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铁锈战争远征前行风暴模组0.27F
铁锈战争远征前行风暴模组0.27F v1.15

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F铁锈战争自制MOD虫虫内置

  • 版本:v1.15
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:30MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-14 17:18:09

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F是一个历史向的mod,截至目前为止,总单位数目达到了约900。玩家可以直接参与游戏中的远征模式,还可以与好友多人联机共同游戏,模组中拥有多种游戏玩法,非常考验玩家之间的默契和策略思维。

注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~

进入游戏后选择左侧助手按钮,选择你需要的模组,只能下载3个模组,后续需要到官网下载~!
铁锈战争远征前行风暴模组0.27F

远征mod是一个历史向mod,由STR工作室负责更新与修改,时至今日,总单位数目达到了约900 (不含200原版单位)

需要创建外部文件夹​

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F模组使用教程
铁锈战争元气骑士模组
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铁锈战争元气骑士模组
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注:如外部文件夹设置错误,可点击【设置外部文件夹】重新创建,安卓13以上的用户请看下面图示教程创建文件夹

铁锈战争元气骑士模组
铁锈战争元气骑士模组

铁锈战争元气骑士模组

【模组存档使用】
铁锈战争元气骑士模组
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【地图】存档使用
铁锈战争元气骑士模组
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注:部分存档内容较多,下载时间较长请耐心等待。

模组请单独下载等待完成,勿同时下载多个模组导致下载缓慢。

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F武器介绍

1、运输机

费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,勐禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

铁锈战争远征模组图片3

补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。

2、海军基地

费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

铁锈战争远征模组图片4

3、武装快艇

费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

铁锈战争远征模组图片5

4、两栖运输船

费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

5、导弹快艇

费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

6、导弹战列舰

费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

铁锈战争远征模组图片6

补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F模组补充单位

1、虫族

这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)

虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

铁锈战争远征模组图片7

2、重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F模组亮点

1、两个战役和散兵任务。

2、陆地、空中和海上单位。

3、单位寻路和编队。

4、快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。

5、战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。

6、通过WiFi和互联网的多人。

7、创建和加载自己的自定义级别。

铁锈战争远征前行风暴模组0.27F技巧

1、手长打手短。通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔

2、攻速。部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。

3、攻速逆向应用。针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。

4、开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。

5、行动。可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。

6、绿线理论。合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。

7、拉兵。将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。

2023/12/14

  • 铁锈战争远征前行风暴模组0.27F
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.15
  • MD5值:d85623afe91c8dd981050b43162b3ae9
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