蜀汉传卧龙篇三国战棋
蜀汉传卧龙篇游戏中,玩家将扮演蜀汉国的智囊诸葛亮,通过招募武将、排兵布阵、运筹帷幄等方式,与其他势力展开激烈的战斗。游戏画面精美,战斗系统丰富多样,玩法独特。玩家可以在游戏中体验到三国时期的风云变幻,感受到智勇双全的诸葛亮的魅力。
1、武将属性说明
①敏捷:物理双击率,物理闪避率,物理命中率。
②士气:物理暴击率,法术命中率,法术躲避率。
③攻击:决定人物的物理伤害输出。
④防御:决定人物的物理伤害减免。
⑤智力:决定人物的策略伤害和减轻策略损伤。
2、装备及培养
目前游戏装备为自动升级。
装备:游戏装备分为店装和宝物,装备的等级和人物的平均等级挂靠,店装是人物每5级升1级,宝物是人物每8级升1级。
宝物可以锻造绿色、蓝色、红色、紫色和金色5个等级,其中武将装备三件紫色(紫色和金色混搭也行)、金色装备可以额外分别获得套装属性5%和10%。
3、关于档位及果子
档位:总共分为10档,目前最多可达到6档。
提档、降档、跳档:黄色星星代表武将基础档位;灰色代表掉档,可以吃较少的果子升;绿色是已经升的档。在五维属性处点击+号消耗道具,可以增长属性。
2024/1/2
该作中的内容和剧情和史实剧情的相结合。
玩家可以在作品中体验到孔明不一样的人生。
作品中的重大事件还制作了CG动画。
游戏中融入了丰富多彩的兵种设置多达30个。
蜀汉传卧龙篇转职条件关羽(武圣)夷陵之战:关羽带武圣套装对话吕蒙和陆逊(最后有手动单挑胜利可转武圣)
1、出神入魔,打破传统
游戏打破了以往三国游戏沉闷、无聊的传统剧情,全新建构起一个出神入魔的三国世界观,独创加入神、魔两个全新势力,结合阵营特性全新设计的剧情、人物,将为你带来一个从未感受过的三国世界。
2、精美画风,全景三国
采用了复古、真实的美术风格,对武将、场景等美术元素进行了严格考究,呈现真实的三国时代风貌;采用最新的画面技术,画面视效全面升级,全景式地让广大玩家感受到正统三国游戏的魅力。
3、燃烧脑力,策略至上
可玩性极强的战斗系统,让玩家充分挖掘不同武将搭配、阵容排布、技能培养方面带来的变化多样的战斗体验,燃烧各位玩家的脑力。
蜀汉传卧龙篇手游中有很多人物供玩家培养,很多小伙伴不知道该培育哪一个人物,不知道指定人物该如何培养,接下来小编就为各位小伙伴介绍一下几位使用率高的人物培养攻略,一起来看看吧!
1、诸葛亮
兵种:贤者
作为主角自然属性优秀,天生防御提档,五转吃3布阵令达到四星就可以把诸葛推到前线,可以无奈放电和自身五星智力则是保证他的输出堪比内购,因此有诸葛的关卡都不是很缺输出,大招可以直接秒杀敌方主将(大招属于风系伤害,个别地形不能放),只不过出场次数只有一半左右甚至更少,基本上什么类型技能都会一些,五转之后有群麻,也算是多了个群体控制,出场能再多些就更好。没有法系内购的情况下可以考虑给他导引术,能更加肆无忌惮的放雷打伤害。
2、赵云
初始职业:智将
可以说是史诗级削弱了,防御只有三星,地形也变烂了很多。不过好在出场的关卡并不算多,也没有很难的。吃6布阵令可以防御提档至四星,但是个人感觉意义不大,甚至没有转职必要。更多作为工具人出场而不是刘备篇的主c。
3、魏延
初始兵种:勇将
魏延作为卧龙篇诸葛亮手下第一大将,出场次数和排面是少不了的,经常单独带兵作战。魏延大佬五维合格,四转的时候把运气补档即可。大招吸血和将技万夫莫开保证了他十分抗揍,勇将也属于优势兵种,对近战部队加伤的同时,地形也好好于一般骑兵。如果没有物理系内购推荐把他武力吃到125(需要转生丹),另一种是纯钧智将流,吃5布阵令提档统御保证生存,技能可以响应皮肤的双倍伤害,巨爽!因此两种路线都可以走,看玩家自己喜好。
4、赵广
初始兵种:枪兵
培养枪兵,这个兵种天生五维平庸 普遍在70+ 即使是赵广也就武力达到84 而且枪兵提档跟没提档是两回事提了档是神没提档是渣渣培养成本比较大 我是拿桂花酿来养的毕竟果子不是那么富裕 武器推荐用龙胆角崖枪或者虎头枪 防具看需要穿没到40级前固定穿柳叶甲 40以后扩推荐轩辕甲 青龙甲 蚩尤甲 龙鳞甲 特殊装备 氪金党可以弄个精钢铁鞭 优点在于发挥枪兵穿透攻击和被动锁定的优势 可以不氪金(不用精钢铁鞭的话可以用铁鞭)
5、句扶
初始职业:武师
也是五星攻击的兵种,需要吃2进军鼓来补到五星,出场比孟琰晚一些,但是次数也不算少,难关经常作为主力出战。统帅也是是要吃12布阵令才能提档,但他天生敏捷有90,初始敏捷提档,五转之后吃5束兵征就变为四星,加上他的将技山战(山岳地形适应力增加15%),也有一定的自保能力,山岳作战的神,基本上一刀一个小兵,遗憾的是没有大招。因为是武师天生自带暴击率,因此也没有必要把士气补档。兵种选择武师或者义侠都可以
6、张翼
初始职业:弓箭手
五维合格并且防御提档,五转之后吃9布阵令则可以提到四档防御,甚至可以去前线挨揍。13个进军鼓吃起来回报也十分巨大,超大的攻击范围配合狼牙箭,是我军AOE输出的一大好手,可以考虑给他吃21束兵征,增加连几率的同时也确保他上前线的安全度,觉醒之后更是凶勐无比,攻击自带降防,大招附带虚弱(爽!)。出场也很多,强烈建议培养起来!并且配一个辅助命中的技能书或者是皮肤。用起来非常的舒服,值得投资。职业弓箭兵不变就可以。
蜀汉传卧龙篇大更新后加入了刘备篇,虽然大部分剧情和关卡与圣三国蜀汉传一样,但是由于游戏的人物特技装备和难度机制问题,在体验上还是有很大不同,刘备篇获得的所有宝物,材料,等级,以及人物培养状态能都会继承到卧龙篇。
1、关于装备升级
本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)因此建议大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。而且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。个人建议游玩的过程中等级一定要平均。
2、关于等级
想高等级开局的,零氪的建议在青州给三兄弟吃经验果拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃,见后29关的攻略部分)注意有调军令的,需要在领完内购的下一关才正式生效。
3、关于转职
目前游戏里每个兵种一都有5阶职业,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(推荐!)或者商城元宝购买。多数职业到了可转职的时候有2个职业可供选择,但是目前在5转之前不能自由在两个职业间互换,所以要谨慎选择!如果到达指定可转职的等级但没有使用道具转职,则无法继续获得经验升级!等级高的话,升级需要的经验果数量也高,比如2转后再升1级要2个五禽戏,3转后升1级要3个五禽戏,后面自己推。
4、关于积分
过关后的得分(功勋)和完成度相关,全完成度过关可获得满分,并获得相应数量的积分兑换券,可以在锻造里兑换相应的物品。不同难度下的分数上限不同:1难度是50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。(功勋建议不要乱花,主要用来换转职道具)
5、关于彩蛋
目前刘备篇有两种彩蛋模式,一种是开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)前期一般没什么好东西(个别关卡有果子或者回生丹凝神丹,也值得SL一下)。一种是可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料。三分之一的概率,请务必SL出来!!
6、关于吃果提档
目前游戏内人物五维属性上限是100 ,可以在战备武将界面吃果,但是相应属性到达100就无法继续吃,在战场上也不行。除非用转生丹才能提高人物的吃果上限。具体的提档档位如下:(暂时只更新到3阶转生丹的情况)
2星基本档位50,3星基本档位70,4星基本档位85,5星基本档位95(低于基本档位会掉星(灰色)
1星->2星 70, 1->3 125, 1->4 180,1->5 235, 1->6 290
2->3 85, 2->4 145, 2->5 205; 2->6 265
3->4 95, 3->5 160, 3->6 225, 3->7 290
4->5 125, 4->6 200, 4->7 275
5->6 150 5->7 235
(提档会有绿星表示,高于5星的档位会多出红星)
(后续更高阶的转生丹可以继续提升档位,最高到10星)
7、关于难度选择
本游戏基本上每关都有5个难度选择,如果累充达1088拿到二动勋章,则从第二关就可以开启最高难度,如果没有,则是每十关解锁一次新的难度。不同难度下敌军友军装备不同,卧龙篇里某些关的判定机制也不同。过关后的得分倍率不同,5难度下过关评分大概是1难度的三倍(积分可以在锻造里兑换不同的物品)。过关奖励不同,一般来说:
1难度下敌军都是店装,过关奖励都是普通的药
2难度下敌军小兵带了辅助物品,过关奖励仍然很烂
3难度下敌军小兵带了宝物装备和普通辅助,武将带绿/蓝装,过关奖励必有一个果子
4难度下敌军小兵带绿宝物装备和普通辅助,武将带蓝/红/紫宝物装备,过关奖励在果子的基础上增加一个增幅物品(3锻造材料/援军令/星辰精华/天书/幻彩鎏金)七选一轮着来。
5难度下敌军小兵带蓝宝物装备和红辅助,武将带紫装或金装,过关奖励在4难度基础上多一个帝王印(用于兑换特殊物品,目前尚未公布详”情)
8、关于内购
目前首充6元可以拿到武将马超(内购),可以一直跟着你,有出战位的话就能出场(前十关目前额外送出战位,后面关卡需要有调军令(累充648奖励)或者可自选出场人物时才能出战)。其他内购人物可以通过援军令在锻造中兑换相应的内购武将。内购人物比较厉害,并且绝大多数情况下没有剧情出场限制,值得培养!