炽热的喙汉化补丁是一款卓越的卡通式闯关冒险游戏,让玩家身临其境地体验卡通世界的魅力。在游戏中,玩家将扮演一只拥有炽热喙的鸟类角色,通过喙部的力量,挑战各种充满惊喜和挑战的关卡。这款游戏的画面色彩丰富,卡通风格的设计令人眼前一亮,让每一位玩家都能充分感受到游戏的趣味性和创新性。
【安装说明】
1. 解压缩
2. 复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化
3. 开始游戏
下载和安装汉化时,请关闭一切杀软以及360!
【汉化说明】
1.0汉化版: 全文本汉化。
【适用游戏版本】
原版
故事模式(1-2个本地玩家):一个爆炸性的冒险,在那里你会发现自己与入侵者战斗,并寻找邪恶的起源。敌人没完没了地攻击你,让你朝各个方向射击、爆炸、击溃和瓦解。可爱迷人的世界充满挑战,充满惊喜。
锦标赛模式(2-4名本地玩家):一种战斗体验,你可以与朋友竞争,找出谁才是真正的英雄。
死亡之门:每个人都为自己出去。最后一口站着获胜。
一枪模式:每个玩家开始使用相同的随机选择的武器,不能为该回合改变。
坠心模式:玩家受伤时会掉落一些心,他或任何其他玩家都可以收集这些心。
骷髅守护模式:抓取并保存黄金骷髅,在一定时间内不丢失,所有对手将损失1点生命。
狩猎模式:每个玩家开始用矛。一旦你扔了它,你需要抓住它,然后才能再次扔它。
游戏有着多种人物(鸟)可选。每个角色都有不同的技能。
值得一提的是,游戏还支持创意工坊。你可以制作自己的人物并上传,这为这款游戏增色不少。
游戏中的地刺等陷阱和多种多样的怪物让玩家难以应对,一但操作失误就很容易撞上陷阱,怪物或是弹幕,非常容易暴毙。如果说有什么制作人的怜悯,那大概就是地刺也会伤到敌人罢。
而第二点就是过多的障碍物。游戏里的绿化是真的好,一人高的杂草随处可见,常常作为肉盾把攻击全都挡下——虽然自己被破坏了,但也给了怪物可乘之机。而且割草是真的烦…
第三点则是对怪物行为的判断。会爆炸的虫卵,会瞬移的…青蛙?还有不勾引他把舌头粘在边上带刺木桩上就不能打伤他的大青虫…等等。虽然很多游戏都是这样,但是结合起来就愈发困难。
第四点,是单向游戏。和很多同类游戏有着地图乃至传送点不同,这款游戏你去了下一张就没有回头路,道具留在上一张图就没了,同时也增加了玩家游戏体验中的割裂感,个人是不太喜欢这种设计的。
最后一点,就是诅咒道具。
虽然诅咒道具卖出的收益丰厚,但是商人并非必定刷出。与自带地图的同类游戏不同,你也无处通过地图来判断商店的位置。如果你带了太多削弱道具却没有刷出商店…死亡,几乎是必定的下场。
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, or 10
处理器: 2+ GHz Dual-Core
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 4000 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
是可爱的像素风鸭子哒
Blazing Beaks,炽热鸭喙,就如它的中文名字那样,游戏是你控制一只可爱哒小鸭子,使用火力强劲的武器闯地宫的roguelike的故事。
游戏的主人公以及怪物形象,多采用了多彩卡通画风,背景和场景环境,则根据关卡主题的不同,不尽相同。多名可选角色,鸭子,鹦鹉,小企鹅,鸭嘴兽,小鸡等等,他们拥有不同的初始血量和初始属性,携带不同的初始武器,但都一样的萌。怪物方面则有冲撞野猪,钻地虫,幽灵等等多种怪物形象,以及每关底不同的BOSS。经过精心设计的攻击方式,会令你在每关都体会到不一样的紧张感。
roguelike的硬指标——多样的搭配性与随机性
Roguelike游戏,永远会提到其游戏内各种机制的相互搭配。随机的地宫地形,随机的道具掉落,随机的下一件房选择,随机的商店物品,随机的BOSS奖励……多种不同的武器以及各种增益道具,能让你成为千万鸭子中,最为瞩目的那只!
在操作感方面。Blazing Beaking可以说做得相当不错。无论是攻击判定,位移手感等操作操作方面细微感受,还是武器射程,弹道轨迹等一些平衡性问题,Blazing Beaks都调整到了一种比较让人满意的状态。游戏难度也循序渐进逐渐提升,随着关卡的提升,怪物的攻击方式复杂度也不断提高。
另外游戏提供多人联机一同闯关,与小伙伴一起射射射,那快乐就不是1+1=2那么简单了。
与众不同的负担玩法
通常,在游戏中不断击败怪物,获得更好的道具或者各种收益BUFF,这样的正反馈机制,是roguelike游戏乃至绝大多数游戏所采用的设计。而Blazzing Beaks则做了一个巧妙的变化。
当你在地宫里打败各种怪物或者BOSS时,他们掉落的都是各种各样的减益道具,比如不能拾取血量,攻速减少30%,丢失金钱等等,这种DEBUFF会一直伴随你,直到你倒下,或者遇到下一个商店。只有在商店中,你才能将你之前收集的诅咒道具,兑换成随机的各式增益道具,同时,这又是游戏里主要获得增益道具的方法,所以你不能没有机会拒绝。因为商店是随机刷出的,你就必须考虑是否能携带如此多的DEBUFF顺利撑到下次商店出现,以及选择性带一些不是那么致命的DEBUFF。这种有趣的设计,即使是roguelike老玩家,也能从中寻获新鲜感。