植物大战僵尸年度修改器是一款为经典游戏植物大战僵尸开发的修改器。该修改器为游戏带来了许多新的特性和玩法。玩家可以通过修改器获取额外的金币、阳光和道具,以帮助他们更轻松地战胜僵尸。此外,修改器还添加了全新的植物和僵尸种类,增加了游戏的可玩性。玩家可以体验到更多有趣的挑战和关卡,享受到更多的游戏乐趣。植物大战僵尸年度修改器为玩家提供了更多的自由度和选择,让他们能够以自己喜欢的方式来畅快地游戏。
1、首先我们需要打开植物大战僵尸这款游戏,然后备好植物大战僵尸2010年度版修改器软件。
2、双击运行这款软件,进入这款软件的主界面。
3、我们看到一些可以修改的信息,有针对不同版本的修改:英文原版、原版汉化、中文年度、英文年度。
修改的功能有:疯狂跳关、休闲花园、调教僵尸。
修改的一些信息有:阳光值、金币量、冷却时间、自动收集资源、铲子、花瓶透视。
修改后举例:
如果你设置修改了无限阳光,那么我们在选择通关打怪时就不在需要向日葵这种植物了(或其他可产生阳光的植物),那我们就可以多一个卡槽选择对自己通关更有帮助的攻击性植物。
经典八炮有什么缺点?
1.伴舞有机会啃炮,不致死但很烦(
2.打起来太简单了(逃
再加两门炮成经典十炮布局即可有效解决这两个问题。
多出来的两门炮位于水路5,6列,这个位置除了海豚和珊瑚三人组外其他僵尸难以到达。两个高坚果足以挡住海豚,而珊瑚三人组则采取冰消珊瑚或炮炸珊瑚的方法。
先列几条数据:红字出现时间7.20s,之后2.00s珊瑚三人组出现,再0.50s后三人组开始啃食。
模仿者时间3.20s,咖啡豆时间1.98s,冰和灰烬释放时间1.00s,炮发射3.75s,冰生效后水面冻结3.00s,期间珊瑚三人组无法出现
由此便可得出几种实战中常用的处理珊瑚的办法
红字出现后炮闪5-8下点冰
红字出现后炮闪4下之内在冰上放复制咖啡豆
红字出现后炮闪8下发炮
红字消失后1s后释放灰烬武器
运阵时,约7-8s一对炮,落点8列正中,发炮时机大约在海豚声音刚消失时,听到刷新1s后即可开炮。标准P5是每隔7.2s一对炮(猜猜为什么叫P5?)。
比起经典八炮少了水路曾,因此对后场进行微调,使火力更加均衡。
水路没有了伞,小偷来了只能用炸的。
末场可以用炮炸小偷,但中场炸小偷后炮需要迅速进入循环,因此视频中使用核弹,同时完成炸小偷与消延迟两项任务。
植物大战僵尸场地术语简介
路的概念
从屏幕上看来横着的一行九个格子称为一路,DE、NE、RE、ME场地共有五路,PE、FE场地共有六路。最上面的称为1路,最下面的称为5路或6路。
路的分类
六行场地1,6路称为边路,2,5路称为岸路,3,4路称为水路,1,2,5,6路称为陆路。五行场地1,5路称为边路,2,4路称为旁路,3路称为中路。
半场的概念
六行场地中,1,2,3路属于上半场,4,5,6路属于下半场。五行场地的1,2路属于上半场,4,5路属于下半场,3路视情况而定。
列的概念
与路相对,从屏幕上看来竖着一行五或六个格子称为一列,任何场地均有九列,最靠近家门的称为1列,最远离家门的称为9列。
坐标的表示
每个植物的坐标由其所在路和列来表示,如左上角称为1-1或(1,1)等(能表达清楚就行),右下角称为6-9(或5-9)等。
0.选卡并正式进入场景后6s刷新第1波
第9/19波刷新后,只有将本波僵尸(除伴舞)全部消灭或拖延45s后才会激活红字,红字出现后7.2s刷新下一波
第20波刷新后,只有将场地上的僵尸全部消灭或拖延49s后才会激活白字,白字出现后5s结束本次选卡。
1.任意两波僵尸刷新时间间隔绝不小于6s
2.在不违背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*时激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波
3.在不违背0的前提下,每波刷新时产生一个在25s到约31s之间的随机时间,到达该时间后必然刷新下一波
*:该程度为该波总血量的0.5-0.67(右边界不确定)之间的随机数,随机数在该波僵尸刷新时即确定。
存在红眼时,六行场地分离炸两行快速僵尸,五行场地分离炸三行快速僵尸一般视作不会刷新。炸全场僵尸视作一定刷新(这条很常用,有红眼则第10波需要再加相对于一个樱桃的输出才可确保,倭瓜可能压不到巨人不够稳定,不过相当多的阵型不管这方面也没事)。
不存在巨人时,炸半场僵尸很大几率刷新。
任何情况下,炸某路全部僵尸一定不刷新(当心植物自然输出)