铁锈战争全汉化版是一款回合制策略游戏,玩家需要在废土上建立自己的城市,收集资源,建造建筑和军队,并与其他玩家进行战斗。游戏提供了完全翻译的游戏内容,包括游戏内各种菜单、对话和文本,让玩家更好地理解游戏并享受游戏的乐趣。在游戏中,玩家可以选择不同的国家和阵营,探索不同的地图和任务,体验到独特的游戏风格和玩法!
铁锈战争怎么联机?相信许多小伙伴们还不知道吧,那想要了解的玩家们就与小编一起来看看吧。
1、首先你打开手机里的wifi的个人热点,然后让你的朋友用手机的wifi连接你的手机个人热点。
2、然后打开铁锈战争,点击多人游戏,点击创建房间。
3、然后上面就会显示你的ip地址,然后让连着你的手机wifi,的那个朋友,也点击多人游戏,输入你显示的那个ip地址就可以了。
1、纯中文便于操作。
2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络。
3、战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能。
4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位。
5、实验台和大结局的战斗核导弹。
6、战术和战略机遇与独特的单位如。
7、保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏。
1、多样的部队单位
超过40种独特的陆地、空中和海上部队单位,包括飞行要塞、战斗工程师、两栖喷气式飞机等,每个单位都有其独特的战略机会。
2、多人游戏体验
通过Wi-Fi和移动网络,玩家可以进行在线和离线多人游戏,与朋友一起组队作战,或者与人工智能进行较量,增加游戏的乐趣和竞争性。
3、战役、冲突和挑战任务
提供丰富多样的游戏模式,包括战役、小规模冲突、生存和挑战任务,为玩家带来不同类型的战斗挑战。
4、快速界面和战略缩放
拥有快速而直观的界面,包括小地图、多点触控支持、单元组和集结点,方便玩家快速发出命令。战略缩放功能允许玩家在全局观察战场并下达指令。
5、自定义关卡
玩家可以创建和加载自定义关卡,扩展游戏内容,创造属于自己的战场和挑战。
1.铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。
资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。从头到尾屯资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被推,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昂贵单位。
2.资源制造仪是最后才考虑造的建筑。
且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。
3.一盘游戏的大致思路框架。
一盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作(没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战部队推家做准备。关于推家,利用主力近战部队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游戏一般性策略为:抢夺或打击资源点→其他操作→主力部队推家。
4.地图的类型对开局策略的影响。
地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:
①矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海域地理格绝或较长的陆军行进距离(如Depth charges,ice lake)
包括家矿在内的大部分矿点均在战列舰控制范围内,因而适合开局造海军基地出海军。控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。如:持续战列舰夺取制海权,开局空军基地出轻武直或开局二级空军基地出武直攻击战列舰,海军基地出大量水下侦测器攻击战列舰。以上策略是较为有效的此类图打法。在上图中,两家海域距离较短,战列舰可以顶着伤害打击家矿从而获得经济优势,且导弹艇可以迅速支援。因而上图实际适宜的战术为开局战列舰。下图则海域较大,地形较为复杂,因而最适宜开局空军基地。
②大部分或全部矿点不受海军控制。如(island freeze,沙漠)陆地为一整体部分,结构简单。
因场地开阔,矿点众多,适合运用机动性较高的陆军和空军抢夺或打击资源点。开局机械场小机甲,开局陆地工厂出小坦或主力坦克,空军基地出轻武直或武直,均是不错的选择。在上图中,整体陆地面积较大,空军机动性优势明显,有不错的发挥。而下图的陆地面积仍不足以发挥空军优势,再结合性价比等原因,最适宜打法是开局二级工厂出主力坦克。(备注:沙漠地图和island freeze的地图面积大小可作为空军以及一些低科技兵种使用效率的临界点。临界点上方开始,小坦克等低科技高产出效率的兵种和空军开始适宜使用)(具体原因1:低科技兵种产出前提低,可以迅速出来干扰战场,压制建造者建造野矿或压制击杀对面在野侦查者,而本方建造者可以安然建造资源点获得经济优势,而过多制造低级兵种会影响性价比更高的二级工厂主力坦克产出到达前线资源点,即而被反制。具体情况应结合地图大小判断,上述地图提供了一个临界值。)(具体原因2:地图面积越大,矿点越多,空军能控制骚扰的地点就越多。而空军的劣势即性价比大部分低于陆战对空兵种,若资源点较少且集中于一处,在重坦等主力陆军到达矿区夺取经济然后后起空军反制会陷入劣势,甚至基地亦会受到坦克群威胁)
③海军控制矿点数量居中,陆军一定程度上受到限制(或地理隔绝,或主要通道受到战列舰等海军干扰),但并没有被绝对性限制。如(岩浆岛,群岛)
的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空塔即限制了骚扰。空军优势在于一定程度上对海军和资源点均有控制,劣势在于一级空军基地空军未能生产较强的对地能力的空军,前期海军顶伤害控制矿点,后手起空军一定程度可能反制。陆军的优势在于前期的悬浮坦克可以骚扰资源点,同时有一定对空能力,转型主力坦克后通过登陆艇一波登录拆家,是最快的逼近游戏终极目标的方法(即主力近战部队拆家)。劣势在于受地理隔绝限制,前期所能使用的悬浮坦克性价比低,惧怕相遇其他高于其性价的兵种。(战列舰,小坦等)
更新时间:2023年11月30日
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
2024-01-19
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载
铁锈战争好玩的模组是一款引人入胜的即时战略游戏,设定在未来世界的废墟之上。玩家将扮演一位指挥官,带领自己的部队在残酷的战场上生存与发展。游戏中拥有多样化的兵种和技术树,玩家需要进行资源管理、建立基地、研发科技,并制定合理的战略来对抗其他玩家或AI。通过策略性的战斗,占领领土,玩家可以扩大势力并获取更多资源。
2023-09-06
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载
铁锈战争自带超多模组在游戏中,玩家需要在一个荒凉的废土中尽可能长时间地存活下去。游戏中的环境非常恶劣,玩家需要面对食物和水的短缺、辐射污染以及其他玩家的威胁。玩家需要建立自己的基地、收集资源、制作武器和工具,以便在这个残酷的世界中生存下去。游戏玩起来非常爽快,今天本站给大家带来的就是自带超多模组的整合版本!
2023-08-28
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载