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铁锈战争星球大战克隆人战争mod
铁锈战争星球大战克隆人战争mod v0.1

铁锈战争铁锈战争模组铁锈战争模组合集

  • 版本:v0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:14.63 MB
  • 厂商:Corroding Games
  • 更新:2023-08-02 14:21:54

铁锈战争星球大战克隆人战争mod是一款全新的即时战略游戏,玩家将扮演由人类和机器人混合组成的军队,与其他玩家或AI对战。游戏支持单人游戏和多人游戏模式,玩家可以通过多种方式来获得胜利。游戏地图多种多样,包括城市、沙漠、雨林等多个不同环境,玩家需要根据地形来制定自己的战略。同时,游戏中有许多不同类型的单位和建筑可供使用,包括轻型机器人、坦克、工厂等。

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铁锈战争星球大战克隆人战争mod

铁锈战争星球大战克隆人战争mod介绍

从远古时代(1.0版本以前)就有的阵营系统,每个阵营都保持着高质量不重复的制作理念,从擅长空间科技的铁锈部队,再到使用反物质科技范围攻击的盘龙,以及依靠神迹科技擅长防御的茉莉安。

耗时两年多的辛勤制作,进行了三次大型重置工作,一代比一代强,不断对体系和战术以及最重要的平衡性进行改进。

对铁锈战争mod系统的深层剖析,尽量在创造着新的玩法。我们利用有限的代码完成了和原版截然不同的科技树,支援技能等各式各样的新玩法。

铁锈战争星球大战克隆人战争mod亮点

战争的迷雾会遮住玩家的眼睛,需要侦察兵来获得足够的成长。

有了大量的主题和策略玩法模板,任何比赛都可以实现强大的目标。

游戏玩法在某种程度上简单复古。画风虽然不讲究,但记忆力极高。

结合资源收集、怪物布局和策略设计等趣味元素进行创作。

铁锈战争星球大战克隆人战争mod8P两岸战术

5、6号(机枪位)几乎所有情况下都是双建造者开。机枪位前两分钟的操作一般都不多,基本就是在建造与建造的路上。

前期准备

B1、初始建造者+建造者,家矿(可升可不升,不升更快一点,但也快不了多少,建议还是升了)+前线位矿+角矿,【机甲厂】/【陆军厂】(陆军厂可升两矿,多出的经济选择方式很多,不一一详解了)造在前线机枪塔靠后几格的位置/如果是6号且前线位机枪塔较靠前,建议在中岛右上角。

B2、同B1【机甲厂】后置,即在前线位基地附近或拐角处(不是优解,不建议,仅在对方空投【建造者】、【侦查】绕后、前线【移动炮台】,以及我方前线早早崩塌等情况时使用)。(后置双厂小机甲开和小坦开也可以,但不属于正常打法)

B3、初始建造者+建造者,家矿(升级)+前线位矿(升级)+陆军厂(升级)造在前线基地旁边+角矿(不升级)+空军厂(升级)造在前线基地正后方附近(造空军厂这一步可以只回去一个建造者,另一个去前线设巡逻区帮前线造塔)。

出兵

B1、提醒空军位探视野,查看对方角矿到中岛这段路的视野(也可以深入一点,但不建议,容易被抓)。

选择执行

b1、若机甲位在这段路的后半段(即拐角处)造【机甲厂】/【陆军厂】,立厂出t2兵(电车、等离子坦克、机枪,重型火炮、等离子机甲看情况也可出,注:等价等离子机甲打不过等价重型火炮)

b2、若机甲位在这段路的前半段(即中岛靠后处)造【机甲厂】出【移动炮台】就完事了,嘎嘎乱杀,若对方也出移动炮台,配合前线造激光防御,以及在移动炮台前立塔,给移动炮台修复等就看临场操作了,一般建议造【激光防御】。

B2、没别的,对机枪就完事了,微操在此不讲,因为理论在这方面永远不如实践。

B3、四等离子、一运输机造好后提醒空军勾引对方拦截(如单武装直升机偷角矿,拦截在对方空军到直升机路程之间抓边,在此不详解),随后空投对方主空位(1、2号位,其他位置也行,但大部分都是投这两个位置,稳定一些)过岩浆就下降,运输机看情况可回也可充当肉盾(充当的好四个等离子可偷两个家,若使对方无建造者与厂,不建议拆他的矿,除非你准备安家),注意在此期间资金足够记得出【电车】,以及对建造者的操控。

b1、空投成功,稳定前线,准备下次空投(建议投前线位)

b2、空投失败,配合前线抗压,稳定队友情绪,等待机会(资金多就升矿)准备下次空投,若空劣,不建议再次空投。

铁锈战争星球大战克隆人战争mod攻略

1、操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

2、建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

3、游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

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应用信息
  • 厂商:Corroding Games
  • 包名:com.corrodHH.rts
  • 版本:v0.1
  • MD5值:8A92FAFF04FD21B6D25555A19CB62D06
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