三国志战棋版三国战棋
三国志战棋版官方版中,玩家可以收集并培养各种三国时期的武将,通过策略搭配不同的兵种和技能,与其他玩家进行战斗。游戏画面精美,音效逼真,能够让玩家身临其境地感受三国时期的战争氛围。游戏还有丰富的资源系统、建筑系统、科技系统等,玩家需要通过经营自己的领地,提升资源产出和科技水平,以更好地应对战斗。
战法等级怎么提升
游戏中设计出的每一个武将,既结合了历史中真实资料又进行了很好平衡,每一个都拥有自己的特点和位置,其中最关键就是自身所携带的战法,今天就来讲一下三国志战棋版九游版等级怎么提升。战法就是技能,每一个武将都能通过不断培养装备三个,但是光有基础还不够,还需要提升等级才能发挥出作用。
升级之后作用非常大,不仅仅是提高了基础属性、伤害,或是触发几率,还会影响其他技能添加。例如要想开启第3个空位,就需要自身主技能等级达到10级,而且武将觉醒后才能学习。这就要求大家必须先将自身武将主技能升级点满,才能有后续的一系列发展。并且很多在一级时候效果并不明显,只有满级时才能看出最大威力。
选中想要提升的角色,然后可以看到所有自己携带或已经学习的技能,点击选择后通过升级就可以提高等级。要想进行等级提升最关键就是点数。从武将详情右上角看到相关道具数值。要想获得主要通过战法点转化,平常抽取到低品质或是使用不到的角色都可以通过转化方式将其分解得到点数。在转化时候有两种不同方式,分别是铜币转化和金珠转化。如果使用金珠转化则得到战法点数是铜币转化两倍,是否选择就要看手中有没有足够多货币,或者是当前对战法点数需求程度来决定。
对绝大多数平民玩家来说,金珠往往需要用于抽取橙色或紫色武将,所以不能浪费到这里,土豪玩家可以选择。武将品级越高转化而来的点数也就越多,一般蓝色品质武将如果使用铜币转化可以获得20点战法点,使用金珠则能翻倍达到40点。虽然单次看来并不高,不过数量多了之后总量就很可观了。另外再进行招募时选择良将招募可以直接选择战法点转化,这样就能将抽取到的低级武将直接转化过去,就无需再手动操作,更加简单推荐选择。
新手攻略
开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。
武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。
开荒武将推荐
五星将
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
四星将
5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻
5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤+物封
三星将
3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)
开局玩法
1、首先是内政建设,三国志战略版和其他slg不同,没有一个让你放手自己搭配的主城什么的与其说是建设不如说是科技树,所以减少了很多麻烦,所要注意点无非是控制好时间,不要一味的根据任务要求来建设,建议是先建设耗时短的,那些需要几个小时的长时间建筑通过加钱的临时建设来建造,以避免一群1分钟的被两个几小时的给排在了后面这种糗事。
2、再然后是战法,低级的战法五级过度即可不用那么着急去升到满级的,那样完全是得不偿失,升到一半才是较为经济有效的方法。可以尽量把所有的开荒队都提升到一个足够强的程度。
3、接着是武将的搭配和练级,每天两次免费两次半价不要浪费了,可以慢慢攒几只自己喜欢的队伍,同时前期在演武台出来之前最好主要练一只军队,然后用演武台升级后面的部队。搭配的时候注重兵科,缘分和自己喜好,尽量寻找平衡点。
4、接下来则是重中之重的资源地,快速抢占周围资源,但是不要太过贪婪,一些小型资源点或者空地没必要一直占着,除了铺路之外最好都拆掉,而且最好尽快的把君王殿升到七级,解锁演武场,把雪球滚起来,一步领先步步领先。
5、最后则是挑选一个合适的同盟加入,让自己能认识更多的朋友,玩的开心。
1、重现了街机三国志的格斗体验,真实还原三国的各个场景;
2、简单便捷的操作,众多经典战役等你来挑战;
3、丰富的关卡打造,玩家可以率领自己的队伍尽情闯荡;
4、在游戏中玩家可以先选择自己的英雄人物。 从而去完成征战沙场的战斗任务。
1、福利太差,逼氪严重,小r勉强体验,零氪党就别玩了。这一点远远不如三战。
2、抽卡概率只比三战高了那么一点,需求却多了60%。但体验却难了很多倍。比如三战抽个二等一搭配紫卡就能玩起小国家队来了,运气好点是能期许一下的。到三棋这也就抽个二等三,机会渺茫。
3、人气拉垮,一个服就百十号活人,克老想一穿多也没机会,玩单机去吧。
4、硬伤:迷之大世界,设计的不伦不类,跑路几十秒,等的太墨迹,退出游戏又断节奏。还经常点着点着就不知道自己控制的队伍跑哪去了。弄的那点剧情表现像小孩过家家。那么点奖励几乎可以忽略,再次吐槽啊,太太太抠门。各种探索又墨迹又平淡,还不如三战里找地打那种探索来的实在(虽然找地墨迹,但是多一块地就是实打实的收益)。反观三棋地块变成列表,然后很直观的看到高级地数量为0,直接丧失游戏目标。
5、硬伤:战棋的战损设计,不得不慢慢磨,节奏太慢,体验昏昏欲睡,完全没有梦战的爽感。直接托管了事,毫无战棋魅力
6、硬伤:战役竟然看不懂玩不懂,界面眼花缭乱没有主次,不知道目标,不知道该打哪。每次进去都看不到玩家。