夜间城邦汉化补丁是一款精心设计的卡牌战斗游戏,玩家们将在游戏中扮演不同的角色,通过精心设计的策略和技巧,来击败对手取得胜利。游戏的卡牌设计丰富多样,包括各种战斗卡、陷阱卡、装备卡等,每一种卡牌都有其独特的效果和用途,玩家需要灵活运用各种卡牌来制定战斗策略。
在开始游戏前游戏提供了6个领队供玩家选择,这些领队有一个主动技能和一个被动技能,目前公开的只有4个领队角色。
商人:经济大师,初始角色,被动技能是买卖卡牌的时候拥有25%折扣,主动技能是丢弃身上所有卡牌获得3%的黄金收益,冷却时间60秒。
将军:军事大师,抵抗1波敌人后解锁,被动技能是每张军事卡带来3的人口加成,主动技能是给予所有军事单位+1攻击+3防御的能力,冷却时间60秒。
建筑师:建筑大师,抵抗10波敌人后解锁,被动技能是可以使用同一张卡牌升级所有建筑,主动技能是丢弃一张普通卡牌可以随机获得一张建筑卡牌,冷却时间90秒。
科学家:科技大师,抵抗20波敌人后解锁,被动技能是使用技能卡片减少主动技能5秒冷却时间,主动技能是领队资质提升后获得1张技能卡,冷却时间90秒。
新人推荐选择将军开局,战斗力的buff在作战时最实用。
游戏的结构模式类似塔防,玩家需要使用金币与人口来构建防御工事阻挡敌人从左右两个方向的进攻(攻击时会有攻击提示),防御30波攻击即通关。
每张卡牌左上角都有一个金钱数值代表使用这张卡牌所需的金币。卡牌右上角的数字代表消耗的人口数,如果没有数字则表示不需要消耗人口。人口会随着时间自动回复也可以依靠房屋加快回复速度,金币依赖经济卡回复。
玩家当前的金币数量与人口数量还有敌人的进攻次数显示在左上角。
左下角的卡包就是卡池,里面有玩家当前的拥有的可使用的卡。个人能力则是领队的特别能力,用来辅助游戏。
右下角的洗牌是用来重新抽卡用的按键,冷却时间是20秒,在这段时间内可以使用随机一定数量的金币强行洗牌。垃圾桶可以查阅已使用过的卡牌。
玩家的卡槽能放置5张卡牌,显示在屏幕正中间,使用卡牌时只需把卡牌拖至屏幕上即可。在开局时优先推荐打出经济卡获得金币收益接着再使用军事卡。
最后游戏中随着时间的推移会出现各种事件,这些事件都会标明选择带来的后果与收益,选择对自己有益的选项就行了。有的时候还会出现商人进行卡牌的售卖,有120秒的时间限制,超过后商人会离开。
击杀敌人后会在地上掉落宝箱,开宝箱能获得建筑卡,军事卡或是经济卡,超过30秒没有捡去宝箱会自动消失。
第1-5波敌人以小老鼠这种最基础的敌人为主,在这个阶段敌人并不会给我方太大的压力,这个阶段玩家所需要做的事情就是敲几个房子支撑人口,如图最好保持在20的上限,同时开局能获得的所有经济卡全部使用掉将金币储备提升到500以上,接着在刷卡的时候尽量补充兵员,目前只有基础的投矛兵。
这时候突然发生了地震,选择失去所有的金币或是失去大部分的建筑,由于场上目前没什么建筑直接选择失去大部分建筑减小亏损。
第6-10波的敌人以大型老鼠为主,这个阶段就要尽量增加投石手的数量来保证对敌人的debuff,如图所示我方场上有3个投石手可以保证对敌人的眩晕状态安然度过这个阶段的强力大型老鼠进攻。
第11-15波的敌人以黄鼠狼为主,这些黄鼠狼具有很高的护甲和攻击,并且数量也不少,这个阶段需要玩家有比较好的脸获得强力的进攻卡牌(比如大量的长弓兵),如果没有则需要依赖老鹰使用空中陨石这类攻击卡牌进行一次性的范围打击,如图所示使用老鹰卡进行对地攻击,同时使用领队的个人能力强化我方战斗人员的素质。
第15波之后就会进入地狱难度,敌人的数量和质量都和之前获得了最大的提升,如果没有成规模的长弓兵或者重甲兵这类强力的输出兵种难以抵挡,玩家需要做的就是尽力发展经济出兵抵挡敌人的攻势。
卡牌分为军事类和经济类。军事类提供军事类服务,包括建筑类的哨塔以及步兵单位。经济类则以带来收入的行为和交易卡牌的建筑为主。在主菜单可以查看已经解锁的卡牌。
军事类卡牌都可以进行升级,这里建议升级的军事卡牌就是下面推荐的强力卡。
军事类卡牌推荐:
战地医院:每40秒给我方全体单位回20血。
哨所:会自动攻击的哨塔类建筑,可以有效节省兵力的问题。
投石手:攻击自带眩晕效果,可以有效抵挡敌人的进攻。
长弓兵:拥有高昂的攻击数值并且射程远。
狂战士:拥有较强的近战能力。
重甲骑士:拥有群殴的AOE战斗力以及眩晕能力,并且自身非常耐打。
经济类卡牌推荐:
农场:每120秒提供80金币,可持续性非常好并且实用。
骰子:随机获得1-3张卡牌,非常实用。
遗迹:每拥有一张升级卡能带来70黄金收入。
防守士兵那里希望一直显示各种守卫的数量提示和,而不是鼠标放上去才显示,经常守住一边另一边没守住,因为看不到还剩多少兵!!!还有数量提示的各种类型士兵的图标希望有说明的地方,有些图标代表哪个兵不知道!玩到后面分不清自己哪边的兵能守住,忘记哪个图标代表哪种兵!!!
卡组平衡性不是很好,有些卡太垃圾,还带负面效果。
看不到每波的敌人数量和组成,无法估计敌人的强度,尤其两边一起出的时候不知道在哪边部署更多士兵比较好。
防御塔卡感觉没什么用。假如建了防御塔,再扩张,塔还在内层无法拆除。
这个版本暂时只有30关。
第30关是超长血条的蜘蛛,还带生产小蜘蛛的技能。而且打一会就会跳到另一边来进攻。
使用第二个将军leader,主动技能升到至少6级,他的被动是每张士兵的卡可以加3人口,到了后期根本不缺人口。
抽到barracks这个建筑卡,每两分钟对一张士兵卡+2/+8,可以重复对同一样卡用。(无论用哪个leader,这张卡都非常有用,越早拿到越好)
游戏的关键还是要拿到高级的远程兵种,暂时没发现其他能打蜘蛛的,血实在太长了,近战只是用来拖延时间,中期利用Monastery建筑移除掉低级的兵种或者其他你觉得没用的卡。
看到加出怪时间的建筑,减Re-draw CD的建筑,抽卡的建筑都拿。另外造建筑的时候最好两边分配平衡,有可能被突破防线然后建筑被毁。
很多经济卡和技能卡十分鸡肋,拿的时候要注意。技能卡最强的应该就是Reinforce,反复对城墙用,后期两边都1000血的城墙了。
最后几关两边都平衡一下驻兵,每次都先train一下再招出来。留点钱最后一关,因为蜘蛛伤害还是很高,应该会突破两三个防御墙,一直补充兵力就好。
1、全新的游戏风格,精致的游戏画面,角色不再是一成不变,会有生老病死,家族也会有兴衰。
2、夜间城邦拥有高度自由的游戏玩法,趣味的游戏挑战,你可以利用自己的策略进行塔防建设。
3、夜间城邦作为策略塔防手游,玩家可以尽情的收集卡牌去战斗,享受策略与机制的完美融合。
4、收集更多的卡牌去建立有个有效的卡片组去帮助老鼠去抵御强大敌人的攻击。欢迎大家自由尝试。