铁锈战争我的世界小地图战争模组铁锈战争自制MOD虫虫内置
铁锈战争我的世界小地图战争模组是一款将铁锈战争和我的世界相融合的模组,模组拥有两个游戏的特色。模组内的游戏地图更多,玩家可以和好友进行联机游戏,共同进行游戏。玩家需要利用模组特性和策略思维取得游戏的胜利。
注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~
进入游戏后选择左侧助手按钮,选择你需要的模组,只能下载3个模组,后续需要到官网下载~!
地图更新:新增加大中小三张地图
需要创建外部文件夹
注:如外部文件夹设置错误,可点击【设置外部文件夹】重新创建,安卓13以上的用户请看下面图示教程创建文件夹
注:部分存档内容较多,下载时间较长请耐心等待。
模组请单独下载等待完成,勿同时下载多个模组导致下载缓慢。
1、多种让人感到刺激和心跳的pvp决斗模式,选择英雄即可开始。
2、建立各种强大的炮塔以抵抗敌军和空军的进攻非常有效。
3、已经建造的防御工事可以再次升级,以增强攻击力。
4、建立完整的海陆空作战体系,全方位攻击敌军基地并取得胜利。
1、迷你型的沙盒战场,敌人的动向和自己的方位都一目了然。
2、多个国区,让你可以自由的选择,开启不一样的战争模拟。
3、灵活的切换作战方案,才能让敌人看不清意图,成功的活到最后。
学习游戏规则:在开始游戏之前,了解游戏的基本规则和操作方式非常重要。可以通过游戏内的教程、游戏指南或者观看相关的视频教程来学习。
单人战役模式:如果你是新手,建议先选择单人战役模式进行游戏。这个模式将引导你逐步熟悉游戏机制和策略,通过完成任务来推进故事剧情。
建立基地:游戏开始后,你需要建立自己的基地。基地是你发展经济、生产单位和进行研究的核心。合理规划基地的布局,提高资源采集和生产的效率。
经济管理:在游戏中,资源的管理非常重要。你需要管理石油、金属等资源,并且合理分配用于建造建筑物、训练单位和研发科技。保持良好的经济管理,是取得胜利的关键之一。
战略部署:铁锈战争是一个战略类游戏,你需要制定合适的战略来应对敌人。这包括选择适当的阵地、合理配置单位、制定进攻和防守策略等。根据地形、资源分布和任务目标等因素,制定战术方案。
单位操作:在游戏中,你将控制各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机等。学习如何正确操作和利用不同类型的单位是非常重要的。了解单位的特点、优势和弱点,并运用它们来获得战略优势。
技术研发:通过科技研究,你可以获得新的单位、战略能力和特殊武器。合理选择科技研发路径,并结合自己的战略需求进行科技研究。
多人对战模式:一旦你熟悉了游戏的机制和策略,可以尝试多人对战模式与其他玩家进行竞争和对抗。与其他玩家相互协作或竞争,体验更高水平的挑战。
E级:廉价快速,没啥用处
共同特点:血薄,伤害小,价格便宜
作用:前期骚扰或支援前线,利用价格便宜,建造速度快,机动性强(水下探测器除外)的特点,能够快速反应,但除此之外没什么作用,中后期没人用
自行火炮,悬浮坦克,直升机,轻型武装直升机,机枪艇,水下探测器
D级:冷门单位不常用,局部战场显神通
以上单位战斗力相较于等价单位较差,但都拥有独特的技能,比如:特斯拉机甲的电击可以有效伤害带护盾的单位或防御塔,概念型坦克拥有强大的aoe伤害和高射程,机械师与战斗工程师虽然直接战斗能力较差,但可以建造战争塔楼,还可以直接建造t2单位与建筑,侦察者在前期是前期必不可少的探测神器,重型悬浮坦克与战列舰可以从海路偷袭敌人,不过这些单位只是在局部战场上能够起到作用而已,并不推荐大量建造
特斯拉机甲,概念型坦克,机械师,战斗工程师,AA激光射束战机,侦察者,重型悬浮坦克,战列舰,潜艇
C级:比上不足,比下有余,携带此物,通关顺利!
在支援方面显得十分强力,重型战舰,导弹舰,鹦鹉螺号都可同时攻击陆地,空中,和水底的单位,各类机甲,防空导弹坦克,重型火炮,都可在不同场地对前线进行有力的辅助,但如果单独作战,显得有点力不从心
另外,有一个例外:坦克
坦克作为造价最低的陆军单位,体积小,速度快,经常有玩家在开局时大量制造此单位突袭对方,达到出其不意的攻击效果
喷火机甲,重型防空机甲,移动炮塔,火炮机甲,防空导弹坦克,重型火炮,坦克,重型战舰,导弹舰,鹦鹉螺号
B级:强有力的单位是玩家取胜的希望之光
激光坦克:单发伤害高,但射速慢,建议拿来偷袭建筑
导弹飞艇:对地aoe,建议一次出一大群以发挥效果,不过导弹发射完后需要填充
勐犸坦克:坦克中血量最多的,电击伤害,用来打带盾的单位及建筑
火蜂战机、实验型(模块化)战斗蜘蛛、航空母舰:强大的实验单位,适合用于辅助其他单位,但由造价昂贵,损失成本较大于不适合单独作战,
激光坦克,导弹飞艇,勐犸坦克,火蜂战机,实验型(模块化)战斗蜘蛛,航空母舰
A级:性能已飞上天,与太阳肩并肩
飞行堡垒:实验单位,血量高,运输量大,自带炮塔,偷家神器
拦截机:速度快,前期建造可以快速获得制空权
两栖喷气机:上天下海无所不能,并且还是电击伤害,适合攻击带护盾的单位,不过不推荐攻击地面建筑
轰炸机:血量厚,爆发伤害高,飞行速度较慢,适合偷袭野生矿点,也可建造轰炸机群远程攻击敌方重要建筑(如反核装置,实验工厂,资源制造仪等)
重型潜艇:制海神器,命令其在敌方海岸线巡逻,可令对方无法建造海军基地
运输船:运输单位,在海图前期可运输建造者去其他海岛,也可以运送单位
基础机甲:性价比之王,等价情况下可击败除等离子坦克以外的一切陆军单位
等离子机甲:陆军中唯一同时拥有超远射程,高爆发伤害,并且具有防空能力的单位
S级:神仙单位,局局必备
用处极广,性价比高,效果超群,每局对战都有它们出现,如果不造基本没法玩
武装直升机:价格便宜,攻击力强,适合支援陆军
重型拦截机:空战之王,可击败一切等价空军,并且速度极快
运输机:速度极快,占岛,偷家必备
等离子坦克:性价比之神,可击败一切等价陆军,自带护盾,唯一缺点是不能对空
重型坦克:全能的单位,既可打地也可打空,并且价格便宜,经常有玩家制造巨量重型坦克来推平一切(真正的钢铁洪流!)
机枪机甲:推塔利器,射速会逐渐加速,自带护盾,并且可以依靠射程优势摧毁大部分炮塔和敌军单位,只需一个既可强拆基地,唯一缺点是不能对空
概念型悬浮坦克:单挑王,可击败除实验型(模块化)蜘蛛以外的一切单个单位及建筑,可在水上移动但不怕潜艇攻击,并且拥有3500血量/5000护盾的超高生命,并且可以攻击空中
防空机甲:虽然只是一个t1单位,但它拥有难得的对空中的aoe伤害,并且造价便宜,所以玩家可以依靠它在前期拥有较好的防空能力
2023/12/14
1.制作车:费用450$。在“指令”和造车厂均可制作。不行进犯,只担任制作&修补修建,但不能对可移动单位进行修补(例如坦克)。制作车是其游戏中最根本的单位。
2.游戏最重要的是资金;咱们现在只要少的不幸的资金,怎样办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让制作车在上面建‘’资金提取器”,钱就开端源源而来了,可晋级,主张初期就升。
3.指令(指挥中心):是一方实力的标志,不行制作!可发射导弹进犯邻近的敌人(海陆空);还能够供给资源—10$/次;能出产“制作车”。在生计形式中,假如“指令”被炸毁则被视为游戏失利,但在战争形式中却不会视为失利。
4.防护塔-炮塔:需求500元,只能进犯必定规模内的地上敌人。也可再花费600元,晋级至2级(尖端)。这神器性价比比适当高,可建在基地里防卫,也能够抢资源时,作为护卫神器,也能够建在要害道路上搅扰敌人行进。制作本钱低,单体才干强壮,ai一般只会小规模进犯,多制作几个能欺压ai。
5.防护塔-防空炮:需求600元,只能进犯空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是盯梢导弹(能够追着飞机满天飞)。当然也可再花900元晋级至2级(尖端) 。又一个用来欺压ai智商的东西,对空才干超强,进犯规模广,打飞机的神器,能够建在炮塔周围,就能路空双防,抵挡单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不必忧虑被ai地毯式轰炸。
6.激光防护塔:发射激光并阻拦敌军所发射的火炮,能大大下降我方的丢失,有冷却时刻。费用:1200$,主张是等有钱了再建。这个单位暂时不行晋级…(或许版别更新后就能够了…),自身不能进犯,不独自制作一般能够建在炮塔周围防卫,合作炮塔能无伤抵挡单体敌人。初期不引荐制作,初期究竟本钱高,收益小。
7.修补中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防护塔有所损伤,能够让制作车去修补,但都是手动指挥的,这会很费事,所以在防护塔的后边放一个修补中心就能够帮你主动修补,就能够不必忧虑这个问题啦。费用:1500$,暂不行晋级。附近方位制作两个能彼此修补,合作其他防护塔,能组成钢铁防地。引荐中前期制作
8.自用丧病的钢铁防地
9.陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$晋级,晋级后将解锁3个重型单位。后期发起大规模进攻时,制作复数个能加速游戏完毕速度。
10.轻型坦克:费用300$。只能冲击地上方针。单个战斗力低,可是假如有多个一同进攻的话是一个不行忽视的力气。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔晋级。后期能够建一大堆玩人海战术,最好有勐禽轰炸机(等下再讲)合作。
11.长途坦克:费用800$。只能冲击地上方针,但火炮威力大,射程比防护塔还要远。合适在远处火力援助或利用在射程上的优势去炸毁防护塔等方针。自身防护才干低下。初期能够制作在炮塔激光塔周围,能够进犯敌方的长途火炮,能够补偿炮塔射程缺乏被敌方炮塔进犯却不能反击的缺乏,射程远,也能加强反击才干,激光塔则能供给不错的防护才干。
12.悬浮坦克:费用500$。能够进犯地上和空中方针,速度快并且还可行进在陆地,水面,无法经过岩浆(能的话就没空军的事了)。自身进犯力防护才干低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或许作为炮灰招引火力。
13.重型坦克:费用800$。自己陆军使用率最高的坦克。具有高进犯高防护,能路空双冲击,速度适中。不过单体面临炮塔时仍然略显无力。
14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹进犯,而是电击,激光防护塔防不住。威力巨大但冷却时刻长,不主张只用这种单位进攻。单体作战才干强壮,合作替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔仍然是最大的要挟。
15.接下来计划介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时刻了,先介绍下赚资金神器资源收回器:费用1500$。一个收回器供给资源2$/次,不只比资源提炼器慢许多还不能晋级。建一个没有太显着的效果,至少要过10多分钟才干回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。功率至上的能够考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想渐渐磨的能够中前期复数制作,后期的话收益很大。
16.钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧尽天良的建实验工厂了, 15000$!费用不只是多一点点并且占地上积大。功率至上的应该现已灭了对手了…
17.勐犸坦克(实验工厂才干建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可冲击空中方针,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上一般的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。出产速度慢是硬伤。
18.超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占有优势,一同在战场上也是如此。它配备有四门威力巨大的长途火炮(比防护塔的射程远),可反击空中方针,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体才干优异,花式虐ai的单位。不过出产本钱太高,至少25000,欺压ai还行,出产时刻太慢也是硬伤。老友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点出产这个,忽然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时仍是功率至上,抢资源至上,造炮塔至上
19.飞机场:费用1000$。0.97版不行晋级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需晋级才干制作高档单位。
20.装备直升机:费用500$。能够进犯陆空的空中单位。速度快,合适被用于探明战场暗影区域&开路。不过自身进犯防护才干低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。
21.勐禽战斗机:费用600$。速度快,只能冲击空中方针,但损伤高,瞬秒直升机,一般合作轰炸机突击地上方针时,维护轰炸机。也能够突击对手的运送机,不过还不如防空炮来得真实。
22.轰炸机:费用800$。只能进犯地上方针,但能给方针形成巨大的丢失,无法对空,但能够靠勐禽维护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显缺乏,在对手对空防护手法缺乏时,复数的轰炸机能够给对手带来消灭性冲击。
23.运送机:费用800$。不行进犯,能快速运送单位至任何地方,最大可装载4个单位,需求笔直起降后才干够卸载(假如是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,勐禽是最大的要挟。假如装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一同丢失(不管有多厚血),对手有防空炮的情况下,仍是挑选海运。
24.水兵基地:费用1000$。0.97版暂时不行晋级。才干是出产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.装备快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能进犯地上方针。(海上单位归于地上方针的规模,也便是可进犯对面方针的单位也能够进犯海上方针)。一般用来开海上丝绸之路,假如直升机开路受阻,就用这开路。单体进犯低下,防护力低下,数量多也没多大用途。
26.两栖运送船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运送机快。运送船能够直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运送
27.导弹快艇:费用900$。陆空均可进犯。水兵中性价比较高的,进犯规模也还行,比炮塔远。能够狙击对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
28.导弹战列舰:费用1500$。只能进犯地上方针。姓名中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮进犯。射程规模,比导弹快艇一点,这货性价比太低,竟然无法进犯空军(能的话就完美了),需求导弹快艇的援助。单体进犯防护才干不错,对立水兵也是挺强的,也能够用来突击炮塔资源池防空炮。
29.虫族:这是个强壮的单位,它们速度极快、进犯力高、近身进犯、一般团队作战,数量很多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能进犯地上方针,所以主张是用空中单位将其消灭(轰炸机首选)虫族不行被出产,战争形式中初次出现在地图Mission-mish8中。
更新时间:2024/01/06
1、超丰富的地图打造给你不同的游戏战场,精心设计的地图关卡刷新你的游戏观。
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