战斗狂怒汉化补丁是一款紧张刺激的格斗游戏,玩家们在这里可以体验到真实而生动的格斗场景。游戏以其出色的视觉效果,流畅的动画和策略性的战斗系统赢得了玩家们的广泛好评。在这款游戏中,玩家不仅可以选择各种不同的角色,还可以通过游戏中的挑战和对战来提升自己的技能和等级。
1. 选择合适的角色
有四个可选的角色,分别是亚克斯、布莱泽、斯凯特和马克斯。每个角色都有自己的特点和优缺点,比如亚克斯速度快,但攻击力低;布莱泽平衡性好,但没有特殊技能;斯凯特擅长跳跃和投掷,但防御力弱;马克斯攻击力高,但移动缓慢。玩家应根据自己的喜好和游戏难度选择合适的角色。
2. 掌握基本操作
操作很简单,只有三个按键:攻击、跳跃和特殊技能。攻击键可以进行普通攻击和连招,跳跃键可以进行跳跃攻击和躲避,特殊技能键可以释放角色的绝招,但会消耗一定的生命值。玩家应熟练掌握各种操作,灵活运用在不同的情况下。
3. 利用场景道具
有许多场景道具可以帮助玩家,比如可以捡起的武器、食物、金钱和宝石等。武器可以增加攻击力和范围,食物可以恢复生命值,金钱和宝石可以增加分数。玩家应注意观察场景中的道具,并及时捡起使用。
4. 合理使用特殊技能
每个角色都有自己的特殊技能,比如亚克斯可以发射火球,布莱泽可以释放火焰旋风,斯凯特可以召唤警车支援,马克斯可以进行地震拳等。这些技能都有很强的威力和范围,可以对敌人造成大量伤害,但也会消耗一定的生命值。玩家应合理使用特殊技能,在关键时刻发挥作用,而不是随意浪费。
5. 与好友合作游戏
支持多人合作模式,最多可以四个人同时游戏。与好友合作游戏不仅可以增加乐趣,也可以提高效率和胜率。玩家应注意与队友配合,分工协作,互相支援,共同对抗敌人。
1. 防御狗子,真的人神共愤.单独出现就是渣渣,和别的怪物群一起出现时,大部分招式全被格挡掉.很烦,所以要么先解决他们要么先解决其他怪...这个时候忍者的百裂拳是最好用的技能,拉一起放一个前+c,基本能破防,然后一套+升龙全部打死. gal的前+c是有概率被全部防下的..
2.高难度下,泰拳鸟人真的很烦,平a距离比你长,踹你一脚还得跟个升龙...你敢跳,直接来个膝撞...不过好在膝撞不是瞬发,你可以从它头上跳过去. 关键是它也会防御...单独对付一点不怕,多人模式下,一次性出来4个...如果你不拖屏,ai会自动往前走,直接引出来至少8只鸟人.....你会崩溃的. 好在它可以压起身,平a3段+投直接扔地上,随后压起身是比较安全的打法. 忍者直接滑铲绕后,完美克制.gal也可以前+c起手防止被踢. 这里不得不提忍者的百裂拳,它有一个吸附的功能,怪只要贴上来,就一并带走. 而且鸟人的防御没有狗子那么强.
3.西装狗...初见杀的典型代表....开始被吊打,习惯之后,反而觉得比较简单,因为只有这两只以及最后一关的三只.多人模式下,酒吧门口那两只可以说是虐杀.如果单人模式的话,和对付虎将军一样,它后退的时候,原地跳,下+a打中然后给一套.而且y轴移动下,他们经常会走过来送你平a...
最终boss前的3只西装狗,进图后不要往前走,清掉老鼠人,老鼠人会送***匕首.捡起来丢一个,然后单杀.每次都只勾引一只,完虐...
相对来说,后期的混合怪群才是难点,得多利用跑动获得空间才行,先清理手长的如鞭子女 狼这些...ai对付这种混合怪群很可能几秒钟直接就躺了...因为够不到远的,一直挨打.
1.gal
作者自己介绍的gal是以灵活和技巧为优势.
平a:频率快,后续出招会有向前的移动,这对于绕后的怪来说,是一种不错的保护机制,经常可以躲避怪的平a而顺利完成平a一套
前前a+下上a:前前a这是一招大位移的突破手段,速度快距离远,被包围时极其有用.后续的下上a,伤害不错,且带有无敌,以及高腾空带来的一定闪避效果.非常有用.下上a可以躲避类似三只王八的变刺冲击,你只要一直用这招,对方就会一直放冲刺,很可能就无伤过了..对付霸体的牛怪 豹子也比较实用...但对付一群小怪时,千万不能轻易接下上a,会有一堆怪在下方等着挠你...
武神流穿心腿:很强大的一招,但是我基本很少用,感觉距离其实不够远一点.会用之后出招成功率倒是不低,目前没想到特别好使的地方.
下上a:这招3人都带无敌,gal的优点是打点到,可以打到飞的较高的蝙蝠,且略带向前位移.
special技: 地面用,很一般,就只有一段,不过特点是吹风距离很远,可以用于地形杀.一般用于空中终结打碎怪物拿500分或者下方有敌人等你时吹飞用. 版边空连时用这招终结也容易把boss打向墙的另一侧导致无法继续连.
前+special:稍微好用些,位移较可以,很多时候可以应付手长的怪,作为直接起手技,比如狼,泰拳鸟人这些...缺点是段数太少,面对会防守的狗比较蛋疼.
投技:没有空投是最大的遗憾.原地三下后可以直接接平a一套,非常好用,对付防守的狗子极其有效.前投后投距离远,地形杀很好用.
武器:拿武器是最强的,因为有三下,忍者是2下,牛是一下...拿回旋镖优势很明显.特别是对付猫女.
2.F.noris
感觉很强,应该也要比gal有潜力..但我一直用不好...速度比gal要慢.不过感觉他的总体伤害要高一些,比gal要容易伤害溢出(就是把怪打成骨头,加分500)
平a:频率略慢,不会往前,容易被绕后.
前前a:滑铲是个很不错的技能,尤其对付高难的泰拳鸟人...一下一个准,完美起手.
饭刚落:很炫酷的技能,判定也强,拳击牛的冲拳可以直接破掉,缺点是需要sp,另一个缺点则是落地后吹飞的范围似乎比较小,有概率被打.
bb: 是个非常有用的技能,面对怪物群,可以做到永不落地,不挨打...bb然后拉后继续b,再拉后再b,一直在空中非常安全.但对猴子和泰拳鸟人慎用...
跳下a:非常好用的起手技,可以多次触发,活用跳bb和跳下a对于通关帮助极大.
下上a:范围不是特别大,但前后都可打到.还算不错.
special:原地释放范围极其大,非常强悍.空中释放比如跳b后special,会向前大幅度移动,落地后还可以接普攻,很好用.
前+special:百裂拳,位移较短,用来起手有时候会发现尴尬的没打到怪...但强在段数极多,用于破防御狗子极其有效,释放后基本可以破防,几乎没有一只狗子可以完全防御下整套百裂拳.
投技:抓住后a3下,第三下会把怪吹飞无法继续平a,这是极大的缺陷...但是他有空投啊!很好很强大,落地击飞范围也不小,还可以在空中来回调整落点,完美的招.而且还可以代入到普攻3下后的最后一下,aaa空投,非常安全,灵活性大. 前投有较大缺点,就是扔的距离略近,后投则距离非常远,很好使.
武器:剑 棍都只有2下,并没有什么大的优点,相比gal应该算是平衡一下. 最要命的是拿回旋镖,要用后前或者下前才能保证每下攻击都把回旋镖扔出去,正常a就和剑棍一样平a2下.扔出去与不扔好用程度差异太大了..........
3.牛哥
说实话,几乎没用过,不会玩.special特别好使,范围 次数多.平a时防御力上升,生存能力大大增加,但是同时自己敏捷很低...好在连段可以代入空投,有了不错的保命手段. bb有长时间的躺尸无敌...
另外升龙似乎可以强制击飞敌人,正常情况下连段到达一定次数,怪物会强制落地,牛的升龙会把怪打的很高,又强制飞起来.因此合作模式下,可以等牛哥用完升龙,站在落点附件等平a,或者直接下上a继续接上,然后又可以各种连了...
鞭子女:前期挺烦,后期混在怪堆里也是很烦的角色,攻击距离特别远,还是2段,必须优先处理掉.能解决的方法太多,不提了..跳过去打就行
boss虎将军,挺好打,不过后期成群出现也挺烦的.要么平a等他过来送(大部分怪物通吃这招),还可以远距离与它成一直线站,它放滑铲,原地起跳+下a,可以直接打一套. 不可压起身,它必定升龙.
电猫:注意不要压起身即可. 前滚翻有时候比较高,平a会打不到,这个需要注意.
拳击牛:蓄力冲拳无视敌我,可以用来清怪,也可以平a一套+前后投扔过去挡冲拳. 站的近的时候,可以直接前前抱住boss,它会强行弹开,并中断它的蓄力拳. 平时上上下下来回跳,也打不到你.它站着的时候不要随便走过去打它,大概率会被刺拳一套. 只有多次蓄力冲拳后它的头转动了,并站在原地不动,才是完全安全的时机. 平时站着的时候可以用跳过去 前前冲刺以及滑铲来起手. 可以压起身,他会跳开,有时候会跳你脸上挨打.
摔跤牛:和牛哥长一样的那头牛...这个只要小心远距离的擒抱就好,无法解除.最安全的打法就是平a3段+前后投. gal可以前前a+下上a绕后磨,忍者可以滑铲绕后.不可压起身,必定回旋拳伺候...生存模式15层是两头牛,用平a3段+投,我无伤过了...就是来回扔...
爪猫:上下来回平a等它,或者斜向冲刺以及滑铲起手是最安全的.gal可以用前+c起手,平a很多时候距离没有对方远. 如果没有好打法,建议先清完小怪.单独对付它很简单,打一套,y轴走到最高或者最低,它起身后立刻再走过去a,它不会反击的...不过由于猫出现的地图高度都比较窄,因此它不能倒在正中间,这种情况下,它站在中间,上下都可以突过来打到你,一定要把它引到最高或者最低处.另外爪猫有两种,一种是第一次预见的boss以及最后一关升降机那里的爪猫,不可压起身;另一种则是倒数第二关沙滩那里的2只爪猫,可以无限压起身,
苍蝇boss:这个其实堵墙角一直平a就能无限连死........在竹筏那里,连续掉下来n个,不过第一只会给个p..能让你打的轻松点,多人模式,会一下子下来4只以上的苍蝇,还是很烦的.......一直升龙,注意不要掉河里就好.最烦的是倒数第二关,飞刀boss那最后一波小怪,boss+4只苍蝇,欲仙欲死.........前一波小怪是4个防御狗.......极其烦,出招全被防住,你甚至摸不到boss.尽快解决boss.单人应该简单点,没那么多小怪.
摔跤虎:这个也比较简单,和摔跤牛一样,可以一直绕后. 它还会一个飞扑,前摇大,及时走开等他扑过来落地一顿打就是了.多人模式下,由于霸体的原因,它和牛一样,是死的最快的boss- - 最终boss前的2只老虎也是这样的打法. 等飞扑是最安全的.
蝙蝠:最垃圾的boss,最容易无伤的boss...一直升龙+c即可...多人模式会比较蛋疼一点,因为他的冲刺撞到第一个人死亡画面会变慢,所以出招一定要多按几遍,按一次很有可能因为画面停顿导致指令输入没有被系统识别,然后被撞...我n次这样了..
系统:Windows XP (Service Pack 3) or newer
CPU:Dual Core 2.4 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:Intel(R) HD Graphics (OpenGL 3.0.0, Shader Version 1.2)
硬盘:需要 300 MB 可用空间
系统:Windows 7 or newer
CPU:Core i5
内存:4 GB RAM
显卡:NVidia Geforce GTX 660 or better
硬盘:需要 300 MB 可用空间
很多组合:选择路径,过场动画和结局,可以根据所选择的角色和你自己的决定!
快速和激烈的单会话游戏:街机模式中的每一个可能的路线可以在不到一小时内完成!(至少你已经掌握了它)。
爆炸性的组合系统:人物可以执行几种巧妙处理为基础的组合,可以使你的敌人炸成碎片!
简化操作:只使用三个按钮(攻击、跳跃和特殊攻击),你将能够结合运动以惊人的组合很多!
容易玩,难掌握:困难不是坏的控制或不公平的规则……它是关于掌握你的角色的动作和对付强硬的敌人!
本地合作模式:最多3个玩家可选的友军火力(这是更具挑战性的!)。
自定义显示模式:显示设置包括可选的CRT的感觉,扫描线和各种颜色款式多!
公平评分规则:在比赛中没有增加分数的简单方法……得分直接与你的技能有关。
VS模式:完美地玩一对一的战斗对另一个玩家或CPU,或只是看CPU与CPU的战斗。
竞速破关计时器:独家游戏中的小工具比较当前阶段时间对你最好的人!(当然,动画的时间不算,为了让你的手指休息…相信我,你会需要它。)
完全跳过过场动画:所有的过场动画可以跳过或快进为了提供一个(甚至更多)强烈的游戏。
非常精致的游戏玩法:可玩性的重点是充分响应控制和直观的命令。人物可以取消正常攻击到特殊攻击,释放自己从敌人的抓取和执行几个链运动。你会感觉到控制一个对你的行为完全反应的角色的力量!
招架系统:即使在最危险的情况下,招架系统也能让你占优势!
真正的挑战:这一切都是关于你在游戏中有多好,而不是一个“奖励”系统或其他奖励你耐心的RPG元素。每一个汉字的全属性是可以从一开始,所以,你不必担心升级除了自己技能的球员!
额外的疯狂困难:对职业玩家几乎不可能的额外挑战(这不是必须解锁所有游戏内容)。
许多解锁:赚取游戏币与你的成绩和获得额外的内容,如人物的服饰,额外的难度设置,更多的游戏速度,新的游戏模式,新的字符使用这些模式和更多!
打敌人:超过20玩家人物在额外模式玩!
培训方式:你可以练习很多技巧和组合而获得新的带!你能买到黑腰带吗?
不同的武器:每个主角用自己的方式处理它们。