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缺氧游戏
缺氧游戏 v1.1.15

缺氧rpg冒险

  • 版本:v1.1.15
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:16.67MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-03 11:08:29

在缺氧游戏中,玩家需要建立和管理自己的地下基地,包括设计和建造各种设施、分配资源和任务等。同时,玩家还需要关注居民的健康和幸福,满足他们的需求,保持他们的士气和忠诚度。在面对各种挑战和危机时,玩家需要采取适当的措施来解决问题,确保基地的生存和繁荣。

缺氧游戏攻略

一、开始选人

选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低就行了,最低好像能达到-40,一般-25就能活得很简单,后面会有装饰的详细说明。如果英语没问题,尽量选择不能从事的红色特征Cook,因为Cook这个版本完全没用。这款游戏大部分都是靠研究来进行的,所以首先小人类型一定是选研究者。

二,制氧

第一件事是挖铜,然后建一个研究中心,人力发电机,小电池,用电线连接,建在任何地方,以后拆除。然后点击右上角的研究界面,选择第一个农场技术,然后点击研究中心,选择绿色,然后点击看起来像刷新符号的按钮,开始持续研究。然后建厕所,同样,随便放在哪里,以后再改。接下来挖第一批种子,一开始尽量只在绿色区域移动。在地图上找到一种叫做的植物,从最近开始挖掘,至少挖出四种植物的种子,当然,越多越好。一般第二天第一项研究就可以完成,马上开始种菜,建他10个,然后选择,然后选择PlanterBox,选择左边的,然后点击下面的Plant,就OK了。种多少种子,这种神奇的植物,不浇水不施肥,就能生长。这是我们最终的食物来源。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于位置,也可以随意,此时只要不靠近研究中心,以后可以慢慢调整。下一水是第二排的第五排。不是很紧急,可以慢慢来。接下来,要解决氧气问题,在地图上找到藻类,绿色区域可以挖,然后建一个氧气机,用挖出来的藻类做氧气。嗯,有食物和氧气。恭喜你活下来。

三、食物选择

这个选择很容易,三种可以加工的食物消耗水,果断放弃,水非常珍贵。然后可以种植两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,可以施肥,卡路里含量高,但需要严格的温度控制,更麻烦,但也消耗电,电也是资源啊,可以节省。所以果断地选择第一个MealWood,这个产品没有营养,但是很容易养起来。有很多种。一般喜欢人数的3-4倍,也就是4个人种植16盆。这些主要是不用冰箱,不用电,能省就省。

四、电力控制

合理控制电力可以节省大量电力。目前只有一台燃煤发电机就够了,偶尔也会跑下一步。只有两个电解水装置和一个抽水装置需要一直打开,其他的可以按需打开。不要想着一口气完成所有的操作,抽污水净化,抽氢气。一切都是一起做的。没必要。电池越多越好。反正没有负面影响。充分利用开关可以节省很多操作,比如制冷系统、两个气泵和空调,可以完全连接在一起,然后用开关连接到主线上,只需要一个操作就可以完成。水净化用的水泵和净化器也是如此。但是目前的版本在这方面还是比较薄弱的,只有一个开关可用。相信以后会加各种传感器,可玩性会很高。电路一直是最有趣的。

五、水

缺氧水包括低温净水、高温制氧水、污染水、盐水,这些水是重要资源,初始基地外的水几乎可以满足研究、烹饪和使用。

六、太空服

有了太空服,缺氧很容易生存。目前,太空服的制作是芦苇,很少使用壁虎。

缺氧游戏中期攻略

中期思考:资源生产及可持续方案

这个游戏要想基地长久运作、复制人长久生存,必需的资源主要有:

氧气,食物,水,电力……

1、氧气

尽量避免的方案:藻类箱+水,过于耗费水资源;

不可持续的前期方案:藻类+氧气扩散器,大约会在100周期内就会捉襟见肘;

可持续的中期方案:若探明且开发了各种蒸汽喷孔(即“水泉”),可通过将蒸汽冷却成水后,通入电解制氧,实现可持续。

另外,要考虑到,地图的空间是“无限大”的,而氧气产出速率是相对“有限”的,

这也意味着,必然要对制氧和氧气供应的空间大小进行限制。

虽然前面已经用隔热砖给整个基地做了围挡,但实际上玩久了会发现,并不是所有空间/房间都需要氧气,这可以成为玩家进入中期之后的进阶思考:如何设计基地,使得制氧不浪费、效率最高?

2、食物

不可持续的早期方案:

吃土(软泥糕);

难以持续的前期方案:

米虱木种植。平均5棵养活1个复制人,但随着基地发展,人手紧缺,会有一阵子导致负责农业的复制人压力过高忙不过来,且到100周期后,泥土和肥料会变得稀缺;

初步可持续的中期方案:

夜幕菇+自动化。平均3棵夜幕菇养活1个复制人,且夜幕菇养殖所需材料较少,仅需要菌泥河肥料即可,配备自动清扫机自动施肥,可解放人力。当然,前提是能够安全地开发菌泥区。

可持续的中后期方案:

各种自动化种植+养殖模块。

3、水

难以持续的前期:

地图上基地周边现有的水资源。通过高压水库储存后可支持一阵子。

初步可持续的中期:

污水净化可循环卫生间(见正文“九”)+氯气消毒室;

可持续的中后期:

开发蒸汽喷孔,冷却得到净水。

4、电力

前期及临时方案:人力发电。

前中期整理基地规划时,可以保留一个房间用作健身房,专门放置一些人力发电机连接电池,一方面可以提升小人的运动数值,另一方面可作为临时方案应急。

前期不可持续方案:煤炭智能发电

地图上的煤炭在100周期

5、其它资源

(1)金属

其中,精炼铜是前期非常重要的资源,

涉及到进一步发展的诸多领域,例如:

使用粗导线升级电路(避免电线过载损坏)

智能控制电力系统(煤炭发电+智能电池,见正文“七”)

制作自动化信号电路(传感器等)

制作气压服

导热管道

……好在铜在地图上比较丰富,多探图应该不会特别缺。

(2)芦苇纤维

制作太空服/气压服、画布(提升装饰度和士气)的必需品,

但实际上做出太空服、在基地装饰上画布之后,芦苇纤维的使用就不太多了,

污水净化间种植的芦苇撑过太空服之后,养殖壁虎产出的芦苇就非常可观了。

(3)塑料

舒适的床、高压排气口等的必需品,

通常在解锁了壁虎养殖或原油精炼之后实现可持续。

缺氧游戏亮点

1、玩家需要在地下世界中去进行资源的收集,地下世界所有的物品都是可以拆除的,带来更多有用资源。

2、玩家需要合理的使用自己的资源,需要让自己的三个角色可以生存的更久,开启游戏中的冒险之旅。

3、在同一个地方需要不断地进行扩建,将会带来更加有趣的经营体验,安排不同的角色去完成不同任务。

更新日志

v1.1.15

修复了游游戏中小人出现异常不动的bug

全新星球上线

  • 缺氧游戏
  • 缺氧游戏
  • 缺氧游戏
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.jzbro.cloudgame.oxygen
  • 版本:v1.1.15
  • MD5值:2512EF33396384E4D2074894B624919E
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