SpiritfarerSpiritfarer修改器
Spiritfarer修改器是一款休闲管理游戏,游戏中,玩家扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。你的主要任务是建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。该修改器能够帮助用户在游戏中修改无限物品、 瞬间航行、瞬间烹饪、农作物瞬间成熟/树瞬间成长包含在内的十四项游戏数值数据,更好的帮助玩家上手游戏。
数字键 1:编辑灯火/金钱
数字键 2:无限物品
数字键 3:瞬间航行
数字键 4:瞬间烹饪
数字键 5:农作物瞬间成熟/树瞬间成长
数字键 6:水果/树产品快速收获
数字键 7:瞬间钓鱼
数字键 8:同伴最高心情
数字键 9:同伴不会饥饿
数字键 0:无限连跳
Ctrl+数字键 1:建筑无需材料
Ctrl+数字键 2:无视船升级材料需求
Ctrl+数字键 3:无视铁匠铺制作需求
Ctrl+数字键 4:设置游戏速度
1、“无限物品”在打开物品栏时生效,只对可出售的物品和欧宝生效。
2、“水果/树产品快速收获”激活时,水果/树产品每个小时都能收获。注意树本身属于农作物,用“农作物瞬间成熟/树瞬间成长”才能让树瞬间成长。
3、“无视船升级材料需求”激活时,没有材料也能升级,但如果有材料则正常消耗,注意只是无视材料需求,还是需要灯火/金钱的。
4、“无视铁匠铺制作需求”激活时,没有材料也能制作物品,但如果有材料则正常消耗。
上下左右移动:WASD/↑↓←→
跳跃/按住滑翔:Space/空格键
菜单标签左右切换:1和2
互动:E/Enter
确认:R
物品栏:R
委托:Tab
船的轨迹和时钟:Z
正如之前所说,玩家扮演一位“灵魂摆渡人”,在处于生死之间的神秘海域里,驾驶一艘大船,把那些已经死去,即将往生的生灵们接上船,引他们走完最后的一段旅程。在这个过程中,玩家将会和这些生灵成为朋友,在船上安置他们满足他们的生活需要,解决他们最后悬而未决的心事,体会各式各样的回忆,并体会一段有些哀伤也值得回忆的友情。
这个过程中的所有系统在DEMO中都有所展示:
1、为登船者扩建船体——在DEMO中是为一位蛇女士建造一栋冥想室
2、带她去自己的故居,取回回忆中的物件
3、给她一个拥抱
4、送她去最后离去的地点
在游戏的整个体验过程没有太多的额外剧情可供体验,这位女士也不过跟我说了短短几段话和一小段回忆,即便如此,最后她对我说“时候到了”的时候,我依然伤感至极——相信正式版这种情感维系会带来更加强烈的体验。船载着笑声,行过雷雨和闪电这艘行驶在冥河上的船是全自动的。我们要做的是去驾驶室的海图上选择一个地点,然后船就会自动向这个方向航行——需要说明的在DEMO中可供航行的海域非常的窄小。
这个航行过程需要一段时间,这就牵涉到《Spiritfarer》的另一部分玩法:放置和休闲管理。
从DEMO来看,玩家在这个过程中可以做的事情包括:
1、和船上的朋友聊天,赠送他们礼物和佳肴
2、拥抱他们
3、跳下船摘贝壳(这个时候船会停下来)
4、钓鱼——不是鱼露——啪
5、在船上种一些蔬菜水果,给它们浇水,它们会随着时间流逝逐渐长大
6、用鱼、贝壳、蔬菜水果做菜
还有一个。在DEMO中,船会驶过一片暴风雨,此时会解锁一个(目前来看是天气专属且限时的)小型游戏,游戏很简单,大概就是玩家要控制主角在甲板上上下奔跑,用自己的神奇“法器”收集闪电的力量。
从这段玩法可以展望的是,也许在正式版中,我们会有更多的天气类型,在这些天气中能干的事情也可能不尽相同。
自2019年E3展上首次公开消息以来,GameSpot和PC Gamer等网站都对《灵魂旅人》做出了很高的评价,而玩家对《灵魂旅人》的期待也一直在不断提高。Thunder Lotus在此之前只是模煳地提到将在2020年上线,今天的任天堂独立游戏介绍会上,突然宣布游戏将于今天上线,让粉丝们都惊喜不已。
“我得说,这次游戏的上线相当困难。”《灵魂旅人》创意总监Nicolas Guerin说道,“我们采取了迄今为止我们最大,最雄心勃勃的制作计划,并决定继续提高游戏的支出,同时在几乎所有的平台上发行《灵魂旅人》。我们的粉丝也一直都很耐心,等着我们说上线的具体时间。好吧,现在我很高兴地告诉他们:现在是时候了!”
《灵魂旅人》是一款具有深度心灵体验的游戏,所以我们希望你能和我们一起起航。”
《灵魂旅人》是一款关于死亡的休闲管理游戏。玩家将扮演逝者的船主斯黛拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、
采矿、捕鱼、收割、烹饪,玩家需要用自己的方法渡过神秘之海。加入小猫达芙迪尔的冒险之旅,开启双人合作模式。玩家将与幽灵乘客一起度过悠闲的美好时光,创造永恒的回忆,最终学会如何向珍爱的朋友道别。
总的来说,这款游戏特意设计出了“用来空闲”的时间。这段空闲的时间通过既定的航行的方式表现,(在DEMO中)很成功地实现了一种不疾不徐、恰到好处的节奏,充实、平静、愉快、慢节奏,希望在完整版中,在巨大的海域航行的时候,这些可供玩家“打发时间”的内容,也能保持足够的充实和多变。生死之间,奔跑,欢笑从最基础的玩法来说,《Spiritfarer》是一款横板的动作跳跃游戏。无论是在船上,还是在海中的各种岛上,玩家都以最朴实的横版跳跃游戏的方式控制自己的人物,并与环境进行交互。