铁锈战争伊甸之星mod最新版是一款策略性战争游戏,在游戏中,玩家需要采集资源并利用这些资源建造各种设施,如工作台、建筑物、武器和交通工具等。玩家还需与其他玩家或NPC进行交流,组成队伍并进行合作,以在这个残酷的世界中生存下来。
只需要点击MOD加载界面的【导入新MOD】按钮,然后找到rwmod文件,点击,一会儿就加载好了。然后按照第二步的操作勾选MOD就可以使用MOD了。
伊甸之星mod包含:
100余种单位(不包含中介单位)
独立的世界观与剧情集
2首独立制作的BGM主题音乐
3个英雄单位(附带完整的配音)
多种超级武器(仿红警的全地图打击武器,昂贵且冷却时间长)
完整的三大阵营(由五大阵营削减到三个,另外两个只能在任务剧情中体验)
双资源系统
油井占领机制
永夜城游戏机制(类似于心灵终结类的占点游戏模式,地图中心会产生一个终极武器,需要在其读条完成之前用工程师占领,终极武器启动后将直接毁灭全图,让占领者获得胜利,可以在“禁止核弹”选项开关该模式)
单位3D建模
运用金币,还能够升级自己的兵种等级,实力将会获得质的飞跃
完善的英雄阵营,灵活的组合搭配,发挥自身的力量去完成任务。
不断的去摧毁你的对手防御基地,用更多的武器去参与战斗。
任意的编辑地图,开放式的多人战场,体验激战的过程。
像素复古的游戏画面,操控着每一个士兵行动,下达每一个正确的指令
策略性即时战斗,每一支军队都等着你来指引,做出更多战略性的决断。
铁锈区别与其他RTS游戏的最重要一点就是几乎所有单位都有其存在意义,某些单位在多人出场率不高的一个重要原因是很多人不会使他发挥出最大潜能。以下是我对铁锈中各种单位的一些理解,不一定都对,如果有错误敬请指出
1.坦克
小坦克造价低,制造速度快,很易被火焰喷射器强力克制,适合前期快速作战和中期快速支援前线,没有制空权需谨慎使用
-与相似单位基础机甲的比较
小坦克相当于基础机甲处于劣势,可以被同等价位基础机甲打败,但其移动速度更快,所以当小坦克方处于优势时可以追击(机甲类移动速度普遍不如车辆类),且可以以更快的速度支援或袭击,在超前期可以辅助抢中,直到对方基础机甲到达就失去了主要作用。
2.悬浮坦克
在数量不多时易被99%陆战单位克制(自行火炮:-_-||)但在数量多时,攻击时的密度很大,导致其输出更猛,能压制不少陆战单位和几乎所有空中单位,防空效果十分理想。但其密度大的弊端在于,受范围伤害影响非常强烈,两个喷火塔将是30余个悬浮坦克的葬身之地,30个导弹飞机能干掉上百个悬浮坦克。在敌方没有范围攻击性单位时,可以作为不需要掩护的主力单位
-与坦克的比较
打不过等价坦克,在经济不足且有防空掩护时选择坦克,经济充足时建议选择悬浮坦克
-与侦查的比较
同价格比侦查稍强一点,输出也更高,但侦查可以偷窥...
3.建造者
建造者虽然不贵,但有极其重要的作用,建议至少4个一组(经济紧张除外)。建造者多时,应变能力很强,可以快速建造防线和工厂,集结战斗力,补充己方的缺陷。经济多时建议再造8个备用。
4.运输船
运输船的出场率低,作为一个运输单位血薄速度慢,但绝非如此不堪!运输船速度快于除枪船和导弹舰外所有的船,但还慢于悬浮坦克和飞机,掌握制空权时可大胆使用。当敌方海边主要是防空时使用更佳,最好派2个重悬浮或一个战列舰抗伤害,即可保证成功登陆到有一个有3级塔的岛,但此时我建议直接用5战列舰把塔打掉。
5.基础机甲
机甲类普遍移动速度慢,血量较高,价格较高,大型机甲还可以跨过山脉。
基础机甲相对与小坦克,血量明显提高,攻击速度也明显提升,但移动很慢,如果(前期)局势不是很紧张,不需要立即到达前线就可以大量使用。等价的基础机甲小胜于小坦或重坦,小败于等离子坦克(如果基础机甲集火还能小胜于等离子坦克,但等离子坦克攻击范围更大速度更快且有护罩,如果充分利用这些优点,完全可以大胜于基础机甲),很适合做前期主力单位。直到等离子坦克出现才失去优势。
6.侦查者
侦查是经济较多时的必要工作。如果对手经济充足,而你又不知道他用这些钱干什么,那么你无论怎样加强防守,怎样发起进攻,终究是凶多吉少。而且在前期时侦查能发现敌方的不足,从而针对缺点迅速破敌。但侦查并非越多越好,如果侦查太多,轻则带来经济压力,重则被敌方频繁发现,加强了敌方的戒心并促使敌方弥补缺陷或加强对己方的监视,导致己方战略泄漏。
侦查者的视距比普通单位稍大,能过海防空,血量在前期算比较高,是比较全能的单位,在前期适合辅助建造者抢中,在对方塔刚开始建时,建议先打掉对方建造者再打塔,如果对方建造者跑,最好不要追,因为这时候对方支援应该要到了,巩固防线是更好的选择。侦查者的攻击范围小,集群密度大,容易被喷火塔克制。如果要作主力,会比重悬浮差一截。
7.重型坦克
重型坦克各方面均衡,是无脑推的首选。对战等价大多数空军时有优势,但如果规模大,空军会更有优势,因为重坦密度小,无法同时开火,而一般的空军都能做到同时开火。如果对手空军不多,可以采用等离子坦克与重坦混编攻击,等离子坦克的保护罩能抗不少伤害。重坦对战机枪机甲时一定要点机枪机甲后方,这样就能打败等价机枪机甲,否则坦克往往不能同时开火,非常不划算。
与等离子坦克
重坦对战等离子坦克时明显处于劣势,等离子坦克密度稍大,范围也更大,况且等离子坦克的保护罩还能重复使用。有防空单位掩护最好使用等离子坦克。
8.自行火炮
自行火炮是抢中破防利器之一。对于没有单位保护的2级塔群,自行火炮就是个bug(当然,很多单位范围都比2级塔大,但在价格相同时,陆军中自行火炮输出最高)。如果对方塔旁有单位保护,可以让其他单位站在自行火炮前面一点掩护火炮,也可以用建造者造炮塔辅助。对于防守方,激光防御并非明智的选择,毕竟激光防御的价格在前期算是很贵了,而且效果也不理想(几个火炮一起打,3个激光防御都不够)。最好在敌方火炮来之前就造好火炮防守,如果没有,只能看运气了...(比如对面用火炮没有防空这类缺陷,比如对手手贱把自行火炮搞死了,比如你的队友屯了一群兵...)否则就没有什么胜算,赶快跑建立下个防线吧...
与火炮机甲比较
等价自行火炮输出高,但不能边退边打,要配合其他单位才能有效发挥。火炮机甲血更厚,能边退边打,如果能集几个,处理来追击小坦克时耗不费力。总的来说局势稳定时选择自行火炮,局势动荡时选择火炮机甲(这不是绝对的,只是大多数情况)
9.防空机甲
屯蛋局后期守家神器!因为是范围伤害,3个就能团灭上百个轻武直,数目多时还能打败0.7倍数量的导弹机(看价格啊!),还能打败更多其他飞机(毕竟导弹飞机打它也是范围伤害),性价比很高。手动操控时注意集火飞机最密集处,虽然不麻烦但作用很大!
·搭配激光防御(以导弹飞机为例)
纯防空机甲并非最好选择,防空机甲配上激光防御还能发挥更好的效果。因为导弹飞机在短时间内输出高,能迅速干掉很多防空机甲,而防空机甲输出低,在短时间内几乎没有导弹飞机被消灭,所以战斗拖得时间越长越好。这就需要激光防御拖延时间,有其他单位吸引火力或消耗导弹飞机能量更佳。其他飞机虽然不像导弹飞机那样越打越慢,但使用防空机甲确实需要拖延战斗时间。
·与导弹战车比较
导弹战车范围大,输出相当于一个2级萨德导弹,适合单体攻击,适合攻击火蜂,飞行堡垒和轰炸机。而防空机甲范围小,输出相当于一个高射炮,而对这3种飞机几乎没有威胁,只适合应对普通飞机群。此外,辅助低防空能力单位进攻时,防空机甲必须离要保护的单位很近,容易被误伤,而导弹战车能在较远距离处掩护。
如图为86个防空机甲和激光防御对战226个导弹飞机前后对比。
10.重型气垫坦克
海战图的真正主力。重型气垫坦克有着不错的性价比,也不像轻悬浮一样害怕范围伤害,类似于重型坦克,没有明显缺点。
·配合海军
可以用来配合战列舰进攻,帮战列舰防空(导弹舰对陆对空有点废,反潜效果还不错)
·悬浮单位与船只的取舍
海战图大量使用船只时既要考虑防空(大多数船只防空较弱或没有防空),又要考虑防潜艇,而且两栖喷气机可以飞也可以潜,能对船只造成很大威胁。此外船只由于距离有限,难以攻击到海岛内部,因此只适合辅助,后期还是要换飞机或重悬浮。(尽管如此,船只依然值得使用,毕竟5个战列舰就能稳灭1个3级塔,只是使用时要注意防空反潜,否则容易团灭)建议在敌方船只力量薄弱或敌方空军较强时使用。常用而有效的打法:前期和中期掌握制海权,清除临海建筑,压制对方发展,后期上重悬群(或武直群,具体看对方防御偏向)彻底剿灭对方
11.等离子坦克
标准对地陆军,对地陆军主力之王。保护罩比血量厚得多!用它战斗时如果保护罩没了最好跑,等待保护罩恢复后再战,能大幅度节约经济(局势紧迫,资源充足除外)。由于血量少,易被特斯拉机甲,两栖喷气机大幅度克制(但等离子坦克群殴特斯拉机甲还是可以的,毕竟数量摆在那)。由于炮台不太灵活(拐弯时有停顿),不建议边移动边攻击。
12.激光坦克
·单发伤害很高。擅长突击。如果在对方建立防线时使用激光坦克进攻,一排一级塔在十几个激光坦克面前形同虚设,能在几秒钟内长驱直入,对方一定会感到十分惊喜(xia),根本来不及应变,空军也难以及时支援。
·持续战斗时明显无力,对抗主力单位效果不好,只适合突击防线,不适合作为主力使用。对战主力军队无力,攻塔有一定优势。
·激光攻击无视激光防御,如果对手比较喜欢激光防御,拿这个对付效果可以超过等离子坦克的效果。配合屏蔽气垫坦克打蜘蛛效果好。
·可以用来前期抢中。前期攒两个激光坦克对己方有不小的帮助。比如,前期抢中己方失利,敌方在中间立了两三个1级塔,己方小坦群冲上去也干不过,此时就需要激光坦克了。激光坦克范围比1级塔大,2发就能干掉一级塔,速度很快,敌方军队追上来还能遛几步,实用性还不错。不过怕被范围更大的单位遛,毕竟这玩意移动速度较慢,火炮机甲都能遛它。
生存战争吧精品区已有联机教程!
大家好,我是来自百度贴吧-生存战争吧的销锋镝铸,我接触这款游戏已经四年多了,教程攻略我就不写了~简单说说这个游戏近期mod发展近况吧
三年多前可以制作没有实际功能添加的数据修改mod,两年多前开始对游戏功能进行简单修改,一年前做到了简单的功能添加,运行js脚本;最近几个月做到了添加非常复杂的功能,甚至是mod api;现在最新成果是游戏源码的完全反编译,这意味着什么不用多说。
希望作者能够正式开放mod功能,虽然你能力很强,但一个人开发实在太慢了……
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
2024-01-19
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载
铁锈战争自带超多模组在游戏中,玩家需要在一个荒凉的废土中尽可能长时间地存活下去。游戏中的环境非常恶劣,玩家需要面对食物和水的短缺、辐射污染以及其他玩家的威胁。玩家需要建立自己的基地、收集资源、制作武器和工具,以便在这个残酷的世界中生存下去。游戏玩起来非常爽快,今天本站给大家带来的就是自带超多模组的整合版本!
2023-08-28
塔防策略 2024-04-19 下载
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铁锈战争》是一款即时战略游戏,游戏中包括了各种各样的单位和武器,比如坦克、飞机、潜艇等,玩家需要善于运用这些武器来获得胜利。此外,游戏还有多种模式可供选择,包括单人战役、多人对战等,玩家可以通过不同的挑战来获得更多的游戏体验,今天给大家带来了铁锈战争模组合集,希望大家喜欢
2023-08-28
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载