七日杀方便修理补丁是一款开放世界的生存恐怖游戏,玩家将扮演在末日世界中的幸存者,面临的挑战不仅来自饥饿、疾病和天气,更有大量的僵尸不断威胁着生存。游戏的名称来自于游戏中的一个独特机制:每过七天,玩家将会遭遇一次大规模的僵尸攻击。
1. WASD键:控制角色前后左右移动。
2. Shift键:奔跑,移动速度更快。
3. Space键:跳跃,可以越过障碍物和攀爬。
4. E键:互动键,可以打开箱子、门和储物柜等。
5. R键:重新装弹,对于需要装弹的武器非常有用。
6. Tab键:打开/关闭物品栏,可以查看自己的装备和物品。
7. Q键:丢弃物品,可以将不需要的物品丢弃。
8. F键:闪光灯,可以在黑暗中提供光源。
9. C键:下蹲,可以隐藏在低矮的物体后面,减少被发现的可能性。
10. 数字键1-9:快捷切换装备栏中的物品。
11. 左键:攻击,可以用武器或拳头攻击僵尸。
12. 右键:使用,可以使用物品,如药品、食物、工具等。
13. Alt键:切换视角,可以切换第一人称和第三人称视角。
14. T键:聊天,可以与其他玩家进行交流。
15. M键:打开地图,可以查看世界地图和标记。
所有任务在点叹号会自动刷新当前建筑,所以首先要找奖励每个房子的奖励点,这个奖励点会比正常搜刮的东西好很多,有很多弹药,食物,武器,药品等等,所以在做任务之前记得嫖一下,1-2级正常情况下这种奖励点不会在房子正中间摆着,在1-2级建议先搭方块上楼顶,1-2级房子都是木头房,用小视斧把楼顶前后窗都敲开看看,不在楼上就是地下室。
3-4级有房子比较大,窗户也多,相对要好看一些,有时候会堂而皇之的放在能看到的地方,但是一般都有丧尸看守,只要敢接近这几个箱子高级丧尸绝对会来找你麻烦。
埋藏的补给:只在1-2级做过,据说三级还有,是需要挖地的,挖地前用方块做个四角定位,注意来丧尸也不要跑太远否则会失败。在铲子没有那么好的时候虽然有些折磨,但是可以获取在任何时候总是忘记挖的珍贵的粘土资源,还是不错的,最重要的是这一代食物和水下降相当快,做其它任务获得食物和水是看脸的,如果不想在前期饿死那么必须用这个任务开启。需要注意的是,我以前玩A19的时候只有在挖到宝藏并且拿到白河补给后才会刷丧尸,这代在挖的时候只要缩圈就会概率刷丧尸,2级的挖宝能不做就不做,给的东西实在太拉了,值得做的是500米范围内的1级任务和其它任务都刷太远的2级任务。
获取:获取任务是最好做的任务,不论是几级任务,因为前期基本都是木头架构的房子,随便就能破拆进去不用走门,任务会标记白河补给的位置所以可以偷,但还是要注意搜书架,文件柜和厨房,厨房为了烤肉和培根煎蛋的杂志书,还有刚开始的锅和烤架。在3-4级开始,手头上最好带把3品以上的鹤嘴锄,有钢镐就更好了,可能是我菜的原因有的建筑实在找不到入口,就得破拆5000耐久的水泥,从房顶上往下可以少砸一格。
清理和获取/清理:这俩任务基本一样,所以放在一起说,这个任务A19我记得是没有提示的,现在有黄点提示,按提示打怪就行,很简单,顺带搜刮。
群聚清理:没做,据说有贞子,想做的话可以做到3级再回来2级看看。
恢复电力:没做过也没有兴趣,夜晚是不可能出去的。
1.不要贪狗身上那点皮,注意跟前面丧尸的距离。
2.防御层绝对不能出现高低差,之前我用过铁栅栏居中,然后我的支柱方块就被打掉了。
3.面前的一整排必须优先加固,守血月的时候丧尸掉下来把中间打掉一两块,很迷惑。
1、如果说新人玩家的目的为度过第一波尸潮,体验一下七日杀的紧张刺激,那么建议使用废墟拾荒 流浪抢劫式。
经历过第一次尸潮后熟悉了游戏之后,建议改版模式为荒野求生 农场矿工经商式。萌新与老司机最大的区别在于对僵尸的重视程度,萌新看到僵尸总会很紧张,并且对僵尸非常关注并跃跃欲试想跟僵尸比试比试,这是错误做法。
作为一个刚刚降临七日杀世界的生存者来说,最重要的是要为自己的生存做出保障,一定要最大程度上对危险做出规避。所以看到僵尸,能躲就躲,当然在白天除特殊僵尸外,大多数僵尸的速度是可笑的。你甚至可以在僵尸眼前搜刮完一个柜子然后从容的从它身边走过去搜索落在一旁的垃圾袋(新人注意观察僵尸的速度与行动方式与搜刮物品的时间,确定能在安全时间内搜刮完毕即可)。
2、新人第一次进游戏一般会非常迷茫,背包里只有一瓶水和辣椒罐头,不知能坚持多久。
首先,七日杀满地都是食物,大可不必担心。前期推荐两种食物,纯天然绿色无毒丝兰果,出生在沙漠和荒野可大量获取。一组50,收集一组即可并无必要多浪费时间与空间。放在快捷栏勤吃加体力,逃跑工作的助力,并可以与玻璃瓶合成饮料解渴。
靠农药茁壮成长的雪梅,除沙漠和燃烧之地大片生长,无需刻意收集,隔三差五的想起来捡三个吃掉,并且一次只吃三个(因农药撒多,吃多了小心中毒)。大约隔几分钟即可再吃,能保持饿度。
至于前期喝的,个人推荐路过雪地的时候搜集百十来个雪,并保留吃辣椒罐头剩下的罐子,渴的时候起个营火,并不需要锅,用罐子和雪球烧纯水(前期可以这么干,后期缺点不言而喻,无法叠加)。
3、前期晚上可以说非常安全,僵尸没有气味系统,靠视力搜索玩家。然而黑天无光源,僵尸的感知就非常低了,所以晚上大可不必担心僵尸。
个人推荐晚上如半天一般继续跑地图,遇到僵尸绕过(萌新蹲下,老司机日常无视)。注意,不要作死开矿工帽、举火把,不要告诉僵尸我在这里。
如果实在没有能力做到规避僵尸,做三十个木框,跳到一个大石堆上,把自己叠上去等天亮吧。可以整理背包,可以烧水喝。
4、个人推荐的建家之前的准备时间为两天,不该干的事=任务,最好不要做任务。
该干的事=跑地图,一般有小路走小路,看到大路走大路,顺着路跑有车有垃圾有背包,跑到心仪的地为止。
安家地点要素不远处有城镇,作用为街道上的车提供电池和引擎。书店提供技能,附近有沙漠地形,作用为后期提供大量的汽油。
商人营地旁边,作用为后期的大量交易,要啥有啥。
最低配置:
操作系统: WindowsXP (Service Pack 3)
处理器: 2.4 Ghz Dual Core CPU
内存: 6 GB RAM
图形: 1 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: Sound Card: DirectX® Compatible
附注事项: Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.