审判末世生存模拟九项修改器修改器
审判末世生存模拟九项修改器该修改器提供了九种实用功能,包括无限资源、无限生命、快速建筑等。通过使用该修改器,玩家可以轻松获取大量资源,提升角色的生存能力和建造速度,更好地抵御丧尸入侵和其他危险。此外,修改器还支持调整游戏的难度和时间流逝速度,玩家可以根据自己的喜好自定义游戏体验。操作简单便捷,只需几步即可实现各种功能。审判末世生存模拟九项修改器为玩家提供了更便利和灵活的游戏方式,让他们能够更好地享受这款生存模拟游戏的乐趣和挑战。
F1 开启
F2 面包+500
F3 饮用水+500
F4 废料+500
F5 科学研究+500
F6 健康值回复
F7 饱食度回复
F8 精力值回复
F9 所选状态锁定
F10 最大经验
注意事项
1、进入游戏后,选择1个人物,按F1开启。
2、面包-科学研究项需在"营地库存"界面使用,健康,饱食,精力,所选状态锁定需选择相应人物使用。最大经验需要获取1次技能经验后才可开启。如有读档操作需重新按F1关闭-开启1次。
使用说明
1、了解注意事项
2、打开游戏
3、进入游戏
4、打开修改器
5、触发相应事件(个别项),按相应键位开启相应功能
一、剧情:
开始游戏时推荐不要点选“沙盒模式”,默认是剧情模式,通关之后一样可以继续沙盒游戏。
第一章很简单,跟着走。
第二章,向北走发现秘密军事岗哨之后,注意后面让你清空秘密基地,推荐7人小队,至少有枪,3-4个治疗技能,人人有甲再去。步步为营,不要冒进。然后让你找地狱之门,这任务做之前把人都招回基地,因为马上就会有突袭。之后任务是招15人,注意招到第14人时停一停,把人物装备配一下,因为第15人一来,马上就有救援任务,需要尽早做,不然你随机少的两个人回不来。注意少的人是家里干活的,把主力战队先派出去保险。
第三章,注意让你招募22人,基地慢慢发展,发展好了再救人,不要一味的加人。
第四章,也有一个守卫营地任务,在“反物质”这节之后,不过此时你有22人,应该没问题。
第五章,终章。记得最后攻击以太堡垒时一定7人小队,终极装备再去,5个以上治疗技能,最少3杆狙。地图左上是科技胜利,不好防守;右上是神秘学胜利,比较容易。谁去点都一样,如果点的人死了,下一个人继续进度。这地图大,人物多,卡的要命降低配置。
二、人物选择:
1、开始给的3个人,一个人保证科技,像极客,科学家,数学家,图书管理员什么的,配上外星人绑架等等;第二、三个人要兼顾资源采集、建设、种地和战斗,比如猎人、油钻工,自然主义者等等,因为第一个人每天科研没时间弄后勤。具体如何配智者见智,资源采集的可兼顾建设和制造,种地兼顾打水均可。
2、第四人,最好要十字军这类搞神秘学点数的,兼顾战斗或仪式,神秘学前期用处不太大。但是这个人不要兼顾资源采集,你让他一心一意搞点数最好。
3、特殊职业,有些职业开始游戏3人不会有。但是救人会救到,除了最后一个,见到必要,都是神技能。貌似这些职业不能招第二个,我是反复读了很多次都没有第二个。
A、生存主义者:搜刮+40;打水+40;劈砍+40;制作+100;攻击+15;[锐器]伤害命中+20,闪避+10;最大能量和营养+50;自然护甲。——全能型职业,在家做东西全靠这个人了。加点可以加出狙击,护甲可以加出神圣。
B、医疗官:科研+50;[科技武器]伤害+15,命中+10;最大能量和营养+50;科技武器科技护甲,治疗技能。——兼顾科研和战斗的人员,打仗还是好辅助,也能点出狙击,但是不推荐,科技武器有加成。
C、驱魔人:神秘学+75;仪式+75;攻速+10;伤害+10;最大能量和营养+50;神秘学武器,驱邪技能。——第四人能招到他简直逆天,优先仪式,其次神秘学研究,还能出去打仗,驱邪技能前期秒怪!
D、杀手:仪式+75;农业-50;研究-70;建设-50;伤害+25;闪避+15;命中+25;最大生命+25;最大能量和营养+50;神圣护甲。——人如其名,专业打仗的。枪法步枪双升级,可以点出狙击+靶心,超远程炮台还没miss。伤害点满最终加48%,打仗相当于一个半人!
E、同伴:工作速度+25;最大能量和营养+50;黑暗护甲;祝福技能。——不错的人物,祝福技能不常见,一般也买不起。但是注意此人要优先点满步枪,不推荐用狙,这是个辅助。
F、医生(注意不是开始那个医生,这应该翻译成教授或博士):科研+100;攻速-15;伤害-30;命中-30;[工具武器]伤害命中+30;[科技武器]伤害命中+30;闪避+10;最大能量和营养+50;科技护甲科技武器工具武器。——能战斗的科研人物,科技武器点满还是不错的。
G、叛徒:制作+40;搜刮+50;闪避+15;地图移动+20;最大能量和营养+50;黑暗护甲;消失技能。——领队职业,主战斗队必选,开锁救人全靠这个人了,而且可以点出狙击。
H、出气筒:最大生命+30;[近战]护甲+10;闪避-15;最大能量和营养+50;神圣护甲。——搞笑职业,没意义,不要救,读盘。
4、人员配置(22人):专职科研至少3个,专职神秘学1个(后期3),专职制作2-3个,专职农民1-2个,专职资源采集1个,专职采矿1-2个,如果雨水收集器少要有专职打水工1个,兼职建设1个,兼职仪式1-2个,剩下都是战斗人员,可专可兼。
三、科研和神秘学研究:
1、所有近战相关的科研神秘学一律不研究,除非在必经路线上。
2、优先研究科技:两个+1小队人物的科技;减察觉度的;加buff的(工作速度伤害生命之类);
3、不要研究或不急:弩(没用,后面会说);魔金弓和火山弓;各类手枪;炼金武器;德鲁伊法袍;黑暗科学;各类散弹枪;冰霜武器;冰霜炸弹;力场盾;护盾;群体管理。
4、仪式研究到灵魂水晶即可,后面的可有可无。
四、武器选择:
这游戏武器选择以射程(范围)为优先标准,以射程(范围)为优先标准,以射程(范围)为优先标准,重要事的说三遍。——近战类都是垃圾。
1、所以,第一优先武器是狙击,7个制导狙击手(射程16)的小队可以做到无伤打任何图。
2、第二好的是科技武器,射线炮,射程9。中期有个电磁炮也是射程9,但是后期伤害太低。
3、低于射程7的武器都意义不大,留给守家的几个农夫耍耍吧。
4、前期有一个猎人足以,因为弓最好的就是奥林匹克弓,射程8,前中期可以用用,后期伤害太低,要洗点重练的!所以说上面提到的弩,魔金弓和火山弓不要造,射程不够看。终极弓天使劲弩射程6,秒伤只有20,滑天下之大稽。
5、开局最好武器是复合弓,人手一个,便宜还实用。中期就是有什么装什么,地图捡来的最好,不要刻意去为了普及造很多,因为后期都要换,优先射程,不要低于7!一旦科技出了狙击,第一种建议不造,第二种可以造几个,因为最终的狙击和第二种是资源不冲突的,但是第二种和第一种都要黑曜石,当然如果你资源爆仓算我没说。
6、注意中期的激光步枪,虽然写着科技武器,但是人人都能装备。主要是看有没有“所需技能”这个属性。
五、护甲、护符选择
(和武器一样,不要研究出一个科技就全员普及此科技的装备,浪费材料,初期在家干活的人不用任何装备,后期也是慢慢替换):
1、护甲没有最强的,各种终极的各有优劣。什么职业搭配什么护甲自己琢磨,有得穿就不错了,没得穿一律火箭装。
2、终极护甲——各职业均可用:火箭装(最高闪避);
3、终极护甲——神圣:水晶守护(最高防御)、天堂护甲(高闪避高防御);
4、终极护甲——黑暗:暗夜护甲(提供+10速度);
5、终极护甲——科技:钛护甲(最多生命)。
6、护符:前期可以木质盾牌、止痛符;中后期宁静符、幸运符、狼人挂件看个人喜好;注意一个小队有一人要装备望远镜;有一人要装备荷鲁斯之眼;最强护符AR眼镜只能买和打问号,可遇不可求。
7、前期标配是地图捡的各种护甲,不够做几个金属护甲;中期防弹背心和水银护甲造几个,这些都是比较省材料的过渡装备;后期全造上面写的终极护甲。
六、资源攻略:
1、树脂要到远处森林里“火堆”标记的点才有;研究材料一般在离你家最近的城里的学校;研究包到远一点的城里;研究资料要到接近地图边缘的城里的学校;研究芯片也是地图边缘城里的公司;
2、后期武器护甲的关键资源钻石,磷,硝化纤维,钛,血宝石,硅,冻土水晶都可以自己地图里采集或制造。
3、兽皮、青铜、神秘藤蔓、石英、圣言、恶魔鳞片、地狱精华、等离子弹药这些只能去打。
4、钛很缺,多打多弄,硝化纤维制造很慢,注意早囤积。
5、保证板材不少于30,地质站要60个(只一次);砖块不少于30,酒和油也不少于30。
6、以22人算,沙拉不少于200,面包60,三明治30,泡菜和意大利面20;有个野外驻地任务是要不少泡菜和意面,现做来得及。
七、怪物攻略:
1、最远射程怪(最大威胁):堕落天使——只比你三种狙击的射程短,如果没有狙击手打有此怪的图很难无伤。
2、较远射程怪:摩拉克斯——比堕落天使射程稍短,但是血量较高,攻击也高。
3、中近距离射程怪:贝利亚,舍丁,尸巫,烈焰恶魔,幽灵,恶魔缠身,死神,火恶魔,这些怪一般7射程武器都能先手,注意贝利亚、舍丁和尸巫是高级怪,血多防厚攻高。初期烈焰恶魔能秒人,注意躲火,幽灵缠身是用枪打你,攻速快。
4、其它近战怪,我只提一下恶魔巨人,这是个白送怪,血多防高但是移动速度非常慢,看到这种怪多的图一定优先打了,很容易。哦,还有刻耳柏洛斯,加强版地狱之犬(英雄无敌里的三头犬),移速最快,咬人很疼,注意扔减速的东西或者优先击杀。
5、刷图技巧:某些图恶魔巨人等近战超多,你就不要自动攻击,系统判定你实力不济会伤亡惨重,手动打倒很容易;有些图只有不多的堕落天使和其它远程,如果你手动打很容易受伤,自动攻击的话系统判定你实力超过此图很多,会无伤灭敌!基本全员终极武器和护甲,地图怪不超过10个都算你无伤或很低伤害(注意不能是10个恶魔巨人这类面板数值高的怪)。
八、家园建设:
1、用最省材料的2*2木屋当围墙非常划算,筒壁浪费材料不推荐;
2、用尖刺路障弄一个迷宫入口,怪会老老实实走迷宫进来;
3、中期的守卫塔少造,后期要全换成碉堡的;
4、除了一开始建一个3*2木屋是免费给你的,后面所有房子建2*2木屋,石头房子没意义——有入口怪不攻击房屋。
5、22人大概需要10蔬菜加6小麦可满足基本生存,羊毛2个(不是任务需要1个就够),香草1个,棉花1个,芦荟可有可无,最多1个。食品最多5种,越多加成越好,协同农场如果务农的人不多可以多建,毕竟效率高。
6、水井就一个,不要多建,你也没这么多人打水,后期满屏雨水收集器。
7、关于仪式:常用的就是注意力仪式(+科研);全员受伤严重来一次神之医治;资源少了来一次神之启示或恶魔能量;没把握的战斗之前开鹰眼;集结加经验是不错,但是太后期了;给人换属性那个意义不大,不如多读几次盘,其它仪式都意义不大。
6、弄科研的实验台最少5-6个(要配相应人员),后期换1-2个成计算机站;前中期神秘学书桌1-2个足以,后期加2个神秘学工作站。
7、工作台和武器作坊最少各三个,高级材料和终极武器制作速度是龟速;炉灶最少两个;床和餐桌多建,分散布;其它设施各1个即可。
8、每个人干活不是加成最高的任务升级最快,是有绿色箭头的任务升级快,因为那是他的本职业。
九、野外驻地:
1、野外驻地,地图上的其它避难所,资源不足时能不探索就不探索,总是找你勒索或者要求你打怪,不从就减友好度,非常浪费你的精力。
2、一旦有红色关系的野外驻地,会攻击你,当然难度不高,野外驻地关系好会时不时送你几百废料。野外驻地关系不影响交易价格。
3、点一个自己的小队,再点野外驻地会有选项,也就第一个请求交易有用,其他两个建议不要尝试。资源打恶魔有的是,而且地球都这B样了,于情于理人类不该自相残杀了,您说是不?
4、野外驻地一旦被你劫掠,自动消失,和恶魔一样,离你家越近的越容易打,越远越强,交易也同理,越远的交易物品越好,但不绝对。
十、关于地图:
1、离你家越远的点怪物越强战利品越好,但不绝对,还看地形类型,但同类型地形遵循前面原则。
2、森林多的图好打,因为你在森林里有防护加成,还随时能后退;那些城市巷战图并不好打,很容易你的狙击手被卡视野,前排瞬间被秒!
3、每次开战前系统都有自动存档,死了人或地形不好读档,刷人物也一样。
4、打仗尽量不要一路A过去,步步为营最好,三个刻耳柏洛斯围攻到一个人,必死无疑!站位是前排短射程武器,后排狙击,狙击开怪,前排扔各种手雷等等。别耍近战,真的,练个人不容易。
5、大地图显示的某个点的怪物和战利品,在迷雾未开时可以读档刷种类,但大地图所有的点位类型是固定的(种子决定)。
6、尽量白天开战,夜晚刷图有debuff。
7、刷完一个点不回家,战利品是不带回家的。
8、救人开笼子速度是看搜刮属性,但速度一旦很慢肯定是来怪了。后期救人都至少要防2波怪,有时你快到撤退点了会在你身边刷一波很恶心,所以后期撤退也要抱团走。