
2、每场战斗都会存在倒计时,时间用的越久,则可能最后的战斗评分越低。
【剧情、战斗通关心得】
一、系统部分
1、人物发型、配件、武装历代最少,BA整个矫枉过正,子弹系统没碰所以不提,BA当年在GE2.RB时代玩家说太过强大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻击手段,1次带出场就是3招+附带的攻击特效3招。
2、这样感觉好像比较好,但其实不然,因为选择性被局限了,如同我今天拿大剑破台,大剑实用BA就那几招,平A、3段蓄力、断空斩、垫歩三角形的回旋斩,除了这几招剩下的BA就可有可无,当年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……
3、甚至3段蓄力斩还要看状况才能用,平常实战大概只能续2段,3段真的要很机会,所以结果就是如下要嘛就是平A,要么就三段蓄力……
4、说到底BA还是万年那几招啊,2代万年1招到3代变万年3招而已,平A、3段蓄力斩、断空斩、回旋斩,看状况带哪招出场而已,与其改成这样,还不如给我1招无视荒神肉质的蓄力斩不是更好……我要个强化版蓄力斩的BA这种要求有很过分吗?
5、玩家捕食攻击部分,超级大退步,完全就是把GER特色整个砸掉,只留蓄力捕食、空中捕食、连击捕食,这3招基本中的基本……我想说啊,GE这款战斗是主打在如何维持BURST模式下打荒神。
6、照理说捕食手段应该要多给玩家一点选择才对,结果只留3招基本捕食到底是想怎样?制作组更动个意义到底在哪?你忘了你的游戏叫噬神者吗?
二、战斗部分
1、自己建立的游戏特色整个砸掉,玩起来一点爽快感都没有,熟悉的老荒神最对味,新荒神就TM整个恶心,不是高速型不然就全范围攻击,玩家只能拿基本的3招捕食攻击去跟对面硬碰硬,制作组真的有玩过自己做的游戏吗?
2、地图历代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎样……完全没有像神盾岛或者神机兵管理室这种广大型地图,地图变化根本不大……
3、接下来恶中之恶,灰域种平时没什么,但愤怒后捕食攻击一整个有病,完全就是破坏玩家的战斗节奏,虽然捕食攻击能用JG防御挡下,但不代表不会连放,你能挡下一次,那你能挡下后面的3~4次吗?
4、一个捕食攻击连放强制打断玩家节奏真的很不可取,结果你遇到捕食攻击就只有3种对应方法,一是JG防御去挡他(看他放几次你就要有把握挡几次),二是躲得老远,三是干脆让他捕食省得麻烦。
5、除了第1种是高手向,我还真不知道,连放捕食攻击意义到底在哪……
6、其中灰域种的太阳神与巴鲁巴多斯这两只是来乱的,一只是瞬移,一只是钻地,整场追着他们跑就好,眼神死。
三、剧情部分
1、我两种评分,萝莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是给最后结局的,剩下前面的剧情……我完全不懂是演什么,GE曾几何时变成是一款提倡自由、人权的游戏?
2、甚至一度怀疑我玩的游戏真的是GE吗?荒神在3代如同变成可有可无的配角一样,整个游戏就是在讲AGE这群人多可怜多需要自由多需要人权,我感觉灰域这个设定根本就为了包装AGE这群人才搞出来的鬼东西。
3、我想历代老玩家都知道,历代封面荒神=该作主角荒神,在剧情上都有一定份量,甚至是玩家侧的宿敌。但是3代完全没这类剧情,阿努比斯就只是只龙套荒神,出来抢个萝莉失败结果变成落水狗,游戏后期到芬里尔本部跟它对决,中间铺陈、剧情完全都没有。
4、打个比方吧,就好像你去看酷斯拉电影,结果酷斯拉出场只有开头跟结尾,中间完全就是看人类自己在那内斗……GE3就是这样,除了看这种势力各怀鬼胎的人类内斗以外,完全跟荒神沾不上边……
5、最扯的是露露跟他师匠对决这段,两个AGE就大喇喇在外面打起来,外加一个普通人在旁边看戏搞毛啊?荒神什么好像不重要一样,就你们AGE人权最重要?
6、历代主角开威能打荒神过场,完全没有,完全没有,完全没有,很重要所以说3次。
7、更别说3代角色,角色个人剧情被拔掉,前代角色生死完全没讲,GE一哥索玛改名成艾因,为什么瞎一只眼,为什么成为港的管理人,为什么改名,极东支部现况如何,剧情完全没提到,只知道索玛很有钱,拿20亿来跟主角群买灰域种情报……
8、我不知到底是因为开发时间不够还是怎样,这些对GE老玩家有共鸣的东西该砍的都砍了,完全就是会发售加强版意思。
9、除了荒神萝莉很可爱,玩女角可以看到母女般的互动以外,我还真的找不到3代剧情哪里有令人觉得印象深刻的地方……
1、接下来就是枪械推荐了,首先最通用最好用的就是镭射枪,面板威力仅次于狙击枪(面板越高自制子弹伤害也越高),而且照射弹L的伤害是所有子弹里最适合拿来输出的。不管你是通关前,通关后,只要你不是纯近战,不反感用枪,那么镭射枪绝对是最可靠的远程输出武器。并且大部分灰域种荒神解放之后你都可以用攒下的op打照射弹较为安全的输出,不用近战拼死拼活。
2、接下来是枪身推荐,通关前,推荐做野兽咆哮,无属性,面板较高,小怪巨斧袭击者素材,好做,自带技能是以ST代替减轻OP消耗量(轻松扳机),可以射♂的更持久。升到顶遗留神机插槽有3个。
3、通关后的话当然就是做好食,应该是难度7出图纸,可以直接做,镭射枪里最高面板,无属性,比野兽咆哮更好的技能,4插槽。
4、毕业遗留神机推荐,5级的RG射击术X2(减少镭射枪发射的op消耗量,1级有1%的效果。)
5、5级的照射使用者X2(提高含照射的模组威力,1级有0.5的效果。)
6、补充下,记得去奸商那买照射弹L。
狙击枪
1、面板伤害最高的武器,也就是能把自制子弹的伤害最大化。然后说下我对这把枪的看法,个人这把枪的非自制子弹有点垃圾,所以个人觉得拿来打纯打自制子弹是最好的,推荐给那些不喜欢切枪,但是希望把枪拿来当一次性的辅助输出手段的玩家,还有8人本抢输出。。(对,就是我)
2、我个人推荐的用法就是纯打高伤害自制子弹,见面5发卫星炮上天,然后提刀上去砍利用高面板的武器打出的高伤害自制子弹快速击杀荒神。
3、武器推荐,通关前推荐的第一把是铁处女炮,理由是小怪素材,好做伤害还行。
4、第二把是腹弩(蝎狙),1和2里的神器,不多说,毕业武器之下第一面板,技能是51血以上不会被一击秒,灰域解放的时候更好的容错率。
5、通关之后还是推荐难度7里刷出后仕舞,全枪最高面板,毕业狙击枪,不多说。
6、遗留神机个人推荐,配合我给的卫星炮可以插2个5级的爆炸使用者(每级提升0.5%的爆炸模组伤害)和2个5级的放射使用者(每级提升0.5%的放射模组伤害)。
7、总结就是狙击枪适合拿来补伤害和去8人本抢输出当主c。
散弹枪
1、我没有研究出散弹枪的用法,面板低的跟冲锋枪差不多,射速也没冲锋枪快,子弹伤害也不突出。完全找不到可以拿的理由。。有用散弹枪的大佬可以指点下。
冲锋枪
1、这把我有2种用法,第一种就是利用高射速,在怪的僵直期间或者倒地期间,把瞬发的自制子弹全部倾泻出去,达成一种爆发的效果,适用于地形狭窄,卫星炮打不中,怪爱瞎跑的情况。(说的就是你,羽羽斩,刀神真髓交出来)而且冲锋枪也是我个人推荐最适合于前期没完全解锁全部自制子弹模组的时候用来补伤害的枪,可以配合3楼我给的放射3连喷在怪僵直或者倒地的情况下贴脸连喷爆发,绝对比任何武器爆发都高。
2、通关前推荐武器,尾弩荆木,理由还是小怪素材,好做。
3、毕业武器推荐难度7刷出先锋者图纸做先锋者。
4、遗留神机推荐5级的放射使用者X2。
5、上面是比较实用的用法,下面就是非常规用法了,是我自己配出来适合通关后联机娱乐的纯枪流玩法。。伤害一般,但是基本可以保持一直突突突的连射状态。
6、配装如下,近战武器随意(我个人用的是狂暴双刃升到满级的残暴双刃,无属性,技能是近身攻击命中回复更多op,op刀不多说。遗留神机是5级的体力x2)