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魔药经济学汉化补丁
魔药经济学汉化补丁 v1.0.1

魔药经济学魔药经济学补丁

  • 版本:v1.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:14.1MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-28 17:10:22

魔药经济学汉化补丁是一款充满策略性的模拟游戏。玩家通过制作和销售各种各样的魔药来积累财富。游戏的重点在于理解市场需求、灵活调整生产策略以及与其他玩家进行交互。除了普通的魔药制作,游戏还有各种随机事件和冒险任务,为游戏增添了更多的不确定性和挑战性。

魔药经济学汉化补丁玩法

玩家制作药剂需要在大锅内并且花费一定的时间完成。

展开来说每一份药剂都需要至少两种材料混合组成,每一种原料内都蕴含着ABCDE等不同的魔力类型以以及魔力量,玩家炼制药剂本质上是让原料内蕴含的不同魔力进行重组再反应,同时玩家还需要注意加入加入原料的多少,每个药剂内所需的魔力量都是有一个最适合的比例。

例如在前期内所需的治疗药剂则是需要A类魔力和B类魔力用1:1的方式进行混合,当然了游戏内建议的混合比例并不是死板的,玩家还是可以按照非等量的比例来制作药剂,但是要注意的是一旦玩家打乱比例来制作那么得到的药剂即便显示可以制作成三星或四星药剂

但是在成品的一刻还是有可能会跌落品级,只有绝对的按照比例来制作药剂玩家才不会面临掉级的风险。

另外根据所选大锅的不同,玩家可加入的原料总数量与容纳魔力上限也是有所不同的,初始大锅的原料上限为6之后的则是可以通过更换大锅来进一步提高,同理魔力总量的上限亦是可以如此。

在游戏的开局以及前期玩家所能制作的药剂往往只能是处于“弱效”和“普通”两个等级的药剂(每个等级内又划分了五星的高低),只有玩家不断的获取更高品质的原料以及升级炼药的大锅才能制作更高品质药剂,虽说游戏内的药剂的标价并不代表实际的售卖价格,但是高品质的药剂直接为玩家保证了出售的底价,总之还是需要尽可能的制作高品质药剂的。

魔药经济学汉化补丁讨价还价

讨价还价的环节简单来说就是一个简约版的杀戮尖塔(特指打牌战斗的环节)但是这个讨价还价的环节并不存在我方生命和敌方生命的设定,玩家在出牌之前唯一需要关注的只有顾客的耐心,顾客的耐心也就是界面左下角的沙漏数量,玩家的多数行动都需要消耗沙漏也就是顾客耐心的数值,一旦顾客的耐心归于0后,他们便会直接离开。

这里需要解释一下的是当前顾客所购买的商品经过玩家抬价后,若因为耐心耗尽未进行购买的情况下,此番价格会顺延至下一位顾客,但是不要以为玩家可以如此钻空子,每天来购买的顾客数量是固定的,最后的结局很可能是药剂不能售卖干净,总体来看是亏了。

理论而言在顾客耐心足够的情况下,只要玩家有牌那么就可以无限制的进行出牌抬价,所以这也就导致了在本作内能够让玩家进行额外抽卡的卡牌比较重要,如果玩家进入到下一个回合时不仅会直接损失顾客仅存的耐心,还会受到顾客的攻击。

这里顾客的攻击当然也涉及到生命相关的玩意,顾客带来的攻击多半是直接让玩家的药剂收益下降,亦或是增高玩家的压力,压力越高玩家抽到带有Debuff属性的牌概率便越高。玩家出牌的造成的伤害在本作内则是化作了提高顾客对商品的兴趣,兴趣越高商品在底价的基础上卖出的价格就会更高。

游戏内讨价还价的流程可以简单的概括为:出牌对顾客造成攻击提高其关注度,关注其耐心在恰当的时候结束出牌售卖物品。虽然本作内的打牌并不似杀戮尖塔中那么丰富有趣,但是不要忘记本作的定位乃是一款模拟经营游戏,做到如此程度已然足够,这样的想法值得玩家肯定。

另外游戏内还提供了一套好感系统,玩家在开店的过程中会结识各种各样的人物,玩家可以从他们手中获取制作药剂原材料、装饰店内的家具以及升级设施的各类功能,最有趣的是玩家的药剂真的可以物尽其用,玩家可以为其中一位NPC提供药剂帮助其探索战斗,这样就会收获他探索带来的战利品;基于好感系统,玩家甚至可以与NPC结为伴侣......

魔药经济学汉化补丁新手技巧

“永无止尽的第十天”,这一直是为玩家所诟病的,意思是等到第十天时,假如到帝释天你做出的药水低于77元,会直接提示GameOver。(50多块,靠着讨价还价也是能够的)

每天的事件卡牌,会大大影响你的收益。总结下来在前十天必定会有一次基础药水大幅度价格上涨的Buff,所以建议积攒一些蓝药红等有Buff的时候都卖出去。

游戏目前在不断更新当中,英文版虽然有些难啃,但是其建模,剧情,配乐等很多都是十分出色的,非常期待汉化组的表现。

当然现在也有很多BUG,比如在魔药配置点数在214、314、504、194、234等以4结尾的点数时会出现超强药水。药水的价格主要是依据药水的魔力点数。

NPC之间的互动必不可少,好感度的提高可以获得更多的卡牌。从第二天开始,每天送一个礼物给NPC,大多数NPC送一个最便宜的4块的树莓就可以了,海象喜欢鱼类,冒险家喜欢史莱姆,木匠喜欢植物。

魔力容量更大的锅和魔力点数更好的素材是做出高价药水的必备条件,所以想要平稳通过第十天最重要就是锅和素材!

锅,海象人商人那边会卖100块的锅,建议选魔力上线高的,升级需要一个红色的花,可以探险获得。第一次开海象人NPC然后出去拜访的时候,记得身上存100块。

素材,前期的高级素材主要靠探险和资助冒险家工会,有概率获得高级素材。

前期的大部分素材都不要给商人吃,因为经济紧张,素材就相当于钱,没事喂商人珍惜素材,一大笔钱就没了,唯一要给商人吃的只有24-35点总魔力点数只包含A或B或C魔力类型的素材。

第一次拜访探险家,他给你的三瓶小蓝,三瓶小红不要卖掉,拿去给他探险用,森林探险只需要一回合,回去商店后什么都不要干,再次拜访探险家,他会给予你第一波商店买不到的素材,并且开启冒险家会长NPC。

开启冒险家会长NPC后,资助他一些钱,让他去探险你想要的素材,主要是选择一些魔力点数比较高的素材,第一次每种素材都至少点一下,概率出高魔力素材,第二天过来拿素材。

在回去之前,再让探险家去森林探险一次,把他给你的三瓶小红三瓶小蓝都消耗的差不多,回去之前点开右上角的书,看看做黄色的火抗药剂还缺什么,下次过来的时候准备两瓶小火抗,两瓶小蓝,让探险家去打沙漠副本。

只要在第三天和第四天的时候比较顺利,我玩的时候可以在第五到第六天把比赛要用的药水都准备好了,77块以上 的红药、蓝药(50多块的也行)。

不时的会有顾客给你发任务,前期任务全都不交,原因是有低级药水加价的活动日,低级药水探险也要用,而且顺利的话在第四天的时候基本就不会做低级药水了,2级和3级的药水上交了很不划算,还不如直接卖。

第七天开木匠的时候,记得买好木材烧火用,减少做药的回合数很重要,前期的药水基本是不够用来探险和卖的。

魔药经济学汉化补丁npc好感度

猫头鹰-奥斯瓦尔德

奥斯瓦尔德是舅舅的得力助手兼伙伴,现在每天会提醒艾尔维亚一些生活琐事。

随着回合数增加而增加好感度,开放更多的卡牌。爱好:时不时的提醒玩家比赛要接近了。

2.商店老板-奎因

奥利维亚在商店垃圾堆里面翻出来的好友,有些傲娇,有些神秘。

爱好:骨头(Bone)

3.海象人-慕克图克

充满艺术细胞的工匠,售卖一些魔法锅和商店摆台。

爱好:鱼类

4.木匠-藏红花

热爱大自然的手艺人,有着出色的木匠手艺,喜欢瑜伽。

可以在这里扩展房间,拥有更多的炉子和货架,可以购买木头。

爱好:植物

5.市场推销员-露娜

一蹦一跳的很可爱,说话的时候经常会四只手同时运动,每次拜访她的时候都会用手推一下眼镜。

可以在这里购买某种类型的药剂第二天售价增长,合格的销售。

爱好:花

6.小魔女-罗克珊

第一次竞赛的对手,炼制魔药喜欢掺假,欺骗消费者。

在这里可以购买欺骗消费者的BUFF。

爱好:精髓

7.海上猎手-盐和胡椒粉

在这里可以购买宝箱,试试运气吧!

爱好:鱼类

8.工会会长-巴蒂斯特

在这里可以资助探险家获得跟多的探险材料。

爱好:未知(可能是花)

9.探险家-米根

喜欢探险,是陪伴我们结识的第一个探险家好友。

爱好:史莱姆

10.探险家-科萨克

西尔维娅的第二个比赛对手,也是我们的探险家。

爱好:超自然力量

11.探险家-西德瑞尔

我们的第二个探险家,喜欢音乐。

爱好:昆虫

2023/12/28

魔药经济学汉化补丁配置

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850

存储空间: 需要 7 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Quad Core Processor

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 470

存储空间: 需要 7 GB 可用空间

魔药经济学汉化补丁特色

成功的秘诀

选择最好的配料,即使是最基本的药水也会变得与众不同,使味道和香气更加完美,以取悦最挑剔的客户。但要小心,如果你不小心,你会得到一些相当可观的结果!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:myjjxhhbd
  • 版本:v1.0.1
  • MD5值:5335AF27331C3ABA01E5ACB7B6473BD0
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