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铁锈战争西瓜模组
铁锈战争西瓜模组 v1.15

铁锈战争铁锈战争西瓜模组铁锈战争模组

  • 版本:v1.15
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:24MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-04 11:28:26

铁锈战争西瓜模组是一款沙盒生存类游戏,玩家们需要在一个开放世界中生存下来。游戏的目标是收集资源、建立基地并与其他玩家互动。游戏特别强调玩家间的社区互动和团队合作。玩家可以单独或与其他玩家一起建立和防御自己的基地,争夺有限的资源。

铁锈战争西瓜模组特色

1、众多不同的场景地图,每个地图都有独特的地形,等待着你的战略挑战;

2、众多经典兵种供你选择,包括步兵、坦克、炮兵等,每种兵种都有相应的设计;

3、尝试不同的配置和战术,你可以优化你的兵种阵营,提升战斗力,击败所有敌人。

铁锈战争西瓜模组玩法

1、进行深入的战略思考,掌握不同兵种的优缺点,研究地形的影响,制定最佳的战术;

2、合理管理资源,包括人力、物资和金钱等,以确保战争的持续进行;

3、除了整体战争大局,你还需要精确指挥小队的行动,使其在战场上发挥最佳能力。

铁锈战争西瓜模组心得

1、在这款游戏中,你将作为一个阵营中的一员,没个阵营中的成员由颜色来区分,阵营通常有两个,绿色主导的阵营有1号、3号、5号、7号和9号参加,红色主导的阵营有2号、4号、6号、8号、10号参加。

2、每一位成员必须为自己的阵营出力,忠实的品质可以让成员为自己的阵营持续而又稳定的做出贡献。

3、同阵营的成员之间应团结协作、互帮互助,某个成员自身的不合理要求以及不合时宜的想法与做法会影响甚至是损害阵营里其他成员和整个阵营的利益,而这个成员自己获得的利益,往往更少。

4、不要过于咬定对手和队友的所作所为的目的和思维,应注意保持警惕和谨慎,警戒是不可忽视的。一个稳妥的、安全的经过慎重思考的计划但只可以可以取得一般成效的计划,和一个可以取得巨大战果,但陷入了不稳定性的容易失败的计划,这两者不分强弱。

5、修改一个作战计划时,要进行对比,并要有一定的判断力,这个行为叫做“修改”而不是“修正”就是说明这不一定改的更好。

6、对于一个作战计划的修改,也常常由于另一种变化,一般通过由正式交战和侦查所感知到的对手情况和策略的变化来决定是否实施修改。

7、打好这款游戏,对面每一个指挥官,也就是每一个玩家,都提出了较高的对于个性和能力的要求,每一个指挥官在每一场战斗中都应总结经验,不论质量,并要多从自身的操作中寻找问题与破绽,可以从自己的角度出发,也可以以敌人的眼光来看,对于队友的操作问题与失误,可以从自己的角度来想出办法预防,尽量不要过分依赖队友的操作。以此增强自己在各种战斗环境中的适应能力与组织能力。

8、一次行动应尽量做到简洁高效,并且保证实施过程合乎逻辑,加大达成目标的可能性。

9、战争局势瞬息万变,两方意志和智力的比拼与博弈总是很激烈,你需要一定的抗压能力和一定的耐心与毅力,这些素质是很重要的。

10、一个指挥官的冷静、果敢、勇气、经验、评估能力、组织能力、协调能力甚至是想象力等各方面素质,决定了他的指挥水平,这些品质也为他赢得更多的辉煌与信任。

11、指挥官必须明确自己的责任!

铁锈战争西瓜模组技巧

1、制作车:费用450$。在“指令”和造车厂均可制作。不行进犯,只担任制作&修补修建,但不能对可移动单位进行修补(例如坦克)。制作车是其游戏中最根本的单位。

2、游戏最重要的是资金;咱们现在只要少的不幸的资金,怎样办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让制作车在上面建‘’资金提取器”,钱就开端源源而来了,可晋级,主张初期就升。

3、指令(指挥中心):是一方实力的标志,不行制作!可发射导弹进犯邻近的敌人(海陆空);还能够供给资源—10$/次;能出产“制作车”。在生计形式中,假如“指令”被炸毁则被视为游戏失利,但在战争形式中却不会视为失利。

4、防护塔-炮塔:需求500元,只能进犯必定规模内的地上敌人。也可再花费600元,晋级至2级(尖端)。这神器性价比比适当高,可建在基地里防卫,也能够抢资源时,作为护卫神器,也能够建在要害道路上搅扰敌人行进。制作本钱低,单体才干强壮,ai一般只会小规模进犯,多制作几个能欺压ai。

5、防护塔-防空炮:需求600元,只能进犯空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是盯梢导弹(能够追着飞机满天飞)。当然也可再花900元晋级至2级(尖端) 。又一个用来欺压ai智商的东西,对空才干超强,进犯规模广,打飞机的神器,能够建在炮塔周围,就能路空双防,抵挡单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不必忧虑被ai地毯式轰炸。

6、激光防护塔:发射激光并阻拦敌军所发射的火炮,能大大下降我方的丢失,有冷却时刻。费用:1200$,主张是等有钱了再建。这个单位暂时不行晋级…(或许版别更新后就能够了…),自身不能进犯,不独自制作一般能够建在炮塔周围防卫,合作炮塔能无伤抵挡单体敌人。初期不引荐制作,初期究竟本钱高,收益小。

7、修补中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防护塔有所损伤,能够让制作车去修补,但都是手动指挥的,这会很费事,所以在防护塔的后边放一个修补中心就能够帮你主动修补,就能够不必忧虑这个问题啦。费用:1500$,暂不行晋级。附近方位制作两个能彼此修补,合作其他防护塔,能组成钢铁防地。引荐中前期制作

8、自用丧病的钢铁防地

9、陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$晋级,晋级后将解锁3个重型单位。后期发起大规模进攻时,制作复数个能加速游戏完毕速度。

10、轻型坦克:费用300$。只能冲击地上方针。单个战斗力低,可是假如有多个一同进攻的话是一个不行忽视的力气。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔晋级。后期能够建一大堆玩人海战术,最好有勐禽轰炸机(等下再讲)合作。

11、长途坦克:费用800$。只能冲击地上方针,但火炮威力大,射程比防护塔还要远。合适在远处火力援助或利用在射程上的优势去炸毁防护塔等方针。自身防护才干低下。初期能够制作在炮塔激光塔周围,能够进犯敌方的长途火炮,能够补偿炮塔射程缺乏被敌方炮塔进犯却不能反击的缺乏,射程远,也能加强反击才干,激光塔则能供给不错的防护才干。

12、悬浮坦克:费用500$。能够进犯地上和空中方针,速度快并且还可行进在陆地,水面,无法经过岩浆(能的话就没空军的事了)。自身进犯力防护才干低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或许作为炮灰招引火力。

13、重型坦克:费用800$。自己陆军使用率最高的坦克。具有高进犯高防护,能路空双冲击,速度适中。不过单体面临炮塔时仍然略显无力。

14、激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹进犯,而是电击,激光防护塔防不住。威力巨大但冷却时刻长,不主张只用这种单位进攻。单体作战才干强壮,合作替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔仍然是最大的要挟。

15、接下来计划介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时刻了,先介绍下赚资金神器资源收回器:费用1500$。一个收回器供给资源2$/次,不只比资源提炼器慢许多还不能晋级。建一个没有太显着的效果,至少要过10多分钟才干回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。功率至上的能够考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想渐渐磨的能够中前期复数制作,后期的话收益很大。

16、钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧尽天良的建实验工厂了, 15000$!费用不只是多一点点并且占地上积大。功率至上的应该现已灭了对手了…

17、勐犸坦克(实验工厂才干建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可冲击空中方针,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上一般的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。出产速度慢是硬伤。

18、超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占有优势,一同在战场上也是如此。它配备有四门威力巨大的长途火炮(比防护塔的射程远),可反击空中方针,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体才干优异,花式虐ai的单位。不过出产本钱太高,至少25000,欺压ai还行,出产时刻太慢也是硬伤。老友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点出产这个,忽然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时仍是功率至上,抢资源至上,造炮塔至上

19、飞机场:费用1000$。0.97版不行晋级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需晋级才干制作高档单位。

20、装备直升机:费用500$。能够进犯陆空的空中单位。速度快,合适被用于探明战场暗影区域&开路。不过自身进犯防护才干低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。

21、勐禽战斗机:费用600$。速度快,只能冲击空中方针,但损伤高,瞬秒直升机,一般合作轰炸机突击地上方针时,维护轰炸机。也能够突击对手的运送机,不过还不如防空炮来得真实。

22、轰炸机:费用800$。只能进犯地上方针,但能给方针形成巨大的丢失,无法对空,但能够靠勐禽维护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显缺乏,在对手对空防护手法缺乏时,复数的轰炸机能够给对手带来消灭性冲击。

23、运送机:费用800$。不行进犯,能快速运送单位至任何地方,最大可装载4个单位,需求笔直起降后才干够卸载(假如是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,勐禽是最大的要挟。假如装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一同丢失(不管有多厚血),对手有防空炮的情况下,仍是挑选海运。

24、水兵基地:费用1000$。0.97版暂时不行晋级。才干是出产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

25、装备快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能进犯地上方针。(海上单位归于地上方针的规模,也便是可进犯对面方针的单位也能够进犯海上方针)。一般用来开海上丝绸之路,假如直升机开路受阻,就用这开路。单体进犯低下,防护力低下,数量多也没多大用途。

26、两栖运送船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运送机快。运送船能够直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运送

27、导弹快艇:费用900$。陆空均可进犯。水兵中性价比较高的,进犯规模也还行,比炮塔远。能够狙击对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

28、导弹战列舰:费用1500$。只能进犯地上方针。姓名中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮进犯。射程规模,比导弹快艇一点,这货性价比太低,竟然无法进犯空军(能的话就完美了),需求导弹快艇的援助。单体进犯防护才干不错,对立水兵也是挺强的,也能够用来突击炮塔资源池防空炮。

29、虫族:这是个强壮的单位,它们速度极快、进犯力高、近身进犯、一般团队作战,数量很多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能进犯地上方针,所以主张是用空中单位将其消灭(轰炸机首选)虫族不行被出产,战争形式中初次出现在地图Mission-mish8中。

30、新人得了解一些指令;一般房主可用。.help 协助.start 开端游戏.afk (抢房主用,新人是房主的场合,假如有人抢房主,此刻请勿讲话).maps 检查地图用.map ? 挑选地图(.map后边+空格数字)team ? ? 挑选部队(team+空格+当时部队号+空格+要切换的部队号)change ? ? (交流方位用 change+空格+当时方位+空格+要交流的方位,想要观战的能够移动到游戏地图约束方位外,如4p就移到5方位)以上便是常用的。 .也能够换成 _ 。

铁锈战争西瓜模组亮点

1、沉浸式体验

游戏通过精美的画面、逼真的音效和丰富的故事情节,带给玩家身临其境的战争体验。玩家将感受到战争的残酷与紧张,亲身经历废土世界的艰辛和危险。

2、战略深度

游戏注重战略策略的发挥,玩家需要合理利用资源、建设基地、培养部队,并在战场上制定灵活的战术。每一次决策都会对战局产生影响,给予玩家极大的自由度和挑战性。

3、多元化的游戏内容

游戏提供了丰富多样的单人任务、挑战关卡和多人战斗模式。玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏内容,尽情享受战斗的乐趣和挑战。

  • 铁锈战争西瓜模组
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.15
  • MD5值:0b92b60c72265ee2537a50df0086de00
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