pokemonunite国际服MOBA宝可梦大集结
pokemonunite国际服这是一款以“宝可梦”为主题的MOBA竞技游戏,它成功地复刻了宝可梦系列的世界观和故事线。游戏带给玩家身临其境的游戏体验,玩家可以在游戏中遇到多种不同的宝可梦,每种宝可梦都有其独特的形象、攻击方式和特殊技能。玩家可以根据自己的喜好选择不同的宝可梦进行搭配,游戏体验非常好。
1.如果您遇到网络错误问题,请尝试多次单击“开始(start)”按钮;
2.设备要求:具有3 GB或更多RAM且安装了Android 5.0+版本的Android设备才能兼容;
3.初次进入时,需点击查看两个协议后(橙色按钮)方能勾选已读,之后才能点击“OK”开始游戏;
4.输入生日时,请务必保证实际岁数>18;
兑换码:THANKYOUFOR100MM
怎么输入:
1、在游戏主界面点击右侧第一个图标按钮,
2、选择每日任务,
3、接着找到兑换礼物一栏,点击兑换,
4、输入兑换码(THANKYOUFOR100MM),点击兑换,
5、提示兑换成功,
6、返回邮件查看,到账后就兑换完成了。
路上小野怪(其中,三蜜蜂和蜂女王一起,随机出现,其他的都有固定位置;爆炸头和乐天河童打倒后有额外buff):
长尾怪手、狗、三蜜蜂2分;
差不多娃娃、蜂女王6分;
龙虾小兵3分,进化铁螯龙虾4分;
爆炸头7分,乐天河童4分。
爆炸头水牛:攻击宝可梦时,可降低其移动速度
乐天河童:攻击野生宝可梦时,造成额外伤害
大野怪(注:暴噬龟和闪电鸟会回血;剩余7分钟时上路会出现洛托姆,下路则是暴噬龟;剩余2分钟时中央地区出现闪电鸟):
托洛姆(上路)20分,击杀后,它会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效;
暴噬龟(下路)20分,击杀可获得集体经验和护盾效果;
闪电鸟(中路)30分,击杀后也会缓慢推进到另一方的得分点中并使其失效,得分点失效后,除了防御机制的护盾和治疗效果消失以外,交分时无需读条,直接交分。
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
1、击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。
2、吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。
3、得分点交分。
此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式"。
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
1、敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。
2、己方在得分点内时有额外护盾。
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
1、洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。
2、暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。
3、闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧。
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
1、树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。
2、跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
3、时光之树。可以延长对局时间。
宝可梦大集结游戏中的宠物小精灵各具特色,有攻击型、防御型、支援型等多种类型,并且每一个宠物小精灵都有自己的技能和进化路径。玩家在对战过程中,需要合理利用宠物小精灵的技能,以及根据战况选择合适的进化路径,才能在战斗中取得优势。
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