血腥剑斗汉化补丁是一款角色扮演游戏,玩家将扮演一名剑斗士,参与古罗马竞技场的激烈战斗。游戏设定在残酷的古罗马时代,玩家需要通过剑斗获得荣誉和生存。游戏的战斗系统强调了策略和技巧,玩家需要选择合适的武器和装备,以及独特的战斗技巧,才能在战斗中获胜。
视角切换:
游戏的角色默认为第一人称,但在默认设置下通过P键能够在第一人称与第三人称之间进行一个切换。
武器装备:
通过按1键能够装备上自己所拥有的主要武器,即位于第一个装备位的武器。
攻击:
在装备上武器时,按鼠标左键就能够对敌人进行攻击,连续按就能够连续进行攻击,但这会消耗你的耐力,要时刻注意你的耐力。不至于在战斗时熄火。
招架与反击:
在敌人攻击你的一瞬间,把握时机,点击鼠标右键进行防御。如果后续无任何操作即为普通招架,但在你招架之后,迅速对敌人进行攻击,就能实现在防御住敌人的同时,也能够给敌人进行致命一击。
耐力耗尽与拾取武器:
当你在战斗之中不断的进行防御而为此消耗掉所有的耐力时,没有耐力的防御将使你的武器脱手并掉落到附近,对着掉落的武器按E可以重新将武器拾起,按G将会丢弃手上的武器。
从指定方向攻击敌人:
将鼠标稍微朝左侧或右侧进行移动,然后按鼠标左键能够进行水平方向的一个攻击方式,而将鼠标朝上移动并点击鼠标左键,能够进行一个垂直朝下的攻击。
刺攻击:
将鼠标滚轮向上滚动,能使用武器的刺攻击,较为适合长矛等武器。
武器第二种握法:
大多数武器都有另一种握法,在默认设置下按下R键就能够对武器进行另一种握法,下面就是长剑的第二种握法,保持这种握法能够加强对装甲敌人的伤害。
踢技:
踢技一般不会被敌人防守住,因此在我们进攻时,利用踢技能够很好的扰乱敌人的攻击方式,打乱敌人的整个战斗节奏。而面对对手的踢技,同样能够用我们自己的踢技来进行打断。
假攻击:
按鼠标左键开始攻击,在开始攻击后同时按下Q能够取消这次攻击,从而制造出一个给敌人判断失误的时机。
无法预测的攻击:
使用鼠标左键对敌人进行攻击,在攻击的同时,快速使用鼠标滚轮上,此时普通的攻击就会变为刺向敌人攻击,面对突如其来的攻击,一定能够让对手措手不及。
交锋:
面对敌人的攻击方向与攻击方式,同样以相同的攻击方式与特定的攻击方向来使用攻击,就能在敌人攻击到你之前对敌人造成伤害。
射箭:
切换至手上的弓箭,使用鼠标左键进行拉弓,松开左键进行射击,随着拉弓时间的延长,准心会变的越来越不稳定,既要尽快进行射击,也要考虑弓箭射出抛物线击中点。
长矛的使用:
长矛的伤害主要体现在马背上,在马背下使用长矛,攻击会降低许多,对着长矛按E能够拾取,如果身上物品过多, 按G可将身上物品丢弃,对着马按E来上马。
在马背上时,使用前进键就能够进行奔跑,按F键并将长矛方向对准敌人来进行短距离的攻击。
将马从奔跑状态停下之后,按E就能够从马背上下来。
门的破坏:
当你手上持有斧头时,对着可破坏的建筑,比如门,或者是工程师制造的挡人木板,通过持续不断的使用斧头的攻击来进行破坏。多数武器都同样具备破坏功能。
当我们手持木槌时,通过持续不断的对已损坏门的敲击就能够将其修复到当初的样子。
投石车的使用:
在你使用投石车的时候,使用鼠标滚轮下或上能够增加或减少投石车投出石头的距离,左右移动能够调整投石车的投石方向,通过切换第三人称来使用更简单的瞄准与投石方式。
完全挥空
扣耐力
范例:E剑砍击完全挥空扣12、刺击完全挥空扣9
假动作收刀Feint Cost
扣耐力
专指Q键
能在发起到释放的时间内按
范例:E剑假动作扣10
在快要释放前收刀比较容易骗到人
刚举刀就收刀
对手会比较容易判断
命中对手
回耐力10
不造成伤害的也算
击杀对手
总回耐力35=命中对手10+击杀对手25
命中对手以外任何物件
不扣耐力
例如地板、墙壁等地图物件
以及你的队友都可以帮你省耐力
像是上往下砍就能很轻易砍到地板
变招
扣耐力
刺转砍/砍转刺
会看先手的武器攻击变招消耗量
范例:E剑先手砍的话变招消耗是7(好像几乎都是7)
后手刺消耗9
挥空的话共扣16
先手无攻击判定跳过
后手命中的话因不扣耐力
最后可以只扣7
偏斜
扣耐力15
格挡
空挡不扣耐力
格档成功扣耐力(对手武器攻击的Stamina Drain-你的武器的Parry Drain Negation)
攻方E剑砍,守方E剑格挡,那就是20-13=7
踢击
空踢,扣耐力15
被踢
扣15耐力
挥拳
空挥,扣耐力9
第二下开始算连挥,每下扣18,最多连续挥空五拳
技能
【击中对手回耐量加3】
回耐力13=击中并造成伤害10+技能增加量3
【击杀对手的回耐量增加66%】
回耐力51.5=击中并造成伤害10+击杀对手25x1.66
耐力低于20会喘气
耐力为0时若成功使用格挡、偏斜,手中武器会掉落,变成空手
7费斩首剑,2费油壶火球2个
这个配置能战斗也能进行推点,如果医疗包带的人不多,我们也可以选择带医疗包。用油壶防火分割战场,能切断敌人的退路,分散敌人的兵力。
这个配装思路是对不带武器的纯辅助配装的改良,但是这个配装也吃队友配置,我们需要有足够的队友在前面扛着打,这个配装才有发挥空间,而一旦前线直接崩盘被突破,那我们只能躲在厕所瑟瑟发抖了。
如果前线战斗力足够的话,那我们就很有发挥空间了,装备胸甲3甲,我们能在辅助的同时兼备输出能力,只要能精准使用道具,用出它的价值,就能提高队伍的容错率,在正常情况下绝对是比极端是辅助配装要有作用的。如果只是单纯依靠队友的输出,只做纯辅助,那在队友火力不足的时候就会显得力不从心。
战略资源并不是带的越多越好,只带两个,但只要能保证都是在恰当的时候进行使用,就已经能起到绝对作用了。战略物资的精准度大于数量,只要能使用恰当,让前线队友作战的时候及时的感受到支援,那就足够了。
医疗包的话尽量丢在阵线靠己方一点的位置,位置要明显,让队友能迅速的找到并且快速得到补给。如果补给位置近的话可以考虑拿一下物资,如果比较远的话是不值得的。在使用得当的情况下,身上带的物资已经基本足够了。
7费短弓(反曲弓),2费医疗包2个,队友伤害降低
短弓(反曲弓)御医疗包的搭配是很完美的组合,短弓并不是用来与弓箭手进行战斗的。我们要放弃掉弓箭手的伤害技能,选择降低友军伤害,放置误伤友军,反补人头,不仅会扣分,还会降低队伍士气。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5 - 6600k or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 1060 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
1、大规模的战斗:从小规模的战斗到前线和大逃杀等模式的全面战争。
2、合作和离线游戏:在合作的部落模式中与你的朋友一起战斗敌人,或者离线练习你的AI技能。
3、自由形式的近战和远程战斗:完全控制你的角色和攻击,并发展你独特的风格。
4、深入的角色定制:塑造你的脸,从零件创造你的武器,并挑选出单件盔甲来创造完美的战士。
5、庞大的武器和装备库:用巨剑,从上面下雨箭,或者甚至坐下来建造防御工事来对付敌人。
6、在任何地方战斗:体验骑兵冲锋,在梯子上作战,以及操作诸如弹射器和弩炮等攻城引擎。
7、内脏和血腥的战斗:感受每次打击的影响,并在你对敌人造成严重破坏时发送四肢飞行。
8、可信的战斗:一场战斗看起来可信的游戏,MORDHAU在游戏玩法和现实主义之间取得平衡。