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这是我的战争
这是我的战争 v1.6.2

这是我的战争末日生存

  • 版本:v1.6.2
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:534.01 MB
  • 厂商:11 Bit Studios
  • 更新:2023-07-31 10:23:38

这是我的战争汉化版本游戏的独特之处在于,它的主角不是像大多数游戏一样的军人或英雄,而是一群普通人民,他们在一场战争中被困在了一个城市中,必须尽一切努力在战争中生存下来。游戏的玩法包含了自己的庇护所的建设,资源的获取和分配,以及决策的制定。在游戏中,玩家需要管理人物的心理状态,比如压力、疲劳和饥饿等,以及对外部事件的反应。

这是我的战争介绍

• 游戏创作灵感源于现实;

• 可控制幸存者以及经营藏身处;

• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;

• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;

• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;

• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争特色

游戏的特点是您必须同时扮演多个游戏角色。

白天,您必须执行小任务 - 收集各种物品,拆除垃圾山,建造各种物品。

之后,深夜来临,由用户自己选择谁去睡觉,谁去探索领地。

毕竟大部分有用的物品和资源都隐藏在那里。

但是你必须提防敌人——他们可能无处不在。

您还可以与附近的房屋互动并与其他幸存者交换弹药。

这是我的战争萌新攻略

开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

像这样携带回去。

吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)

这是我的战争玩法

一、搭建避难所

白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手,所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助(只有上午会来),玩家可以与他们交易或者帮助他们。帮助别人(除给物品外)会导致派出人员(即对话者)消失一天,因此谨慎选择人员很重要。

二、人员分配

当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些守家比较强的守夜成功率高,也更难受伤,守家弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。

三、搜寻资源

黑夜(21:00到5:00)大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态或暴雪,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,就不会受到警告和攻击。比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,有的土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家难以正面杀死土匪。

四、合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品。

这是我的战争人物介绍

1、罗曼

【战斗】1档

【守家】1档

【心理】利己主义者

【优势】高战力、生命值稍高

【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

2、艾米莉亚

【战斗】3档

【守家】4档

【心理】利己主义者

【优势】无

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

3、布鲁诺

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】利己主义者

【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免

【劣势】更易悲伤失落、吸烟

【背包】10

【吉他】不会弹

4、安东

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)

【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足

【背包】8

【吉他】不会弹

5、伊琳娜

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】种蔬菜省一半水

【劣势】无

【背包】10

【吉他】不会弹

6、马林

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】生存主义者

【优势】制作建造升级节省20%

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

7、艾丽卡

【战斗】2档

【守家】2档

【心理】生存主义者

【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

8、马可

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】大背包

【劣势】无

【背包】15

【吉他】不会弹

9、帕夫列

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】跑步速度快

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

10、卡蒂亚

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】善人

【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足

【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃

【背包】12

【吉他】会弹

11、亨里克

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】一份材料做6烟、更易满足

【劣势】每天抽4烟

【背包】10

【吉他】会弹

12、克里斯托

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、更易满足、更难崩溃

【劣势】禁欲

【背包】12

【吉他】不会弹

13、扎菈塔

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

14、茨维塔

【战斗】5档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)

【劣势】战力极低、背包小

【背包】8

【吉他】不会弹

15、鲍里斯

【战斗】近战2档,枪械3档

【守家】2档

【心理】利他主义者

【优势】超大背包、生命值高

【劣势】跑步慢、吸烟

【背包】17

【吉他】不会弹

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应用信息
  • 厂商:11 Bit Studios
  • 包名:cc.ccplay.com.elevenbitstudios.twommobile
  • 版本:v1.6.2
  • MD5值:182CA7789CC377939DA51A0596B8F682
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