这是我的土地汉化补丁是一款开放世界的生存游戏,玩家将在一个充满无尽可能性的大世界中生存下去。在这个游戏中,你可以选择自己的道路,在这个世界中,玩家需要面对各种生存挑战,如食物和水的获取,保持体温,以及防止疾病的侵袭。与此同时,玩家还需要面对野生动物和其他玩家的威胁。
不要带着你的草包族人去送,当独狼,打游击。
尽可能潜行恐吓,给的经验多,然而前期条件基本不允许这样干。
一定要尽快点出回血技能,不算开始送的回血药开始的回血手段很贫乏。
暴风弓箭流,主加武器伤害,辅加弓箭精度,看到敌人远远就是一通连珠箭就完事了。
风驰骑射流,主加弓箭精度,辅加武器伤害,骑着马边跑边射。
爆头潜弓流。这个游戏对人型敌人,不管伤害多少,只要爆头就必死,所以选择爆头就不用为难加那个点了,摸过去对着头就是一箭,前期非常好用,后期敌人都是扎堆的。
决斗手枪流,准备几把手枪,都上弹,打完立马换枪,主加手枪伤害。
弹雨步枪流,玩步枪首选12连发.38弹药的步枪,主要是子弹多,其次是英军小队爆的欧洲火枪,是最好的。
精准狙击流,这游戏只有一把带镜的枪,但准确率你懂的还不如单发步枪好用,主要加精准和步枪伤害,用单发步枪,后期有小boss忍者爆的一把伤害爆表的枪也适合狙击。
刺客信条流,主加飞斧投矛潜行,武器用不用都行,前期爽后期敌人扎堆。
杀死
他们有很多选择,你可以如何杀死他们,并非总是全力以赴,当你试图独闯一个堡垒时,使用诱饵或陷阱会有很大的帮助。
炸药和诱饵可以迫使敌人离开阵地,杀戮将是你在很多情况下的第一选择。
打昏
石头,特殊的箭或者空手击打对手,你可以很容易地击倒人们,而且还可以搭配后面审问。
恐吓
当敌人醒来后,他会感到困惑并逃跑,不再有危险,他不能攻击你。
审问
最好的选择是找到敌人的首领,然后审问他,有时是为了一个任务或更多关于敌人进展的信息,这应该是你的选择。
1.营地离路越远越好
2.特殊小boss爆的都是好装备
3.后期会有骑兵连在中间地带扎营然后进攻你,还有几对直接突袭大本营!
4.选择和平直接跳过六个月后会全面开战
5.起名很重要,名字长度不同底下的选项也不同
6.敌人扩张不要管,灭了一会还来,打扰你采集,杀不完的
7.前期的时候敌人还是睡觉的,中期就不睡觉了,后期一堆人聚集在一起唠嗑整宿不睡觉
8.火车除了得到任务提示让劫的,没提示的基本没啥东西劫了才劫
9.后期敌人暗哨非常多,有的还蹲在草从里,用望远镜标记或者大范围侦探技能标出来不然没法偷袭
10.没子弹了就羡慕一队小兵,给小兵枪和几发弹药,一会就能变多
11.如果潜行靠近敌人还有一小段距离但马上就要被发现了,不要怂,敌人发现你了还会慌一两秒还能趁机强人锁男。
12.敌人营地里的等可以打爆的,有很强的爆炸伤害。
13.自由选择游戏难度下,勾选铁杆模式,简单难度多加百分之七十sp,但是一死就删档。
14.找到存档文件复制到其它地方,以后玩的不如意可以换回来。
15.最快来sp的手段就是打猎,一只熊1900,我的是简单加铁杆,sp加成190%,开局点出h开头的弓和arr箭,然后让营地可劲造,在点出肉食动物诱饵,骑着马可劲刷吧就。
16.一块地盘可以造好几个营地,多造点不完着急扩张,步步为营不然后期抗不住。
17.游戏中最好的枪都在小boss身上,忍者单发600伤的火枪精准度极高,英国佬的火枪是所有步枪最好的,精度高八连发且弹药充足,土匪是高品质手枪,叛徒是高品质弓箭,邪恶博士是榴弹发射器,这个弹药就几发,全靠给小兵造弹药。
18.打下据点把死人身上的东西放到据点里,点小兵攻击会过来搬,自己负重有限。
19.营地升级需要啥材料就下啥订单,升级营地很快的,而且不要把所有资源放在一个营地,后期敌人从哪里都可能偷袭过来,一旦营地失手所有物资全没,我打下百分之九十多的时候被突袭老家,完了二十多小时攒的物资全没了,直接气的删档!
20.扛着敌人的时候,由于敌人对队友没有伤害,所以防弹,但是扛着人不能攻击。
21.其实还可以给敌人下毒,不过能潜行到敌人营地中心下毒的功夫可以全打晕或者全杀了。
22.陷阱没什么用,掩体草丛还能用一下,炸药很好用,对面扎堆的时候摸过去,扔一个就跑。
23.营地地盘尽量随机到右上角,能开局把铁路打断守住铁路隧道口,后期省很多事。
24.喜欢枪的玩家守住隧道口,然后劫火车,前期火车上有十个左右的敌军但是两结车厢全是军火。
25.后期敌人太多就用到我说的萨满召唤打法了,多带诱饵和特殊药剂,在敌人前边可劲洒
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5 2.8Ghz or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 950 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7 or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: Geforce GTX 1080 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
◆潜行暗杀·正面对敌
众所周知,弓箭的伤害威力远远比不上枪械弹药,因此游戏也提供了不同的攻击方式,不仅可以拿起弓箭正面对敌,也可以偷偷摸摸趁敌人不注意熘到其身后暗杀审讯,我个人更推荐前中期潜行暗杀对敌,因为暗杀的审讯功能可以使敌人透露出不少信息,例如他们同伙的位置跟营地的位置等,击杀或击晕敌人后能对他们进行搜刮,建议把好用的枪械带在手里,无论是从手感还是威力上都要比弓箭打起来舒服多了,虽然部分枪经常卡壳比较令人懊恼,但整体比起来打远程还是枪械好用。
◆搜刮物资·摧毁敌营
除了在野外收集资源之外,大部分的物品都可以在殖民者的各类建筑物中搜刮得到,不仅如此,击倒敌人后也可以从他们身上搜拿物品,只不过由于负重系统的缘故,前中期可能无法拿太多东西,因此挑选战利品也是一件需要多加思考的事情。
每当我们清杀完殖民者营地所有敌人时,便可以放火将整个建筑物烧为平地,让此地不复存在,如果选择不烧的话,营地的图标则会在地图上由红变为灰色。
◆制作物品·兼顾体能
作为一款开放世界游戏的同时,本作的生存元素也相当到位,不仅有着大量可制作的物品,并且主角也时时刻刻需要补充食物与水分,受到来自外界的伤害分别会对应身体上的各个部位,例如在腿部中弹的时候会拖着腿缓慢行走并持续流血,上身中弹则会快速流血致死,如果不迅速进行治疗的话,分分钟就会倒地死亡。
就连喝了一些带负面效果的酒精饮料以及不干净的食物都会导致主角间歇性的趴地呕吐,这方面的细节做得还挺到位的,因此生存难度也挺高,因为你得时刻关注着自己的各项体能情况。
◆集结盟友·抵抗侵略
本作的地图场景十分庞大,到处都布满着殖民者的建筑物,我们需要在赶跑侵略者的同时,在各个地方寻找同族的部落,与他们交谈,并邀请加入自己的部族,逐渐壮大属于自己的地盘,积攒与殖民者对抗的力量。
框架虽好,但成品不算理想
●空洞的开放世界环境
游戏100平方英里的地图场景的确能游玩很长时间,这种美洲西部的风格与生物群落也十分具有特色,但在我八小时的游玩体验中,实际上除了地形场景的差别之外,地图中并没有过多可以探索的地方,大部分时间往往都是在前往一个又一个殖民地赶路的过程,度过前中期的新鲜感之后,便会迎来相当枯燥且重复的乏味流程。
●糟糕的画面表现与优化
游戏在最高画质下的画面表现效果很差,非常地煳,像是用着1080P的屏幕看720P还要更低的视频一样,并且画质也不算好,仅远景有那么一点能看得过去,其余近景的细节都不咋地,RTX2060在最高画质下的帧数只能达到50-70帧波动,下雨天与敌人交战的话,掉帧会非常频繁。
●僵硬的人物动作与手感
首先吐槽一下骑马的手感,非常拉胯,头一次玩到这种骑马还能体验出来延迟感的游戏,毫无操作反馈可言。
其次是僵硬的人物动作,这个僵硬是用来吐槽游戏中的敌人NPC的,他们不仅智商偏低,很多行为都非常令人疑惑,例如我闯进敌人的营地对着其中一个人开了一枪之后,其余的人会马上对我开枪,而当我迅速躲起来的时候,他们就会变得非常傻,直直地站在原地,然后稍微走两步又愣在原地左右摇头,丝毫不灵活,如同牵线木偶一样。
●离谱的天气效果
本作不仅有昼夜循环系统,也有不同的天气效果,但这些天气出现的时间跟场景完全没法自然融合起来,前一秒还晴空万里,后一秒突然给我暗天下大雨,然而当我走两步转下视角的时候,天又会突然亮起来然后停一下雨,紧接着又暗下来变成大雨,可谓是雨下了,但还没完全下,雨停了,但还没完全停。