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远行星号汉化补丁
远行星号汉化补丁 v1.0

远行星号远行星号补丁

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:10.7MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-20 15:45:06

远行星号汉化补丁是一款宇宙战争游戏,将玩家带入广阔无垠的宇宙空间,体验一场激动人心的星际大战。游戏以未来科技为背景,玩家将扮演星际舰队指挥官,指挥自己的舰队在宇宙中探索、征战。游戏提供了丰富的战舰种类和装备,玩家可以根据自己的战略需要进行选择和配置。

远行星号汉化补丁按键

a:飞行

W:加速

S:向后加速

C:减速

A/D:转向

shift+A/D:感应器:漂移

舰首指向鼠标移动

【武器与护盾】

12345:选择武器组

Shift+12345:选择武器组自动开火

鼠标左键:发射所选武器组

鼠标右键:开启护盾

R:锁定/取消锁定

【杂项】

V:喷气

Z:镜头切换至目标

~:切换是否显示武器范围友军情况

TAB:开启指令控制界面

【指令控制界面】

左键:选取

左键空白:设置路点

右键拖拽:移动地图

上下左右:移动地图

G:部署增援

O:全局命令

【通用】

空格:暂停

U:自动航行

ESC:退出

滚轮:缩进

远行星号汉化补丁战斗

战斗开场时,玩家需要选择入场战斗的舰船,其余的留在场外不受攻击。逃离方的所有舰船都会强制入场。

每条舰船都占用部署点,兵力优势方开局时拥有更多部署点。占领战场的目标点也能在获得属性加成的同时增加部署点。玩家能视情况撤出舰船与唿叫援军,重新分配这一资源。

战斗中玩家也能通过指挥界面给舰队各个飞船下达简单命令,如护送、占领、撤退等。每次下达命令会消耗1命令点,同时进入频段畅通状态,畅通期间的其他命令不消耗命令点。这样给了玩家指挥舰队的空间,同时限制了微操,强调整体养成构筑与单舰操作。

指挥界面本身也能很好帮助玩家了解战场状况。

实际战斗时长受双方舰船的战备值与峰值期影响,这两项直接决定每艘舰船的战斗续航。舰船交战时其峰值期会减少,峰值期结束则战备值开始下降,舰船整体性能也逐渐恶化。这样不仅作为平衡手段限制了强力舰船的强度,通过战备与多种其他元素的交互影响,也衍生出依靠战备差距拖时间的消耗战术与车轮战术,加大了多支舰队围攻的优势。

本作更有特点的是“幅能”(Flux)机制。幅能类似于热量,会在武器开火或激活舰载战术系统时积攒,过高时会导致武器熄火甚至全船瘫痪。其特色之处在于整合了护盾值的效果,舰船护盾受到攻击不会失效,而是同样积攒幅能。大部分对护盾的攻击会成为无法自然排散的“硬幅能”,在护盾关闭前持续留存。

幅能过载时,整条舰船会完全瘫痪几秒,完全暴露在敌舰火力中。当然,制作组也为减少幅能设计了更有效率的方式——主动排幅,幅能减少更快,期间关停除推进器以外的所有系统,同样会暴露自身。这样的设计将玩家的攻击与防御行为更紧密地关联起来,加强了构筑深度与操作性。

本作的护盾表现与同题材作品也有所差别,不同舰船的护盾展开角度、展开速度、能否旋转方向、护盾效率等元素都有差别。部分舰船只能防御固定区域,其他的则能让护盾包裹整个船体,或是灵活调整护盾方向抵挡攻击。有的舰船用相位隐形替代护盾,用更高的幅能积攒完全躲避伤害。

武器方面,本作分为了实弹、能量、导弹三种大类,并划分了大中小三种尺寸与四种伤害类型,供玩家为不同类型的舰船类型、性能配置与玩法风格使用。除了伤害系数均衡的能量武器,其余配置基本都需要同时搭配破盾与破甲的武器以获得最佳效率。

远行星号汉化补丁阵营

(主要)霸主

手段强硬,高度军事化,实力较强,最为反对AI技术

(主要)速子科技

技术水平先进,违规进行AI研究,引发过AI战争

辛达强权

与霸主有过节

英仙座联盟

反对霸主暴政

卢徳教会

反对科技与工业发展

自由联盟

外交关系高度独立,但实力弱小

海盗

全民公敌

卢徳左径

卢徳教会的极端派,全民公敌

远行星号汉化补丁殖民地

本作也设计了殖民生产的玩法。玩家在携带足够的人员与物资后,能勘探未知星球并在其上建立殖民地,成为星域中的新兴势力。

在开始殖民前,玩家需要前往未被NPC势力占领的星系,勘探其中的星球,再选择合适的一个,消耗较多人力与材料建立殖民地。

较为特殊的是,本作玩家遇到的大部分星球都不完全宜居,即使是NPC的星球也需要克服炎热、严寒、地质活跃等恶劣环境因素。这点加大了玩家经营殖民地的难度,各类抵消负面因素的设施制品也吸引玩家保持探索。

建立殖民地后,玩家即可管理其上的设施,等待开采材料用于生产、贸易,获得收入与舰队必备资源,甚至能自己制造舰船、武器。具体操作上,制作组尽量减少了玩家的操作复杂度,玩家只需进行设施建造、升级、安装制品设备、AI核心等关键操作。

殖民地设施主要分为太空港、工业设施与其他设施。太空港提供物流与贸易服务,工业设施负责资源开采、加工与装备制造,其他设施则用于组建巡逻队、提升殖民地属性等功能。殖民地建成后会自动开始建造太空港,并在其完成后,自行组建商队前往其他星系进行进出口贸易。稳定的殖民地能通过商队获取资源,无需玩家筹备,减少了玩家需要操劳的繁琐事务。

为了在不稳定的局势中立足,殖民地也需要自己的舰队战力。这一方面制作组则为玩家提供了便捷设计。玩家解锁的制造蓝图会同步到殖民地中,在舰船比例、舰队质量、所用装备等进行简单设置,殖民地就会随机生成巡逻队驱逐海盗、巡查走私。

殖民地建成重工业后,玩家就能将解锁的蓝图装备、舰船用于制造使用。比起加入势力海军、反复肝声望,取得资格进军用市场淘货,自己制造成本便宜、产量稳定,还避免了参军导致的外交限制。

不过殖民地初期产出的舰船大概率带有船插缺陷,产能也十分有限,并且需要找到蓝图才能解锁生产。玩家得投入一定资源与时间才能获得成果。

作为殖民地玩法的主要挑战,其在发展成一定规模后,会因各类原因招来不同势力的破坏、袭击。除了发展其防卫力量,必要时亲自支援,玩家也能消耗声望或故事点使其和平解决。这一点将殖民地与势力声望关联,保证了玩家自立门户后继续维持声望关系的价值。

远行星号汉化补丁特色

精细的2D绘图,大量可定制的战舰细节

无论是战舰破损处的陈旧伤口、短路时跃动在舰体上的闪电弧光,还是战列舰万弹齐发的壮观弹幕和航空母舰释放出铺天盖地的战机攻击波,这个游戏都用最简约却极其细致的方法将之详尽地表现出来,丝毫不会因为2D图形引擎削减游戏的视觉表现力度,尤其是在进行大规模舰队对战时并不华丽的画面却能让玩家感受到万舰齐发气吞寰宇的古朴热血。

路有无数条,走哪条自己决定

有两种游戏模式,一种是基于游戏世界观的战役模式,可以将其视为游戏背景的补完介绍,另一种则是核心玩法的生涯模式,在这个模式中玩家在游戏的最开始只是一个无名小卒,游戏开始之前的背景选择也只是提供初始的发展方向而不是最终选择。

每个光点都是一个恒星系,有千奇百怪的遭遇在等待着玩家

在这个游戏中大部分NPC势力之间的关系都不是恒定的,主要势力之间的战争随时会爆发也随时会结束,如果玩家殖民地距离NPC势力很近互相之间关系又不是很好,也可能会刺激对方对玩家殖民地的领土野心招致对方的大举进攻。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:yxxhhhbd
  • 版本:v1.0
  • MD5值:a5bc123631040abe8392324017a35366
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