废墟图书馆废墟图书馆修改器
废墟图书馆十三项修改器是一款卡牌策略游戏,游戏中,玩家将扮演图书馆的馆长,通过发出邀请函邀请各种宾客访问图书馆。您的目标是与这些宾客进行战斗,胜者可以带走他们想要的书籍,败者则会变成图书,用自己的生命来扩充图书馆的馆藏。使用该修改器,玩家可以修改游戏里的数据例如:无限生命,无限混乱抗性,无限光芒,清空敌人光芒等等,这样能大大的给玩家带来不一样的体验。
1、在本站下载压缩包后,解压缩得到以下文件。
2、启动游戏。
3、启动修改器。
1、数字键 1 - 无限生命
2、数字键 2 - 无限混乱抗性
3、数字键 3 - 无限光芒
4、数字键 4 - 最高速度骰子点数
5、数字键 5 - 最高拼点骰子点数
6、数字键 6 - 无限书籍
7、数字键 7 - 解除一次性燃烧书籍上限
8、数字键 8 - 清空敌人光芒
9、数字键 9 - 一击混乱
10、数字键 0 - 一击必杀
11、Ctrl+数字键 1 - 无限经验
12、Ctrl+数字键 2 - 经验倍率
13、Ctrl+数字键 3 - 设置游戏速度
1、“无限生命”和“无限混乱抗性”在被攻击时生效。
2、“无限经验”在获得经验时生效。
3、“经验倍率”激活时,显示获得的数值不会改变,但实际增加的数值是翻倍的。
首先,由于游戏中搞了很多神秘名词,但实际上玩起来就像是某种回合制RPG,所以还是让我们用人话把游戏手册中“接待”部分的内容过一遍:
1、接待实际上就是战斗
选择“楼层”相当于是选择本场战斗中作战的队伍。战斗时所能给出的指令基于卡片进行。要使用卡片,需要在尚未开始接待时,在每个人的信息中构筑一个可使用卡片的卡组。战斗中能使用的卡片从卡组中抽取,并且是循环使用不会抽光。构筑时,基础卡片是无限供应的,然而若想使用敌方使用的卡片需要通过“焚烧书页”即开卡包获得。关于卡片信息的阅读是最重要的部分,我们将它放在下面来讲。
2、战斗的流程如下:
每个回合(幕)开始时,为每个人确定速度值-选择使用的卡片-使用对应的卡片进行战斗。此时战斗随着结果不同会为每个人积累一个“情感值”。情感值累计满时,在下一幕开始之前需要为其选择一个异想体卡片作为加成。
不同的异想体卡片功能不同,并且作战的楼层不同,能选择的异想体卡片也不同。异想体卡片分为两种:作战时较为顺利的话给出的绿色情感值会在选择时更倾向于绿色的觉醒卡,而战斗不利时给出的红色情感值会在选择时更倾向于红色的崩溃卡。注意:敌方也会获得异想体卡片。
3、卡片信息的阅读:
卡片最重要的数值是其费用值。使用卡片会消耗对应的费用值。它写在卡片的左上方。我们的人物在初期拥有3点最大费用值,开局全满而每一幕会补充1点。这里我们不介意再说一次卡牌游戏经典的结论:当你用较低费用的卡片来回应对手费用较高的威胁时,那么你便取得了节奏优势。这一点对本游戏同样适用,因此战斗时你应该随时注意费用消耗情况。
然后是卡片本身的效果,需要注意它的行动次序,行动内容和具体数值(最大值和最小值)。在行动时,我们是按照行动次序行动,然后以具体数值来进行随机拼点。我们可以看到三种不同的行动内容,不同行动内容的拼点结果不同效果是不一样的。
红色-攻击:分为三种不同属性的攻击,即斩突打。攻击会同时损伤对手的血量跟黄条(混乱条)。混乱条扣完就会被迫空过一回合,是趁机输出的机会。伤害的属性当然也是需要关注的,但其比较次要,总的来说需要注意敌方的弱点属性和友方的加成具体是对哪些属性有利的。注意红色攻击也是可以拼点的。如果双方的点数相同,那么双方都招架了这次攻击;但如果一方大于另外一方,那么是获胜的一方单方面的打出伤害。
蓝色盾牌-招架:直接抵消拼点数值部分的伤害。若是数值大于了对方的攻击,那么这次攻击会完全被招架。就算不能,伤害也会被相应的减轻。如果招架动作溢出了(对方没有在攻击),那么它在这一幕中会继续留存,接下来如果还有人来拼点会自动使用保留的招架动作。
蓝色箭头-闪避。若拼点大于对手则闪避敌方的攻击并保留这一个闪避动作,在这次行动接下来的攻击中可以继续闪避。若等于则抵消,小于则会直接受伤(貌似不像手册中所说的抵消伤害...)。
一些卡片执行动作时具有加成。例如,战前准备的第二个行动具有“防守时 回复一点费用”。这类动作加成必须在该动作实际触发后才会生效。也就是说,如果这一幕中根本没有人打你使得这次防守动作无法触发,那么这一点费用就飞啦。还有些会附带异常效果,关于异常效果的具体影响直接在游戏里看就好了。
这个战斗最核心的一点其实就是你能“提前看见对手的行动”,简直称得上是耍赖皮的顶点,于是我们要做的就是见招拆招。
这个过程中记住两个重要原则:
1.当你用较低费用的卡片来回应对手费用较高的威胁时,那么你便取得了节奏优势。
2.速度值比对手高的时候可以强行吸引仇恨。
具体来说,我们是希望在减少战损的同时增加有效输出(希望我方的输出不被抵消或者格挡)。那么,我们面对敌方的行动有以下的策略:对敌方偏防守的动作(典型如雷打不动),我们直接选择忽略,转而将受击角色空出来去应对敌方积极进攻的动作。我们需要让被击角色或者可以强行吸引仇恨的角色对该进攻动作用一张偏向防守卡片反制(如:轻微招架)。这个过程中注意行动次序和数量,不要被对方高伤害白嫖了。逻辑反正就是低伤尝试闪避高伤积极格挡。在这之后,我们用攻击性的卡片回馈这位已经进行过攻击的人就可以了,这个时候对面就是单方面挨打了。注意招架动作的储存,如果对面插了招架没触发的话后面打过去还是会被招架的。
等级设定介绍:
可以参考一拳超人的灾害等级设定,神、龙、鬼、虎、狼
都市之星:可能完整光之种成功发射,或安吉拉找到真理之书后的情况就是都市之星,要处理的话首脑组团或许可以试一试,不过希望不大。
都市噩梦代表:不完整光之种引发的扭曲现象 绝大多数收尾人没法单独处理这种东西 需要首脑和世界之翼插手
都市恶疾代表:钢琴家 预估危险程度是W级 需要色彩级收尾人处理
都市传说大致需要3―4级的收尾人处理
都市怪谈 5―7级收尾人来处理的样子
奥尔佳套装优点及获得方法:
这套和马斯偏重不同,会对之后更新的关卡做出预防作用,并且套装本身的满级属性可以配合奥尔佳本体卡牌打出高额“不要停下来”的连段伤害,鉴于奥尔佳并不适合速刷,需要足够的耐心的去刷。
获取方式:臼齿事务所第一关 臼齿事务所之书 阿尔佳之书
马斯套装优点及获得方法:
这一套二属性一般一属性耐性,推荐获取,套装满级三个攻击词条,推荐每层必备,也是目前版本必备套装之一。
获取方式:街灯事务所第一关 马斯之书
1.不成熟的新手
获得条件:在装备【芬恩】核心书页的情况下受击五次。
效果:司书体力+1 混乱抗性-1
外观效果:
2.吹笛子的纯爷们
获得条件:在与“耗子”的战斗中亲手击杀全部三人。
效果:体力+1
外观效果:
3.顽强的挑战者
获得条件:在一场战斗中使敌人陷入混乱状态五次。
效果:2%的几率使混乱伤害+1
外观效果:(说实话我没有太看清这是什么……是兜帽吗?)
4.钢铁兄弟
获得条件:在与钢铁兄弟会的战斗中获得**三次。
效果:体力-1 混乱抗性+1
外观效果:铁基佬的头
5.生锈的吊钩
获得条件:在与吊钩事务所的战斗中✓敌方角色附加流血三次。
效果:5%的概率使突刺伤害+1
外观效果:吊钩事务所的口罩
6.深夜的街灯
获得条件:在与街灯事务所的首场战斗中亲手击退衫和璐璐,并且击杀马斯。
效果:混乱抗性+1
外观效果:大家都爱的圆眼镜
7.冲动的好斗者
获得条件:在一场战斗中,将体力值维持在5%一下并获得胜利。
效果:体力+3
外观效果:面部包扎(破相)
8.美食区大厨
获得条件:使用【皮埃尔】系列的书页并施加流血状态三次。
效果:5%的概率使斩击伤害+1
外观效果:面部溅血
9.后巷的研究员
获得条件:完成“都市怪谈”级别的普通招待10次。
效果:体力+1 混乱抗性+1
外观效果:黑兜帽
10.离群的狗
获得条件:使用丧家犬系列的书页并摧毁10颗骰子。
效果:2%的概率使打击骰子威力+1
外观效果:狗耳朵