废土3简体汉化补丁为喜爱该游戏的玩家提供了中文界面和对话翻译,让玩家更好地理解游戏情节和操作。该补丁不仅提供了文字翻译,还对游戏内的各种细节进行了本土化调整,使得玩家可以更加沉浸在游戏世界中。通过这个简体中文补丁,玩家能够更轻松地享受游戏带来的乐趣,而不必担心语言障碍影响游戏体验。这一简体汉化补丁为广大玩家打开了探索废土世界的大门,让更多人能够参与到这个充满魅力的游戏体验中。
1、解压缩
2、安装汉化补丁
3、运行游戏
超多新颖的玩法,每一次竞技都可以从中掌握更多的诀窍,成功的提升实力。
虽然战斗氛围非常的紧张,但是只要你指定好战术和计划,就能赢得最终的胜利。
当你遇到强悍的敌人时可以邀请队友来帮忙,只有成功消灭敌人,你才能活下去。
1、基于小队的战术回合制战斗RPG游戏;
2、具有深刻的,相互影响的故事;
3、做出充满转折和残酷道德考验的决策;
4、无论是废土老兵还是新人,都会对此系列着迷;
5、最多六名队伍成员,依照你的游戏风格自定义他们的技能和特长;
6、你甚至能拥有自己的战车,将其升级成装载武器的钢铁野兽。
废土3》玩家们可能在最高难度下对于角色的培养和加点不是很有把握,那么在人物培养的过程中,哪些技能比较强呢?请看玩家“断桥之血”分享的《废土3》最高难度人物加点与培养心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。
正常来说输出人员把魅力和幸运拉到最低,近战感知也没用,远程单位优先把感知加满,然后看各个职业了,狙击手行动点拉满,然后是智力,近战力量速度智力,手枪霰弹枪速度得点高点,力量全员都得点,15级之后每点力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,队里要有一个拉领导力当队长,魅力拉起来,perk要点出鼓舞和羞辱,兼顾buff和输出。
狙击可以优先行动力,保证6ap的攻击在吃领导+2ap的情况下能开两枪。之后可以满智力优先,也可以满感知,因为狙击枪基础攻击高,但是暴击伤害数值离谱,所以有一打。
手枪喷子前期可以手枪,只需要点智力和行动力,中期考虑增加敏捷,感知,力量,为转型喷子做准备。
自动武器思路相近,优先考虑行动力,+3也行+4也行,毕竟4ap一枪。然后推荐全智力,再之后感知。力量,敏捷看着点。
近战主力量,行动力,敏捷,之后我觉得幸运,暴击都可以。
领袖很重要,但是领袖由谁来当挺有意思的,毕竟有人头奖励。可以让手枪和近战来当。主魅力,行动力。
build方面以配合癖好,出身来说。
近战目前只有拳头比较猛
远程狙太强了,之后就是冲锋枪
机枪压制好用,就算是7ap消耗的机枪也能用5ap射出来。然后切喷火器就行了,主要就打个aoe,降低对面35%命中。火焰伤害百分比掉血,打几千血厚皮很有用。七级那个minigun改装之后很强。我是用火 箭筒手辅修的。伤害转爆 破,单体开局一万没问题。
爆炸输出套路:small arms点到7出quick draw 其他点explosive, 属性点先满协调再满智力,quirk 点 dounble pump,背景点加爆炸伤害的。在有火箭弹充足的情况下,一回合可以发射4个火箭。需要16(6+2+6+2)点ap
一点小技巧:
1.一个角色前期技能别多于4个,3个到4个技能,可以让角色功能多尔不废。
2.主角嘴炮,但是别三个技能都点嘴炮技能:kiss,ass和hardass,以及议价技能选一个,另一个角色选另一个,这样可以让角色有能嘴炮而不至于无其他技能。
3.角色至少一个武器技能,要不然高难度输出不够,主角也不能废啊。
4.技能书不到逼不得已不用,因为后期一个技能点需要的点很多,当然你可以招募工具人,我不太喜欢太多工具人,书就给主角和剧情角色。
5.加技能的装备,比如嘴炮加1的装备,你做好卸下装备再加点,因为这里会吞点的。
6.这作智力提供的技能点是一次加成,所以技能点要平衡利用,你智力再高前期也不是随便分配的。