子弹风暴汉化补丁是一款深受玩家喜爱的射击类游戏。游戏的背景设定在一个未来的科技世界,玩家需要扮演一名勇士,用手中的武器抵抗来自各方的攻击。游戏的特点是快节奏和高强度的战斗,游戏的难度随着关卡的递进而增加,玩家需要不断提升自己的操作技巧和战略思考能力才能够通关。
左轮手枪
左轮手枪属于典型的威力大,精度高的武器。这种武器在使用子弹命中(尤其是爆头)后,会给玩家一种强烈的“我打的很准”,“我很厉害”的感觉。而通过与技能结合,能让敌人进入慢动作状态,这就降低了这个武器爆头快感的下限,让普通玩家也能感受到左轮手枪的乐趣。而左轮的充能模块的设计思路是弥补枪械战斗短板,解决了左轮手枪面对一群敌人,因为射速慢而难以应付的情况。可以类比突击步枪,它的充能模块的设计思路也是弥补枪械的战斗短板,也就是自身伤害不足。它的技能可以将子弹聚集在一起然后一次性释放,造成巨大的伤害。
霰弹枪
霰弹枪属于近战威力十分强大的武器,能对近距离敌人造成极大的伤害,同时还有击飞的效果。这就能和人物的技能模块形成配合。在传统的射击体验下,与游戏的特色有较好的结合。玩家可以感受到用霰弹枪将敌人击杀的乐趣,同时又能结合地形和技能,体会到在结合子弹风暴的机制后带来的花式击杀的乐趣。
狙击枪
狙击枪的传统体验往往是“一发入魂”,是对玩家把控时机的能力的考验,而本作却加入了控制子弹路径的规则。将“我对时机的精确把控”的体验改变成了“操控子弹掌握敌人命运”的体验。那么狙击枪本身的“一发入魂”的体验是否被冲淡了呢?并没有,反而可以加强。当玩家按下鼠标后,果断的再按下E键时,就是对自己精度的最高自信。此时的命中反馈,就是对玩家的精度和自信的最高褒奖,反而强化了一发入魂的快感。这里的的武器充能模块的思路与左轮,突击步枪又有不同,它的主要思路是强化武器机制带来的乐趣:子弹击中一个敌人后能带着这个敌人飞到另外的一个敌人的位置上并且爆炸。
蹦蹦枪
蹦蹦枪可以发射会弹跳的子弹,以一个抛物线对敌人进行“炮击”。这个武器的设计重点就放在了本身枪械机制的趣味性上,而传统的瞄准+射击的体验相对淡——因为玩家只需要朝向大致的方向开火就是了。它的武器充能模块的思路,是强化武器机制带来的乐趣:子弹会连续弹跳并连续爆炸。玩家往往会在某些关键时刻(敌人变多,比如出现了精英怪)或者玩家单纯为了好玩去使用。
锁链枪
锁链枪是一把将游戏特色和武器机制结合的比较好的武器。弹链缠绕相当于一个对敌人的控制;弹链的吸附相当能将任何物体作为一个爆炸点;加上玩家的位移物体的技能。让这个武器在本身的乐趣,和战术上都有很高的价值。
加特林机枪
让玩家体验割草的爽快感,可以和Q技能结合,将掩体的敌人拉过来,然后使用重机枪将敌人打的粉碎。这里之所以不让玩家使用E,推测是想让玩家集中精神体验用加特林的“子弹风暴”消灭敌人的峰值体验,而把掩体后的敌人拉到面前在用加特林将其撕碎,也是其中的一部分。我们注意到这里的加特林机枪并没有子弹限制,而是时间限制。显然制作组并不希望玩家因为这把枪而影响后续的核心战斗体验。所以这把枪的定位是在某些较为特定的时候提供割草的峰值体验。可以是用加特林横扫千军的进攻,也可以是以一挡百的防守。
游戏一开始在太空的飞船中审问一个敌人,先要熟悉先操作,根据屏幕上的提示按键,
右键瞄准,左键射击,按E一脚把敌人踢开,然后打开舱门后他就会被吸出去。
之后的关卡根据按键速度加的分也会不同。
接着跟着队友去开门,门开到一半没打开,按R试图强行打开,这时候回头看到窗外刚才被吸到太空的家伙,
他用炸弹炸开了窗户,主角和队友差点被吸出去,这里要左键和右键配合移动,再按R推下开关关上窗户。
关上窗户后房间里已经一团乱了,按E踢开挡路的铁板,然后从右边按空格翻过障碍。
跟着队友走,按左crtl下蹲通过另一个障碍,到刚才没打开的门前,这次直接对着开关射击,强行开门。
进门后听到另外一个队友的唿叫,按住空格冲刺,到电梯那里按R使用。
到控制时候看到了将军的飞船,要击落它,控制机炮射击,
准星是红的,在屏幕中央,极难看清,凭感觉打吧,第一目标就是敌人的防御炮,
刚掉防御炮后继续对着船体射击。
不过最终被击落的还是自己,按R推下开关后用自己的飞船撞穿了敌人的,
最后落到了一个不知名的星球上。
时间回到几年前,主角的四人小队在大楼上行走,要去执行刺杀任务,
跟着队友走,把这碍事的电梯一脚踢下去。
到指定位置后按R突入目标房间,左键射击干掉目标。
后来经过检查目标电脑发现他只是个平民,不止是他,
之前被命令干掉的目标都是,联系了下达指令的将军后得知将军骗了他们,
于是主角决定干掉将军。
来到隔壁房间后发现一个小女孩,这时敌人部队突入房间,保护小女孩,
干掉冲进来的所有敌人。
主角从坠落的飞船中醒来,刚才的当然是传说中的回想模式。
看到Ishi已经身负重伤,跟着他到治疗室,不过缺零件,跟着队友出去找。
船里已经被这个星球的敌人入侵,看到人就杀,敌人周围有电线,
火焰之类的东西的话就按E把他们踢上去,可以秒杀。
连按两下空格滑行来到飞船外,滑步也可以把敌人踢飞,
干掉外边的敌人继续前进。
接下来在地上捡到了鞭子,按Q使用,可以抓东西,也可以抓人,
很方便。
隔着障碍物照样可以抓,只要在射程范围内,
如果障碍上有尖刺之类的东西可以直接把敌人抓过来刺死。
杀回到飞船里,回到治疗室把东西给医生,然后离开房间,
在医生给Ishi治疗的时候敌人侵入飞船内部,从背后干掉了医生。
经过一番战斗后主角和队友都倒地不起,
最后队友抱起一个油桶大喊“向我开火(咦?有点耳熟呢)”
主角在地上捡起枪后,按左键射击。
1. 不要重复使用单一Skill杀敌,第一次有5倍分数,特别是100分的技能
2. 牢记敌人分布,有些技能要第一时间杀敌
3. 散弹蓄力很好用,不过第二次以后只有25分,用过就忘了吧
4. 看到胶囊舱就鞭一下,弹药会免费自动补满
5. 有3人以上聚在一起就用狙击蓄力吧,(Bluff Premature Letter Bomb)*N大补
有一关满是异形怪的,这一关是最好拿15000分的
因为这里狙击蓄力最威
引爆必杀
虽然机枪踢杀铲杀难用
不过没差
而且不少高分SKILL都要求一次杀2个以上
你只要等异形怪冲近就行了
电虫不要嫌麻烦用链弹轰杀
点射可以多赚200分
反而不用技能杀敌最麻烦
第一关从头到尾都用瞄准打敌人身体
只要出现技能分数,放弃重来吧
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: AMD A8-3850
内存: 6 GB RAM
图形: Radeon HD 6850
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-760 / AMD Athlon II X4 645 AM3
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 750 Ti / Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
拥有多种极具特色的武器,采用高度还原的射击机制。
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