死亡通缉令汉化补丁是一款刺激的动作游戏,让玩家沉浸在一个充满活力和危险的开放世界中。这款游戏的战斗系统非常丰富,包括近战格斗、射击和潜行等多种战斗方式。此外,游戏的环境设计也保持了高度的开放性,玩家可以自由探索世界,寻找隐藏的任务和宝藏。
本作的核心玩法在于结合近战刀剑战斗和远程枪战,包括小手枪融合进连段的枪斗术。
另一方面,本作还做了大量的断肢系统,血浆乱飞。
听起来很美好,但是玩法上多少是有些割裂的——虽然本作有着不错的动作设计,也有着完善的格挡滑步反击处决……等等战斗系统,但是从默认靠掩体自动遮挡、会面临非常勐烈的交叉火力等要素都能看出整体大框架还是TPS。
然而本作的枪支子弹非常有限,打完就只能用初始小手枪盲打了。
而如果不想被单方面压着打,就只能主动出击,顶着子弹上去砍人获得补给。
虽然制作组在商店页就建议玩家“使用手柄进行流畅的连击和直观的战斗”了,但是这个设计还是略反直觉。
另一方面,本作包括手雷、翻滚等能力需要通过获得的技能点解锁……可以说,对于打枪爱好者来说,本作大概并没有那么友好,而对于动作游戏爱好者来说,大框架的设计或许也有点问题。
科幻是贯穿整个游戏的内容,在一个非常混乱的未来世界内,我们将在中国的香港看到更多让人匪夷所思的怪物
作为一个团队的领导,我们需要在黑暗的环境中生存,并且战斗各种怪物,游戏将以实战的模式为主,可以对队友下达指令,包括各种游戏机制,根据对手的强弱来改变攻击方式,还有慢动作特写,让你可以更好的看到自己的战斗缺陷。
高自由度的智能系统,我们在学习招式的时候,还能分析自身的优势。
第三人称更好的看到人物动作,体验刺激的冒险,各种武器选择起来也是比较纠结的。
玩家将能够选择是用近战还是用枪械从远处解决敌人。
开发者承诺 “精彩的慢镜头和通过在遭遇战中增加风格和内容改变敌人的攻击模式的断肢机制"。
Hack-n-slash 近战格斗:使用各种各样的致命动作和数十种独特的终结技来切片和骰子
第三人称射击游戏:使用精选的射弹武器在室内和室外进行战斗 - 突击步枪、冲锋枪、轻机枪和榴弹发射器
残酷的终结技:超过 80 种独特的终结技
赛博朋克:先进武器和低科技 90 年代复古未来主义的疯狂组合
扣人心弦的故事情节:僵尸部队揭露了反乌托邦版香港的一个重大企业阴谋
真正的硬核体验:战斗并不容易,在与雇佣兵、合成人和私人安全部队作战时,坚定你的决心并利用你周围的一切。
以老派的方式击败他们:击倒敌人以继续前进,在既定类型的现代转折中重振怀旧之情
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit, Windows 11 64bit
处理器: Intel i7 2700K
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX2060
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: DirectX feature level 11_1 is required
优点:
1.在第一关整体的设计很好体验出制作组有水准,小刀哥们没有强制的霸体,手枪可以很稳定牵制其中一个敌人,继续攻击另一个敌人。但是在最高难度下,受限角色或者是甲方要求,敌人不会多方面行动,而更像80年代香港武打片两个人和你对打,其他站着,但因为镜头原因经常看到有敌人傻站就显得很蠢。
2.处决的手感很不错,在第一关里面结合近战和枪结合的感觉非常到位。在高难度下做到断肢和枪反派生的同时,根据远距离给一发手枪的处决镜头和震动都非常体验制作组功底。
3.静静的真人模特好好看,而且也很敬业,翻看2015年的照片好清纯呀。
4.音乐很有上世纪的味道,好听。
缺点:
1.各种Bug,很多时候读盘后音乐会没有了;射击飞弹的枪就算有掩体都会被炸;手榴弹明明掩体了,但是扔出去是会撞墙反弹的,经常导致燃烧弹烧死自己;捡取补血药品闪避会造成没有成功,但无法捡取了,道具数量也没有增加;处决OT偶尔会因为地形问题,或者距离问题无法判定成功。
2.多余的小游戏。
3.僵硬的手感,还有敌人的霸体,双刀忍者的高血量,毫无互动可言,亮点只有第一关卡的单刀兵敌人是有做过AI互动去测试的。