巫师之昆特牌流浪法师巫师之昆特牌流浪法师补丁
巫师之昆特牌流浪法师升级补丁是一款基于《巫师》系列的著名卡牌游戏。在这款游戏中,玩家将扮演流浪法师,踏上一段全新的冒险之旅。游戏丰富的剧情背景和独特的角色设定,让玩家仿佛置身于《巫师》的世界中。游戏的玩法以昆特牌的卡牌对战为主,同时融入了角色扮演元素。
选择合适的路线
开始游戏后,玩家需要在不同的路径点之间进行选择,一步一步移动到最终BOSS的位置。其中一些路径点会带来战斗,一些会触发随机事件等等,每个路径点的具体情况都不一样。
在选择路线时,一定要考虑当前的牌组情况和自身的玩法战略。战斗可能会很难,但富贵险中求,打赢战斗就可以获得不菲的奖励,有时候为了提升获胜的概率,甚至需要进行连续的战斗。
了解卡牌的协同作用
初始牌组“壁垒”可以振奋友军,使其随着时间推移而变得强大,但这只是自带的被动效果,要想使己方单位真正碾压对方,就得合理搭配每张卡,注重卡牌的协同作用。
游戏内的每张卡牌都具有独特的效果,例如【雷纳德·奥多】可以使相邻单位获得1点增益,而且己方每打出1个单位,就能使其获得1点增益,【卓尔坦·齐瓦】可以使相邻单位获得4点增益,这两张卡可以都可以加强对方,放到一起用效果会更好。当然这只是游戏内最基础的两张卡,除此之外还有很多效果更强、协同效果更好的卡。
在必要的时候移除某些卡牌
在随机事件中,玩家可选择向牌组中添加或移除一张卡。大多数时候,选择添加一张卡无疑是更好的选择,因为这样可以为战斗提供更多的打法。
但需要注意的是,牌组内的牌太多也不好,因为在战斗中你永远不知道下一张牌是什么,也不知道你想要的那张牌什么时候会来,因此,为了确保战斗的顺利进行,卡牌的数量一定要保持在合理区间,如果手里的牌过多,那么不妨丢掉几张。
围绕关键卡牌构建牌组
游戏开始前,玩家可以在3张卡牌中选择一张带走,这些关键卡牌的效果很强,甚至能成为扭转战局的关键。
在游戏过程中一定要围绕这些关键卡牌来构建牌组,利用其独特效果打出优势,这样就可以快速击败敌人,结束战斗。
合理规划能量的使用
能量是玩家用来释放法术的资源,无论怎么玩,能量都是最有价值的资源之一。一般情况下,能量最高值为100,进入游戏后玩家将获得50点初始能量(如果有大法师的烧瓶,那么额外加25点)。
合理使用能量并不意味着吝啬,在游戏过程中一定要考虑下一次能量会增加多少、BOSS还有多远等问题,以此为基础合理使用能量,不要舍不得用,但也别一次全用光。
小心被敌人翻盘
到了后期,你和敌人都会拥有高质量的牌组,此时一定要快速打出优势,否则敌人的队伍一旦成型,就极有可能逆风翻盘。
提前为打BOSS做准备
通往BOSS的路上充满了不确定性,各种路径点会使牌组强度、战局形势等产生极大变数,因此在冒险的途中一定要提前规划,最后一口气击败BOSS,否则在这里失败的话就前功尽弃了。
挑选强力的卡牌和财宝并保留足够的能量,最后打BOSS时直接强攻,犹豫就会败北,不要给BOSS可乘之机!
尝试不同的牌组搭配
游戏中有非常多的卡牌、财宝、法术等,而且也不只有一种通关思路,选择不同的牌组、挑选不同的路线都可以带来完全不同的游戏体验。
在流浪法师中,CDPR改变了昆特牌的对战规则,由三局两胜改为一局定胜负。以最开始的教学关为例:玩家一开始抽5张牌,然后调度2张。接着在每个回合开始时,抽1张牌。
右下角的标志,就是提示玩家还能抽多少个回合的牌,而右上角的自然是敌人的抽牌数。
在游戏中我们扮演的是传奇法师阿尔祖,拥有极为强大的领袖技能。虽然每回合都可以使用一次,但打出法术会消耗魔能(上图这个50就是魔能),而魔能只有到特定地点才能补充,为应对后面更加困难的敌人,还是推荐谨慎使用。
除此之外,在每场对战中,我们都是先手方,一般情况下,都会是对手出最后一张牌。因此必须时刻留意和对手的点数差距,必要时赶快用技能追上,不然暴毙的感觉可不好受。
在这条荆棘之路上,必须活用魔法天赋,构建强大的套牌,才能取得最终胜利。在开始一场全新的冒险前,你可以从4套不同思路的起始套牌中选择一套,每套都有11张牌(会随等级逐个解锁)
壁垒注重增益、狂暴之怒注重伤害、兽群主脑注重铺场和吞噬、最后的混沌则是一个无主题的随机套牌。在选好起始套牌后,你可以再从3张核心牌(一共有9张核心牌,每个牌组对应3张)中选择一张加入。
核心牌决定了牌组的后续优化方向,能够游戏流程中通过击败精英怪升级,目前尝试过的极限是升到5级,下图为5级的狄拉夫,效果可以说是相当赖皮了。
在选好核心牌后, 就得为阿尔祖的领袖技能配置法术了。
在游戏中,随着等级提升,可以解锁越来越多的法术,一共有24张(我在70级时已经解锁了16张)由于法术属于技能的一部分,所以相对于是提供了“必定上手,且可随时取用的资源”。因此需要根据牌组的构筑风格,进行合理配置,不同强度的法术,其魔能消耗也不相同。
例如,在构筑以狄拉夫为核心的无限吞套牌时,我选择的三张法术是:点金术(净化一个单位,重置战力,应对对面的锁)、镜像术(复制一个友军单位,多生成一个狄拉夫或飞蜥)、视界术(打出牌组中任意一张牌,防止关键牌不上手)
在选好法术后,接着我们要配置的是魔药,相当于是一个开局buff。70级时我已经解锁了7个,一共有8个可解锁。下图中我选择的是王者之血,可以让起始牌组所有单位基础战力+1,以便更好的应对卡组未成型时的过渡期。
如果你是新手难度,在做完以上选择后,便可正式开始游戏了。但在通关3次新手难度后,我们会解锁诅咒选项,让游戏的难度进一步提升。在游戏中,共分为六档难度。
教程:开局携带莉莲娜
新手:无莉莲娜,收集完3种突变诱发物后解锁学徒难度
学徒:开始有诅咒选项
专家:诅咒进一步提升
大师:想看完剧情得打完这个
宗师:想达成全成就得打完这个
在流浪法师的随机地图中,我们一共会遇到6种不同类型的地点。
首先是战斗,游戏中共有24种不同的普通敌人等待玩家去挑战。
击败他们后,可以进行“增兵管理”,你可以选择从牌组(三选一)中移除一张牌,或是加一张新的牌进卡组,这是打造强力牌组的必要手段。
如果不满意系统给出对3张牌,可以消耗3魔能更换,次数无限。当然,普通敌人也有难度区分,但奖励是一样的。
需要注意的是,增兵的牌是有卡池范围的。大家可以在主界面的宝箱中查看,升级可以解锁新的牌。
三个初始牌组各对应60张不同的牌池,以及一个40张的公共牌池,也就是说,会随机到这100张中的任意3张。
这些牌都是来自昆特牌本体,无新卡。此外,增兵的牌会随机在原有战力的基础上提升几点基础战力,传说级增兵可以提升4点,以此类推。
第二种类型是精英战,游戏中一共有4种不同的精英敌人,击败他们可以升级核心牌,或者随机获取一个财宝。精英敌人往往有着大量的衍生卡牌,很多都是游戏中未见过的新卡牌,卡组强度较高,开局遇到得使用大量魔能。
第三种类型是宝箱,开启宝箱可以从3个随机的财宝牌中选择一个加入卡组,这些牌能大大提升卡组强度。
财宝牌都是CDPR为了这款游戏绘制的全新卡画,一共40张,其中一部分已经在4月份实装到了昆特本体,但效果完全不同
第四种类型是魔力之所。可以让你获得20点魔能,或者执行一个特殊效果。红色的可以移除一张卡牌,蓝色的可以复制一张卡牌,绿色的可以升级一张卡牌(基础战力+3),黄色的可以转变一张卡牌。
第五种类型是随机事件,一共有大概十几种随机事件,有正面或负面的。注意,有些隐藏成就也需要达成某种事件。
最后一种是首领战,赢了之后这一轮就算通关了。游戏中一共有3个BOSS,每个BOSS都有特殊状态,和大量的全新衍生卡牌,打起来也是比较带感的。
最低配置:
操作系统: Windows (8, 10)
处理器: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
推荐配置:
操作系统: Windows (8, 10)
处理器: Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265
1、在昆特牌战斗的基础上增加了新的随机元素;
2、套牌构建、策略制定等内容给玩家全新的体验;
3、游戏中的剧情故事将为玩家带来更多乐趣。