不可思议之梦蝶不可思议之梦蝶修改器
不可思议之梦蝶修改器是一款3D唯美画风的冒险解谜打Boss游戏,游戏带有浓厚的科幻色彩和治愈系的风格,以一对兄妹的回忆为线索,深藏在一个个梦境之中,每一个梦境都勾勒出不为人知的秘密,为玩家带来一段救赎和被救赎的幻想旅程。该修改器拥有无限生命、无限能量、容易杀死三项辅助功能,帮助玩家轻松通过,畅玩整款游戏。
数字键1 - 无限生命
数字键2 - 无限能量
数字键3 - 容易杀死
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况,如果担忧可以下载3DM版风灵月影修改器或游戏的存档);
3、使用对应的修改器功能即可。
BOSS打法攻略
第一个boss 飞龙
第一阶段在它俯冲经过的路上插剑等它冲过来时射箭引爆,照着核心小球砍砍砍,第二阶段和第一阶段一样打法,只是龙多了了吐球,第三阶段会有板子被吹到天上,在最外圈的板子外围插剑,等龙绕飞靠近插剑的板子之后弓箭引爆砍砍砍。
第二个 boss 巨花
第一阶段在花能攻击到的最外围插剑,地上有剑的话叶子打上去会被钉住,也可以等叶子打下来直接钉上,砍爆核心,第二阶段先到它屁股底下让它发动屁股撼地轰击,在它尾巴叶子上插剑,它起来时会被拉倒,砍砍砍,第三阶段就是第二阶段砍完它爬起来想跑但是屁股上的剑依旧钉着跑不动,等他跑一会引爆那根剑它会摔倒趴地上砍砍砍。
第三个 boss 火蜥蜴
第一阶段在火炉下垂的锚上插剑,等升上去之后壁虎靠近引爆打下来砍砍砍,第二阶段(我卡了一万年,气炸了)三根柱子上的能源紫水晶分别插剑,插完分别打炸,间隔要短不然会链子会回复,火炉会掉下来,这时候在火炉的大水晶上插剑,等壁虎靠近插剑的大水晶时引爆炸下来砍砍砍砍死它丫的叫你卡关(我一直以为要同时引爆所有大水晶。。。)第三阶段柱子上的攀爬条会消失,壁虎爬火炉底下撞你,你把他引到柱子上会把柱子撞到趁机爬上去在刷新了的水晶上插剑,等壁虎回到火炉下边的时候引爆三个柱子上的水晶压死之后砍砍砍。
【有趣巧妙的谜题】
拥有7个不同风格关卡,每个关卡大量丰富的谜题。所有的谜题都是通过关卡环境结构产生的。玩家需要通过思考,利用现实中的物理、机关,与环境产生逻辑联系,来解开环境谜题。
【以巧取胜的Boss战】
拥有8个精彩独特的Boss战。游戏中Boss战的最大特色是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击,以巧克刚,战胜比自己强大的敌人。
【寻找尘封的记忆】
游戏中有许多隐藏的宝箱,他们通常放在不易发觉的地方。打开这些宝箱,玩家就可以发现主角记忆中的点点滴滴,收集这些记忆,揭开他们的故事和秘密。
预计完整游戏时长15小时。
【平台冒险与操作手感】
作为平台冒险游戏,首要的就是操作手感,解谜游戏的手感可能与不像ACT那种更加强调动作的游戏那样有极高的要求,但手感是一个游戏游玩舒适度的基本组成部分。本游戏的操作手感很好,走、跑、跳、攀爬这些操作都很流畅不生硬,翻滚动作甚至给我一种玩猎魔人的感觉。个人对道中平衡木的感觉并不是很好,只给我了白白浪费时间精力的烦恼,也许我没有掌握走平衡木的诀窍。
【战斗与解谜】
游戏战斗与解谜部分相互融合成为一体。基本的战斗动作有挥砍和射箭,然而伤害与之后介绍的特色战斗系统相比非常低。特色解谜&战斗系统为剑能爆裂:可以耗费一定的能量条在平面上插数把剑,当蓄力挥砍或者用弓箭射击插在平面上的剑时,剑会爆裂,在解密方面激活一定的道具,在战斗方面对怪造成伤害。多把剑较近距离联结在一起会触发连续爆裂,在战斗方面对可以产生很高的伤害,在解密方面远距离触发激活多个物体。道中以及BOSS战更多的考验玩家对场景的观察与解密能力,对战斗操作要求并不像Act游戏那样大(甚至可以说只要无脑插剑爆剑即可。射箭几乎没有伤害,挥砍击杀小怪都要十下而爆一把剑就能击杀。但是爆剑蓄力之前还需要做砍一下的动作前摇有点大)。如果BOSS战用时过长,游戏会给予一定的提示避免玩家卡关,但道中玩家可能就没有这么好的待遇了。在队友系统方面,如果大白能与主角有更多的(感情?)互动可能也能使玩家对大白这一机器人角色更为亲密,btw第一关的爆剑激活拉箱子教学不知道是我错过了还是没看明白卡了下,还有摔不死个人给予好评好吧还是会掉血的。
【剧情和收集品 以及BGM】
如果说手感和系统是决定平台冒险游戏的基础,那么一个不错的剧情对于平台冒险游戏就是一个锦上添花的东西。本作通过放置在场景各处的收集品补充剧情及故事背景,制作精良的漫画媒介也使玩家易于接受(只不过可能要收集全才可能完全看到剧情了)。在BGM方面,游戏道中只有淡淡的背景音搭配着场景的一些背景音比如水滴落下等来烘托场景氛围特点,BOSS战是有着激昂的音乐。女主出场BGM(主题曲)是较为动听,但是私以为BGM加一个淡出的效果可能会显得并不是那么突兀。
【艺术风格与场景】
如果说解谜是玩家在游戏方式上获得的乐趣,那么探索是玩家在艺术场景中旅行游历时获得的另一种乐趣。本作艺术风格类似shelter witness这种清新简约风格,不同的关卡场景无论是天空之城还是池塘森林,熔岩之地还是海淹白塔,都有着各自的艺术风格与解谜特点。良好的操作手感和多姿多彩的场景解谜以及漫画介质的收集品,都比一般的小工作室作品比如forward to the sky好太多,甚至感觉不考虑简单的战斗系统能与darksiders这种大作相比较的感觉。(同类型游戏为了避嫌这里就不多列举了,感兴趣可以看我对forward to the sky的评测)
【总结】
无论是精巧的解谜和流畅的操作手感,还是丰富的场景,优秀的美工以及制作精良的漫画收集品,都决定了本作是一款优秀的独立游戏。如果你是一个喜欢平台冒险解谜独立游戏的玩家, 15小时通关时间的本作将带给你一段不错的冒险之旅。