文明5补丁汉化版是为游戏文明5开发的一个汉化补丁。该补丁将游戏中的文字和界面翻译成中文,让玩家更轻松地理解游戏内容和进行操作。补丁还修复了一些游戏中存在的bug和问题,提升了游戏的稳定性和流畅度。此外,补丁可能还包括一些额外的功能和内容,例如新增的文明、建筑、科技等,为玩家提供更丰富的游戏体验。总之,文明5补丁汉化版为不懂英语的玩家提供了更好的游戏体验,让他们能够更好地沉浸在游戏世界中,享受到丰富的文明建设和战略对决乐趣。
1建设城市
从黑暗时代到帝国时代,改善你们的城市建设,提高你们的科技水平,增强你们的军事实力。战争潜伏在世界各地。你必须随时准备好与PVP和PVE敌人战斗。
2军事和政治战略
一个强大的城市和一支强大的军队需要资源和空间的协调。合理管理你的资源,分配你的工人,在城市建设和攻防能力上寻找高效、均衡的发展战略。你的城市越强大,就会有更多的敌人觊觎你的资源,也会有更多的领主愿意与你结盟。
3攻城夺地
你要和来自世界各地的成千上万的玩家战斗。夺取土地,掠夺城市,向其他领主的土地倾泻战火;同时,加强你的城市和军队抵抗其他领主的攻击。没有永久的敌人或盟友。我们选择与其他领主合作来发展和打击共同的敌人。
真实而完美地还原了世界帝国文明鼎盛时期的战斗力;
在这里你是伟大的帝王,伟大的亚历山大;
你可以像以前的帝王一样征服了欧洲和亚洲;
您可以完美体验稳定的人生巅峰,打造您的帝国文明时代。
地图:M
任务菜单:K
道具装备栏:1
合成菜单栏:0
游戏资料:P
总菜单:TAB
暂停菜单:ESC
[移动操作]
移动:W/A/S/D
跑/冲刺:Shift
下蹲:C
走路:CTRL+W/A/S/D
躲进掩体:E
翻滚:空格
攀爬:F
文明5的复杂程度、耗时长度不是一般游戏可比的,进行游戏时需要估计的东西很多。要想赢得游戏,战略战术很重要,总的思路和每个时期的思路决定了游戏的走向,但同时也不能忽视细节。回合制游戏的特点就是给你时间思考,有大大说过(谁说的我忘了)“要想赢得游戏其实就是每回合比别人少犯一点错误”,这样说是没错,可是真正做到少犯错误甚至不犯错误一点儿也不简单。
文明5为了方便玩家游戏,在每回合开始的时候屏幕右边会出现各种提示,利用这些提示可以很好的避免错误的发生,当然这点所有人都知道,但我想每个人都会或多或少的忽视或者不经意间犯一些错误,我以前在游戏的时候总后悔,当时怎么没有注意,怎么没有先把这部分弄好啊,我写这篇的目的就是通过总结使这种错误降到最低。
当然,论坛里高手如云,这种事情对你们来说也许是小菜一碟,每回合一步一步都安排的井井有条,但对新手来说,确确实实是有很大帮助的,对各位大大们来说也不是完全无用,至少可以帮助自己提高效率,理清思路,培养耐心。
什么?S/L大法?你确定你要隔几回合就要重新读取一次么?发视频战报的时候你要观众看你的重新载入?
通常新手包括我自己的优先级是依照兴奋程度来排列的:哈哈,要下城了,赶紧把城池拿下;完了兵临城下了,赶紧把敌方消灭!;工人出现了!快抢!可是结果真的就那么好么?这时需要适时的总结一下。
总的来说,提示分为以下种类:
科技信息、政策信息、单位信息、城市信息、外交信息、交易信息、AI信息、城邦信息、间谍信息、时代信息和胜负信息。
这些几乎信息包含了游戏所涉及的所有元素。
科技信息和政策信息好理解,就是科技和政策完成了,胜负信息也好说,你输了你赢了,AI被灭掉了等等。
单位信息包括单位阵亡、单位新生、单位升级
城市信息包括城市新建项目、城市完成项目、城市需求奢侈品、城市人口增长和城市饥荒
外交信息就是你与AI之间的关系,从盟友/友好关系到战争/敌对关系、科研协定防御条约等等
交易信息通常以红X表示你与AI的交易结束了
AI信息包括AI之间关系、AI与城邦之间关系、AI时代信息、AI宗教信条、AI之间科研协定、AI建成奇观等等
城邦信息包括你与城邦关系和城邦任务
时代信息包括进入哪个时代和黄金时代
优先级按什么来分类呢,按照即时性分类,也就是该分类对该回合的影响性有多大。举例来说:一个新政策和一个新科技你会先选择哪个?我相信绝大部分玩家都会选择新政策,因为新政策的选择可以直接影响本回合的行动,而新科技是对未来的投资(除非是秒科技)。所以处在第一优先级的就是能直接影响本回合的种类,第二类是对未来的投资,一个长远的计划,而第三类只是单纯的提示信息,表述现实的结果。所以简单的可以分为三类:
第一级:政策信息、单位信息、交易信息、外交信息、城邦信息
第二级:科技信息、城市信息、间谍信息
第三级:AI信息、时代信息、胜负信息
不一定非得要遵守这个优先级,这只是提供个参考帮助你少犯错误,个别情况也需要特别对待,但几项原则必须注意!
第三级不需要操作,第二级中是对未来的影响,所以级别当中种类不需要再排顺序
但第一级当中需要,例如:你用完了你所有战斗单位以至敌兵残血才发现军事纪律(相邻近战部队加%15力量)没有先点结果敌兵下轮残血复活。再如你发现敌人大兵压境,匆匆忙忙派上你所有的战斗单位打算迎战,死伤大半城池不保才发现完成城邦任务或者拉个战友就可以帮你分散大半敌兵,不战而屈人之兵。所以在第一级中,单位信息排在最后一位处理,这也是第一项原则:政策和钱决定一切!政策的正确选择可以影响的最多,而交易、外教和城邦信息次之,交易信息可以帮助你利用好城邦信息,用交易来的钱去买下缺钱的城邦或者搞好同其他AI的关系。
单位信息分为单位阵亡、单位新生和单位升级,单位阵亡不用说了,单位升级也好说,单位新生也是城市完成项目的一部分,单位有战斗单位和非战斗单位,对于非战斗单位要格外注意,新生的伟人要先处理,想好怎么使用,特别是大军,你的大军不是战后视察工作的!又有多少人是手快先攻击忘了升级单位的?所以原则二:不要急着动你的战斗单位你这个鲁莽指挥官!走位侧翼加成等等就不在这里讨论了。
总结一下:当你的新回合到来了,不要着急,按照这个顺序操作就不会出差错了
新政策>交易、外交和城邦信息>单位升级>单位移动(注意非战斗单位的使用和保护)>科技、城市和间谍信息每个人第一回合做的都很好,不会犯错误:移动棒子探路,移动移民注意保护,建城,城市、科技,其实也是按照这个顺序进行的,但之后就未必能做得那么好了。
第三级的类别中虽然不能操作,但也有有用的信息,比如AI攻击了你保护的城邦,如果你不想和AI关系恶化,果断撤销保护吧。所以,充分利用所有提示信息帮助你完善你的战术和思路吧,原则三:不到不得已不要按下一回合那个钮!另外有三点是每个回合都需要注意的:
一是城市需求的奢侈品,经常地按一下F4,如果不是运气差压根就没有,一般每个城市都会热爱你这个统治者的
二是城邦任务,如果你不是张松、王粲,还是多看看表吧
三是城市涨人口前后两回合,城市人口的工作地点问题,如果是锁定人口还有一个问题,扩展边界是没有提示的,不容易注意到
经常翻看这三个列表吧,这样尝试你会发现犯的错误少了,形成了自己的风格和节奏,而且你会明确的知道自己该做什么,提高了效率,也会增加游戏的耐玩性,不会觉得后期很乱很累很无聊。文明是成人的游戏,所以像个成人一样有条理有计划的享受游戏吧。