幽闭深渊幽闭深渊修改器
幽闭深渊修改器是一款科幻类2D探索游戏。玩家将会前往距离海平面1.6公里的深海之中,这里一片漆黑隐藏着无数的威胁,但是作为搜救队的玩家不得不在这片区域之中进行探索,前方将会有着更多的未知的危险再等待着玩家。该修改器可以用于v0.95.42.5版本的游戏,使用后即可以得到无限健康、无限物品等,帮助大家轻松完成所有的挑战!
F1:无限健康
F2:无限氧气
F3:无限生命
F4:无辐射
F5:无限物品
F6:无限扫描球电池
F7:无限子弹
F8:无限隧道电池
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
幽闭深渊是一款科幻类2D探索游戏。游戏发生在距离海床下1.6公里的深渊中。一帮研究员发现了一种离奇的自然现象,并决定派出探险队调查这个谜题。681天后,这批研究员却突然失联了。作为搜救小队的领队,你必须找出事件的真相。
指挥你的小队
发号施令,指挥你的小队成员。
分配小队工作,以完成任务。
直面死亡威胁
对抗狡诈、歹毒的异种生物、环境陷阱和潜藏的其他威胁。
操控特殊装备
使用攀爬钩、扫描仪、无人机、重型机械等装备来探索海底洞窟。
体验深度黑暗科幻剧情
游戏的灵感来源于80和90年代的老游戏和老电影,特别是涉及《异形》、《怪形》、以及《半衰期》第一部。
两种游戏模式
剧情模式提供精心打造的剧情关卡。
生存模式供快节奏的随机关卡。
我们会考虑合作模式,但目前暂不支持。
剧情模式提供超过20小时的游玩时间
剧情模式将提供超过50个关卡(当前已设计),需要至少20小时通关。
内置关卡编辑器,为速通爱好者提供官方排行榜
对于这个生命值系统的分析,让我们从里面最核心的部分——痛苦(Afflictions)开始说起。首先说一下,这里引用的很多数据来自于wiki,wiki相关链接进入游戏即可看到。由于可以在wiki里翻阅到所以本文不会有太多详细的数值。不过遗憾的是wiki里面关于痛苦的介绍有一定的错误,甚至是数值上的错误。
游戏里的痛苦整体分为四类,物理性,环境性,毒药性,疾病性。
一.物理性
(1)内伤
内伤是游戏内最常见的痛苦,他还分为6个子类型,包括咬伤、撕裂伤、枪伤、钝器伤、器官伤、深度伤。其中除了器官伤其余的都是针对肢体的(即可以作用在不同的肢体)。而肢体系统进一步复杂化了生命值系统——并非所有苦痛都是针对肢体的,同时各肢体对血量的影响也不相同——头部是2倍系数,躯干1倍,四肢0.5倍。所有类型的内伤对血量的基础影响(未经过肢体类型的修正)都是:内伤+1则血量-1,反之,内伤-1则血量+1。由于大部分战斗导致的痛苦都被归于内伤,所以治疗内伤效果显着的吗啡成了游戏里的神药。
(2)烧伤
烧伤同内伤,每点烧伤影响一点血量,同时针对肢体。
(3)流血
流血也是针对肢体的,它对于血量的影响很小,并且也是直接根据流血痛苦值影响血量,不会如wiki上所说的会每秒减少血量,事实上游戏里没有任何能够直接对血量造成每秒减少的痛苦。同时,流血还会随时间逐渐增加失血痛苦值,流血痛苦值越高失血痛苦值增加的越快。另外,流血会随着时间缓慢的减少。
(4)失血
失血不针对肢体,也是直接根据失血痛苦值影响血量。它是流血对人生命危害的主要原因。同时它也会随着时间缓慢减少。
二.环境性
(1)缺氧
缺氧不针对肢体,当缺氧痛苦值达到50以上时开始根据痛苦值对血量造成影响。当没有其他情况影响时,若玩家进入到有氧环境则会迅速清空所有缺氧痛苦值(连带着增加血量)
(2)高压
高压很特别,当你在没有潜水服时身处高压环境一小段时间,会直接赋予过高压痛苦并迅速清空你的所有血量(两段全部清空)。
三.毒药性
毒药性痛苦都有一个特点,当生物被附加该类痛苦时该痛苦值会随时间不断增长,直到增长到满或者是归零使得痛苦消失。这就意味着,对该类痛苦的治疗如果不彻底(没有归零),那么痛苦值还会继续增长。同时这类痛苦也都不针对肢体。
(1)窒息中毒
窒息中毒并不直接影响血量,而是随时间增加缺氧苦痛值并减少移动速度。
(2)升天中毒
幽闭深渊中升天中毒在痛苦值达到90以上的时候会开始随痛苦值增加来减血,到达100时共计减去100点血量。由于痛苦值上限在100,所以也最多只会减100血,并不足以把人两段血条全部清空,即无法一针让一个满血的人死亡(但是可以昏迷)。
(3)谵妄中毒
会随时间逐渐增加精神病。
(4)氰化物中毒
氰化物中毒会减少移动速度,并且累积到一定数值后开始减少血量。同升天一样最多减100血,无法一针入魂。
(5)画皮感染
每个水手心中的噩梦。画皮感染痛苦值在0-40时并不会在右下角状态栏显示(其实上面那几个中毒性痛苦都有类似的设定),到40以上时会显示在状态栏并且附加水下唿吸和压力抗性。随着痛苦值继续增长会陆续附加无法聊天、失去控制、彻底死亡并复活为画皮。因为画皮感染属于中毒类,所以治疗不彻底的话痛苦值还会继续增长,而40以下不显示的设定让很多萌新以为自己打了皮虫净就能治好,结果复发造成悲剧。
(6)麻痹
麻痹会减少移动速度,并最终使角色瘫痪。
四.疾病性
疾病性痛苦也不针对肢体,另外他们大多会随着时间逐渐减少(放射病除外)。
(1)阿片类成瘾
阿片类成瘾是由使用阿片类药品(鸦片、吗啡、芬太尼)引起的。他会不断增加阿片类戒断痛苦值,并在自身苦痛值过高时开始影响血量。
(2)阿片类过量
引发原因同上,阿片类过量痛苦值50以下只会让屏幕模煳,达到50以上时会开始影响血量。
(3)阿片类戒断
戒断的引发是由成瘾导致的,它会影响血量,并且附加减速和恶心。
(4)精神病
精神病只会造成虚假的声音,火灾和漏水影响,并且无法自我诊断出自己有精神病。
(5)醉酒
会影响生命值,并附加减速和恶心。
(6)放射病
随时间增加烧伤痛苦值,放射病痛苦值越高,烧伤痛苦值增加的越快。不会随时间减少。
(7)恶心
每过一段时间触发呕吐行为,并造成少量内伤和眩晕。