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欧陆战争3
欧陆战争3 v2.3.0

欧陆战争中世纪战争欧陆战争系列

  • 版本:v2.3.0
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:73.88 MB
  • 厂商:苏州乐志软件科技有限公司
  • 更新:2023-12-13 14:08:50

欧陆战争3让玩家能够在18世纪的欧洲、非洲和美洲建立自己的帝国。本游戏以历史为背景,玩家可以选择扮演欧洲大国中的一个,也可以选择成为新興国家的领袖,建立自己的王朝。玩家需要管理自己的城市,包括建筑和人口等,以确保城市的繁荣和发展。

欧陆战争3亮点

1、28张指令卡片让战争充满变化。

2、陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。

3、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。

4、5个级别的科技等级。

5、小地图显示。

6、地图可以缩放显示。

7、15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)。

8、自动存档。

欧陆战争3优势

大地图:游戏地图包括欧洲、非洲和美洲,让玩家可以在一个更广阔的舞台上建立自己的帝国。

真实性:游戏中的历史事件和人物都基于真实历史,让玩家深入了解18世纪的欧洲。

经济体系:游戏中有一个完整的经济体系,包括贸易、资源和税收等,让玩家可以更好地管理他们的王国。

军事战略:游戏中的战争非常真实,玩家需要考虑军队的组合和战术,才能取得胜利。

多样性:游戏中有多种不同的玩法,让玩家可以根据自己的兴趣和意愿选择不同的游戏方式。

欧陆战争3特色

改变历史:玩家可以选择成为历史上的著名人物,如拿破仑或华盛顿,或者选择成为一个新兴国家的领袖,改变历史的走向。

省份管理:玩家需要管理自己的省份,包括城市、农村和工厂等,以确保他们的王国繁荣发展。

外交关系:玩家可以和其他国家建立外交关系,包括贸易协定、同盟关系和战争状态等。

海战:游戏中有许多海战,玩家需要考虑舰队的组合和战术,才能取得胜利。

民族特色:每个国家都有其独特的民族特色,如英国的海军和法国的军队,玩家需要了解这些特色,才能更好地管理自己的王国。

欧陆战争3攻略

欧陆战争3兵种攻略

游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。

• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。

• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。

• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。

• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。

• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。

• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。

• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。

• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。

• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。

欧陆战争3各国上手难度

1、英国

相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉得是比较容易上手,科技高经济也可以,一般德国西班牙即使击败了法国,没有制海权,只要窝在不列颠还是可以刷勋章的,看过英德人机对决都知道,德国几乎再大的优势也登陆不了英国

2、奥斯曼土耳其

你们肯定要问了:土鸡兵种和科技太拉了,毛子不是吊打吗?但是呢,土鸡也有跟英国一样的特性,他的主要领土是孤立在欧洲大陆外的,根据欧陆3特性,登陆战我就没见几个人机打的赢,所以土鸡后期除了丢失一个在巴尔干半岛上的城市,剩下的几乎就是拿捏的死死的,除非俄罗斯强攻,才可能从北部登陆,土鸡虽然弱,但是死守还是可以的

3、俄罗斯帝国

你们肯定又有人问了:俄罗斯不是很好打吗,前期直接怼德国,暴打奥匈啊,但是呢,你的部队在没有攻防兼备的情况俄罗斯兵很脆的,前期俄罗斯毫无工业可言,遇到德国提前击败法国,俄罗斯就会被扫空,南部土鸡骚扰,奥匈虽然多线作战,但是起码还是有点战斗力,等罗马尼亚一崩,俄罗斯就是待宰的羔羊届时德保奥土四国打,因为俄罗斯不具有土鸡和英国的特性,所以俄罗斯也不是那么好打

4、德国

到这里德国的操作要求就高了,因为德国是两线作战,南部奥匈随时可能被打崩,届时便是三线作战,西线法军王牌装甲车很近,东线兵力不足还得照顾奥匈,但是也不是很难,他独特的地理位置促进他可以很快的获取资源,北部丹麦的城市,比利时荷兰的城市,东部只需要一点点炮兵就可以拖住沙俄,科技也极高,他兵种数据强大,造就了以少胜多,王牌坦克的存在就是杀手锏,海军也碾压法国俄罗斯,英国前期不介入,德国很容易一个打崩两个

5、意大利

意大利怎么说呢,兵种逊的要命,但是呢奥匈就是很难打他,先天优势便是奥匈兵力少,他可以凭借一个城市打崩奥匈,狭长的海岸线还可以介入巴尔干,但是兵种和科技拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也很快

6、法国

法国也拥有和德国一样的先天优势:科技和资源,三个中立国只要争取到位,就多出好多钱,但是为什么把他排在意大利后面呢,因为法国是目前第一个南北作战的国家,俄罗斯起码是打三个国家连成一条战线,法国的是南北断开,但凡有一个出事就会面临左右为难的局面,法国经济不如德国,南部兵力还缺少,容易被西班牙钻空子,正面若是硬碰硬很容易被德国打到巴黎,法国要求玩家对两线作战的细致观察,合理及时分配兵力

7、西班牙

西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的资源,兵种弱科技低前期非常难跟法国硬碰硬,机会后英国战列舰到达西班牙,弱鸡海军根本无法抵抗,但是法国的兵力空虚,意味着西班牙有一段发育期,要找准机会机击溃法国即可,届时还可称霸地中海

8、罗马尼亚,保加利亚

这俩玩意儿就是典型的有大哥撑腰,罗马尼亚背后是俄罗斯,配合俄罗斯的攻势很快就可以击溃奥匈,但是由于离土鸡较近,土鸡一般会选择偷屁股和保加利亚一起联合攻击,若没有守住不仅养肥了土鸡也养肥了保加利亚 /保加利亚,同理 但是他同时面临塞尔维亚和罗马尼亚 即使有大哥在,操作失误还是会被翻盘,唯一的优势就是他有一个机枪兵,极为强悍,合理应用便可击败塞尔维亚和罗马尼亚,帮奥匈缓解压力

9、奥匈帝国

大国中最难上手的来了,可谓多线作战,要是法国南北作战够难了,那么这个只会更难,俄罗斯意大利前期都是兵力数量压制,俄罗斯炮兵和机枪兵打就是碾压,前期奥匈东线毫无优势,罗马尼亚还可以乘虚而入,直接偷工业城市,塞尔维亚方面也是毫无优势,战壕+王牌步兵,对于奥匈步兵就是噩梦,仅有那么一点点优势就是意大利比较逊,前期好一点可以击溃意大利,但是意大利比较能守,前期西线兵力绝对不足,奥匈只能看造化和操作

10、塞尔维亚

这玩意儿几乎包括了之前所有的优缺点,南部资源多,前期兵力强势,作战面积小/科技低兵种数据差,背后莫滴大哥等等,这玩意儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥匈毕竟是大国,如果俄罗斯和罗马尼亚无法战胜土鸡和保加利亚,意大利没法突破奥匈,你就只能等死

欧陆战争3游戏模式

1、帝国模式

8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]

2、战役模式

30个真实的历史战役(可以选择任意势力)

3、争霸模式

选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。

4、多人模式

选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。

欧陆战争3教程

1.英国

相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉得是比较容易上手,科技高经济也可以,一般德国西班牙即使击败了法国,没有制海权,只要窝在不列颠还是可以刷勋章的,看过英德人机对决都知道,德国几乎再大的优势也登陆不了英国

2.奥斯曼土耳其

你们肯定要问了:up,up,土鸡兵种和科技太拉了,毛子不是吊打吗?但是呢,土鸡也有跟英国一样的特性,他的主要领土是孤立在欧洲大陆外的,根据欧陆3特性,登陆战我就没见几个人机打的赢,所以土鸡后期除了丢失一个在巴尔干半岛上的城市,剩下的几乎就是拿捏的死死的,除非俄罗斯强攻,才可能从北部登陆,土鸡虽然弱,但是死守还是可以的

3.俄罗斯帝国

你们肯定又有人问了:up,up,俄罗斯不是很好打吗,前期直接怼德国,暴打奥匈啊,但是呢,你的部队在没有攻防兼备的情况俄罗斯兵很脆的,前期俄罗斯毫无工业可言,遇到德国提前击败法国,俄罗斯就会被扫空,南部土鸡骚扰,奥匈虽然多线作战,但是起码还是有点战斗力,等罗马尼亚一崩,俄罗斯就是待宰的羔羊届时德保奥土四国打,因为俄罗斯不具有土鸡和英国的特性,所以俄罗斯也不是那么好打

4.德国

到这里德国的操作要求就高了,因为德国是两线作战,南部奥匈随时可能被打崩,届时便是三线作战,西线法军王牌装甲车很近,东线兵力不足还得照顾奥匈,但是也不是很难,他独特的地理位置促进他可以很快的获取资源,北部丹麦的城市,比利时荷兰的城市,东部只需要一点点炮兵就可以拖住沙俄,科技也极高,他兵种数据强大,造就了以少胜多,王牌坦克的存在就是杀手锏,海军也碾压法国俄罗斯,英国前期不介入,德国很容易一个打崩两个

5.意大利

意大利怎么说呢,兵种逊的要命,但是呢奥匈就是很难打他,先天优势便是奥匈兵力少,他可以凭借一个城市打崩奥匈,狭长的海岸线还可以介入巴尔干,但是兵种和科技拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也很快

6.法国

法国也拥有和德国一样的先天优势:科技和资源,三个中立国只要争取到位,就多出好多钱,但是为什么把他排在意大利后面呢,因为法国是目前第一个南北作战的国家,俄罗斯起码是打三个国家连成一条战线,法国的是南北断开,但凡有一个出事就会面临左右为♂男的局面,法国经济不如德国,南部兵力还缺少,容易被西班牙钻空子,正面若是硬碰硬很容易被德国打到巴黎,法国要求玩家对两线作战的细致观察,合理及时分配兵力

7.西班牙

西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的资源,兵种弱科技低前期非常难跟法国硬碰硬,机会后英国战列舰到达西班牙,弱鸡海军根本无法抵抗,但是法国的兵力空虚,意味着西班牙有一段发育期,要找准机会机击溃法国即可,届时还可称霸地中海

8罗马尼亚,保加利亚

这俩玩意儿就是典型的有大哥撑腰,罗马尼亚背后是俄罗斯,配合俄罗斯的攻势很快就可以击溃奥匈,但是由于离土鸡较近,土鸡一般会选择偷屁股和保加利亚一起联合攻击,若没有守住不仅养肥了土鸡也养肥了保加利亚 /保加利亚,同理 但是他同时面临塞尔维亚和罗马尼亚 即使有大哥在,操作失误还是会被翻盘,唯一的优势就是他有一个机枪兵,极为强悍,合理应用便可击败塞尔维亚和罗马尼亚,帮奥匈缓解压力

9.奥匈帝国

大国中最难上手的来了,可谓多线作战,要是法国南北作战够难了,那么这个只会更难,俄罗斯意大利前期都是兵力数量压制,俄罗斯炮兵和机枪兵打就是碾压,前期奥匈东线毫无优势,罗马尼亚还可以乘虚而入,直接偷工业城市,塞尔维亚方面也是毫无优势,战壕+王牌步兵,对于奥匈步兵就是噩梦,仅有那么一点点优势就是意大利比较逊,前期好一点可以击溃意大利,但是意大利比较能守,前期西线兵力绝对不足,奥匈只能看造化和操作

10.塞尔维亚

这玩意儿几乎包括了之前所有的优缺点,南部资源多,前期兵力强势,作战面积小/科技低兵种数据差,背后莫滴大哥等等,这玩意儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥匈毕竟是大国,如果俄罗斯和罗马尼亚无法战胜土鸡和保加利亚,意大利没法突破奥匈,你就只能等死

2023/12/13

  • 欧陆战争3
  • 欧陆战争3
  • 欧陆战争3
应用信息
  • 厂商:苏州乐志软件科技有限公司
  • 包名:com.easytech.ew3HD
  • 版本:v2.3.0
  • MD5值:966DC4F6283F7B8B612DA19803270364
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欧陆战争是一款大型策略游戏,玩家可以扮演欧洲国家的领导人,通过竞争、征服和扩张来实现统一欧洲的目标。游戏的地图覆盖了整个欧洲和北非地区,玩家可以在这个广阔的地图上制定自己的战略和政治策略。玩家可以通过外交手段来实现自己的目标,包括签订条约、联盟等方面的外交手段。

2023-07-07

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