fm2011补丁是一款足球经理模拟游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一名足球队的经理,管理球队的一切事务,包括球员转会、战术选择、训练安排等。这款游戏的特点是其真实性和细节的处理。所有的球队和球员都是根据真实世界来设计的,而且每个球员的属性和能力也都是根据他们在现实中的表现来设定的。
1.全新的控制系统:更加细腻真实的控制元素,如三角传递和空档跑位。
2.射门与耐力因素:不断奔跑会降低球员的耐力,进而影响射门准确度。
3.全新的防守AI、动画和物理特效:球员动作和表情风格更加多样化。
1.阵型和球员角色
战术策略决定了阵型,总体来说实力高于对手时,可发挥的阵型更多,你可以用3前锋,双前锋1前腰,双边锋/进攻型边前卫的战术,或者平行442;防守时可以用442平行,双后腰,三后卫甚至5后卫1清道夫的阵型。在使用一些双平行站位时需要注意,如果你用了双后腰/中场,那么不可以都是防守型,必须有人向前给球,这就涉及到了球员角色。
2.安排球员角色
这里变动很大,经过试验,FM提供的自动安排角色和职责的功能是废物。
这个功能完全无视球员能力而仅根据阵型来设置角色。
所以我们必须给每个球员根据球员属性来设置角色和职责,当你换人时也需要根据换上球员重新制定他的角色和职责。
这里说一下寻找球员最适合角色的方法,大部分球员位置对应角色都有10个属性,所以我们只需要把这10项属性的和找出来,最大的那个角色和职责就是最适合球员的角色和职责了。
之后还可以根据这个角色和职责对应的属性来给球员安排训练。
对于中后卫,前锋和中场三个位置,是有少于或多于10个属性的角色和职责的,这是我们就需要算平均值,平均值最大的就是最适合球员的。
但是我们同时看到,如果根据对手指定自己阵型后,我们不一定可以安排球员担任最适合的角色的,比如说你的两个中场,都是前场组织核心,他俩就不能都担任这个角色,因为这样我们就缺少了一个防守的角色。
解决办法是让一个人担任防守的中场角色或者换一个担任防守角色表现更好的球员上场,这就要比较两人防守端的属性了。
3.战术安排
先说全队的,全队现在不再需要根据球场尺寸来指定传球速度和宽度利用了。因为在任何场地都可以打任何传球方式的打法,而宽度是根据你执行进攻还是防守来决定的。
传球:传球是球队是否能取胜的关键环节之一,设置错了你的球员会表现拙劣而你却不知道为何。
FM里传球的基本原理是:传球能力低的球员在传距离越远的球时准确率越低。
所以我们要做的就是当你的阵容安排好之后查看所有球员的传球能力。
我们会发现只有Sun jihai的传球能力不符合默认时针对他角色的传球设置。
他的传球能力只有8,却被设置了11格位置的混合传球,但是因为只有一个人对于整体传球不能达到要求,我们不会因为他而变化了。
但是我们还得看看心态,球员传球方式是和战术心态紧密相关的,而当你的所有战术设置正确前提下,心态的进攻或防守与否直接决定了你能否赢得比赛,所以我们还得看看球员能力是否可以满足所有心态下的传球要求。
所以我们把全队心态调整到了进攻。
这时我们发现,Zheng zhi,Han peng,Wang Yang传球能力都不满足要求了。也就是说默认的传球方式会导致我们在大部分比赛时间里都不能很好的进行传球,所以我们必须把全队传球改为短传。
我们发现即便是进攻时也只有两名前锋不符合要求了,但这也保证了大部分时间大部分人都满足要求了。
也就是说,你需要为你的球队设置一个在进攻心态下仍然可以实现高传球成功率的方式,也就是说当你设置了进攻甚至全力进攻时你的每个球员传球能力值如果达到了默认,就用默认,否则用短传,超过默认就用长传。
另外非常重要的一点,仍然要和比赛场地练习起来,当球探说场地适合直传时,如果可以踢直传的球队自然会更加受益,但不能踢直传的球队还是得踢适合自己的传球方式。同样,如果报告说适合短传的场地,即便你的球队能踢直传,也还是得踢短传打法。
有人会注意到两名中后卫Li weifeng和Du wei传球其实一直都不满足要求,但是请注意,两名DC的角色是清球后卫,也就是说当他们拿球时如果不安全他们就开大脚了,所以直传是必须的,只要把球开出危险区即可,我们不要求他们做更多。
也有人会提出,那既然这样,为什么我们不按照球员传球能力把球员传球方式设置为对应的传球值,比如说把两名前锋的传球值永远设置为6短传。
问题是当你的球员角色不同,心态不同时,需要不同的传球方式。
难道我们也要频繁的去在比赛中进行调整吗?这是一种非常低效率的行为,而当我们设置了统一的传球时,所带来的误差不会导致比赛结果的大概率改变,可以容忍。
当然如果你熟悉每个位置对应心态和角色的对应传球需求并且根据球员属性去改,也可以,那属于微操流,只要你不嫌累。当然也得支出FM这块功能做的不好导致了要不降低玩家获胜几率,要不增加玩家游戏繁琐度。
1.是否能打好边路取决于球场尺寸,再说一次,球场尺寸是根本,决定了你一赛季的买人和战术,越强的队越适合大和宽的球场,反之亦然。边路越强越适合边路,整体能力尤其是传球和速度体力越好,越适合长球场。如果你有着世界级的边路却在短窄球场比赛,即便是不如你的对手也能在边路和中路防住你。
2.从哪里传中。我们看一下边路的几个角色,所有的边后卫和进攻型边后卫角色,默认都是45°斜长传,这是因为当他们在对方半场拿到球有机会传中时,比他们位置更靠前的球员早已集中在禁区内,他们没必要再下底传中,因为要面对的防守人更多和盘带空间更小。
拿球就传才是正道;对于边前卫,进攻型边前卫和边锋而言,选择45°传中还是下底传中取决于自己和对手的速度。
如果你的速度和加速度没有明显的优势,还是采用45°传中,否则可以用下底传中。
下底效果更好,但是对传中球员要求更多。你是不是总看见你下底盘带,对手一直卡在你传中的路线上,最后导致角球?那就是因为你甩不开对手。改成45°吧,效果立竿见影。
3.传中落点。我们要对比前锋和对方DC的身高以及弹跳。如果你比对手高,跳的也高,边路球员传中落点就选择高球远点,否则选择低球近点。找人根据什么没有弄清楚,推测是给传中技术非常好的球员准备的。
Frank Peter Rost
扑单刀的高手,绝佳的老师,怎么样?掏钱吧?1.5M,40K~50K周薪两年合同,你赚到了!
DC:关于谁是FM2011最佳中卫之争还是让它随风而去吧,哪个豪门没自己的当家中卫?个人感觉国米的中后卫是囤积力量最强的,卢西奥萨穆埃尔的组合实力最强,科尔多巴马特拉齐仍有一战之力。但是,他们都有点老了......未来十年谁来替换他们呢?
Adil Rami
24岁,190cm身高,身体强悍,防守稳健,还会有更多惊喜等你哦~~
好东西自然有人抢,切尔西是Rami争夺战最大的敌人,所以不要急着掏钱,等切尔西开价后再跟进,5M,给他40K周薪他会乐晕的。
怎么,还不够啊?有个比Adil Rami更牛的,就是买起来困难点。
Andrea Ranocchia
啧啧,22岁,195cm身高,18弹跳,中后卫该具备的属性在他身上简直是...你要愿意花14M~15M买个未来10年的后防中坚的话,买他吧。要是开国米档那就乐翻了啊,先把他定位为球队不需要,再向Genoa问价,你猜热那亚回价多少?1M!靠,Bug!
DL:这个位置相信大多玩家都是软肋,但我不得不承认英超三强例外。阿什利科尔、埃弗拉、克里希三人包揽左后卫前三,神马特恩特朗还有我国米的齐沃都是浮云,这个位置不但补强而且要换血,对换血!先扔出替补人选吧
Joan Capdevila Méndez
32岁,西班牙国脚,2.5M转会费,35k~40k周薪,不划算你抽我。有人说了,罗伯特卡洛斯不也挺好吗?啧啧,卡普德维拉能连续首发打满全场,卡洛斯行么?Capdevila正处于职业生涯巅峰,三年轮换没问题。
操作系统 - Windows XP/Vista/Win7
CPU - XP : 1.4GHz或更高, Vista/Win7 : 2.0GHz或更高
支持的CPU: Intel Pentium 4, Intel Core, AMD Athlon
内存 - XP : 512MB, Vista/W7 : 1.0GB
硬盘- 2GB以上
DVD - 4x Speed
显卡- 128MB
支持的显卡芯片- Nvidia FX 5900 Ultra以上; ATI Radeon 9800以上; Intel 82915G/82910GL以上。
声卡- DirectX 9.0ccompatible