异星探险家修改器是一款太空沙盒类游戏。游戏的背景设定在一个充满挑战和探索的环境下,那就是在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家将扮演一名异星旅人,启程探索外太空边境,经历各种艰难环境以寻找宇宙的奥秘。该修改器拥有无限氧气、无限电力等修改功能,可以帮助玩家更好的进行游戏。
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NUM0 无限生命
NUM1 无限氧气
NUM2 无限电池
NUM3 超级加速
NUM4 超级跳跃
8 保存
9 传送
0 取消传送
1、运行游戏
2、运行修改器
3、使用热键
WASD键 移动
空格键 跳跃
shift键 冲刺
鼠标左键 拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造
E键 地形工具
Ctrl键 夷平
Alt键 增加
T键 放置氧气桩
Q键 背包
[生存资源]
氧气:可以从基地以氧气桩引导至各处,某些氧气桩没有到及的地点,可以搜集附近的氧气资源来获取氧气补给;
电力:以发电装置给基地设施、载具补充电量,而太空员的背包电力会自己缓慢恢复,也可以通过加装太阳板、使用备用电池以及搜集电力石来加快恢复速度。
[建设资源]
树脂、化合物、铜、铝、钛、锂,这六种资源都是建设所需的资源。
树脂、化合物在地表中很容易就会发现。
铜、铝、钛、锂就属于稀缺资源,可能需要深入洞穴进行探索才能够找到。
【交易中心BUG】
交易平台本身的作用是以现有的资源去换取如铜、铝、钛等稀缺资源。
但目前版本,游戏当中存在刷资源的BUG,在你使用交易平台时,在点击交易后,交易机器升空前,有大概一秒的时间。此时你可以迅速点击交易机器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就会发现原本要升空交易的物资又回到了你的背包里。
不过BUG还是慎用,相当于修改器,容易毁掉一个游戏…
[运输环节]
资源运输是游戏发展的一个重要环节。初始的几个背包就区区8个格子,严重影响了发展速度。
因此必须尽快发展出载具来。有了载具,就有了更大的运输空间。此外,载具更能够提供一个氧气补给点,能够大大拓宽你的探索半径。
因此首先就需要尽快在基地中建设好[载具舱]。前期收集不到铝,建不出重型货车,就先用化合物制造出漫游车来。此外,不要忘了漫游车需要一个单人座和一个能源提供。早期可以用太阳能提供能源。在车辆完全没电时,将其后端与基地连接,可以进行充电。
而漫游车的前后两端接口都是可以相连的。你完全可以将车辆都连接起来,令后方的载具成为拖车,再在后方安置好仓库,如此一来就可以十分显着的提升效率。当然你的拖车多了,能源驱动会显得不够,此时可以再考虑加装发电装置。
[山洞是个大宝库]
山洞之中拥有几乎所有的高级资源!比如铝、铜,以及各类稀有资源等等。
本作之中山洞总的来说不算少,也比较好找。四处漫游时遇到山洞,可以先用“信标”(背包制造的工具)标记下山洞入口,以待之后进行探索。
而在山洞之中你遇到的各类奇异植物,下方通常都有未知物品,将其带回基地利用[研究机器]进行研发,就能够开发出新的设备,或者是探知其结构,得到新的资源。
但是山洞的收益与风险并存,在山洞探险,必须十分小心里面存在的毒气。这里小编建议灵活使用地形工具,封闭好毒气源头,在有价值的山洞之中好好布局,打造一个简易的矿洞。
观察基地不难发现其底部有多个管道,而且提示需要材料“树脂”,这就确定了每位太空员初次的任务。
其实是要利用树脂制作延伸管道,那么以基地为核心往外扩散出其他单元(设施),以此来发展基地。
新建的每一个单元,太空员都可以根据自己所需来选择兴建何种设施,不同设施所需的建造材料都有不同,太空员就要为这些材料四处冒险。
基地还可以提供氧气,靠近基地就可以获得无限量的氧气补给。如果氧气不足可以返回到基地当中。
基地另外一个作用就是供玩家存档,让太空员靠近太空舱按tab键就可以进入到太空舱内进行存档,然后按tab键外出可以继续游戏。
之后进入载具等操作也是按tab键。
充足的氧气
除了树脂之外,还有一种资源你很容易就会发现到,那就是化合物,这种看似普通物质却是能让每位太空员轻易在这颗异星上存活并发展。
用化合物制作成氧气桩
前者能够安插在探险的路上,每支氧气桩在一定距离内能够相互连线,而将氧气桩群与基地相连,那么太空员走得多远都能够有氧气所供应。
一份化合物能够制作多支氧气桩,非常划算,因此玩家要在探险的路上勤制作氧气桩以及按T键合理地放置它们。
有了充足的氧气,那么生存方面就难度不大。
一开始,太空员能用来定位的办法就是自身的指向针,当太空员原地站立的时候,在脚下会出现指向针并指出东南西北所在的方向,但这种指向意义不大。
另外一个作为地标的基地也可以充当“指路牌”,在远离基地的时候,而且你的视线能够看到基地上空20米的高空时,会显示出代表基地的定位标。
上述的两种定位方法只是让太空员能够快速返回自己的基地,而对于冒险和开挖,太空员需要使用到独立的定位标。
上文提到一种资源叫作“化合物”,使用他可以制作出定位标。
制作后将它们从背包中拿出来直接放置在地上,它也会呈现出如同基地标记的定位标。
有些时候探索后需要战略性转移阵地,譬如返回基地补给或运输资源,对于一些未得以探索的地区、未能及时采集的资源,可以在该位置放置定位标,让自己留个心眼之后回去继续作业。
有了这三种定位标,在异星上没有地图也难不倒各位太空员。
危险情况
导致太空员死亡的情况主要有三种,一是高空坠落、二是沙尘暴、三是毒气、四是缺氧。
高空坠落的死亡率是最高的,很多太空员忽视落差,就容易造成太空员坠落死亡,因此在每一次探索时都要对高度作一个预判,另外在挖掘的时候多选择斜向挖掘,避免垂直朝下的挖掘时挖到一个大窟窿让自身坠落;
沙尘暴破坏范围非常大,能够摧毁地表上的资源以及会产生飞沙走石,它们一旦击中太空员是会造成伤害(非致命,但同时受到多块飞石袭击,还是会死亡),最好的做法就是挖一个躲藏的洞,而且是拐弯的洞,那么石头一般都不可能飞进来;
遭受毒气,太空员就会突发死亡。一般来说毒气都会在黑色泄露气体的石头以及绿色的喷气花当中,远离它们是没有问题的,但进入到其气体范围内,那么太空员就回天乏术了;
缺氧是大部分新手太空员死亡的主要原因,但只要你按照上文“充足的氧气”的办法,放置氧气桩,那么就可以杜绝缺氧而死的情况;
以上四种危险情况都是可以预见、可以规避的,需要玩家轻微留神一下就可以轻松化解。
应对死亡
死亡在《异星探险家》当中并不可怕,因为太空员会在基地中“复活”,理应视为另一名太空员顶替了前任,并继续进行基地的扩建与异形探险任务。
因此之前所有的基地扩建以、地形修改、地标放置,乃至整个异星的地貌都是会保留下来。
另外在之前太空员死亡的位置也会出现一个带“×”的定位标,太空员回到死亡的地方,可以将之前掉落的资源都重新拾获。
但要注意,要量力而为,譬如尸体身边是悬崖、附近有毒气,这些失去的资源就没必要刻意去拿回来。
如果是安装在太空员身上的装备,如太阳能板等,会在重新开始时就出现在太空员身上。
移居
移居有两种办法,一是本地移居,就是借助发射舱,在本星体上选择其他地方建筑基地;二是星球移居,将生活舱放置在航天飞船上,搭乘它前往别的星球进行移居。
当一个地区、一个星球已经被你完全征服后,你可以考虑移民!
2023/12/07
异星探险家修改器是一款太空沙盒类游戏,游戏具备探索、生存、创造等多种元素,玩家需要在外太空边境进行冒险,冒着生命危险在艰难环境中生存下去。游戏中,玩家可以自由探索并重塑遥远世界,享受无尽的创造乐趣。此外,游戏的画面精美细腻,音乐动听悦耳,为玩家营造了一个独特的游戏体验。
2023-12-14
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