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国王与冒险家
国王与冒险家 v1.5.6

国王与冒险家roguelike闯关

  • 版本:v1.5.6
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:148MB
  • 厂商:武汉努诚世达科技有限公司
  • 更新:2023-12-20 16:54:16

国王与冒险家游戏中,玩家扮演一位勇敢的冒险家,探索未知的世界,寻找宝藏和秘密。游戏中有各种各样的敌人和陷阱,需要玩家运用智慧和技巧来克服。此外,游戏还有丰富的剧情和角色设定,让玩家沉浸在一个充满奇幻色彩的世界中。

国王与冒险家特色

你可以成为一名更好的指挥官,带领更多的士兵体验精彩的战略战役。

大量的武器非常丰富,这样每次都可以变换各种战术,战斗会更加激烈。

火热战场上你必须做好应对准备,这样才能指挥部队轻松解决对手。

国王与冒险家特点

1、你能成为更加优秀的指挥官,带领更多的士兵感受精彩的策略战斗

2、你能面对更多不同的部队,在战斗前你能合理的布置各种兵种搭配

3、开战后利用你的策略战术去尽情战斗,将敌人的每一个士兵消灭

4、敌人的队伍也会更加庞大,你必须升级自己的士兵才能对抗。

国王与冒险家流派推荐

魔神冰树流玩法推荐

排位包:人类+地心

英雄:魔神守护者

英雄装备技能选择:幻影刀片+熔岩环绕+寒冰环绕+寒冰战魂

幻影刀片:轻松打出物理AOE

熔岩环绕:打出伤害

寒冰环绕:被击后冰冻,高技能等级很容易冻住 寒冰战魂:有冰冻的单位自己加百分比物理伤害,冰冻数量越多,加成越多。

英雄装备选取:力量生命护甲看着拿,技能等级也要高(保证冰),速度最少选一个。英雄独特装备拿满。

英雄技能选择:水晶+魔神觉醒+科学发明/群体减防+治疗药水/苹果。

水晶:消除过载,叠法术或连击,神卡,润滑剂。

魔神觉醒:提高属性,这个海盗可没有。

群体减防:敌方减防等于我方加攻。

治疗药水:一口大奶。

苹果:一口中奶。

人类包的流星也可以适量考虑。

灵魂选择:

大树X2:受8次伤害回复1600血,800攻击。也是一个大奶。

钻头:防止有人偷偷摸摸。

蝙蝠吸血:攻击加血。

想要帅的话三大树,我选择帅。

商人禁用:驯兽师+武器大师+力量召唤师+其他

禁用的都是对阵容来说性价比不高的。

NPC的盾慎重拿,会减缓大树的叠加进度,同理主神雅典娜也是。

队友选择:监工:技能拿生命或者BUFF。与英雄有完美的配合。首先基础的鞭打英雄得叠大树和加攻,其次我们带了熔岩环绕也可以配合,最后配合冰冻环绕,这就是上文强调选一个速度的原因,监工打英雄监工被冻,英雄比减速的监工快,就等于第二回合至少有一个冰冻的加伤!完美!

建筑全拿风车,然后分解。

植物:力量/生命 力量优先,然后分解。

厨师拿力量

玩法:无脑乱扔。

国王与冒险家攻略

首先我们先来介绍一下整个游戏的基础设施。

队伍:这里可以培养自己的冒险队伍,用来攻城,打国战,参与竞技场PK

图鉴:是我们的核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴以升级的,升级图鉴能够提升你在冒险中的基础等级

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图鉴目前分为基础,海洋,地底三种不同的,后续可能随着更新会更加的丰富

任务:前期快速获得资源的方式,任务非常简单,只要参与日常就可以完成。

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天赋:用来提供一些游戏增益,比如提高属性或者冒险的收益

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下面介绍设施。

目前设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国家。

竞技场:分为PVP和随机野怪组成的队伍PK,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。

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PVP

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这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比

市场:可以购买一些资源,每天会刷新一次特价资源。

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魔法商店:蓝天白云(bushi),抽卡获得新的技能或者提升技能,祝各位早日出橙

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冒险:组建或者加入冒险团,每日上限为2次,可获得各类资源奖励,玩家数量越多难度越低

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国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每天23点根据国家积分来获得分红

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这是三个国家,旁边有玩法介绍和计分规则就不多说了,上面那个随机掠夺记下来,下面讲。

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这个是你国家的参战人数和每个人能分到的金币,+号是开启防御塔的地方。

下面来介绍建城和资源点

资源点可以每天被动的提供一些收益,防御塔则是用于国战,防守成功会带来额外的收益。

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城池点进去提升守城的怪物的等级还有技能

冒险中的基础认知

构成战斗的因素分为属性,宠物,装备,技能,技能等级,基础等级

属性分为力量,护甲,闪避,智力

力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能

护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)

闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)

智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。

每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性

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成长率会每回合递减10%

buff分为可持续和不可持续,不可持续的BUFF不会加入成长结算,给对手上debuff能为己方带来一半的正面BUFF收益。

每一关可以计算的属性成长上限是500,高于500不再计算。

战斗时获得的宠物,由自己在商店中购买的可以学习新的技能,由事件获得的不可学习技能

冒险中遇到的各种灵魂守护,最多可以选择9次,稀有度越高的守护需要胜利的次数越多。 小编评测一款新颖的rouguelike游戏,目前还出在内测阶段,游戏的平衡性还在逐渐完善,作者海大也正在努力开发新的内容,喜欢rouguelike游戏的朋友可以尝试。

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应用信息
  • 厂商:武汉努诚世达科技有限公司
  • 包名:com.hsyx.gwymxj
  • 版本:v1.5.6
  • MD5值:349575d81383e50213cd699e9c11b55c
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