孤岛惊魂4汉化补丁是一款第一人称射击游戏。玩家将扮演主角阿贾·加雷,他的目标是推翻该国的暴政,推翻由帕甘·民主领导的恐怖统治。在这个充满暴力和混乱的世界中,玩家需要依靠各种武器、载具和动物来生存和反抗。游戏中的环境非常丰富,玩家可以在山地、森林、河流等不同环境中探索和战斗。
wsad——前后左右
鼠标左键——射击
鼠标右键——瞄准
左shift——冲刺
空格——跳跃
c——蹲伏
r——装弹
e——互动
ctrl——治疗
鼠标中键(按)——投掷
t——扔石头
鼠标中键(滚动)——选择武器
q——针轮
f——近身攻击
1,2,3,4——武器选择
5——手雷
6——燃烧弹
7——飞刀
8——诱饵
9——c4
b——上一个武器
x——最后一个武器
z——望远镜
v——coop菜单
l——装备
alt——语音聊天
tab——计分板
m——地图
f1——节能
f2——制作
f3——进度
f4——收集品
f5——战术
1.整个游戏中,动物比人更可怕,尤其在野外。这话一点也没错。了解动物是玩转整个kyrat的必要条件。
2.不是任何动物击杀都会获得皮和诱饵,小型动物(如飞禽、乌龟、蛇等)以及大象没有皮和诱饵。
3.使用弓箭、佩刀、飞刀等冷兵器杀死有皮动物可获得双份皮;常规热兵器击杀只能获得一份皮;使用榴弹炮、手雷、RPG、迫击炮等爆炸性武器杀死有皮动物只能获得价值较低的损毁皮且只能用于出售。所以在游戏前期从经济角度来说能用冷兵器击杀就用冷兵器击杀,当然在个人物资充裕的游戏后期就不用考虑那么多了。
4.动物分为攻击性动物和非攻击性动物。在照相机和狩猎针的视野标记中,攻击性动物以尖牙符号标记,非攻击性动物以掌印符号标记。注意犀牛、野猪、牦牛这些暴脾气动物也是归为非攻击性动物。和敌人不同,动物在左下角的小地图上是无法显示的,只有在被射杀后才会在小地图上显示一个叉号。在玩家搜刮动物尸体后叉号消失。
5.大象是整个游戏中唯一对玩家亲密友好的动物。首先绝不主动攻击玩家(除非你打它)还可以让玩家骑乘,其次在野外遭遇战或哨站争夺战时还会帮忙杀敌,再次猎杀大象的经济价值很低很低。因此建议玩家好好利用大象而不是把它当成猎杀目标。
6.大象是游戏中的丛林之王,没有动物敢和大象对打(除了鳄鱼敢咬大象鼻子)。因此如果在野外行走怕被野兽袭击,最安全的办法是骑在大象身上。这个办法适用于一般打猎、时尚周支线任务和狩猎支线任务,在这些任务中基本不用担心被野兽袭击了,即使犀牛也不会来顶你。
7.犀牛动不动就喜欢冲过来撞死你,攻击力很高,而且还能拱翻车辆。所以遇到犀牛一定要离的远远的,除非你坐在大象身上、直升机上、船上或者在水里。野外开车其他动物都可以撞,撞了大象它都不会怪你,唯独撞犀牛属于找死。犀牛是整个游戏中血最厚的动物,因此打猎取皮的过程会比较漫长。可以使用高伤害热兵器打猎,如果使用弓箭建议使用加伤害的针剂(见后续针剂篇介绍)。由于本人打猎都是骑大象打猎,犀牛只会一个劲逃跑,因此什么绕树打犀牛的方法并没有尝试过。
8.商店中有一个按键叫快速出售,能够一键卖出全部无用的物品。但建议玩家早期慎用此键,因为此键会卖出一些当前无用未来有用的动物皮。这是因为各类包包的制作过程在不同阶段需要不同的皮,现在没用的皮不代表未来也没用,能少打猎就少打猎,毕竟打猎比较消耗时间,不要卖了某类动物皮之后又需要打猎采集这类皮。不过注意一下时尚周取得的稀有动物皮是无法出售的,并且稀有动物皮都是在各类包包的最后一个升级阶段需要。因此在包包全部升级到2级之后就可以尽情使用快速出售了。
9.每个时尚周任务都有指定使用的武器,必须使用指定武器杀动物才能完成任务,否则判定失败。但是指定武器不意味着你必须使用游戏给你提供的武器(一般都是比较初级的武器),只要属于同一类即可。比如有的任务要求使用突击步枪,游戏提供的是AK47,属于突击步枪,如果你想用其他的突击步枪(比如STG、MS)也没问题。整个游戏中其他类似指定武器的支线任务同理。
10.地雷能够探测附近的野兽并自动引爆,包括大象犀牛这些巨无霸。这一点可以应用于一些专门的狩猎支线任务中,但注意摆放位置不要误伤自己和友军。
11.老鹰是游戏中比较令人厌恶的动物之一,因为在野外经常突然遭其袭击。老鹰由于在空中飞行,速度较快,不太好瞄准,只有在其俯冲自己的时候才容易射杀,比较麻烦。老鹰击杀的经济价值也不高。因此应对老鹰最好的办法还是躲避:快速奔跑,或者躲进屋檐下、大树下、山洞中、草丛中等老鹰不易飞进的地方。老鹰的叫声比较好辨认,因此在野外听到老鹰叫声后要及时躲避。
12.抛出诱饵可以吸引攻击性动物来,这一点可以应用于打猎和攻打哨站/堡垒中。打猎使用诱饵可以帮助找到需要猎杀的攻击性动物,攻打哨站/堡垒使用诱饵可以引起敌方混乱并一定程度削弱地方实力。正如打猎使用诱饵不一定会引来你想猎杀的动物,打哨站/堡垒使用诱饵也不一定会达到你想要的效果:1.对于配备野狗的哨站/堡垒,抛出诱饵只会吸引敌人自己的野狗;2.对于相对封闭的堡垒,很难吸引动物进去;3.对于配备猎人的哨站,抛出诱饵吸引来的动物会迅速被猎人驯化成为敌方单位。另外,把诱饵往水里扔是没用的。
13.游戏中部分动物长相接近,较难分辨,在打猎时注意区分。比如家猪和野猪、云豹和雪豹。野猪有长牙家猪没有,云豹偏黄雪豹偏白。建议玩家多看看游戏菜单中关于动物的介绍。
14.游戏中部分动物可以攀爬岩石和房屋,比如豹子,所以千万不要以为在这些地方野兽绝不会伤害自己。
15.蛇是游戏中比较令人厌恶的另一动物,也是经常袭击得令人猝不及防,还会让人产生中毒效果。蛇较常见于高山悬崖和低地草丛中,当人靠近时会首先抬头发出嘶嘶声。因此若玩家听见此声应立即环顾四周(必要时用相机观察)并立即消灭蛇。另外在快速奔跑的时候,蛇袭击玩家的概率会降低。
16.霰弹枪是应对野外动物袭击最好的武器种类,因为野兽都是近战袭击,而霰弹枪是近战神器。因此野外行走最好必备一把霰弹枪。但早期几种霰弹枪的一个缺点是没有消音器,因此比较容易招来敌人,尤其在偷袭哨站时会被发现。后期会得到一把消音霰弹枪,情况会好很多。除了霰弹枪之外,冲锋枪、机关枪凭借射速快的优点也是较好的应对野兽袭击的武器。其中部分冲锋枪还有消音器,适合偷袭敌人时防备野兽。总结来说消音霰弹枪和消音冲锋枪是野外防范野兽的最佳必备武器。
17.鳄鱼、恶魔鱼是游戏中比较令人可怕的动物。鳄鱼喜欢待在水边水草中,较难发现且无法被狩猎针、照相机标记,因此在水边行走要尤其观察水草处情况。恶魔鱼能够被狩猎针标记,但照相机一般标记不全。在水下收集东西建议首先把周围水域被标记的恶魔鱼全部杀光,否则很难说你还有没有命上岸。鳄鱼、恶魔鱼对诱饵都不感兴趣。
18.乌龟是唯一见到人就会一动不动的动物。虽然缩进坚硬的龟壳,照样可以被击杀。
19.大部分动物都有独特的叫声,包括熊、豹、虎、狗、狼、蜜獾、鹿、猪等。在野外走多了会熟悉这些叫声,以便于以后听到这些叫声时能分辨出周围出现了什么动物做好准备。这款游戏里声音是非常有用的信息源,动物的叫声便是其一。另外还有就是人类的语言(这个需要有较好的英语听力能力了)。
20.很多奔跑迅速的野兽玩家是跑不过的,所以不要指望一直快跑就一定能摆脱野兽的追击。
一、雇佣兵代币
雇佣兵系统解锁是在第一次见胡尔克(赫克)的时候。每次召唤雇佣兵需要消耗一枚雇佣兵代币,雇佣兵代币需要你通过做业力任务来获取(比如帮助反抗军小规模战斗、帮助反抗军防御野兽、解救随机刷新的人质之类的,但转经筒什么的不能获取)。此外也可以直接在商店中购买雇佣兵代币(一般不推荐,毕竟很容易免费获得的何必要花钱)。
同金钱、战利品啥的类似,雇佣兵代币也有最大携带上限,这个上限在商店里“物品”一栏以及后文将提到的合作模式菜单轮盘、照相机模式里可以查看。初始上限是3枚,升级(这个升级解锁也在商店“物品”栏,解锁条件貌似和业力等级有关)之后可达6枚。不过如果你有本事把地图上所有yalung面具都收集了,你的雇佣兵代币上限将打开,代币余额永远变为正无穷,意味着你不再需要为筹措代币费心思了。
二、雇佣兵等级
雇佣兵是有等级的,在商店“物品”栏中升级,解锁条件貌似也和业力等级有关。不同的等级,火力输出和生命护甲都是不同的,但携带的武器永远就是AK和1911(坐在载具上使用1911,其余时间使用AK)。初级雇佣兵可能和敌人单挑都打不过,高级雇佣兵同时单挑几个可能都不在话下。所以很多人不升级雇佣兵就派其去骚扰哨站,这不是纯属浪费么。一个高级雇佣兵是完胜绝大部分敌军非重甲兵的,即使和机枪重甲兵单挑也能周旋很久,只是完全扛不住火焰重甲兵(反抗军火抗极差是普遍的)以及大多数情况下打不过狙击手、火箭筒兵和猎人(打中即死,不被打中才有机会胜)。
面对攻击性动物,雇佣兵表现出来的脆弱和其他友军敌军没什么区别。尤其是游泳的时候一遇上魔鬼鱼必死无疑。
三、召唤和指挥雇佣兵的方式
召唤和指挥雇佣兵方式有两种:一种是点击合作模式菜单轮盘(具体按键见设置),一种是照相机模式下点击鼠标中键(平台版点击我不太清楚)。那么两种召唤方式有什么区别?这里要提到雇佣兵的两种状态,跟随与待命。跟随是指雇佣兵会一直跟随你,待命是指雇佣兵会待在原地警戒。
第一种召唤和指挥方式下,合作模式菜单轮盘中就有两种状态的切换,当然初始状态是跟随你,雇佣兵会赶到离你最近的地方(雇佣兵的活动限制范围后文会详述)。如果切换成待命,雇佣兵不再会跟随你而改为在原地警戒。
第二种召唤和指挥方式下,只能指示雇佣兵在指定位置待命,指定位置就是照相机中心所在位置。但并不是照相机中心指哪雇佣兵就一定会去哪,你指向天空雇佣兵总不可能去天上待命。像远离公路的地方以及雇佣兵无法到达的地方都无法召唤雇佣兵。
四、雇佣兵的召唤条件、活动范围与行为特征
钱不是万能的,光有足量代币也未必招来雇佣兵。主线任务不能召唤雇佣兵,这个玩家应该很清楚了。这里的主线任务是指对推动游戏进度向大结局前进的任务。不过实际上很多大支线和小支线任务也无法召唤雇佣兵。比如大支线中的L任务、香格里拉任务、H任务都无法召唤雇佣兵。小支线中反击敌军攻打哨站是无法召唤的,而其他的我没有逐一检验,但可以肯定的是很多任务即使能召唤也没用,比如竞速任务(雇佣兵能给你加速么)、时尚周任务(时尚周都有指定武器要求,但雇佣兵只携带AK和1911)、以眼还眼任务(同时尚周任务)、狩猎生存任务(同时尚周任务)……因此可见,基本上来说,雇佣兵除了帮你打据点和在你瞎逛地图时守卫你之外,其他任务基本上无法给你帮助。
雇佣兵没有主角灵活的身手和玩家高超的操作,活动范围和行为特征是受限的。比如雇佣兵不能抓绳子爬(因为没有钩爪),不能跳跃沟堑(不会大跳),不会坐直升机和小木船的副座,不会滑翔,不会越过主角能够越过的岩石峭壁。因此地图上很多地方雇佣兵是来不了的。不过其他基本的动作雇佣兵还是会的,比如爬梯子、爬台阶、游泳、顺绳索滑下。
你在驾驶地面上的载具时,跟随状态下的雇佣兵一定会也坐进载具(要么副驾驶要么后座),如果有车载机枪则一般会操纵机枪,任何AI操纵车载机枪连机枪重甲兵都不憷。所以这个组合可以提高你载具的防守反击能力。
雇佣兵是无法随你一起传送的,当你传送时,原来的雇佣兵就自动消失了。而当你和雇佣兵因为其他一些原因相距距离超过一定程度时,雇佣兵也会自动消失。所以除非你已经拿到正无穷代币,否则不要轻易召唤雇佣兵。
五、论雇佣兵在攻打据点中的用法
攻打据点几乎可以说是雇佣兵在整个游戏中最大的作用了,一方面吸引敌军注意力,另一方面消耗一定程度的敌军有生力量。不管是突突突还是拿满分,召唤雇佣兵攻打据点都有以下几个要点:
1.雇佣兵等级能升级就升级,充分发挥雇佣兵的火力输出和火力吸引;
2.敌人发现雇佣兵不等于拿不了满分,只有发现你你才会拿不了满分;
3.召唤雇佣兵前请先解决狙击手、火箭筒兵和猎人,这些都是有很大几率直接秒杀雇佣兵的兵种(至于火焰重甲兵有一定难度就先放放)。如果做不到暗杀,也应优先把这些兵突突掉;
4.除非你有足够多的代币,否则请先确保据点外大路或大门没有地雷。雇佣兵都是坐车从大路大门过来,一个地雷直接死;
5.如果想拿满分,召唤方式建议使用照相机(定点警戒)指引雇佣兵到离你远而离据点近的地点,保证交火时你不会被发现;如果想突突突,召唤方式也是同样的建议,因为你在突突突中会不断的跑动,如果用轮盘召唤会默认为跟随状态,雇佣兵不管战况如何都会紧跟你,这样不利于发挥分散敌方火力方向的作用。
最低配置:
系统:Windows® 7 SP1, Windows® 8/8.1 (仅支持64位)
CPU:Intel Core® i5-750 @ 2.6 GHz或AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
显卡:NVIDIA GeForce® GTX 460或AMD Radeon HD 5850及1GB以上显存显卡
内存:4GB
硬盘:30 GB
网络:宽带互联网连接
声卡:DX9.0c-compatible
推荐配置:
系统:Windows® 7 SP1, Windows® 8/8.1 (仅支持64位)
CPU:Intel Core® i5-2400S @ 2.5 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
显卡:NVIDIA GeForce® GTX 680或AMD Radeon R9 290X及2GB以上显存显卡
内存:8GB
硬盘:30 GB
网络:宽带互联网连接
游戏支持合作模式,玩家可以选择访问所有地图位置、所有据点、要塞、塔楼,并接受所有支线任务。
拥有丰富的武器自定义选项和两个技能树,您可以根据自己的喜好决定角色的战斗方式。
战斗充满了痛苦的尖叫、逼真的枪声和鲜血飞溅的效果。