铁锈战争AI重型拦截机微操模组铁锈战争自制MOD虫虫内置
铁锈战争AI重型拦截机微操模组是铁锈战争的玩家自制模组。在正常版本中,重型拦截机属于杀伤力极强的武器,不仅速度快,还能轻易击败其他敌方单位。本模组中,着重突出了重型拦截机的用途,给玩家带来酣畅淋漓的战斗体验。
注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~
进入游戏后选择左侧助手按钮,选择你需要的模组,只能下载3个模组,后续需要到官网下载~!
AI-重型拦截机微操5.0
需要创建外部文件夹
注:如外部文件夹设置错误,可点击【设置外部文件夹】重新创建,安卓13以上的用户请看下面图示教程创建文件夹
注:部分存档内容较多,下载时间较长请耐心等待。
模组请单独下载等待完成,勿同时下载多个模组导致下载缓慢。
该兵种造价600,需要一级空军基地,血量250算是比较厚实,单发伤害25,装填时间0.67s,折合秒伤大约37。
速度很快,是坦克速度的两倍还多。攻击范围较广。制造时间仅需8.3s。
唯一的缺点是只能对空作战。
该兵种适合在前期抢夺制空权,配合地面部队立体进攻,快速奔袭;中期可用人海战术直接飞到敌军防空阵地里面去歼灭敌军的空军力量;后期可克制两栖喷气机。
这是一款性价比较高的兵种。
1、空战微操
如何在经济基本相同的情况下,获得空战优势?我们之前也提到过类似的话题,这里的道理基本相同,但同样有不少补充。
首先,空战同样适用拉残血和集火的操作,将残血单位,尤其是重型拦截机拉出,以及抓住空军队伍侧面进行集火,都可以使得你获得优势。
对于重型拦截机的空战,你可以把你的一个单位拉出,转圈到对方的拦截机群后面,或者直接从对方拦截机群中间穿插,此时对方拦截机会因为转向后丢失目标而重置攻速,从而使你获得优势。
在前期,同等速度下发展的轻型拦截机优于重型拦截机,但后期这一攻势会逆转。因此如果追求极致的前期制空,轻型拦截机是更好的选择。考虑到重型拦截机攻速上升的特点,在攻击时要注意及时拉开轻拦,规避其攻速优势。
2、两栖喷气机的下潜上浮
前面提到过等离子坦克打击炮塔的操作,其基础理论是规避等离子坦克攻击速度慢的缺点,利用其dph高的优点。两栖喷气机攻击重型拦截机同样可以如此借鉴。由于重型拦截机攻击加速的特点,长时间对射对两栖喷气机不利。在两栖喷气机处于海上时,或是集群的两栖喷气机有部分处在海上时,都可以进行下潜操作,攻击后立刻下潜,可以重置重型拦截机的攻击频率,使得两栖喷气机获得优势。
3、轰炸机落地起飞轰炸
首先,关于这个技巧的原理,需要你具备一定的mod基础,在这里就不作解释了。需要知道的是,轰炸机起飞的瞬间进行攻击,可以造成更高的伤害,因此可以将轰炸机降落于敌方单位旁边,再瞬间起飞轰炸。这样的攻击可以摧毁T1空军工厂和T1机甲工厂。
中局是开局的延伸:如果说开局策略致力于尽可能的获取和打击资源点。
那么中局策略则更倾向于长期的稳定优势。一般而言,你开局起了什么工厂,持续使用该工厂出兵是比较稳妥的策略。开局陆地工厂是需要长期保持的,陆地工厂的兵种作为陆战的主力,有长期出兵的必要性。
其他工厂则不一定,如(群岛)的空军基地开局,在利用空军打击对面海军和资源点取得一定优势后(并确认该制空优势可以长期保持),最好转型二级陆地工厂,因为随着时间推移,陆军比空军多出的正面作战价值会不断堆积,导致最终可以一波平推基地。(群岛地图中,地理隔绝的缘故导致队友基本无法及时支援。)
再如(two side)一号位,开局空军基地后,基本上应持续使用空军。(制空权是铁锈团战对局中很重要的一环,是需要长期保持的,拥有制空权即可持续肆无忌惮侦查对面以及使用对地空军袭击一切不能对空或弱对空的区域和单位。)
一号位所处区域较为安全,与队友相邻,适合长期使用空军。
总结:除了主力海军(战列舰)可以推家的图。开局海军取得预期效果即立即转型其他工厂。
空军是否长期使用与队友是否可以及时支援掩护有关。陆军作为最适宜直接推家的兵种基本上可以长期使用。
2023/12/14
1、像素风格的游戏画面,带你重回经典游戏的怀旧感受。
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